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堆heap和栈stack有什么区分??简洁的可以理解为heap是由malloc之类函数安排的空间所在地地址是由低向高增长的stack是自动安排变量,以及函数调用的时候所使用的一些空间地址是由高向低削减的预备学问一程序的内存安排一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区stack-由编译器自动安排释放,存放函数的参数值,局部变量的值等其操作方式类似于数据结构中的栈
2、堆区heap-一般由程序员安排释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收留意它与数据结构中的堆是两回事,安排方式倒是类似于链表,呵呵
3、全局区静态区static—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域-程序结束后有系统释放
4、文字常量区一常量字符串就是放在这里的程序结束后由系统释放
5、程序代码区一存放函数体的二进制代码
二、例子程序这是一个前辈写的,特别具体//main.cppinta=0;全局初始化区char*p1;全局未初始化区mainintb;栈chars[]=abc;栈char*p2;栈char*p3=T23456”;123456在常量区p3在栈上staticintc=0;全局静态初始化区p1=char*malloc10;p2=char*malloc20;安排得来得10和20字节的区域就在堆区Strcpyp1123456;123456搜索放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的“123456”优化成一个地方
二、堆和栈的理论学问申请方式stack:由系统自动安排例如,声明在函数中一个局部变量intb;系统自动在栈中为b开拓空间heap:需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数如p1=char*malloc10;在C++中用new运算符如p2=char*malloc10;但是留意p
1、p2本身是在栈中的申请后系统的响应栈只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序供应内存,否则将报特别提示栈溢出堆首先应当知道操作系统有一个纪录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,查找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间安排给程序,此外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处纪录本次安排的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间此外,由于找到的堆结点的大小不肯定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中申请大小的限制栈在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M也有的说是1M总之是一个编译时就确定的常数,假如申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示oversow因此,能从栈获得的空间较小堆堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存由此可见,堆获得的空间比较敏捷,也比较大申请效率的比较栈由系统自动安排,速度较快但程序员是无法掌握的堆是由new安排的内存,一般速度比较慢,而且简洁产生内存碎片,不过用起来最便利.此外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc安排内存,他不是在堆也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不便利但是速度,也最敏捷堆和栈中的存储内容栈在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令函数调用语句的下一条可执行语句的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量留意静态变量是不入栈的当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最终栈顶指针指向最开头存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点连续运行堆一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小堆中的具体内容有程序员支配
2.6存取效率的比较chars1[]=HaaaaaaaaaaaaaaaH;char*s2=bbbbbbbbbbbbbbbbb1;aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串例如堆快比如#includevoidmainchara=1;charc[]=1234567890”;char*p=H1234567890;a=c
[1];a=p
[1];return;对应的汇编代码10:a=c
[1];004010678A4DF1movclbyteptr[ebp-OFh]0040106A884DFCmovbyteptr[ebp-4]cl11a=p
[1];0040106D8B55ECmovedxdwordptr[ebp-14h]004010708A4201movalbyteptr[edx+1]004010738845FCmovbyteptr[ebp-4]al第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而其次种则要先把指edx中,在依据edx读取字符,明显慢了■
2.7小结堆和栈的区分可以用如下的比方来看出使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理睬切菜、洗菜等预备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小使用堆就象是自己动手做喜爱吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大堆和栈的区分主要分操作系统方面的堆和栈,如上面说的那些,不多说了还有就是数据结构方面的堆和栈,这些都是不同的概念这里的堆实际上指的就是(满意堆性质的)优先队列的一种数据结构,第1个元素有最高的优先权;栈实际上就是满意先进后出的性质的数学或数据结构虽然堆栈,堆栈的说法是连起来叫,但是他们还是有很大区分的,连着叫只是由于历史的缘由针值读。
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