还剩5页未读,继续阅读
文本内容:
设计表现Sketchup课程教学大纲课程编号07032880课程名称设计表现C-2Sketchup课程教学大纲学时96学分
4.5适用专业环境设计专业开课学期4开课部门美术与设计学院先修课程多媒体设计表现1考核要求随堂考试使用教材及主要参考书
一、课程的性质和任务《Sketch》是计算机多媒体技术专业专业的必修专业课课程,它是一门综合性和实用性都非常强的新兴学科,是一款非常优秀的三维设计软件,其功能集三维建模、空间演示、效果输出等为一体本课程主要学习SketchUp软件使用的基本建模思想和方法,SketchUp具有易于掌握,使用方便等特点通过本门课程的学习,使学生能够像使用钢笔或者铅笔一样随心所欲的进行概念设计通过3D的形体表现让设计师和业主进行直观的沟通,并且可以快速的修改设计作品,让作品符合最后的设计要求SketchUp对于一些建筑细部的表现,甚至复杂曲线和曲面都毫不逊色,关键在于学生是否灵活掌握Sketch同时利用庭院设计、广场设计、居住区设计等建筑设计实例,详细地介绍了在建筑及景观艺术设计过程中遇到的问题和解决这些问题的方法,设计使用技巧、实践经验,以及在软件使用过程忠一些特殊的使用技术参数的设定学生将会系统地了解和掌握SketchUp的理论知识和相关操作技能,为从事建筑及景观设计工作打下良好的基础
二、教学目的与要求该课程是一门操作性很强的课程,要求在完成基础知识教学任务的同时,加强学生实际动手能力的培养,力求通过课堂实例教学和课程实训I强化学生的实际操作能力学生经过本课程学习,独立完成建筑设计的模型制作及展示设计制作
1、了解SketchUp的安装及其新增功能,熟悉SketchUp的用户界面掌握基本建模操作方法;
2、通过各种基本图形的绘制,了解和掌握SketchUp
6.0的界面及其工作环境,学会利用创建模型与动画使学员掌握软件中各种命令的综合使用方法
3、通过各种已经存在的优秀作品,熟练掌握使用SketchUp进行室内设计的方法
4、利用SketchUp实现对建筑及景观的设计
三、学时分配U!教学中应注意加强学生认识、理解心理学和设计思维能力的训练,注意培养创造性的思维形式和方法,逐步形成自己的造型语言和设计语言多组织学生座谈,讨论来激发学生热情,启发学生的思维第一部分sketchup的基础知识和绘图准备
1、基本内容
1、sketchup的特点介绍及安装
2、sketchup的界面组成,视图与选择的基本操作
3、绘图前的准备
2、教学基本要求通过讲述让学生首先认识sketchup的安装和界面组成,熟悉视图和选择的基本操作
3、教学重点难点重点视图和选择的基本操作及操作界面难点选择技巧
4、教学建议用简单易懂的方式讲述sketchup的基础原理,讲述建模软件是万变不离其宗的属性,使学生更容易理解本章内容第二部分sketchup三维模型绘图阶段
1、基本内容.基本工具的使用方法.绘图工具栏的操作
2.修改工具栏的操作
3.构造工具栏的操作
2.常用高级工具的使用方法图层工具栏的操作
2.阴影工具栏的操作
3.太阳北极工具栏的操作
4.截面工具栏的操作
5.场景工具的使用
6.组工具的使用
7.沙盒工具栏的操作柔化边线工具的使用
2.
9.颜料桶工具的使用
3.常用插件的使用方法.超级推拉插件的使用
2.圆角插件的使用
3.
3.suapp建筑插件集的使用
3.
4.曲面绘图插件的使用
3.
5.复杂模型的创建与修改
6.庭院景观的制作与编辑
7.别墅模型的制作与编辑
2、教学基本要求通过教学演示使学生明白模型制作的基本原理,使学生以最简单的方法制作出一般家装所使用的模型,景观小品,装饰构件等
3、教学重点难点重点绘图工具栏、修改工具栏的操作难点工具命令配合键盘Ctrl、shift、alt组合使用技巧
4、教学建议精讲实训中多用的修改器及插件,增加手动练习修改器和插件的频率,让学生在课间完全消化所学知识点课外布置练习与课件知识点达成一致,加强对学生的引导和课外辅导第三部分V-ray插件渲染部分
1、基本内容v-ray材质的基本操作与编辑L
1.使用材质编辑器
1.
2.贴图的映射坐标
3.材质的材质层
1.4练习操作(一般材质、自发光材质、透明材质)v-ray灯光的基本操作与编辑
1.v-ray点光源
2.v-ray面光源
3.v-ray光源网v-ray渲染面板的基本操作与编辑
1.v-ray渲染参数设置
2.练习操作(别墅)
2、教学基本要求通过V-ray材质、灯光的基本原理结合渲染的插件来完成一套完整的效果图渲染
3、教学重点难点重点材质的表现、渲染参数的设置难点sketchup材质与v-ray材质的配合使用
4、教学建议Vray插件相对于sketchup较为复杂,需要重点讲解和让学生理解光的各种原理和材质的各种原理,重点是让学生理解它们的共通性,强调材质和灯光的可变性,在实际操作过程中,要培养学生的独立思考能力和提升学生的审美能力第四部分设计建模实训实训练习一绘制简单的三维模型
1、基本内容
1、绘图工具栏、修改工具栏;
2、构造工具栏;
3、常用高级工具栏
2、教学基本要求了解绘制和修改简单的三维模型的工具
3、教学重点难点工具命令的使用技巧实训练习二庭院景观效果图的表现
1、基本内容Cad图纸的整理与导入庭院景观模型的创建与材质的表现场景页面的设置
2、教学基本要求通过此项实训,使学生通过CAD施工图纸进行效果图的绘制,掌握软件工具的综合使用
3、教学重点难点重点工具命令的的综合使用技巧难点空间场景视觉的表现实训练习三别墅外观效果图表现
1、基本内容A.外观建筑模型的创建技巧B.建筑材质的表现C.室外灯光的布局D.室外效果图渲染
2、教学基本要求通过此项实训,使学生能整体掌握创建效果图的步骤与方法,熟悉渲染参数的设置技巧
3、教学重点难点重点简单建筑外观的创建难点室外效果图的渲染技巧第五部分课程教学建议本课程教学是在计算机机房教学进行,在工具、操作步骤的讲解中以软件演示教学和视频录制等现代多媒体手段,培养了学生的动手操作能力和思维能力,教师应该根据课堂的教学情况和学生的实际能力组织教学,要加强对学生的引导第六部分教学方法及手段教师操作步骤演示、学生单独辅导、作业案例分析、随堂示范和指导学生课堂笔记、分析思考与课后视频观摩,动手操作练习其他PPT课件、教学视频回放、查阅电脑书籍第七部分教材及主要参考资料
1、《3dsMaxSketchUp室内建模火星课堂》出版社人民邮电出版社
2、《SketchUp草图大师-建筑设计》出版社中国电力出版社
3、《园林景观设计SketchUp2018从入门到精通》出版社机械工业出版社第八部分前序课程、后续课程前续课程建筑制图、表现技法后续课程建筑景观设计序号情境场景学习与工作内容学时1SketchUp概述绘制简易实体
1、明确SketchUp建筑设计软件的主要功能
2、掌握SketchUp建筑设计软件绘图环境设置62SketchUp的基本操作绘制电脑桌及椅子
1、掌握选择物体的方法
2、掌握命令的执行方式
3、熟练图形窗口显示控制及图层的使用63SketchUp设计软件加速阴影的使用方法
1、掌握物体变换
2、掌握群组与组件的使用方法
3、掌握阴影的使用方法64SketchUp标注家具的标注
1、掌握标注
2、通过小实例练习标注命令的使用方法
3、标注在设计案例的使用65SketchUp建模与材质家具建模及材质
1、欧式吊顶的建模
2、中式吊灯的建模
3、色调、光照、亮度及有关参数的设置核心66SketchUp的高级工具及插件Suapp插件与推拉插件
1、高级工具的认识
2、常用插件的认识
3、物体的投影及受影
4、漫游工具67SketchUp的导入与导出导入及导出3d、二维图像
1、SketchUp的导入功能
2、SketchUp的导出功能68室内户型图设计D客餐厅的制作
1、制作户型基本结构
2、制作客餐厅模型69室外单体建筑设计⑵单体建筑的制作
1、制作建筑模型
2、快速依靠建筑平立面图制作模型610中式茶楼室内设计D中式茶楼建模及表现
1、制作空间轮廓并细化包厢区
2、细化大堂空间效果
3、细化过道效果611中式茶楼室内设计2完成客厅效果图的制作
1、制作包厢处及大堂吊顶
2、合并灯具
3、效果的完成及表现612花园小区景观方案设计并绘制景观设计效果图
1、导入并分析建模思路
2、创建外围公路以及整体分割
3、制作景观模型613高层建筑设计及表现花园式小区效果图
1、建模刖的准备
2、创建底层商业楼层立面
3、创建上部住宅楼层及屋顶
4、制作效果图完成表现614别墅设计及表现西班牙风格别墅的表现
1、建模刖的准备
2、创建别墅正立面图
3、创建别墅左立面图及右立面图
4、创建别墅背立面图615茶楼模型V-Ray渲染表现茶楼效果图绘制
1、导入3dmax并创建摄影机
2、布置场景灯光
3、调整场景灯光
4、调整场景材质及光子图渲染616期末综合实训SketchUp的后期处理
1、期末作业绘制空间效果图为结业作品进行考核
2、SketchUp高级建模、灯光、材质、室外效果图制作
63、Piranesi或Vary渲染器的使用学时合计96。
个人认证
优秀文档
获得点赞 0