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.、单选题(共
100.00分).下面哪一项不能作为系统的ActorA.终端用户B.时间C.与该系统交互的其它系统D.用户接口正确答案D答案解析无.下面哪一项不是用例之间可能的关系正确答案D答案解析无.用例之间的扩展关系是一种带《extend》衍型的A.泛化关系B.依赖关系C.聚合关系D.组合关系正确答案B答案解析无.UML中,面向时间描述对象交互的图是A.顺序图B.通信图C.活动图D.状态图正确答案A答案解析•无
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4.以下哪项不是UML中顺序图的组成元素A.对象B.生命线C.消息D.活动正确答案D答案解析无
6.
9.UML中,常用于描述并发交互A.调用B.异步消息C.路由消息D.返回消息正确答案B答案解析无7下列哪种不属于状态机中事件的主要类别A.信号事件B.调用事件C.变化事件D.组合事件正确答案D答案解析无8下列关于活动图的说法错误的是A.一张活动图从本质上说是一个流程图,显示从活动到活动的控制流B.活动图用于对业务过程中顺序和并发的工作流程进行建模C.活动图中的基本要素包括状态、转移、分支、分叉和汇合、泳道、对象流D.活动图是UML中用于对系统的静态方面建模的五种图中的一种正确答案D答案解析无.在UML中,()把活动图中的活动划分为若干组,每一组表示一个特定的类、主角或部门,他们负责完成组内的活A.组合活动B.同步条C.活动D.泳道正确答案D答案解析无.UML活动图中,()表示活动需要输入的对象或者作为活动的处理结果输出的对象A.并发控制B.分支C.活动D.对象正确答案D答案解析•无1L活动图中活动之间的迁移不是靠()触发的,当活动(动作)状态中的活动完成时迁移就被触发A.对象B.事件C.主角D.系统正确答案B答案解析无.UML中,以下哪类不是部署图进行建模的主要内容A.软件程序在硬件系统中的物理分布B.节点之间的通信方式C.软件进程之间的并发同步D软件制品的部署方法正确答案C答案解析无.部署图的组成不包括A.处理器B设备C.消息D.连接正确答案C答案解析无.GOF提出的23种设计模式可进一步分为A.创建型、结构型和行为型B.企业型、组织型和数据访问型C.架构型、重用型和文档型D.以上都不对正确答案A答案解析无
15.工厂模式的意图是A.通过在工厂基类中定义用于创建产品基类对象的接口,让工厂类的派生类去决定应该创建哪个具体产品类的实例B.在工厂基类中决定运行时创建哪个具体产品类的实例C重写new运算符D.对类的构造函数进行重载正确答案C答案解析•无.通过将算法封装为可相互替换的算法对象,使得算法可独立于使用它的客户而变化A.装饰模式B.工厂模式C.策略模式D.单例模式正确答案B答案解析无.以下模式中,属于创建型模式的是A.装饰模式B.工厂模式C.策略模式D.解释器模式正确答案B答案解析无.允许并鼓励用户反馈信息,从而抽取出系统的真正需求A.数据流分析B.瀑布法C.迭代法D.Booch方法正确答案D答案解析无.采用进行软件开发会导致开发的风险逐步累积A.快速原型法B瀑布法C迭代法D.Booch方法正确答案B答案解析无.下列哪项不属于描述软件体系结构的“4+1〃视图模型A.逻辑视图B.开发视图C.过程视图D.数据视图正确答案D答案解析无。
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