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毕业设计工作总结一页书2023年,我终于迎来了自己人生中的一个重要时刻——毕业设计作为计算机科学专业的学生,我对这个时刻既期待又有些忐忑毕竟,这是我要用自己的能力完成的一份重要的工作,直接决定了我未来的前途今天,我在这里想要分享一下我的毕业设计工作总结,希望能够给即将面临毕业设计的同学一些启示和参考
一、选题首先,说一下选题的过程在选题过程中,我经历了迷茫、挑选、修改等一系列环节,最终选定了自己满意的题目——《一页书》《一页书》是一款非常受欢迎的多人在线角色扮演游戏我选择这个题目的原因是,这个题目既能展现我的编程能力,也能给我带来足够的乐趣和动力当然,在选择这个题目时,我也考虑到了可行性和难度这样,我就可以充分发挥自己的优势,在完成这个题目的同时积累经验和技能
二、分工选定了题目之后,就需要进行分工由于我要独自一人完成这个毕业设计,因此我的分工是一个人完成所有内容在分工的时候,要注意协调各个部分之间的关系,确保整个设计的流程和完整性在我的“一页书”毕业设计中,由于涉及到游戏的各个方面,比如界面、操作、策划等等,因此我需要对这些方面进行有序、合理地分工,以求最优效果
三、开发分工确定之后,就可以开始设计了在设计过程中,我还是比较顺利的,基本上遇到的问题都可以通过网络搜索、请教其他同学或者自己调整来解决在开发阶段,我主要采用的是Python程序开发语言,同时我也学习了使用一些其他的工具,比如Photoshop等等
四、优化完成设计之后,就是优化阶段这个阶段非常重要,因为它可以决定我这个毕业设计的成败在优化的过程中,我采取了以下一些措施
1.优化代码,减少程序占用内存和运行时间
2.优化界面,提高玩家的游戏体验
3.优化策划,增加游戏的趣味性和挑战性
四、总结总结一下,在这个毕业设计过程中,我收获颇丰我不仅学会了很多新的技能和知识,还培养了自己的动手能力、沟通能力和解决问题的能力在今后的工作中,这些能力将对我非常有帮助同时,通过这个毕业设计,我也认识到了自己的不足和需要提高的方面,这也让我有了更加明确的职业规划和发展方向以上就是我对毕业设计工作总结的分享希望这篇文章可以为正在准备或者即将进行毕业设计的同学提供一些有用的建议和帮助让我们为自己的毕业设计加油!第PAGE页共NUMPAGES页。
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