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《面向对象第五章》课件PPT什么是面向对象?面向对象是一种编程思想,将数据和操作封装在一个对象中,通过对象之间的交互实现程序功能面向对象的优势在于提高代码的可维护性和可重用性,使程序的设计更加模块化类与对象的概念与关系类是对象的抽象描述,包含了对象的属性和方法对象是类的实例,具有特定的属性值和方法行为通过创建对象来使用类中定义的属性和方法继承与多态的概念与实现继承是一种通过扩展已有类的方式创建新类的机制通过继承,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以添加自己的特定行为多态是指同一种方法在不同的对象上具有不同的行为抽象类与接口的定义和使用抽象类是不能实例化的类,主要用于定义子类必须实现的方法和属性接口是用于定义一组方法和属性的规范,实现了接口的类必须实现接口中定义的所有方法异常处理机制异常处理机制用于捕获和处理程序运行时出现的异常情况通过使用try-catch语句块来捕获异常,并在catch块中处理异常的逻辑简单工厂模式的实现简单工厂模式是一种创建型设计模式,通过一个工厂类创建不同的产品对象简单工厂模式隐藏了具体产品的创建逻辑,客户端只需通过工厂类来创建对象单例模式的实现单例模式是一种创建型设计模式,保证一个类只有一个实例对象通过私有化构造函数、提供静态方法来获取实例对象,并且保证全局唯一性工厂方法模式的实现工厂方法模式是一种创建型设计模式,通过一个抽象工厂类和多个具体工厂类来创建不同的产品对象工厂方法模式将对象的创建延迟到具体的工厂类中,使得客户端只需关注产品的使用。
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