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《函数类与对象》ppt课件目录•函数类与对象概述•函数类的创建与使用•对象的属性•继承与多态•异常处理•函数类的应用案例函数类与对象概述01函数类的定义01函数类是编程语言中用于实现特定功能的代码块,通常由一系列语句和表达式组成02函数类可以接受输入参数,并返回一个或多个结果03函数类可以具有不同的访问修饰符,如public、private、protected等,以控制其访问权限对象的定义对象是编程中一个基本概念,它是一个具有属性和行为的实体对象的属性通常包括数据元素和与之关联的方法对象的行为是通过其方法来实现的,这些方法定义了对象可以对外部环境做出的响应函数类与对象的关系函数类是对象的抽象描述,它定义了对象的属性和行为01通过实例化函数类,可以创建具有特定属性和行为的对象02对象是函数类的实例,它们共享相同的属性和方法,但03具有不同的状态函数类的创建与使用02创建函数类定义类名定义属性首先需要确定类名,类名应该简洁明了,能够类可以包含属性,这些属性可以是数据成员或反映类的功能或属性函数成员定义方法类可以包含方法,这些方法用于执行特定的操作实例化对象通过对象来调用类的方法调用方法通过对象来访问类的属性访问属性通过使用类名和括号来创建对象创建对象对象的方法定义方法在类中定义方法,这些方法可以在对象上执行特定的操作传递参数返回值方法可以接受参数,以便在执行时接收输入方法可以返回值,以便在执行后提供输出结值果对象的属性03实例属性01实例属性指的是在创建对象时,通过赋值语句为对象定义的属性02实例属性只能通过该对象的引用进行访问和修改03实例属性用于存储与特定对象实例相关的数据04实例属性可以通过点符号(.)来访问类属性类属性也称为静态属性,类属性在类定义时进行类属性用于存储与类相类属性可以通过双冒号它们与类本身关联,而初始化,并可通过类名关的通用数据,所有实(:)运算符来访问不是与类的特定实例关直接访问例共享同一个类属性联属性修饰符属性修饰符用于控制属性的访问权限和行为Python提供了@property装饰器,可以将一个方法或属性包装成一个只读属性使用@property装饰器可以将一个方法变成只读属性,通过调用该方法来获取属性的值,但不能直接修改属性的值还可以使用@property装饰器与其他修饰符(如@attribute_name.setter)结合使用,实现更复杂的属性控制逻辑继承与多态04继承继承的概念继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许一个类继承另一个类的属性和方法,从而减少代码重复,提高代码复用性继承的方式在面向对象编程中,主要有两种继承方式,分别是公有继承和私有继承公有继承是指子类可以访问父类的公有属性和方法,而私有继承是指子类只能访问父类的私有属性和方法继承的优缺点继承可以提高代码复用性,减少代码量,但也可能会引起代码耦合度过高,增加维护难度多态多态的概念多态是指一个接口可以有多种实现方式,或者一个对象可以有多种形态在面向对象编程中,多态可以使程序更加灵活,提高代码的可重用性多态的实现方式多态可以通过重写父类方法、接口实现等方式实现在Java中,还可以通过泛型和匿名内部类等方式实现多态多态的优缺点多态可以提高代码的可重用性,使程序更加灵活,但也可能会增加代码的复杂度,使代码难以维护抽象类与接口抽象类的概念01抽象类是一个不能被实例化的类,它只能作为其他类的基类抽象类中可以包含抽象方法和非抽象方法接口的概念02接口是一种完全抽象的类,它定义了一组方法,但没有实现这些方法一个类可以实现多个接口,从而实现多种功能抽象类与接口的区别03抽象类可以有构造方法,而接口不能有构造方法抽象类可以有成员变量,而接口不能有成员变量抽象类可以有具体的方法实现,而接口只能有抽象方法异常处理05异常的抛出与捕获抛出异常当程序中某个条件不满足或者出现错误时,可以使用异常语句抛出异常捕获异常使用try/except语句块来捕获并处理异常,确保程序能够正常运行自定义异常类自定义异常类根据实际需求,可以定义自己的异常类来描述特定的问题或错误继承内置异常类自定义异常类可以继承内置的异常类,以便更好地描述问题异常处理的原则与技巧尽早处理尽早捕获并处理异常,避免异常的扩散和影响1避免过于复杂的异常处理尽量简化异常处理逻辑,避免过度嵌套和复杂的2判断条件记录日志在异常处理过程中,可以使用日志记录相关信息,3以便后续分析和排查问题函数类的应用案例06数据库操作类数据库连接类01提供数据库连接的建立、断开和重试机制,方便开发者快速进行数据库操作数据查询类02封装了SQL查询语句的生成和执行,支持参数化查询和结果集处理,提高了数据查询的安全性和效率数据操作类03提供了插入、更新、删除等数据操作方法,简化了数据库操作流程,降低了错误率网络通信类请求发送类封装了HTTP请求的发送过程,支持多种请求方式和数据格式,方便开发者进行网络通信响应解析类解析HTTP响应数据,提取所需信息,并提供了异常处理机制,提高了网络通信的稳定性和可靠性异步通信类支持异步网络请求和回调机制,提高了网络通信的效率和响应速度游戏开发中的角色类角色状态类角色动作类角色交互类封装了角色的生命值、攻击力、封装了角色的移动、攻击、技能提供了角色之间的交互机制,如防御力等属性,以及增减属性和释放等动作,支持自定义动作和对话、交易、组队等,丰富了游状态变化的方法,方便游戏逻辑动画效果,提高了游戏的表现力戏的剧情和玩法的处理和可玩性谢谢聆听。
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