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BIG DATAEMPOWERSTO CREATEA NEWERA《初识C语言》PPT课件目录CONTENTS•C语言简介•数据类型和运算符•控制结构•函数和数组•指针和内存管理•C语言编程规范和常见错误处理BIG DATAEMPOWERSTO CREATEA NEWERA01C语言简介C语言的起源和发展起源C语言由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie于1972年发明,最初用于开发UNIX操作系统发展随着时间的推移,C语言逐渐成为计算机科学领域的基础语言,广泛应用于操作系统、系统软件、嵌入式系统等领域C语言的特点和应用领域特点C语言具有高效、灵活、可移植性强的特点,能够直接操作内存,与硬件交互能力强应用领域C语言广泛应用于操作系统、编译器、嵌入式系统、游戏开发等领域,是计算机科学领域的重要语言之一C语言的基本语法结构变量和数据类型控制结构函数指针和内存管理C语言支持多种数据类型,C语言具有条件语句C语言中的函数是执行特C语言使用指针来访问内如整型、浮点型、字符(if...else)、循环语句定任务的代码块,可以存地址,支持动态内存型等,同时需要声明变(for、while)、选择语接受参数并返回值分配和释放量句(switch)等控制结构BIG DATAEMPOWERSTO CREATEA NEWERA02数据类型和运算符数据类型浮点型布尔型用于存储小数,包括单精度和用于存储逻辑值,只有两个值,双精度例如float,true和falsedouble整型字符型枚举型用于存储整数,包括有符号和用于存储单个字符例如用户自定义的数据类型,可以无符号的整数例如int,char包含一组预定义的常量值short,long运算符算术运算符关系运算符用于进行数学运算,如加(+),减(-),乘(*),除用于比较两个值的大小关系,如等于(==),不等于(/),取模(%)(!=),大于(),小于(),大于等于(=),小于等于(=)逻辑运算符位运算符用于进行逻辑运算,如与(),或(||),非(!)用于对二进制位进行操作,如按位与,按位或|,按位非~,按位异或^,左移,右移BIG DATAEMPOWERSTO CREATEA NEWERA03控制结构选择结构010203if语句switch语句条件运算符用于根据条件判断执行不用于根据不同的条件执行也称为三元运算符,用于同的代码块不同的代码块简化if-else语句循环结构for循环do-while循环用于重复执行一段代码,直到满足某先执行一段代码,然后检查是否满足个条件某个条件,如果满足则重复执行while循环只要满足某个条件,就重复执行一段代码BIG DATAEMPOWERSTO CREATEA NEWERA04函数和数组函数定义和调用函数定义函数是C语言的基本组成单位,用于实现特定的功能函数由函数名、参数列表和函数体三部分组成函数调用在程序中调用函数时,需要提供函数名和参数列表,函数体将在调用时执行数组的定义和使用二维数组二维数组由多个一维数组组成,可一维数组以通过两个下标索引访问元素二维数组常用于表示矩阵或表格数据数组是一种存储相同类型数据的数据结构一维数组由一个下标索引访问元素,数组元素在内存中连续存储数组初始化在定义数组时,可以同时初始化数组元素初始化时,可以使用花括号括起初始化值列表字符串处理函数strlen函数strcpy函数strcat函数strlen函数用于获取字符串的长strcpy函数用于将一个字符串复strcat函数用于将两个字符串连度,返回值为字符串中字符的数制到另一个字符串中,需要提供接起来,需要提供目标字符串和量,不包括结束符0源字符串和目标字符串的地址要连接的字符串的地址BIG DATAEMPOWERSTO CREATEA NEWERA05指针和内存管理指针的概念和定义指针指针是一种变量,它存储的是另一个变量的地址,而不是值通过指针可以间接访问所指向的变量指针的定义在C语言中,使用“*”符号来定义指针变量,例如int*p;表示定义了一个指向整型变量的指针变量p指针的运算和数组指针指针的算术运算指针可以进行加法、减法等算术运算,以方便对数组元素的访问例如,p+1表示指针向后移动一个单位,*p+1表示访问指针p指向的地址后的一个变量数组指针数组指针是指向数组的指针,可以通过数组指针来访问数组元素例如,int a
[5]={1,2,3,4,5};int*p=a;表示定义了一个指向数组a的指针变量p,可以通过p来访问数组a的元素动态内存分配和释放动态内存分配在C语言中,可以使用malloc函数来动态分配内存例如,int*p=int*mallocsizeofint;表示动态分配一个整型变量的内存空间,并将地址赋值给指针变量p内存释放使用free函数来释放动态分配的内存例如,freep;表示释放指针变量p所指向的内存空间BIG DATAEMPOWERSTO CREATEA NEWERA06C语言编程规范和常见错误处理C语言编程规范01020304变量命名规范注释规范缩进和格式化函数设计规范使用有意义的名称,避免使用添加必要的注释,解释代码的保持代码的缩进和格式一致,合理设计函数,遵循“单一职缩写或简写,以增加代码可读功能和实现方式,方便他人阅提高代码的可读性责原则”,每个函数只做一件性读和维护事常见错误处理和调试技巧编译错误处理调试技巧仔细阅读编译器的错误信息,使用调试工具逐步执行代码,定位问题所在,并修改代码观察变量值的变化,定位问题所在运行时错误处理日志记录使用合适的错误处理机制,如在代码中添加日志记录,输出异常处理、返回值检查等,确关键信息,帮助定位和解决问保程序的稳定性和可靠性题THANKS感谢观看。
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