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《对象基础》课件•对象基础概念目•面向对象编程•对象的使用录•对象的继承•对象的封装CATALOGUE01CATALOGUE对象基础概念对象的定义总结词对象是现实世界中事物的抽象表示详细描述在面向对象编程中,对象被视为现实世界中事物的抽象表示,它包含了事物的属性和行为通过将现实世界的事物抽象为对象,可以更方便地描述和模拟现实世界的问题对象的属性总结词属性用于描述对象的特征详细描述对象的属性用于描述对象的特征和状态每个对象都有其自身的属性,这些属性决定了对象的具体特征例如,一个“汽车”对象可以有“颜色”、“品牌”、“型号”等属性对象的方法总结词方法定义了对象的行为和功能详细描述对象的方法定义了对象的行为和功能通过方法,对象可以执行某些操作或实现某些功能例如,一个“汽车”对象可以有“启动”、“加速”、“刹车”等方法这些方法使汽车对象具有相应的行为能力02CATALOGUE面向对象编程面向对象编程的概念面向对象编程是一种编程范式,对象是面向对象编程的基本单元,类是对象的模板或蓝图,定义了它以对象为基础,将数据和操作它包含了数据(属性)和可以对一组对象的共同属性和方法封装在一起,通过对象之间的交这些数据执行的操作(方法)互来实现程序功能面向对象编程的特点封装继承将数据和操作封装在对象中,隐藏对象的子类可以继承父类的属性和方法,子类可内部实现细节,只通过对象提供的接口进以根据需要扩展或覆盖父类的行为行交互多态抽象允许一个接口多种形态存在,即父类引用通过抽象类和接口来定义对象的通用属性变量可以引用子类对象,通过接口调用方和方法,具体的实现可以在子类中完成法时根据实际对象类型执行相应的方法面向对象编程的优点提高代码可维护性提高软件可扩展性面向对象编程的封装和抽象特面向对象编程的继承和多态特性使得代码更加模块化,易于性使得软件可以方便地扩展新理解和维护功能,而不会对现有代码产生太大影响提高代码复用性提高软件可维护性通过继承和多态,可以在不同面向对象编程的模块化特性使的程序中重复使用相同的代码,得软件可以方便地进行模块替减少代码冗余换和升级,提高软件的可维护性03CATALOGUE对象的使用创建对象对象是类的实例对象是类的实例,通过类来创建对象,每个对象都有自己的属性和方法对象的初始状态创建对象时,对象的属性默认为其类型的默认值,方法默认为不可调用访问对象的属性访问对象的属性只读属性使用点符号(.)来访问对象的属性,有些属性是只读的,不能被修改,只例如`myObject.propertyName`能读取其值读取和修改属性值可以直接读取或修改对象的属性值,例如`myObject.propertyName=newValue`调用对象的方法010203传递参数返回值异常处理方法可以接受参数,在调方法可以返回一个值,可方法可能会抛出异常,需用方法时需要传递相应的以在调用方法时使用变量要在调用方法时进行异常参数值来接收返回值处理04CATALOGUE对象的继承继承的概念对象对象是面向对象编程的基本单元,继承它包含了属性和方法属性是对象的特征,方法则是对象的行为子类继承父类的属性和方法,子类可以使用父类的所有非私有属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法类类是对象的模板,定义了一组具有相同属性和方法的对象继承的实现方式实现继承接口继承继承链子类直接使用父类的属性子类实现一个接口,该接一个类继承另一个类,后和方法,子类可以添加自口定义了一组方法,子类者又继承了其他类,以此己的属性和方法必须实现这些方法类推,形成一个继承链继承的优点和缺点代码重用子类可以继承父类的代码,避免重复编写相同的代码扩展性通过继承,子类可以扩展父类的功能,实现代码的模块化和可维护性继承的优点和缺点•多态性通过继承,可以实现多态,即子类可以以自己的方式实现父类的方法继承的优点和缺点复杂性耦合度过度使用继承继承会增加代码的复杂性,使得继承会导致类与类之间的耦合度过度使用继承会导致代码的层次代码更难以理解和维护增加,不利于代码的解耦和模块结构过于复杂,不利于代码的管化理和维护05CATALOGUE对象的封装封装的概念封装是将对象的属性和方法封装在一起,形成一个独立的实体,对外隐藏内部实现细节,只通过公共接口与外界交互封装可以保护对象的内部状态不被外部随意修改,提高代码的安全性和稳定性封装还可以提高代码的可维护性和可扩展性,因为对象的内部实现可以随时修改,只要保持公共接口不变,就不会影响到使用该对象的代码封装的实现方式01020304使用访问修饰符(如public、将属性和方法封装在类中,形提供公共的getter和setter方通过构造函数来初始化对象的private、protected)来控制成一个独立的对象法来获取和修改对象的属性值属性,并设置初始状态属性和方法的访问权限封装的优点和缺点优点提高代码的安全性和稳定性,保护内部状态不被外部随意修改提高代码的可维护性和可扩展性,因为内部实现可以随时修改,只要保持公共接口不变即可封装的优点和缺点•可以隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口,使得对象的使用更加简单明了封装的优点和缺点缺点可能会过度封装,导致代码的耦合度过高,不利于代码的调试和维护可能会使得代码的可读性降低,因为需要了解对象的内部实现细节才能更好地理解其功能和行为THANKS感谢观看。
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