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动漫实训报告动漫实训报告「篇一」转眼之间,两个月的实习期即将结束,回顾这两个月的实习工作,感触很深,收获颇丰这两个月,在领导和同事们的悉心关怀和指导下,通过我自身的不懈努力,我学到了人生难得的工作经验和社会见识我将从以下几个方面总结影视动画岗位工作实习这段时间自己体会和心得
一、努力学习,理论结合实践,不断提高自身工作能力在影视动画岗位工作的实习过程中,我始终把学习作为获得新知识、掌握方法、提高能力、解决问题的一条重要途径和方法,切实做到用理论武装头脑、指导实践、推动工作思想上积极进取,积极的把自己现有的知识用于社会实践中,在实践中也才能检验知识的有用性在这两个月的实习工作中给我最大的感触就是我们在学校学到了很多的理论知识,但很少用于社会实践中,这样理论和实践就大大的脱节了,以至于在以后的学习和生活中找不到方向,无法学以致用同时,在工作中不断的学习也是弥补自己的不足的有效方式信息时代,瞬息万变,社会在变化,人也在变化,所以你一天不学习,你就会落伍通过这两个月的实习,并结合影视动画岗位工作的实际情况,认真学习的影视动画岗位工作各项政策制度、管理制度和工作条例,使工作中的困难有了最有力地解决武器通过这些工作条例的学习使我进一步加深了对各项工作的理解,可以求真务实的开展各项工作
二、围绕工作,突出重点,尽心尽力履行职责在影视动画岗位工作中我都本着认真负责的态度去对待每项工作虽然开始由于经验不足和认识不够,觉得在影视动画岗位工作中找不到事情做,不能得到锻炼的目的,但我迅速从自身出发寻找原因,和同事交流,认识到自己的不足,以至于迅速的转变自己的角色和工作定位为使自己尽快熟悉工作,进入角色,我一方面抓紧时间查看相关资料,熟悉自己的工作职责,另一方面我虚心向领导、同事请教使自己对影视动画岗位工作的情况有了一个比较系统、全面的认知和了解根据影视动画岗位工作的实际情况,结合自身的优势,把握工作的重点和难点,尽心尽力完成影视动画岗位工作的任务两个月的实习工作,我经常得到了同事的好评和领导的赞许
三、转变角色,以极大的热情投入到工作中从大学校门跨入到影视动画岗位工作岗位,一开始我难以适应角色的转变,不能发现问题,从而解决问题,认为没有多少事情可以做,我就有一点失望,开始的热情有点消退,完全找不到方向但我还是尽量保持当初的那份热情,想干有用的事的态度,不断的做好一些杂事,同时也勇于协助同事做好各项工作,慢慢的就找到了自己的角色,明白自己该干什么,这就是一个热情的问题,只要我保持极大的热情,相信自己一定会得到认可,没有不会做,没有做不好,只有你愿不愿意做转变自己的角色,从一位学生到一位工作人员的转变,不仅仅是角色的变化,更是思想观念的转变
四、发扬团队精神,在完成本职工作的同时协同其他同事在工作间能得到领导的充分信任,并在按时完成上级分配给我的各项工作的同时,还能积极主动地协助其他同事处理一些内务工作个人的能力只有融入团队,才能实现最大的价值实习期的工作,让我充分认识到团队精神的重要性团队的精髓是共同进步没有共同进步,相互合作,团队如同一盘散沙相互合作,团队就会齐心协力,成为一个强有力的集体很多人经常把团队和工作团体混为一谈,其实两者之间存在本质上的区别优秀的工作团体与团队一样,具有能够一起分享信息、观点和创意,共同决策以帮助每个成员能够更好地工作,同时强化个人工作标准的特点但工作团体主要是把工作目标分解到个人,其本质上是注重个人目标和责任,工作团体目标只是个人目标的简单总和,工作团体的成员不会为超出自己义务范围的结果负责,也不会尝试那种因为多名成员共同工作而带来的增值效应
五、存在的问题几个月来,我虽然努力做了一些工作,但距离领导的要求还有不小差距,如理论水平、工作能力上还有待进一步提高,对影视动画岗位工作岗位还不够熟悉等等,这些问题,我决心实习报告在今后的工作和学习中努力加以改进和解决,使自己更好地做好本职工作针对实习期工作存在的不足和问题,在以后的工作中我打算做好以下几点动漫实训报告「篇二」作为一名动画专业的大三大学生,在暑假中我很幸运的’找到了一家外包动画公司,能够进入动漫专业相关的岗位实习刚到公司的时候,我的心情是激动而又紧张的,激动是觉得自己终于有机会进入职场工作,紧张是因为要面对一个完全陌生的职场环境和公司的老板一番交流后,他告诉了我需要准备的东西,第二天,我早早的买了工具来到公司,老板告诉我刚开始要练线条,我问了问公司的另外两个新人,他们已经来了一个月了,还在练线条中,虽然事先知道要练线条,没想到要练这么久我暗暗下了决心,一定要尽早练好线条,因为人物形象完全靠线条体现出来,如线条没有达到要求,那就势必影响人物形象及人物动作完美表现,也就不能学习下一步的中割刚开始画的线条很粗,而且有很多接头,动画的线条必须做到准确、坚挺、均匀、流畅我请教了公司的其他人,看着他们画也学到了一些方法加上平常经常画画,没想到第三天的时候老板看了我的画,说线条还不错,问我以前有练过没有,还告诉我练上一周就可以和另外两个新人一起描原了,我的心里十分激动看样子平常的练习没有白费,这时候派上用场了经过过一周的练习,我的线条差不多合格了老板抽取了一些简单的卡让我们描原期间还教给我很多知识,这些都是闻所未闻的,比如烟雾,水,眼泪原画是实线的,动画必须色描;相同地方涂色要统一,不能中途变化,特别是多人合卡;组合线(层组合、BG组合、BOOK组合)必须画反面;阴影特效需要的色线颜色等等听上去感觉不太复杂,但是实际画起来,遇到的困难相当多,比如分层,很多时候都不知道怎么分,不是分错了就是少分了,封线的时候也经常出错,一会铅笔线一会红线,碰到有组合的地方还要用绿线,总之刚开始翻了很多错误,有一次描了一套很复杂的卡,原画上人物的阴影用了红线,其他地方的阴影用了蓝线,结果我自作主张的认为皮肤阴影是二号线,描成了红色,交卡的时候被狠狠批评了一顿,老板告诉我出错会影响后面的工作,画错色线、漏线都是不行的,一定要认真我接受了教训,在之后的工作中,碰到不懂的地方就及时问了老板,避免再次出现这样的错误不知不觉一个月就快过去了,我的线条也越来越扎实,基本的描原已经能独立完成了接下来,老板让我们学习中割,还画了一堆简单的原画让我们练习,刚开始画的时候,一根头发都要琢磨半天,更别说红旗、绳子之类的了碰到问题,我和另外两个新人一起讨论,查找资料解决,再加上老板的教学,自己的练习,又过了一周,终于可以在正式的卡中画死中割了同样的,中割一样麻烦,每天都是不同的卡,刚开始画起来非常的慢,通常要一个多小时才能画完一张,看看公司的其他员工,几分钟、十几分钟就是一张,我深深的感受到了差距也加快了学习的步伐公习不像在学校,很多工作遇到的很多问题都只能自己钻研,不过好在有很多资料可以查,大学里学习的动漫知识能够帮上忙,也不枉大学的学习不懂时就查查资料,也培养了自学能力,同时了解许多相关的知识,就这样每天都在慢慢进步中在实习的过程中,发生了两件事让我牢记在心一件是一个新人的突然辞职,让我明白了这个社会的残酷性,同时也让我对毕业之后的路有了心理准备用优胜劣汰、物竞天择形容社会再适合不过了,如果自己的能力不够强、不能跟上社会的步伐,终究会被淘汰,解决的办法唯有提高自己的能力,否则,面临的只有失业,离校还有一年,一定要好好充实自己;另一件事则关于国产动漫,因为是外包公司,画的大部分卡都是日本发来的,国产的很少,两个多月的实习,只画到了两部国产片,老板告诉我他很看好国产动漫,以后的重心也会往国产偏移,国产片会越来越好的我也赞同老板的说法,虽然目前国产动漫还比不上其他国家的但是《大圣归来》让我们看到了希望,要为国产动漫崛起而奋斗!两个月的实习眨眼就过去了,总的来说,收获颇多,对社会也有了一定了解不管怎样,最后一年要更努力才行啊!动漫实训报告「篇三」即将面临毕业,学校为我们安排到了一家动漫公司实训,既然选择了动漫这个专业,就要好好去学,在大学里学的知识却不知道如何运用,因此我非常珍惜这次实习的机会,在有限的时间里加深对动画的了解,找出自身的不足记述三维动画是一种非常时尚的行业,也是很新很有发展的一个专业,进入这个专业学习,需要多方面的知识结构,良好的美术基本功必不可少,同时还应通过大量练习,学习软件,努力掌握软件技术,和艺术结合,才能做出好的动画在学校的学习的时候学习的是一些艺术类修养和专业理论,实际软件学习不够多也不够全面,这样多多少少都有点纸上谈兵,实际动手能力还是有一定的局限性实习的目的有三点
1、熟悉本专业的工作性质,不断增强综合素质
2、巩固和深化所学理论知识,培养谦虚、严谨、实事求是的科学作风,为从实习生向职业工作者过渡奠定扎实的理论与实践基础
3、掌握专业基本工作内容、方法和专业技能,通过实践不断增强自学与独立思考、分析和解决问题的能力在一开始的实训中我们首先学习了人物的行走,虽然看着很普通,但其实行走是很复杂的,不仅仅是做脚的移动越过地面,还有臀部,脊骨,胳膊,肩膀和头都同步移动来维持平衡虽然很复杂,如果你按关节来把这些动作分解,行走的结构就很清楚了其中有以下一些关键点
1、腿和脚脚和腿推进身体向前为了保持人物看上去自然,你应该始终让关节保持轻微的弯曲,即使在腿完全伸展的情况第2个一半是对第一个的镜像如果它们不同的话,人物会出现跛行
2、臀部、脊骨和肩膀的动作,身体重力的中心在臀部当身体剩余部分动作的时候,所有的平衡从这里开始在行走中,最好能把臀部的动作考虑成两个分开的,重叠的旋转从前面看,脊骨是相对直着的,但是从上面你可以看到臀部和肩膀向相反的方向扭曲来维持平衡
3、胳膊的动作,除非人物用到胳膊,否则它们通常会很松弛的垂在身体两侧在这种情况下,它们一般表现的像钟摆一样,在臀部和肩膀后面拖曳几帧即使在完全伸展的时候,试着保持胳膊在肘部稍微弯曲一点这能使他们看上去自然
4、头的运动,在一个标准的行走中,头一般保持水平,眼睛集中看人物即将去的地方然后它将轻微向四周跳动来保持平衡如果人物很兴奋,这个弹跳将更明显对于悲伤的人物,头也会低垂着,或者如果场景需要的话就向周围看在实训过程中,我学会了如何调动作在调动作的过程中,我又进一步的掌握了各种工具的功能及运用当然,也遇到了一些难以解决的问题后来通过请教同学得以解决想要真正做好一件事不容易这是我从中的体会之一一个团体的合作非常重要,也是项目取得成功的关键一个属于团体的事单靠一个人来完成是一件艰巨又辛苦的事所以说责任心相当重要通过实训,认识了自己的很多不足,知道了自己知识的薄弱这是体会之二必须要努力学习,才能更好地面对未来这次实习的收获对我来说有不少,我自己感觉在知识、技能、与人沟通和交流等方面都有了不少的收获总体来说这次是对我的综合素质的培养,锻炼和提高不管现实怎样,国情怎样,想投身动画事业中,单靠这这几天的实习是不行的,还需要我在平时的学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行我面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。
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