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设计师年终总结UI、界面并非“炫”了就好1一个设计成功的界面都是简单大方、容易识别的,毕竟界面是供用户操作完成工作,而非拿来娱乐休闲的,尤其是我们这种管理系统界面一个色彩绚丽、让人眼花缭乱的界面不仅不能增加美感,更会给用户的操作带来不便,降低效率、界面布局不要盲目追求“越满越好”2良好的界面布局是吸引客户的一个亮点,是客户评估应用软件的一个重要指标好的布局不仅给人耳目一新的良好视觉享受,更可以帮助用户快速的熟悉软件,间接的成为用户的操作指南界面布局要在逻辑合理、便于用户操作的根底上尽量的美观,无需堆砌内容有时候我们为了使界面看起来比拟充实,不显得空旷,硬生生的把一些不相关的功能拼凑到一起,其结果是用户操作时像走迷宫一样,这样的界面只能增加不必要的复杂度,让用户眩晕,碰到个脾气暴躁的人,估计要拍桌子了吧、界面设计不要完全依靠“经历”3目前很多工程都存在着这样一个现象开发和设计人员并不能跟用户直接沟通,所有的需求都是来自二手材料这种情况下,开发和设计人员并不能详细的理解用户的操作习惯等重要信息,只能根据自己的经历来进展设计和开发等产品出来客户验收时,往往发现我们消费出来的东西和客户的原始需求有一定的误差,造成返工,增加了工程本钱课上教师曾经说过这样一句话让我记忆深入“把自己变成用户”在做设计和开发时,我们大多数是把自己当成设计开发人员,而不是用户假如把自己变成用户,站在用户的角度来进展设计开发,我想我们的产品对用户需求的符合度一定会大大提升假如有条件的话,可以去用户的工作环境去体验一下相信对我们的设计开发一定会大有裨益的。
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