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校内趣味运动会活动策划方案新颖20xx趣味运动,是民间游戏的全新演绎,是集思广益的才智缔造,它的样式不同,内容各异学校有时候也会举办趣味运动会下面是我为大家准备的趣味运动会筹划方案,欢送大家阅读!点击获得更多关于运动会〃的文章国幼儿园运动会主题活动方案能]团团运动会主持词开头模板雕]团运动会闭幕式主持词完毕语团盟]运动会加油播送稿团团胴职工运动会口号8个字雕]趣味运动会筹划方案1书目
一、组织要素
二、简要流程
三、现场布置
四、流程掌控
五、物料配置
六、活动执行倒计时工作表
七、活动所需表格
八、组织管理
一、组织要素活动名称:趣味运动会竞赛场地:学校操场竞赛规那么:在竞赛场地上画3条直线,间隔为150cmo居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线竞赛准备时间内,各队队员必需依次交织站在河界外,裁判员发出预备〃口令后,运发动全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后起先竞赛当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布竞赛完毕和胜方拔河赛制
1.竞赛分淘汰赛、决赛两个赛程
2.竞赛分组及竞赛首场的站位选择由各班班长抽签确定
3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队每组竞赛接受三局两胜制,每局后双方交换场地当两局即可分出输赢时,竞赛宣告完毕每组获胜者晋级共两支参赛队伍进展决赛决赛:接受三局两胜制,胜者为总冠军工程二:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判员:发令一人,4个人计时与记录竞赛器材:篮球4个秒表4个,哨子一个竞赛场地:学校操场,10米竞赛规那么:赛道两端各站8组队员竞赛起先后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员来回接力知道最终一组队员走到另一端假如在运球过程中,篮球掉了,必需把球捡起再夹好,并在掉球点接着竞赛记录员记好时间,并登记,统计知名次赛制同拔河赛制分两组竞赛工程三:跳长绳参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组裁判员:发令一人,4个人计时与记录(分两组)竞赛器材:长绳秒表4个,哨子一个竞赛规那么:五人站在长绳中,两人甩起长绳竞赛起先时起先记圈数一分钟竞赛时间假设有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,那么不计在圈数中竞赛接着一分钟内圈数最多的为冠军名次取,、乙刖二工程四:袋鼠跳参赛者:每班10人裁判员:发令一人,4个人计时与记录竞赛器材4个大口袋,秒表4个口哨一个竞赛场地:学校操场20米竞赛规那么:跑道两端各站5名参赛队员其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员来回接力,直到最终一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端记录员记好时间,并登记,统计知名次赛制同拔河赛制分两组竞赛四,嘉奖规那么五,活动经费预算六,其他
1.敬重竞赛,敬重裁判,敬重对手,赛出水平,赛出风格
2.裁判必需做到公允、公正、公开
3.竞赛前由各班解读竞赛工程细那么,让参赛人员更加清楚各项竞赛流程和规那么
4.制止非工作人员与参赛人员进入竞赛场地,打乱竞赛秩序
5.持场地的卫生,保持现场的卫生
6.请各班参赛队员准时到达竞赛场地,竞赛时间不到者作弃权处理
7.望各班谨慎组织本班的队员参与活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队文明竞赛、文明助威,充分呈现各部门风采
8.遇不行抗因素(如下雨)或全校性活动,竞赛日期另行通知趣味运动会筹划方案3
一、竞赛时间地点学校塑胶操场
二、竞赛分组A组(一年级段)B组(二年级段)
三、参赛对象全校教职工
四、活动工程
1、单项一分钟跳绳、一分钟定点投篮、二分钟摇呼啦圈、一分钟踢毯子
2、集体工程袋鼠跳、无敌风火轮、十人九足、开火车
四、活动形式及要求
2.获得单项竞赛工程优胜的队记一分,接受三局两胜制,优胜队获得一等奖,另外一对获得二等奖
五、活动形式
1、以小组为单位参与竞赛,每位教职工至少参与单项工程中的一个工程,集体工程除外
2、A组负责人吴伟副校长负责竞赛人员支配及报名工作,B组钟林通校长负责
3、每位队员在竞赛前,在全部单项工程中以临时抽签确定至少选择一个工程,并且是,参与竞赛
2、日前请各位教职工到组特长报名,以便各组支配人员如个别老师确有特殊状况不能参与活动的,请提前向工会组长请假
五、竞赛工程心心相应(两人拥抱夹气球)每队4名队员,2人以合作组竞赛起先,第一合作组,两人面对共同拥抱一只气球,边跑边向前行进,绕过终点,返回起点两人用力将气球夹暴接着有其次合作组接着竞赛,其次合作组最先返回起点,并最先夹暴气球的队获胜规那么气球掉地上,接着向前跑着不计分;第一合作组气球未夹暴气球其次合作组就启程者不计分
2.赶篮球接力跑(王玉坤)第一人手持木棒,赶篮球前进15米至另一端,绕过标记后赶篮球返回;其次人接棒后重复前过程,如此循环,用时少的队名次列前竞赛过程中,不得用身体任何部位触球,球出界那么算犯规,另一队干脆获胜无敌风火轮12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环十人九足以系别为单位,共七个队伍每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出分成三组进展竞赛,抽签确定竞赛次序袋鼠跳布袋假设干每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽
1.2米规那么每组竞赛四队参与,每队10人,全部由男生组成每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队竞赛起从前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最终一名队员竞赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必需始终套在腿上,如有滑落必需重新套上前方可接着竞赛从起先脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必需在跑道端线以外进展,不能越线全部队的竞赛完毕后,以用时较短的次序排出前三支队伍开火车参与游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最终一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏起先时,各队从起跑线启程,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜按时间记名次,按名次记分规那么
(1)游戏过程中队员必需跳步前进,不允许松手(始终保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必需重新组织好,从起点重新起先游戏假如不重新组织,接着前进,那么成果视为无效,记为0分;⑵以各队最终一名同学通过终点线为准;⑶竞赛过程中,参赛队必需在规定的赛道进展竞赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加珠行千里整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并快速地排到队伍的末端,接着传送前方队员传来的球,直到球平安的到达指定的目的地为止
六、报名方法
1.个人参赛方法由组委会统一制定发放参赛券,每位教职员工凭两张参赛券在规定时间内可随意游玩两项指定个人竞赛工程
2.团体参赛方法由组委会统一发报名表模板给各学部部门,各学部相关负责人将本部门教职工都通知到后进展报名,将组别分清谨慎填写并校对,一旦交给组委会不得增加和修改,在竞赛过程中如有将组别写错被查到,将取消竞赛成果,不得补赛
七、嘉奖方法
1.个人工程按成果先后录用分别颁发
一、
二、三等奖,每组别一等奖2名,二等奖4名,三等奖5名
2.团体竞赛取前三名发
一、
二、三等奖,名单由各学部负责人供应
3.凡报名参赛者获等级奖的,可重复领取;未获等级奖的,均发纪念奖一份
八、备注:
1.全部教职工必需在指定时间和地点竞赛,迟到作弃权处理
2.参赛券转让给他人或代赛者取消个人成果,只发纪念奖
3.全部的裁判员由组委会统一支配执行,裁判员要本着公允、公正、公开的看法去工作,让教职工在愉悦、和-谐的气氛中参与竞赛
4.本竞赛规程最终说明权归大会组委会校工会趣味运动会筹划方案4一,活动主题消遣身心、激扬青春活动宗旨友情第一,竞赛其次二,活动整体方案活动时间活动地点:学校田径场主办单位:教化系学生会赞助单位—活动参与对象:教化系全体师生活动主题:教化系趣味运动会三,具体活动细那么简介工程一:拔河大赛参赛者:15人裁判员:发令1人,记录1人竞赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个竞赛场地:学校操场竞赛规那么:在竞赛场地上画3条直线,间隔为150cmo居中的线为中线,两边的线为河界,拔河绳中间系一红布条垂直于中线竞赛准备时间内,各队队员必需依次交织站在河界外,裁判员发出〃预备〃口令后,运发动全部蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,裁判员鸣哨后起先竞赛当红布条与拔河绳的系点过河界时,裁判员鸣哨宣布竞赛完毕和胜方拔河赛制
1.竞赛分淘汰赛、决赛两个赛程
2.竞赛分组及竞赛首场的站位选择由各班班长抽签确定
3.淘汰赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队每组竞赛接受三局两胜制,每局后双方交换场地当两局即可分出输赢时,竞赛宣告完毕每组获胜者晋级共两支参赛队伍进展决赛决赛:接受三局两胜制,胜者为总冠军工程二:螃蟹运球参赛者:每班16人裁判员:发令一人,4个人计时与记录竞赛器材:篮球4个秒表4个,哨子一个竞赛场地:学校操场,10米竞赛规那么:赛道两端各站8组队员竞赛起先后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到另一端,然后把篮球交给另一组队员来回接力知道最终一组队员走到另一端假如在运球过程中,篮球掉了,必需把球捡起再夹好,并在掉球点接着竞赛记录员记好时间,并登记,统计知名次赛制同拔河赛制分两组竞赛工程三:跳长绳参赛者:每班14人(包括甩绳人员),7人一组,分两组裁判员:发令一人,4个人计时与记录(分两组)竞赛器材:长绳秒表4个,哨子一个竞赛规那么:五人站在长绳中,两人甩起长绳竞赛起先时起先那么不计在数中竞赛接着一分钟内圈数最多的为冠军名次取记圈数一分钟竞赛时间假设有人在跳的过程中失误致使摇绳中断,a刖二工程四:袋鼠跳参赛者:每班10人裁判员:发令一人,4个人计时与记录竞赛器材:4个大口袋,秒表4个口哨一个竞赛场地:学校操场20米竞赛规那么:跑道两端各站5名参赛队员其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员来回接力,直到最终一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端记录员记好时间,并登记,统计知名次赛制同拔河赛制分两组竞赛四,嘉奖规那么五,活动经费预算六,其他L敬重竞赛,敬重裁判,敬重对手,赛出水平,赛出风格
2.裁判必需做到公允、公正、公开
3.竞赛前由各班解读竞赛工程细那么,让参赛人员更加清楚各项竞赛流程和规那么
4.制止非工作人员与参赛人员进入竞赛场地,打乱竞赛秩序
5.持场地的卫生,保持现场的卫生
6.请各班参赛队员准时到达竞赛场地,竞赛时间不到者作弃权处理
7.望各班谨慎组织本班的队员参与活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队文明竞赛、文明助威,充分呈现各部门风采
8.遇不行抗因素(如下雨)或全校性活动,竞赛日期另行通知趣味运动会筹划方案5
一、活动宗旨为活泼身心、增进友情、凝合合力,丰富全校教职工的业余生活,活动时间20—年8月26日(暂定)活动地点:宿舍篮球场活动规模:将生产组分为六大块编号分别为A、B、C、D、E、F,每组10人以上(统计六组组长及组员名单)活动对象:生产组全体员工
二、简要流程,1人员就位预料用时10分钟2,主持人致词预料用时5分钟3,领导致词预料用时3分钟4,游戏一:袋鼠跳预料用时30分钟5,游戏二:凌波微步预料用时30分钟6,游戏三:龙珠戏水预料用时20分钟7,游戏四:夺宝奇兵预料用时30分钟8,游戏五:生气的气球预料用时20分钟9,游戏六:背运气球预料用时30分钟10,颁奖仪式预料用时20分钟
三、现场布置游戏区:游戏主要活动区效劳区:供应参赛者休息、饮水
四、具体流程1,人员就位待定主持人:(主要负责调动现场气氛,讲解游戏规那么)裁判:—(主要负责发游戏指令,评判游戏过程中的犯规行为)通讯员:—、—、—(主要负责参赛者人员赛前就位,游戏的计时积分)参赛者(见附件《参赛人员名单》)需整理强化我运动、我快乐、我安康的意识,学校工会确定于第七届体育节之际组织开展教职工趣味活动为保证此次活动顺当、有序实施,特制定本方案
二、活动组织主任方孟君副主任王永存成员李伟波周世明毛成菊方维孙兴龙郑金品蒋海红陈海浓严炳煌王孝存
三、活动时间20—年10月24日25日
四、活动地点校田径运动场
五、活动内容本次活动设推轮胎障碍跑、套圈争分、250米接力
六、活动裁判王永存李伟波周世明王孝存
七、活动要求
1、此次活动由全体教职工共同参与,涉及内容较多,活动覆盖面较广,要求全体教职工发扬团队协作精神,通力协作,听从年段支配,谨慎参与竞赛
2、各组委会成员和相关负责人要谨慎组织好此次活动,在不耽搁学校工作正常进展的前提下,完成好活动组织、准备和实施工作,严格限制无故缺席和请假
3、竞赛时,参赛人员必需听从组织的统一指挥,听从裁判的统一裁决如有异议,由年段长提出,上交组委会统一裁决
八、活动方法:
1.推轮胎障碍跑参赛者推着轮胎站在起跑线后竞赛起先,在推轮胎的过程中,轮胎不得超出自己的跑道;假如轮胎在半路上倒了还可以扶起接着向前推动,但不能影响他人;否那么判该生成果无效规那么⑴不得抢跑⑵队员假设摔倒必需在原地起来,接着再跑人数每年段13人(男
8、女5人)
2.套圈每人每次发五个环,以年段为单位套中目标的数量来确定名次人数每年段12人(男、女各6人)
3.250米接力每个参赛队员跑完250米,男女交替跑,先跑女的或男的并不限制,接棒规那么与101米一样,接力棒必需拿在手上,直到竞赛完毕为止任何人掉了棒,必需由其本人拾回,而且要在不影响别人的状况下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒必需在接棒区内完成交接棒“接棒区内〃的判定是依据接力棒的位置,而不是依据参赛者的身体或四肢的位置任何参赛者在传接棒完毕后故意越出跑道以阻碍其他参赛队伍,其队伍可以被取消资格人数每年段6人(男
4、女2人)
4.以上工程每教职工必需参与1项
九、名次、嘉奖
1、年段长为本次活动具体组织、支配者
2、本次活动以年段为单位组织参与,单项按
20、
15、10分计入年段团体总分,然后以年段团体总分凹凸分设
一、
二、三等奖
十、活动未尽事宜由组委会另行通知20xx校内趣味运动会活动筹划方案新颖后勤人员:保洁员、物料选购员、场地规划人员、道具准备人员、桌椅复原人员2,主持人致词
(1)运动会开幕式致词⑵宣布游戏规那么a竞赛接受积分方式,六个游戏遵照竞赛排名进展相应积分(第一名至第六名积分对应:10,8,6,4,2,0)b积分排名前三名的小组获得运动会冠、亚、季军单项游戏第一名的小组成员均有纪念品发放3,领导致词此环节跟领导协商后待定4,游戏一:袋鼠跳名称:袋鼠跳道具:统一规格布袋4个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参与)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽
1.2_3=
3.6米游戏规那么竞赛分两轮进展:第一轮由A、B、C三组参与,其次轮由D、E、F三组参与每组10人分成两队各站在跑道线两端比方A组分成Al、A2两组,两端各站五人竞赛起从前,A1第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向A2对前进,中途布袋不得脱离双腿,至A2对时脱去布袋,由A2队队员套上布袋向A1对前进,循环至最终一名队员竞赛过程中假设有摔倒,自行爬起,但布袋始终必需套在腿上,如有滑落需重新套上方可接着竞赛竞赛过程中对组队员各行其道,不能越线其他五组依此类推游戏评分规那么:计时制用时最短的组获得单项游戏的冠军记录每组完成游戏的时间,依据竞赛评分表进展积分5,游戏二:凌波微步名称:凌波微步道具:乒乓球6个(球上标记1-6),乒乓球拍6只(标记1-6)参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出10人参与)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长20米,宽
1.2_3=
3.6米(沿用游戏一场地,详见图2)游戏规那么竞赛分两轮进展:第一轮由A、B、C三组参与,其次轮由D、E、F三组参与每组10人分成两队各站在跑道线两端比方A组分成Al、A2两组,两端各站五人竞赛起从前,A1组第一名队员将球放在球拍上,听裁判口令起先,从起点一路端到终点,在终点将球拍和球给A2第一名队员,依此循环,跑的最快的一组为游戏冠军在整个过程中,球假设掉在地上,必需捡起来从当前队员起先位置重新跑向终点游戏评分规那么:计时制用时最短的组获得单项游戏的冠军记录每组完成游戏的时间,依据竞赛评分表进展积分6,游戏三:龙珠戏水名称:龙珠戏水道具:乒乓球6个(球上标记1-6),水杯11_3=33个(标示0-10),长桌3张,水壶1个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出5人参与)场地要求:竞赛场地3_2米,3张桌子平行排列中间间隔1米桌面上依此放11水杯(标示0-10),排成一条直线杯子中装满水游戏规那么竞赛分两轮进展:第一轮由A、B、C三组参与,其次轮由D、E、F三组参与每组5人参与比方A组,竞赛起从前,A1组第一名队员在桌子一端,听裁判口令起先,将乒乓球从1号吹到最终一个杯子竞赛时间20秒,20秒时取球所在杯子对应积分假设20秒内把球吹到最终一个杯子,可以接着重头起先吹在竞赛过程中,参赛者假设将球吹出杯外那么该参赛者出局积分取出局前球所在杯子对应的积分由该组其次名队员进展接力游戏评分规那么:积分制将每组5人的积分加起来,总分的组为该项游戏的冠军记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分7,游戏四:夺宝奇兵名称:夺宝奇兵道具:椅子6_5=30把,气球18个参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出6人参与)场地要求:竞赛场地米赛区分ABCDEF六块每块赛区内放置五把椅子游戏规那么:竞赛一轮进展:六组人员同时参与,每次两个人伙伴比方A组,竞赛起从前,A组派出A1,A2两名队员如下图两人各站的位置A1蒙上眼睛后,由其他组队员调整A区域内的椅子位置A2手中拿着一个大气球听裁判口令后,A2通过语言指引让A1依此到达五个椅子并坐下最终走向A2将气球弄破,此组完毕,A组下面两名队员准备直到第三个气球破时,游戏完毕游戏评分规那么:计时积分制用时时间最短的组为该项游戏的冠军记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分8,游戏五:生气的气球名称:生气的气球道具:气球6_3_6=108个,细绳一扎参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3人参与)场地要求:竞赛场地10JL0米赛区分ABCDEF六块,分为竞赛区和准备区(竞赛沿用游戏四场地)游戏规那么竞赛一轮进展:六组人员同时参与,每次派出一名队员比方A组,竞赛起从前,A组派出A1,有队员协作给A1两只脚各绑3个气球听裁判口令后,每组第一名队员Al、Bl、Cl、DI、El、F1进入竞赛区参赛者相互踩气球,脚上气球全破者出局,准备去内的其次名队员进入竞赛区依此进展游戏游戏评分规那么:积分制游戏时间3分钟,3分钟后统计每组队员脚上气球总和,最多的那么为该项游戏的冠军假设出现平分那么按由平分对各派一名队员进展加时赛记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分9,游戏六:背运气球名称:背运气球道具:大号气球3_6=18个,椅子3把参赛组:A、B、C、D、E、F六组人员(每组派出3男3女人参与)场地要求:标记起跑线和跑道线,跑道线长10米,宽
1.2_3=
3.6米(沿用游戏一场地)游戏规那么竞赛分两轮进展:第一轮由A、B、C三组参与,其次轮由D、E、F三组参与每组6人参与比方A组,竞赛起从前,A组派一男一女两名队员站在起跑线处,联合用背将球夹住在终点处放置一把椅子听裁判口令起先,从起点一路夹到终点,到了终点后要男生坐在椅子并将气球放到腿上,由女生坐爆听到气球爆炸声后,起跑线另一段的其次组男女才可以起先运气球在整个过程中,不得用手接触气球,气球掉落、夹破,均视为犯规,必需捡起来从当组队员起先位置重新跑向终点游戏评分规那么:计时积分制用时时间最短的组为该项游戏的冠军记录游戏排名,得出每组在该项游戏中所获积分10,活动完毕
(1)主持人宣布竞赛结果,积分前三名颁奖单项游戏冠军发放纪念品⑵后勤人员清理现场,将游戏道具清理,桌椅复原
五、物料配置1,游戏道具统计⑴总环节道具:打气筒1个,细绳2扎,剪刀2把,粉笔1盒⑵各游戏环节道具a袋鼠跳:统一规格布袋4个b凌波微步:乒乓球6个(球上标记1-6),乒乓球拍6只c龙珠戏水:乒乓球6个(球上标记1-6),水杯11_3=33个,长桌3张,水壶1个d夺宝奇兵:椅子6_5=30把,气球18个e生气的气球:气球6_3_6=108个,细绳一扎f背运气球:大号气球3_6=18个,椅子3把统计:统一规格布袋4个,大号气球18个,小气球140个,椅子30把,桌子3张,水杯33个,乒乓球10个,乒乓球拍6个2,奖品冠军:,亚军:,季军:单项游戏冠军纪念品10+10+5+6+3+6=40个纪念品
六、活动执行倒计时工作表(待定制)
七、活动所需表格
八、组织管理平安管理保洁管理应急措施趣味运动会筹划方案2本次趣味运动会的宗旨在于增加各个部门的凝合力,展示出新时代高校生的蓬勃朝气和竞技热忱弘扬奥运精神,增加团队凝合力,在这个充溢活力与光明的时代,有挑战才有财产本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生呈现自我的时机在学习之余好好熬炼身体,留意各种才能的挖掘、造就与展示,同时增加同学之间、学院之间的沟通、并促进友情为奇妙的高校生活留下绚丽的一笔财产一,活动主题消遣身心、激扬青春活动宗旨友情第一,竞赛其次二,活动整体方案活动时间20_年3月14~
15.下午五点活动地点:学校田径场主办单位:教化系学生会赞助单位—活动参与对象:教化系全体师生活动主题:教化系趣味运动会三,具体活动细那么简介工程一:拔河大赛参赛者:15人裁判员:发令1人,记录1人竞赛器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。
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