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文本内容:
段导入,使学生初步感受人物描写的魅力,引导孩子一同去探索人物描写的方法(设计意图先用人物描写的精彩片段让学生初步了解本堂课的内容,并且在一定程度上给学生一个好的范本,为接下来学习人物描写的方法做下铺垫)
三、游戏体验、就学生如何吃饼干的问题进行叙述和演示,引出本堂课的游戏1(设计意图利用孩子们的生活经验,打破常规玩游戏,在课开头引起学生的注意,更易在接下来的学习中激发学生学习的兴趣)、揭题解释游戏规则;对掉地上饼干的处理方法
2、首轮游戏请两位学生进行带着老师所提的要求去观察两位选手3PK,的比赛,即眼看动作神态,耳听语言、声音(设计意图这一轮比赛明确提出要求,让学生有意识地在比赛中学会仔细观察)、挖掘体验,引导表述学生就比赛中的观察进行汇报,将学生观察到4的字词展示在黑板上打开第一个人物描写秘诀的锦囊,生读,加深印象(设计意图在明确提出了要求之后,一方面检验学生的观察成果,另一方面有意识地引导学生按顺序表达自己的所见所闻)O、第二轮全班体验师通过对其中一位学生的观察,猜测学生的心理活5动,从而引出第二轮要求通过对同桌动作、神态、语言、声音的观察揣摩同桌的心理活动(设计意图让每一位孩子都能够切实地感受到游戏中的乐趣,真实地表达自己的所见所闻,在动作、神态、语言的基础上加上心理活动)、O6汇报体验观察成果生对游戏中同桌的表现按顺序表达,再采访同桌是否一致打开第二个人物描写秘诀的锦囊(设计意图在引导学生完整表述之后,再采访同桌是否属实,从而让学生体会到认真观察就会有收获)、归纳人物描写的方法通过三轮游戏,总结人物描写的方法,使学生7对人物描写有更进一步的认识多次朗读,加深印象,牢记于心(设计意图在游戏过后总结人物描写的方法,趁热打铁,让人物描写的基本方法印在学生的脑海之中,使学生对人物描写方法的认识更具有条理性)、词语积累对游戏中孩子们自己提到的用得恰当的字词进行回顾;老8师出示人物描写可能会用到的一些好字好词(设计意图在习作之前先将好字好词进行回顾,再拓展学生可能用到的词汇,为接下来的片段习作丰富词汇量)、实战演练提出习作要求选择两轮游戏中印象深刻的一轮游戏,写9对方或自己在游戏过程中的动作、神态、语言、心理活动,控制时间开始习作,期间提醒孩子的书写姿势(设计意图明确提出要求,让孩子更明白写什么,思路清晰;及时纠正书写姿势,更有利于孩子好习惯的养成)
四、习作指导就学生写出的片段进行分享,学生评议,教师点评,好词好句提醒学生可以用到自己的文章中去(设计意图让学生来评,有利于加深学生对好片段的印象,从而对好的词句进行模仿习作,不足的地方相互探讨,更有利于一个好片段的形成;教师点评更具针对性,使学生明白片段如何写,如何写精彩)
五、总结、就学习的人物描写的方法再进行回顾总结,加深学生印象;1(设计意图温故才能使学到的知识更易消化吸收,对人物描写方法进行总结,再次点明本堂课的教学重点)、引导孩子将本堂课学到的人物描写的方法用到今后的习作当中2(设计意图让学生养成举一反三的好习惯,灵活运用学到的知识)
六、拓展延伸,作业出示张飞、关于头像,并配《三国演义》中相关的描写语句,让学生意识到关于人物描写的片段除了《小兵张嘎》外,四大名著中《三国演义》《红楼梦》等很多课外书上都有很精彩的片段,让学生课后自行地翻阅相关书籍,用知识充实生活(设计意图利用人物形象图片来引起学生的注意和兴趣,方便拓展延伸,让思维不局限于一篇文章,也在一定程度上培养学生良好的阅读习惯)、、,Irt II挤眉弄眼吃饼干眼看动作、神态耳听语言、声音心想心理活动撩手舞足蹈敏捷…啪欢呼声…七上八下…。
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