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开源机器人Arduino一:判断题(每小题分)5在中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换1:Scratch对错A:B:答案错误A变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义2:对错A:B:在中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒Scratch答案错误B中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色3:Scratch的更换对错A:B:答案错误A随机数,就是随机产生的、无规则的数,在中,只需调用随机选择部件便可产生随机数4:Scratch中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是13:Scratch结束重复执行移动步A B C10ABC答案错误A物联网把人类生活了,万物成了人的同类14:拟人化虚拟化拟物化实体化A B C DA B C D答案错误A在中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的15:Scratch左上角左下角右下角中心A B C DA B C D答案错误D是一款由设计开发的少儿编程工具16:Scratch麻省理工学院()南京大学北京师范大学清华大学A MITB C D答案错误A序、选择、循环是三种基本结构,其中结构实现程序反复执行17:顺序选择循环A B CA B C D答案错误C以角色为编程对象,以部件一一积件式编程语言为编程工具,共种部件,其中部件用18:Scratch8来控制程序运行的条件动作控制外观数字和逻辑运算A B C DA B C D答案错误B的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、等儿部分组成19:Scratch脚本区、舞台编辑区、控制区放大、缩小A B CABC你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是20:o自动风扇画八角星机器人循迹小车A B CABC答案错误B一:判断题(每小题分)5在中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换1:Scratch对错A:B:答案错误A变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义2:对错A:B:答案错误B循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体3:对错A:B:答案错误A随机数,就是随机产生的、无规则的数,在中,只需调用随机选择部件便可产生随机数4:Scratch对错A:B:答案错误A在中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上5:Scratch对错A:B:答案错误B二:单选题(每小题分)5下载是完全免费的这个开发组织除了保留对的权利外,公布源码,允6:Scratch许任意修改,发布,传播源代码名称和“小猫”框架特点A BSCRATCH”LOGO C D A B C D答案错误B是物联网的基础7:互联化网络化感知化智能化A B C DA B C D答案错误B要控制角色向上移动步,命令是8:10o移动步面向度,移动步面向上方向,移动步A10B18010C10ABC答案错误C是一款,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序9:Scratch程序设计软件画图软件游戏软件A B CABC答案错误B在中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的10:Scratch左上角左下角右下角中心A B C DA B C D下列哪些组件不是中提供的11:Scratch动作部件数学部件控制部件外观部件A B C DA B C D答案错误B以下哪个不是控制电路板的作用12:o执行命令处理外界传来的信息发出控制指令A B CABC答案错误A序、选择、循环是三种基本结构,其中结构实现程序反复执行13:顺序选择循环A B CA B C D答案错误C以下说法不正确的是14:o“双光光传感器”的作用是采集光信号电动机变速箱”改装时加入的齿轮越多输出的转速越A B大“接触传感器”的作用是采集碰触信号CABC答案错误B在中,增加角色有多种方法,其中从硬盘中导入角色15:Scratch绘制新角色从文件夹中选择新的角色来个令人惊喜的角色吧A B CA B C D答案错误B要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用命令16:变量在之间的随机选一个数印章A B1-10CABC答案错误B叫是一款由设计开发的少儿编程工具Scratch麻省理工学院()南京大学北京师范大学清华大学A MITB C DA B C D答案错误A在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成在中,表18:Scratch达式已被部件化并统一放在部件组中动作外观控制数字和逻辑运算A B C D A B C D答案错误下列说法中不正确的是D19:o人类智能是与生俱来的人工智能是人类赋予的机器人不属于人工智能A B CABC答案错误C物联网把人类生活了,万物成了人的同类20:拟人化虚拟化拟物化实体化A B C D A B C D答案错误A一:判断题(每小题分)5随机数,就是随机产生的、无规则的数,在中,只需调用随机选择部件便可产生随机数1Scratch对错A:B:答案错误A在中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换2:Scratch对错A:B:答案错误A在中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上3:Scratch对错A:B:答案错误B中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色4:Scratch的更换对错A:B:答案错误A循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体5:答案错误A二:单选题(每小题分)5的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、等几部分组成6:Scratch脚本区、舞台编辑区、控制区放大、缩小A B CABC答案错误A编辑区中按钮的作用是7:Scratch撤消重复执行旋转A B CABC答案错误C你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是8:o自动风扇画八角星机器人循迹小车A B CABC对错A:B:答案错误A循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体5:对错A:B:答案错误A二:单选题每小题分5在中,部件用来为角色设置不同的外观效果6:Scratch动作外观控制画笔A B C DA B C D答案错误C舞台是创作、演示程序的场地舞台宽个单位,高个单位舞台的中间位置为7:360坐标原点X=0,Y=0A.480B.240C.500D.400A480B240C500D400答案错误B下列哪些组件不是中提供的9:Scratch动作部件数学部件控制部件外观部件A B C DA B C D答案错误B在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成在中,表10:Scratch达式已被部件化并统一放在部件组中动作外观控制数字和逻辑运算A B C DA B C D答案错误D在中,增加角色有多种方法,其中从硬盘中导入角色11:Scratch绘制新角色从文件夹中选择新的角色来个令人惊喜的角色吧A B CA B C D答案错误B序、选择、循环是三种基本结构,其中结构实现程序反复执行12:顺序选择循环A B CA B C D答案错误C在中,舞台是仓饰和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的13:Scratch左上角左下角右下角中心A B C DA B C D答案错误D中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是14:Scratch结束重复执行移动步A B C10ABC答案错误A射频识别技术是一种射频信号通过实现信息传递的技术15:能量变化电磁交互空间耦合能量转换A B C DA B C D下列说法中不正确的是16:o人类智能是与生俱来的人工智能是人类赋予的机器人不属于人工智能A B CABC答案错误C是一款由设计开发的少儿编程工具17:Scratch麻省理工学院()南京大学北京师范大学清华大学A MITB C DA B C D答案错误A要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用命令18:变量在之间的随机选一个数印章A B1-10CABC答案错误B是一款,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序19:Scratch程序设计软件画图软件游戏软件A B CABC答案错误B要控制角色向上移动步,命令是20:10o移动步面向度,移动步面向上方向,移动步A10B18010C10ABC答案错误C一:判断题(每小题分)5随机数,就是随机产生的、无规则的数,在中,只需调用随机选择部件便可产生随机数1Scratch对错A:B:答案错误A中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色2:Scratch的更换对错A:B:在中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换3:Scratch对错A:B:答案错误A在中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上4:Scratch对错A:B:答案错误B循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体5:对错A:B:答案错误A二:单选题(每小题分)5的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、等几部分组成6:Scratch脚本区、舞台编辑区、控制区放大、缩小A B CABC答案错误A在中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?7:Scratch不允许旋转减少移动步数使用碰到边缘反弹旋转方式改为左右方式A B C DA B C D答案错误D物联网把人类生活了,万物成了人的同类8:拟人化虚拟化拟物化实体化A B C DA B C D答案错误A是一款,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序9:Scratch程序设计软件画图软件游戏软件A B CABC答案错误B在中,增加角色有多种方法,其中从硬盘中导入角色10:Scratch绘制新角色从文件夹中选择新的角色来个令人惊喜的角色吧A B C答案错误B舞台是创作、演示程序的场地舞台宽个单位,高个单位舞台的中间位置为11:360坐标原点X=0,Y=0A.480B.240C.500D.400A480B240C500D400A B C D答案错误A下列说法中不正确的是12:人类智能是与生俱来的人工智能是人类赋予的机器人不属于人工智能A B CABC答案错误C在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成在中,表13:Scratch达式已被部件化并统一放在部件组中动作外观控制数字和逻辑运算A B CD答案错误D是一款由设计开发的少儿编程工具14:Scratch麻省理工学院()南京大学北京师范大学清华大学A MITB C DA BCD答案错误A是物联网的基础15:互联化网络化感知化智能化A BC DA BCD答案错误B以角色为编程对象,以部件一一积件式编程语言为编程工具,共种部件,其中部件用16:Scratch8来控制程序运行的条件动作控制外观数字和逻辑运算A BC DA BCD答案错误B要控制角色向上移动步,命令是17:10移动步面向度,移动步面向上方向,移动步A10B18010C10ABC答案错误C射频识别技术是一种射频信号通过实现信息传递的技术18:能量变化电磁交互空间耦合能量转换A BC DA BCD答案错误C下列哪种能力不是人工智能所包含的19:o感知能力思维能力表达能力A BCABC答案错误C中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是—20:Scratch结束重复执行移动步A BC10ABC一:判断题(每小题分)5随机数,就是随机产生的、无规则的数,在中,只需调用随机选择部件便可产生随机数1:Scratch对错A:B:答案错误A循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体2:对错A:B:答案错误A变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义3:对错A:B:答案错误B在中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上4:Scratch对错A:B:答案错误A以角色为编程对象,以部件一一积件式编程语言为编程工具,共种部件,其中部件用来8:Scratch8控制程序运行的条件动作控制外观数字和逻辑运算A BC DA BCD答案错误B下列哪种能力不是人工智能所包含的9:o感知能力思维能力表达能力A BCABC答案错误C要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用命令10:变量在之间的随机选一个数印章A B1-10CABC答案错误B是物联网的基础11中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色5:Scratch的更换对错A:B:答案错误A二:单选题(每小题分)5下列哪些组件不是中提供的6:Scratch动作部件数学部件控制部件外观部件A BC DA BCD答案错误B在中,部件用来为角色设置不同的外观效果7:Scratch动作外观控制画笔A BC DA BCD答案错误C序、选择、循环是三种基本结构,其中结构实现程序反复执行8:顺序选择循环A BCA BCD答案错误C舞台是创作、演示程序的场地舞台宽个单位,高个单位舞台的中间位置为9:360坐标原点X=0,Y=0A.480B.240C.500D.400A480B240C500D400A BCD答案错误A的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、等几部分组成10:Scratch脚本区、舞台编辑区、控制区放大、缩小A BCABC答案错误A要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用命令11:变量在之间的随机选一个数印章A B1-10C答案错误ABC B在中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?12:Scratch不允许旋转减少移动步数使用碰到边缘反弹旋转方式改为左右方式A BC DA BCD答案错误D以角色为编程对象,以部件一一积件式编程语言为编程工具,共种部件,其中部件用13:Scratch8来控制程序运行的条件动作控制外观数字和逻辑运算A BC DA BCD答案错误B要控制角色向上移动步,命令是14:10o移动步面向度,移动步面向上方向,移动步A10B18010C10ABC答案错误C中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是15:Scratch结束重复执行移动步A BC10ABC答案错误A在中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的16:Scratch左上角左下角右下角中心A BC DA BCD答案错误D物联网把人类生活了,万物成了人的同类17:拟人化虚拟化拟物化实体化A BC DA BCD答案错误A你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是18:o自动风扇画八角星机器人循迹小车A BC答案错误B下列说法中不正确的是19:o人类智能是与生俱来的人工智能是人类赋予的机器人不属于人工智能A BCABC答案错误C下载是完全免费的这个开发组织除了保留对的权利外,公布源码,允20:Scratch许任意修改,发布,传播源代码名称和“小猫”框架特点A B“SCRATCH”LOGO CDA BCD答案错误B一:判断题(每小题分)5随机数,就是随机产生的、无规则的数,在中,只需调用随机选择部件便可产生随机数1:Scratch对错A:B:答案错误A中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角2:Scratch色的更换对错A:B:答案错误A在中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上3:Scratch对错A:B:答案错误B循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体4:对错A:B:答案错误A变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义5:对错A:B:答案错误二:单选题(每小题分)B5在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成在中,6:Scratch表达式已被部件化并统一放在部件组中动作外观控制数字和逻辑运算A BC DA BCD答案错误D下列哪种能力不是人工智能所包含的7:o感知能力思维能力表达能力A BCABC答案错误C是物联网的基础8:互联化网络化感知化智能化A BC DA BCD答案错误B射频识别技术是一种射频信号通过实现信息传递的技术9:能量变化电磁交互空间耦合能量转换A BCD答案错误C要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用命令10:变量在之间的随机选一个数印章A B1-10CABC答案错误B在中,部件用来为角色设置不同的外观效果11:Scratch动作外观控制画笔A BC DA BCD答案错误以下哪个不是控制电路板的作用C12:o执行命令处理外界传来的信息发出控制指令A BCABC答案错误A要控制角色向上移动步,命令是13:10移动步面向度,移动步面向上方向,移动步A10B18010C10ABC答案错误C下列哪些组件不是中提供的14:Scratch动作部件数学部件控制部件外观部件A BC DA BCD答案错误B物联网把人类生活了,万物成了人的同类15:拟人化虚拟化拟物化实体化A BC DA BCD答案错误A是一款,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序16:Scratch程序设计软件画图软件游戏软件A BC答案错误B编辑区中按钮的作用是17:Scratch撤消重复执行旋转A BCABC答案错误C以角色为编程对象,以部件一一积件式编程语言为编程工具,共种部件,其中部件用18:Scratch8来控制程序运行的条件动作控制外观数字和逻辑运算A BC DA BCD答案错误B你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是19:o自动风扇画八角星机器人循迹小车A BCABC答案错误B在中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的20:Scratch互联化网络化感知化智能化A BC DA BCD答案错误B要控制角色向上移动步,命令是12:10o移动步面向度,移动步面向上方向,移动步A10B18010C10ABC答案错误C的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、等几部分组成Scratch脚本区、舞台编辑区、控制区放大、缩小A BCABC答案错误A编辑区中按钮的作用是14:Scratch撤消重复执行旋转A BC左上角左下角右下角中心A BCD答案错误D一:判断题(每小题分)5变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义1对错A:B:答案错误B循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体2:对错A:B:答案错误A在中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上3:Scratch对错A:B:在中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换4:Scratch对错A:B:答案错误A随机数,就是随机产生的、无规则的数,在中,只需调用随机选择部件便可产生随机数5:Scratch对错A:B:答案错误A二:单选题(每小题分)5是物联网的基础6:互联化网络化感知化智能化A BC DA BCD答案错误B要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用命令7:变量在之间的随机选一个数印章A B1-10C答案错误B要控制角色向上移动步,命令是8:10o移动步面向度,移动步面向上方向,移动步A10B18010C10ABC答案错误C是一款由设计开发的少儿编程工具9:Scratch麻省理工学院()南京大学北京师范大学清华大学A MITBC DA BCD答案错误A下列哪种能力不是人工智能所包含的10:o感知能力思维能力表达能力A BCABC答案错误C序、选择、循环是三种基本结构,其中结构实现程序反复执行11顺序选择循环A BC答案错误C是一款,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序12:Scratch程序设计软件画图软件游戏软件A BCABC答案错误以下哪个不是控制电路板的作用B13:o执行命令处理外界传来的信息发出控制指令A BC ABC答案错误A中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是14:Scratch结束重复执行移动步A BC10ABC答案错误A物联网把人类生活了,万物成了人的同类15:拟人化虚拟化拟物化实体化A BC DA BCD答案错误A在中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?16:Scratch不允许旋转减少移动步数使用碰到边缘反弹旋转方式改为左右方式A BC DA BCD答案错误D你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是17:o自动风扇画八角星机器人循迹小车A BCABC答案错误B以角色为编程对象,以部件一一积件式编程语言为编程工具,共种部件,其中部件用18:Scratch8来控制程序运行的条件动作控制外观数字和逻辑运算A BCD答案错误B以下说法不正确的是19:o“双光光传感器”的作用是采集光信号电动机变速箱”改装时加入的齿轮越多输出的转A B速越大“接触传感器”的作用是采集碰触信号CABC答案错误B在中,部件用来为角色设置不同的外观效果20:Scratch动作外观控制画笔A BC DA BCD答案错误C一:判断题(每小题分)5在中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上1:Scratch对错A:B:随机数,就是随机产生的、无规则的数,在中,只需调用随机选择部件便可产生随机数2:Scratch对错A:B:答案错误A中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色3:Scratch的更换对错A:B:答案错误A在中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换4:Scratch对错A:B:答案错误A变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义5:对错A:B:二:单选题(每小题分)5以角色为编程对象,以部件一一积件式编程语言为编程工具,共种部件,其中6:Scratch8部件用来控制程序运行的条件动作控制外观数字和逻辑运算A BC DA BCD答案错误B在中,舞台是创作和演示程序的场地,其坐标原点位于舞台的7:Scratch左上角左下角右下角中心A BC DA BCD答案错误D在中,部件用来为角色设置不同的外观效果8:Scratch动作外观控制画笔A BC DA BCD答案错误C中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是9:Scratch结束重复执行移动步A BC10ABC答案错误A下载是完全免费的这个开发组织除了保留对的权利外,公布源码,允10:Scratch许任意修改,发布,传播源代码名称和“小猫”框架特点A BSCRATCH”LOGO CDA BCD答案错误B的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、等几部分组成“Scratch脚本区、舞台编辑区、控制区放大、缩小A BCABC答案错误A下列说法中不正确的是12:o人类智能是与生俱来的人工智能是人类赋予的机器人不属于人工智能A BCABC答案错误C序、选择、循环是三种基本结构,其中结构实现程序反复执行13:顺序选择循环A BCA BCD答案错误C物联网把人类生活了,万物成了人的同类14:拟人化虚拟化拟物化实体化A BC DA BCD答案错误A以下说法不正确的是15:o“双光光传感器”的作用是采集光信号电动机变速箱”改装时加入的齿轮越多输出的转A B速越大“接触传感器”的作用是采集碰触信号CABC答案错误B答案错误C你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是15:o自动风扇画八角星机器人循迹小车A BC ABC答案错误下列说法中不正确的是B16:o人类智能是与生俱来的人工智能是人类赋予的机器人不属于人工智能A BCABC答案错误C中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是17:Scratch结束重复执行移动步A BC10ABC答案错误A物联网把人类牛活了,万物成了人的同类18:拟人化虚拟化拟物化实体化A BCD感知能力思维能力表达能力ABCABC答案错误C编辑区中按钮的作用是17:Scratch撤消重复执行旋转ABCABC答案错误C射频识别技术是一种射频信号通过实现信息传递的技术18:能量变化电磁交互空间耦合能量转换ABC DABCD答案错误C在中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?19:Scratch不允许旋转减少移动步数使用碰到边缘反弹旋转方式改为左右方式ABCD答案错误D在中,增加角色有多种方法,其中从硬盘中导入角色20:Scratch绘制新角色从文件夹中选择新的角色来个令人惊喜的角色吧ABCA BCD答案错误B一:判断题(每小题分)5在中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上1:Scratch对错A:B:答案错误B循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体2:对错A:B:答案错误A中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角3:Scratch色的更换对错A:B:答案错误A随机数,就是随机产生的、无规则的数,在中,只需调用随机选择部件便可产生随机数4:Scratch对错A:B:答案错误A在中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换5:Scratch对错A:B:答案错误A二:单选题(每小题分)5射频识别技术是一种射频信号通过实现信息传递的技术6:能量变化电磁交互空间耦合能量转换ABC DABCD答案错误C下列哪些组件不是中提供的7:Scratch动作部件数学部件控制部件外观部件ABC DABCD答案错误B要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用命令8:变量在之间的随机选一个数印章AB1-10CABC答案错误B在中,部件用来为角色设置不同的外观效果9:Scratch动作外观控制画笔ABC DABCD答案错误C舞台是创作、演示程序的场地舞台宽个单位,高个单位舞台的中间位置为10:360坐标原点X=0,Y=0A.480B.240C.500D.400A480B240C500D400答案错误A的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、等几部分组成Scratch脚本区、舞台编辑区、控制区放大、缩小ABCABC答案错误A序、选择、循环是三种基本结构,其中结构实现程序反复执行12:顺序选择循环ABCA BCD答案错误C你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是13:自动风扇画八角星机器人循迹小车ABCABC答案错误B在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成在中,表14:Scratch达式已被部件化并统一放在部件组中动作外观控制数字和逻辑运算ABC DABCD答案错误D下列哪种能力不是人工智能所包含的15:o感知能力思维能力表达能力ABCABC答案错误C物联网把人类生活了,万物成了人的同类16:拟人化虚拟化拟物化实体化ABC DABCD答案错误A是一款由设计开发的少儿编程工具17:Scratch麻省理工学院()南京大学北京师范大学清华大学A MITBCD答案错误A是物联网的基础18:互联化网络化感知化智能化ABC DABCD答案错误B编辑区中按钮的作用是19:Scratch撤消重复执行旋转ABCABC答案错误C以下说法不正确的是20:o“双光光传感器”的作用是采集光信号“电动机变速箱”改装时加入的齿轮越多输出的转AB速越大“接触传感器”的作用是采集碰触信号CABC一:判断题(每小题分)5在中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换1:Scratch对错A:B:答案错误A中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色2:Scratch的更换对错A:B:答案错误A变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义3:对错A:B:答案错误B循环结构是程序设计中的三种基本结构之一,在循环结构中重复执行的程序段叫做循环体4:对错A:B:对错A:B:答案错误B二:单选题(每小题分)5在中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?6:Scratch不允许旋转减少移动步数使用碰到边缘反弹旋转方式改为左右方式ABC DABCD答案错误D以下说法不正确的是7:o“双光光传感器”的作用是采集光信号电动机变速箱”改装时加入的齿轮越多输出的转AB速越大“接触传感器”的作用是采集碰触信号CABC答案错误B是一款由设计开发的少儿编程工具8:Scratch麻省理工学院()南京大学北京师范大学清华大学A MITBC DABCD答案错误A射频识别技术是一种射频信号通过实现信息传递的技术9:能量变化电磁交互空间耦合能量转换ABC DABCD答案错误C要让小猫随机产生许多数字,必须要先使用命令10:变量在之间的随机选一个数印章AB1-10CABC答案错误B物联网把人类生活了,万物成了人的同类11:拟人化虚拟化拟物化实体化ABC DABCD答案错误A射频识别技术是一种射频信号通过实现信息传递的技术19:能量变化电磁交互空间耦合能量转换ABC DABCD答案错误C下列哪些组件不是中提供的20:Scratch动作部件数学部件控制部件外观部件ABC DABCD答案错误B一:判断题(每小题分)5变量是指在程序运行过程中其值会变化的量,变量可以直接使用,不必预先定义1:对错A:B:是一款,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序12:Scratch程序设计软件画图软件游戏软件ABCABC答案错误B是物联网的基础13:互联化网络化感知化智能化ABCDABCD答案错误B下列哪种能力不是人工智能所包含的14:o感知能力思维能力表达能力ABCABC答案错误C要控制角色向上移动步,命令是15:10o移动步面向度,移动步面向上方向,移动步A10B18010C10ABC答案错误C你认为以下机器人程序中不需要用到永久循环的是16:自动风扇画八角星机器人循迹小车ABCABC答案错误B舞台是创作、演示程序的场地舞台宽个单位,高个单位舞台的中间位置为17:360坐标原点X=0,Y=0A.480B.240C.500D.400A480B240C500D400ABCD答案错误A中编写脚本时经常与“当绿旗被点击”组合使用的控件是18:Scratch结束重复执行移动步ABC10ABC答案错误A以角色为编程对象,以部件一一积件式编程语言为编程工具,共种部件,其中部件用19:Scratch8来控制程序运行的条件动作控制外观数字和逻辑运算ABCDABCD答案错误B在选择结构中,计算机判断条件是否成立是靠关系表达式与逻辑表达式来完成在中,表20:Scratch达式已被部件化并统一放在部件组中动作外观控制数字和逻辑运算ABCDABCD答案错误D在中,通过“广播”和“当收到广播”实现角色转换2:Scratch对错A:B:答案错误A中的默认角色是一只可爱的小猫,我们也可以通过右下区域的新增和删除角色来实现角色3:Scratch的更换对错A:B:答案错误A在中,画笔部件中的“落笔”将角色像一个个图章一样印在舞台上4:Scratch对错A:B:答案错误B随机数,就是随机产生的、无规则的数,在中,只需调用随机选择部件便可产生随机数5:Scratch对错A:B:二:单选题(每小题分)5以下说法不正确的是6:o“双光光传感器”的作用是采集光信号“电动机变速箱”改装时加入的齿轮越多输出的转AB速越大“接触传感器”的作用是采集碰触信号CABC答案错误B在中如果使角色碰到边缘反弹不颠倒?7:Scratch不允许旋转减少移动步数使用碰到边缘反弹旋转方式改为左右方式ABCDABCD答案错误D在中,增加角色有多种方法,其中从硬盘中导入角色8:Scratch绘制新角色从文件夹中选择新的角色来个令人惊喜的角色吧ABCA BCD答案错误B编辑区中按钮的作用是9:Scratch撤消重复执行旋转ABCABC答案错误C是一款,它与所有的编程语言一样,可以用来编应用程序10:Scratch程序设计软件画图软件游戏软件ABCABC答案错误B以下哪个不是控制电路板的作用11O执行命令处理外界传来的信息发出控制指令ABCABC答案错误A是物联网的基础12:互联化网络化感知化智能化ABCDABCD。
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