还剩27页未读,继续阅读
本资源只提供10页预览,全部文档请下载后查看!喜欢就下载吧,查找使用更方便
文本内容:
学生会内部联谊策划书学生会内部联谊策划书「篇一」
一、活动背景无论是一个学校,还是一个班级都是要有一定的团结力、凝聚力的,那学生会也是如此对刚加入的新成员来说短短的一个学期,还没能更好地融入学生会这个大家庭,为此,商学院学生会特举办一场形式轻松自由的联欢活动晚会通过此次小晚会,使商学院学生会成为一个更具有团结力、凝聚力,创造一个温馨的大家庭
二、活动的目的及意义
1、增加学生会内部各成员彼此间的认识了解;
2、增强学生会干事对部长的认识和默契;
3、提高大家的团队合作、互帮互助精神;
4、提高学生会内部各成员的交流能力、自信心等;
5、让商学院学生会成为一个有团结力、有凝聚力,温馨的大家庭
三、活动时间地点对象活动时间活动地点大礼堂活动对象商学院学生会内部所有成员学生会内部联谊策划书「篇二」
一、活动背景在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样朝气蓬勃,热情满腔地准备在师兄师姐的带领下干一番事业随着成员越来越多,工作越来越繁忙,部门之间的沟通越来越少,这不利于我们整个家庭的内部团结与协作,也违背了大家想在这个组织里认识更多朋友的初衷于是,内部联谊在此时显得尤其重要
二、活动目的为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,XXX系学生会内部联谊势在必行让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!
三、活动名称男生女生一起来
四、活动地点
五、活动时间待定
六、活动对象整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)
七、活动流程
1、前期交流1开场a、主持人致辞,并宣布联谊会开始b、把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时xx—15分钟具体信息项目姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等c、交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张d、大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队2组队给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生剩下的女生或男生则退出作观众
(3)交流组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队
2、比赛环节
(1)男背女答男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题如果回答错误,则其他队伍可以抢答每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题(问答题详见附录)
(2)眉目传情这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk主持人将4个人站成一直排游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜胜利的那组每人获得一个胜利便签
(3)抢人大作战成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“XXX,我要挑战你,我要抢XXX作为我的队友”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的原队友重新组队抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛女生版挑战任务两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算最先算出正确答案者抢人或保卫成功例算术题12x14+13x15+16x16=Ans:61917x15-11x13+12x16=Ans:30418x18+17x17-14x14=Ans:41736x12-321+16x16=Ans:367男生版挑战任务两人用左手掰手腕定胜负掰赢者抢人或保卫成功
(4)有型有款有默契一名队员按照所给的英语单词,依次用身体摆出各个字母的形状(不能在空中写字,只能摆出造型,不能说话,主持人可告知该单词的词性),另一队员根据提示猜该单词并说出中文意思每队限时3分钟,猜对数量最多的队伍为胜,并每人获得一个胜利标签例每组单词列表:
1、pig goodsport family
2、bad lovehappy coffee
3、job easystart school5))一反常态每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的比赛,胜利者也可获得一张胜利便签号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等6))终极PK:便签大转移(可自由挑选比赛类型)在这一环节,所有队伍都可以自由选择其他队伍作为挑战对手,进行PK赛,PK输了的队伍要把胜利标签全部转移给胜利的队伍拥有胜利标签的队伍要一直寻找对手PK下去,直至只留下两个拥有胜利标签的队伍即可停止,这两个队伍就是最终的胜利者,可获得精美的礼品而且胜利标签较多的那一个队伍可优先选择礼品a、斗快夹波子各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜b、斗快吸珍珠各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜C、斗快吃苹果支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)
3、奖赏与惩罚奖赏比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品惩罚胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚)例惩罚
1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈
4、尾声各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等
八、前期工作
1、先确认各部门参加联谊的具体男女人数,然后合理进行部门分组,每两个或三个部门为一组进行联谊,并由各组商量确认联谊的时间地点
2、由各组部门之间协议选出两名当天的主持人,一男一女,并由他们根据联谊晚会的流程准备当天的主持稿
3、由各组部门之间协议选出几名负责人,把各部门具体的意见统一,再确认当天需要的各项道具,并提前准备好学生会内部联谊策划书「篇三」
一、活动背景无论是学校,还是一个班级都要有一定的团结力、凝聚力,那学生会也是如此两个月过去了,学生会的一些同学还没更好的融入学生会这个大家庭,为此学生会特此举办一场小晚会通过这次晚会,使学生会成为一个更具团结力、凝聚力,创造一个温馨的学生会
二、活动目的7)
2、
3、
4、5o加强学生会内部个成员之间彼此的认识了解;增强学生会学生对部长以及主席团的.认识和默契;提高大家的团结合作、互帮互助精神;提高学生会内部个成员之间的交流能力、自信心等;让学生会成为一个有团结力、凝聚力、温馨的学生会
三、活动名称20xx年学生会内部联谊晚会
四、活动主题青春、团结、奋斗
五、活动时间20xx年11月22日晚7点
六、活动地点八号楼A303教室
七、活动对象学生会内部所有成员
八、前期工作
(一)宣传工作由宣传部张贴海报,通知各个部长
(二)活动准备
1、由办公室负责场地的申请、道具安排等一切工作
2、由文艺部、外联部负责会场的布置
3、由文艺部安排节目节目形式,由各个部门抽取
4、文艺部负责晚会内容安排
5、由办公室邀请嘉宾,负责维护现场秩序及各部门部员签到工作
九、活动开展1由主持人宣布晚会开始,首先介绍本次晚会的嘉宾,请主席讲话2各部门按照排好的节目顺序,一一进行表演3在晚会中间掺加小游戏4最后由主席团人员和各部部长跳江南style5由主席作最后的总结,宣布晚会结束
十、工作安排1文艺部负责音响的安排,节目的顺利进行2纪检部维持会场的有序的进行3生活部负责会后卫生的打扫
八、游戏内容主持人拿一个气球,让气球在人员传,当音乐停的时候,谁拿这气球,有谁上来跳江南style
十一、晚会预算糖、水果、气球、瓜子、装饰品共计400元学生会内部联谊策划书「篇四」主办单位:
一、活动主题快乐学生会,温馨你我他
二、活动宗旨寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展
三、活动时间20xx年12月17日晚上
四、活动地点老食堂三楼
五、参加人员同济大学浙江学院学生会全体成员
六、活动流程
1、主持人致开场白,宣布联谊活动正式开始
2、分组即按照原先由学生会编排的十一个组为单位,每组由负责人或者副部为小组长,代表所在小组
3、节目一宣传部集体舞
4、游戏一衔纸杯传水
四、活动流程
1、播放商学院学生会精心制作的精彩视频;
2、各部门成员到达之后找自己喜欢的座位坐下;
3、主持人致开场白,活动目的和内容;
4、学生会干部向大家做总结,并宣布本次活动开始;
5、学生会干部对突出贡献的学生进行颁奖表彰;
6、干事或者委员自由交流工作、学习、生活的感想,向上级提问或者提意见;
7、交换礼品;
8、开始进行游戏,游戏项目分别为
9、游戏结束,由主席给大家讲几句话,宣布活动圆满结束
五、工作安排活动准备
1、策划书的完成由秘书处成员共同拟一份策划书,策划完成交给领导审核通过
2、工作分配各部门对各项工作进行分配,落实到每个成员新闻编辑部视频制作生活部、文艺部游戏安排,工具准备,支出预算1目的增进彼此亲近感,考验成员配合、协作能力2要求每个组选4个人参与游戏,一共是十一个组,分3批完成整场比赛工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,限定时间为5分钟最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演3惩罚措施小组选一人自选歌曲清唱一首小组选一人一次性吹大5个气球全组俯卧撑20个4道具40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒5工作人员安排计时员王莉云职责负责计时工作人员汤敏宣卓亚阮栋栋陈松乐孟冉李伟张阳林贝贝职责辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人
5、节目二生活部体育部学习部歌曲串烧
6、游戏二踩气球1目的活跃气氛,增进协调性和协作能力2要求每个组选出一男一女组成一组3步骤当场每个组选出一男一女组成一组,一共是十一个组,分4批完成游戏所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自己的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演4惩罚措施5道具60个气球、2筒塑料绳、1个计时器6工作人员安排计时员王莉云职责负责计时工作人员汤敏宣卓亚阮栋栋陈松乐孟冉李伟职责辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人
7、节目三纪检部舞台剧
8、游戏三合力吹气球1由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏2各组选出6人必须有两个女生,准备六张纸,嘴巴,手A,手B,屁股,脚,脚,每组一个气球3拿到“嘴巴”的人必须借着拿到“手A”的人帮助来把气球吹起不能用自己的手,拿到“手B”的人扎好气球,此时拿到“屁股”的人拿着气球,在拿到“脚”的两个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破在限定的5分钟内,做破气球最多的的组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演
(4)惩罚措施
(5)道具:20个气球、2个计时器
(6)工作人员安排计时员王莉云职责负责计时负责抽签陈松乐阮栋栋工作人员汤敏宣卓亚周晓萌职责辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人
9、节目四体育部小品XX、游戏四双龙戏珠
(1)每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏
(2)采取接力方式,由一男一女背靠背夹住气球,从起点运到终点,终点会放有一把椅子,到终点以后要把气球放在椅子上坐爆坐爆之后由第二组接着,周而复始限定时间为3分钟,做破气球最多组获胜得到5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的则接受惩罚措施备注:如果跑动过程气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新开始学生会内部联谊策划书「篇五」
一、活动主题
二、活动目的寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促使学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会更加和谐相处,促进学生会更好地发展
三、活动时间
四、活动地点古榕山庄
五、参加人员全体学生会成员
六、活动前准备
1、购买烧烤食品、凉茶,及其他食物(如)以防有成员不能吃烧烤食物
2、将游戏需要的用品准备好
3、确定出席人数并将学生会成员乱序分组
4、选两名主持人,安排在不同的组
5、租车(打了校讯的电话,建议包公交车,我不知道公交车电话.)
七、活动流程
1、9点校训碑集合,9:20出发
2、在车上,主持人致开场白,并邀请主席致辞
2、将要烧烤的用具放好,将烤炉弄好,大家欢乐地烧烤
3、玩游戏1提问游戏只能面对面地问问题,不可以回答,不可以笑可以在去的.路上玩惩罚措施弹额头2心有灵犀台上准备了十张卡片,上面写着词语根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一人作为猜词者,再由小组派出代表抽取卡片,小组派出若干同学表演,不能有任何的语言描述,每个小组只能通过肢体语言表达出词语的意思总共游戏时间为1分钟,由主持人计时,猜中最少的组需要接受惩罚惩罚措施输的组,就地闭眼睛,左转三圈,右转三圈,再睁开眼睛,走直线3倒着说先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在6个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败惩罚措施输的人要接受所有人的质问,不可以不回答问题,要俱实以告,直到大家满意了为止或者要求表演唱歌、跳舞等4报纸大联盟类似于抢凳子游戏,用手机播放音乐,两组同时一起玩,音乐响起时围着报纸转,音乐停止,参与者要迅速抢到可以站在报纸内的位置,第二轮,将报纸对折,继续游戏游戏共进行三轮,游戏终止后,被淘汰的组员多的一组需要接受惩罚惩罚措施赢的小组将35本书放在输的组员的头上,让他们走catwalk
4、全体合唱《朋友》
5、收拾现场,回程
八、经费购买物品租车农科所烤炉租金总共
九、人员安排
1、由秘书处做这次活动的组织准备与活动现场工作主持人两名
2、秘书处干事活动物品购买
3、全体学生会成员场地卫生清理
4、资讯拓展部拍照及文字报导等相关宣传工作注各部门可根据实际情况联合其他各部门完成各项工作
十、应急控制
1、若当天天气状况较差需要改期
2、任一游戏在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由主持人迅速组织参与者重演此游戏;若重演仍出现问题,则转换游戏环节
3、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决;学生会内部联谊策划书「篇六」
一、活动主题
二、活动目的寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促使学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好地发展
三、活动时间
四、活动地点体育馆二楼健美操教室
五、参加人员
六、前期准备
1.场地的申请
2.活动相关物品及设备的准备
3.下达活动通知
七、活动前准备
1.各部自行统计到场人数,并交由纪检部核查
2.根据参与活动的人数设置Al,A2B1,B2C1,C2等标签,活动开始前由与会人员抽取,设置ABCD组
八、活动流程
1、主持人致开场白
2、catwalkshow主席团以及每个部门成员(部长包括在内)于活动开始前准备好一组定型POSE(可幽默搞笑,可以运用道具展示)于活动开始前,每个人按照分组坐在相应的位置当主持人介绍所属部门时,该部部长及干事出列,走到教室中央当该部成员全部上场后,主持人数123,该部成员摆出准备好的POSE由机动组负责人员用相机记录下这个精彩瞬间一组完毕,该组成员下场换下一组直到全部介绍完毕,进行下个游戏
3、经典再现准备十段经典电影电视剧桥段(或者是一段经典台词让同学用不同的形式表演出来),由主持人通过抽签选出五支小组来参加本游戏,每个小组派出一名代表上场抽取自己组所要表演的桥段或台词,再根据桥段所需人数派出代表,依次按照要求重现桥段,或者小组各人用不同的情绪来读抽到的经典台词例如以兴奋的情绪读下面的一段台词当时那把剑离我的喉咙只有
0.01公分,但是四分之一炷香之后,那把剑的女主人将会彻底地爱上我,因为我决定说一个谎话虽然本人生平说过无数的谎话,但是这一个我认为是最完美的
4、心有灵犀上个游戏中没有参加游戏的五个队伍参与此游戏台上准备了十张卡片,上面写着人物、地点和在干什么事根据主持人叫到的顺序,各组依次上场参与游戏,参与游戏的小组派出一人作为猜词者先到教室外面等候,再由小组派出代表抽取卡片,主持人说出卡片内容后,小组派出若干同学表演表演者商议一分钟后,猜词者进入队伍通过表演卡片上的情景让负责猜的同学猜出卡片上的短句猜测短句时,不能有任何的语言描述,每个小组只能通过肢体语言表达出短句的意思表达时间为3分钟,由机动组人员计时,时间到了之后,负责猜短句的人说出自己猜出的短句卡片短句人物XX地点动物园事件与猩猩抢香蕉注主持人注意提醒现场观看的同学不要提示
5、七拼八凑主持人通过抽签把十组按334分三大组,并宣读游戏规则背景音乐起后,主持人一次性宣读所要收集的物品,各组不允许用记录工具记录物品,由主持人宣布开始后,各组才能自行在场内收集并放在指定位置,收集完毕后由组长告知主持人,即此组计时结束每大组用时最多的小组将在接下来的活动中接受惩罚采集物品来自日常的例如两幅眼镜、一毛钱,一块手表、三根皮带、一支袜子、一个钱包,五张饭卡等,物品种类数与各组人数相等,另主持人可根据现场情况宣读物品
6、七拼八凑之惩罚所需物品一次性纸杯七个,筷子一双,配料(啤酒,白酒,牛奶,可乐等,芥末油,辣椒酱,醋,酱油,胡椒粉)配料可以去餐厅借此游戏将10个小组分成三大组进行比赛,每大组分别为3小组,3小组,4小组组成,每大组比赛完成之后,评出成绩最差的一组,该组选出两名代表接受惩罚(此游戏共六人接受惩罚)胜利的七个小组在进行完游戏之后,每组派出一名代表随意配出一款百味饮料(由机动组人员本着损人的心态进行调配)接受惩罚的六个人随意选择其中六种饮料喝下去(必须全部喝完)
九、活动所需物品纸张,纸盒,卡纸等
十、经费
1、活动物品购买20元
2、场地租用30元共计50元
十一、人员安排
1、由秘书处和社团部做这次活动的组织准备与活动现场工作主持人各环节裁判机动组(负责游戏的示范,音响设备控制,煽动现场气氛,现场秩序的维持与突发事件的应急)
2、生活部活动物品购买
3、卫生部场地卫生清理
4、通讯社拍照及文字报导等相关宣传工作注各部门可根据实际情况联合其他各部门完成各项工作
十二、应急控制
1、若晚会前停电,晚会最多推迟1小时举行,此间观众自由处理自己的时间,若停电时间过长,则由主持人宣布晚会改天举办
2、任一游戏在演出过程中发生失误或无法顺利进行的情况时,由主持人迅速组织参与者重演此游戏;若重演仍出现问题,则该游戏立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消学习部准备要颁给突出贡献学生的奖状
3、会场准备有体育部和社团指导部两个部门共同准备、布置会场座椅的排放、点心零食的准备、茶水水杯的准备要有序的完成会场要有一定的美观性
4、会场维持由社团指导部和组织部做好会场的纪律的维持工作,确保活动的顺利进行,尤其是在互动环节事后处理(所有部门自觉参与)待活动结束后清理场地,确保在离开之后,地面的清洁
六、游戏内容游戏1官兵捉贼用具分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数4个人方法将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行兴奋点简单易行,不受时间地点场合的限制缺点人数不易过多游戏2拍七令
3、遇各类突发问题,有关方面应本着相互理解的原则,友好协商解决;
4、各晚会筹备组成员应认真对待自己所承担的每一项任务,耐心处理面临的工作,协助晚会筹备组其他部门的工作,进行互帮互助用具无人数无限制方法多人参加,从『99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数如果有人报错数或拍错人则罚酒兴奋点没有人会不出错,虽然是很简单的算术缺点无游戏3心脏病用具扑克牌桌子(圆桌/方桌,要求有一定大的面积)人数越多越好方法将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌然后以酒桌上的人为序,按照人数排列例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家兴奋点非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂游戏4开火车用具无人数两人以上,多多益善方法在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己但是地点不能重复游戏开始后假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说“开呀开呀开火车,北京的火车就要开”大家一起问“往哪开?”你说“上海开”那代表上海的那个人就要马上反应接着说“上海的火车就要开”然后大家一起问“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说“往某某地方开”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了兴奋点可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意眉目传情缺点无游戏5瞎子背痛子工具纱布障碍物(椅子气球鲜花等)目的沟通配合能力,活跃气氛游戏规则当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“痛子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起递给女生游戏6心口不一007工具无游戏规则第一个人叫“0”和一个在座者的名字,被叫的再叫“0”和另一个在座者的名字,第二个被叫者叫“7”和第三个被叫者的名字,一旦听到第三个被叫者的名字后,他左右的两个人要在最短时间内做出反应,可以挥挥手或模拟抚摩第三个被叫者,让他带点儿众星拱月的自豪感反应慢的人只能服输之所以说它“心口不一”,因为最后那一关要考验的其实并不是被叫者,而是被叫者身边的两个人至于过程中任何人有什么不恰当的举动都应判作错误而惩罚他们游戏的最大乐趣除了最后那一关,还有过程中的互相叫嚷,气氛相当热烈,牵涉面也相当广更有上海话的“7”和“吃”很是相像,第三个被叫者时常得忍受一些虚拟的咬啮另外一种说法007“0”“0”“7”“pia”“啊!”边说边点个别人,〜被“pia”的人,他的相邻两个人要喊“啊”同时举起双手说错做错受罚再另外一种由开始一人发音“0”随声任指一人,那人随即亦发音“0”再任指另外一人,第三个人则发音“7”,随声用手指作开枪状任指一人“中枪”者不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,而扬手作投降状,出错者饮!游戏7叫七工具筷子若干杯子若干游戏规则也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如
7、
14、
17、21等等不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点5人以上再看一下新花样开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明只有第一回是从1开始数的接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始试试看从6开始数(还有一种“明七暗七”与之类似,比这个简单些,只是遇到七或七的倍数就拍手带过,下一个人继续往下数,也不必换数的方向)游戏8我爱你VS不要脸工具无游戏规则听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏规则众人围坐成一圈规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”两人之间只能连续对话3次一旦有人说错,即受罚亮点当游戏达到一定速度时反应跟不上的人,往往会出现“我不要脸”或“不我爱你”之类的经典“自白”游戏9记名字工具无游戏规则大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚另外一种玩法围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点(如果是认识的人,可以随兴取一个新名字,且游戏中不可变更)游戏10刮大风工具椅子游戏规则适合人多口杂时玩,每个人都有一把椅子坐,还有一个人没有位子坐,然后这个人就开始刮风,刮什么风全由他定比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞
七、突发事件处理:。
个人认证
优秀文档
获得点赞 0