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文本内容:
在这里我要推荐大家使用的软件是PSX2Psp V.
0.
7.1这个软件不但支持PS镜像转换,同时可以自己制作PS游戏以及自制软件在小P上的显示缩略图次此教学需要大家具备的软件如下PSX1PSP V
0.
7.1:(此地址内付软件初步教程,〈不过我试过后失败了,这也是本人再次自制教程的原因〉,下载连接在该页面下方)atrac3:GoldWave510(到处都有下,这个如果不行再去搜搜其他的即可)若要转载该教程,请在转载帖内写明出处作者授权转载(表示通知过本人,并已得到我的同意)准备妥当后开始教学,这里本人,恐龙危机(Din.crisis)为例(图中红色字.B.Teisi.为本人打上的水印,仅为防盗)图片部分
1、选材好要用的图片,至少2张(当然喜欢缩略图跟背景图一样的话1张就够了||)
2、分别将两张图切割.
14..80(缩略图),
48..272(背景图)并且保存.PNG格式(如图所示)BGM部分:、具体如何编辑已经在图中说明,画面位置的部分随自己心意调整,但数7值必须为偶数一切确定没问题.按
0.、将时间标尺拖动到视频末端,详细如下图
8、左键单击如下所示的红框部分,并选(这个功能是设定起始帧及结束9…帧,可以不操作,对话框跳出来后直接选QK、激活视频/音轨,点亮黄灯旁的绿灯
10、终于到输出格式的步骤了,选择菜单上11MPS.Ru..Encod..Multiple.、顺利转换完成12〜〜、曙光就在眼前啦,然后.我的文档13/UmdStreamComposer/MuxWork/Din.crisis/00001/会看到一个名的文件这个就是我们要的东西啦.
00001.MP.千万记得检查大小有没有超因为我们还没有将它转换成格式,要.
495.,PMF知道转换完毕后的文件会比大PMF MPS2K本身不能超过否则是不认的PMF500K,PSP、转换最后部分!打将刚才得到的复制到该
14.makin.icon.pm.,0000LMPS目录下,运就会自动生成一文件烦琐的部分.Making_iconl_pm.,.iconl.pm.全部结束……转换部分、详细的上面已经说了,这里我不多重复1下新建文件夹,命名为将.SLPS
02180.PM.刚才辛苦得到复制到该文件夹内,并重命名为(虽然.iconl.pm..ICON
1.PM.没啥区别,不过还是做一下比较好)以防万一,将之前我们做的.(即以及里面的文件)剪BG SLPS
02180.AT3切到其他目录,避免转换出现问题、万事具备,载入镜像,缩略图,动态图,背景图,选定输出路径后2开始转换〜、放入看看结果如何3PSP先显示缩略图,然后动态图标,并且有进入后游戏运行正常BGM,即使原始视频像素不高也没关系,以缩略图的尺寸来看还是相当清晰的
1、本人在恐龙危机的OST中选了一首,BGM音乐长度随意,反正到时候还要进行裁切,但保存好后的大小不能超过500K,否则加载完也是放不出来的
2、下完本人给出的附.atrac3,解压并打开,按照下图来做
①先点左边.atrac
3.exe
②然后再右键点右边的atrac3并选择安装必须重新启动电脑此插件才可用~
4、导入刚才所选音乐,裁减出自己较满意的部分,到软件上排菜单中选・复..接着新建波形(跳出东西后直接选择是..粘贴刚才复制的波.(粘贴完毕后原先加载的那个可以关掉了,否则那么多颜色看着难过.二)
5、播放确定无误后,选,另存为,文件名自定,但其他格式操作如下图(再次声明保存好后的WAV格式文件不能大.
500.,否则加载了也不会有声音!)图示有误.ATRAC.66kbp.质量太低,推荐下面.ATRAC.105kbp.
6、好,大部分已经完工,但现在转换出来的音乐只是WAV格式,我们需要做的就是将其后缀名改为AT3即可下面的操作仅为保险期间而做打开我的电・.工..文件夹选项...查.那栏,隐藏已知文件类型扩展.的钩去掉(详细操作如下图)这样刚才转换好的音乐文件扩展名就显现出来了,..WA.改..at.(这..别遗漏了)软件转换部分
1、打开下载好.PSX2Ps.V.
0.
7.1文件夹,并打开该软件,加载需要被转换的ISO镜像(如果下载下来的镜像后缀名・.im.,可以效仿刚才的办法将其改•.iso)
2、接下来先别急着加载图片和音乐,先将软件给出.ID给记下.,如下图
3、打,PSX2PS.v.
0.
7.1文件.,进・Pic.,照着我刚才的图示,分别.icon,picl中新建文件夹,并且命名为软件给出的ID即为SLPS
02180.PN.,然后.snd.内新建文件.SLPS
02180.AT.o之后重命名刚才制作好的图片以及音乐缩略图重命名ICONO.PN..放.icon..SLPS
02180.PNG内背景图重命名PIC
1.PN..放.pic..SLPS
02180.PNG内背景音乐重命名5帅0・4「・放・5期・・$1^
502180.4丁3内(这部分该软件下载页面上有教)
4、然后根据相对应的路径,将图片及音乐加载到转换软件内,如图如果没有制作动态背景,该选项可以空缺(BGM也不是必要的,不高兴当然也可不做)万事具备,.Conver.开始转换转换中PS这次制作的图片可以先不要删,就放在那里,因为以后再改图就可以参考它的相素,好节约点时间找到转好的文件,然后就像平时操作的那样,复制他们到记忆帮的GAME目录并新建文件夹打开看看成果如何.图有,音乐也有,很有成就感吧,进入后游戏运行正常顺便发布教程中所提到的两张图片以及转好的音乐,如果大家有兴趣的话可以亲自来操作下~(ISO随便找个也无所谓,主要是看学的效果)更动态图.制作教程PSP综合了网上看到的几个教程,普遍偏烦因此个人整理了下大致思路以下教程仅为部分有兴趣人事提供需要具备的软件如下、(本人给的为的最新当然,这里大家只1Win.Mencoder WM.Ve.
1.
8.,要安装里面版.就够了,如果下载速度偏慢,可以去网上其他地.VerL78方搜寻该软件的下载地址)下载连接….365;;/、(推荐该软件的中文版,是一款专业的视频编2Premier.Pro
7.0Premiere辑软件,如果觉得太大或者是太麻烦,也可以用自WINDOWS带本次教程使用的)下载连接.Window.Movi.Make.,.Premier.Pro
7.
0、(转换出一个较大的文件,等下教程会介绍)下载连接3Virtual DubAVI、(声音编辑器,详细见教程)4GoldWave510下载连接已给出、(转换动画图标必备软件)下载连接5Um.Strea.Composer、(转换格式到可播放的格式必备)6makin.icon.pmf MPSPSP PMF、(不用多说,最后的转换部分)7PSX1PS.V
0.
7.1PBP下载连接已给出大致整理的转换思路:将视频转换成格..经过剪辑,另存..若另存为的AVI视频格式被改变,则再次用转换为.再用转换出一个较大的WM AVVD AVI格式视频文.一用音频编辑器制作出波形声..运用软件合并视频WAV USC及音频,并输出为格式(该文件不能大于将转换为MPS495K..MPS PMF动..及一起载入进行转换(全过程完毕)ISO PSX1PSPP事先声明、最后转换出的文件大小不能超否则会无法读取1PMF.
500.,PSP、在有了动画图标的情况下,不益再添加否则会造成死机2BGM,PSP(当然,如果动画文件不带音乐,可加入但和无声动态图标BGMv BGM大小相加不能超过否则载入后动画能显示,却不会有音乐,)500K,好,废话了一堆,现在开始仍然以恐龙危机()为例Din.crisis视频部分、找到需要被转换的视频文件,将其载入
1.Win.Mencode.、选.综合设.,打开后将数值调到如下图,并且输出格式为2AVL选定好保存途径,确定,然后开始转换、打.选.新建立项.,自定好工程建立位置以及名称,按确定
3.Premier.Pr、导入刚才转好的文件,并将其拖动.时间线编辑.内4AVI]、详细剪辑操作请参照下图
5、剃刀工具顾名思义,是用来裁剪片断,点击该图表后再在时间线上6点一下,影片就被一分为然后选择箭头图标,如图2将不要的部分选重,并删除(时间线预览窗可以方便确定时间线的位置)视频长度不能过长,否则转换出来的大小会超过495K、剪辑完毕后.文..输..影.,选择完路径,然后保存
7、如果保存好的文件改变了格式,那就再转换成即
8.Win.Mencode.AVIBjo、将转换好的文件命名(文件名可自定,这里只是为了方便操作)9AVI.DC.、打插•刚才转好的视频即什么都不用做,直接选.
10.VirtualDu.,DC1文..另存为并将其命名为AV,DC2音频部分由于最后的转换软件视频及音频要分开插入,因此这里不得不再另形制作音频,需为格式WAV、大致步骤还是按照前面教过的来,不过这次的操作更加简单1选择要转换的音频,插入可以不经过任何操作直接另存为,GoldWave510,当然也可以根据个人的喜好进行剪辑另存为格式如下图转换为部分PMF离胜利越来越近了,加油〜、打(该软件无需安装,打开
1.Um.Strea.Composer bin中即可运行,如果出现运行不可的提示,很有可能是.UmdStreamCompose.缺少这个文件,里复制这个文件,然后粘贴.目录.MFC
71.DL..runtim..bi下即可)选然后看图.FiL.Ne.选.下一.,之后操作如图钩选好后.完成、载入部分如下图
2、载入我们转好的3DC2按载入软件OK然后再载入音频、全部载入后如下图然后就要做转换前的最后编辑工作4〜、
5.Filte.Settin.、钩.跳出尺寸编辑框
6.Siz.Settin…Setting…。
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