还剩28页未读,继续阅读
本资源只提供10页预览,全部文档请下载后查看!喜欢就下载吧,查找使用更方便
文本内容:
交互界面MFC探讨技术的交互界面设计以提高应用程序的用户体验这包括界面布局、MFC,控件选择、窗口设计等方面的技巧和最佳实践概述MFC基于的开发Microsoft FoundationGUIClasses封装了使开MFC WindowsAPI,是一个类库提供了丰富发者无需直接编写代码专MFC C++,Win32,的用户界面元素和功能帮助开发注于构建图形化用户界面,者快速构建应用程序Windows可扩展性强提供了丰富的类和函数开发者可以根据需求扩展和自定义应用程序功MFC,能环境搭建MFC安装Visual Studio选择包含的版本并安装到本地计算机MFC Visual Studio创建应用程序MFC在中新建一个应用程序项目选择合适的项目模板VisualStudioMFC,配置项目属性根据项目需求调整编译、链接、资源等项目属性添加组件MFC根据应用程序需求在项目中添加各种控件和功能模块,MFC框架结构MFC框架是提供的一个应用程MFCMicrosoft FoundationClass MicrosoftC++序开发框架它包含了基础类、窗口管理、消息传递、绘图等功能大大简化了,应用程序的开发过程Windows框架采用了设计模式将程序的功能划分MFC Model-View-ControllerMVC,为模型、视图和控制器三个主要组成部分提高了Model ViewController,程序的可扩展性和可维护性类CWinApp应用程序入口应用程序配置消息处理资源管理类是框架中的类提供了读取和写类负责处理应用程类管理应用程序的CWinApp MFCCWinApp CWinAppCWinApp核心基类定义了应用程序的入应用程序配置信息的方法序级别的消息如命令行参数、资源如菜单、图标、字符串,,,,初始化、运行和退出等重要功如注册表和文件使得应用消息等并将它们传等确保它们在整个应用程序INI,Windows,,能它作为应用程序的入口点程序的设置更加灵活和便捷递给合适的窗口对象中正确使用,负责管理整个应用程序的生命周期类CWnd窗口管理窗口控件消息处理类是中用于管理窗口的基类,类还支持在窗口上添加各种控件,如类负责接收并处理来自系统的各种窗CWnd MFCCWnd CWnd提供了创建、修改和销毁窗口的功能按钮、文本框、滚动条等,以增强用户交互口消息,开发者可以根据需要自定义消息处体验理逻辑类CView视图展示绘图接口类负责在窗口上显示视图并处类提供了丰富的绘图开发CView,CView API,理与视图相关的事件者可以在此类中实现复杂的绘图功能消息处理滚动控制类负责处理与视图相关的各种类提供了卷动视图的功能可以CView CView,消息和事件如鼠标、键盘等实现大尺寸视图的滚动显示,类CDoc文档管理视图和窗口关联12类负责管理应用程序的文档数据和行为它提供每个对象都与一个或多个对象相关联这些视图CDoc MFCCDoc CView,了创建、保存、打开和关闭文档的方法对象负责在窗口中显示文档数据文档修改跟踪串行化处理34类可以跟踪文档的修改状态并在文档被修改时通知相类提供了保存和加载文档数据的功能支持将文档数据CDoc,CDoc,关视图进行更新序列化到文件中窗口的创建定义窗口类1创建窗口需要先定义窗口类MFC注册窗口类2通过注册自定义的窗口类API创建窗口实例3使用函数创建窗口实例CreateWindow显示窗口4调用函数显示创建的窗口ShowWindow窗口的创建分为四个主要步骤首先定义窗口类然后注册自定义的窗口类接下来创建窗口实例最后通过函数显示创建的窗口MFC:,,,ShowWindow这个过程需要调用一系列的函数是程序开发的基础API,MFC窗口的修改调整大小界面美化可以通过拖动窗口边框来调整窗口大小满足不同的展示需求可以修改窗口的颜色、图标、标题等增强整体界面的美观性,,123改变位置可以移动窗口到屏幕的任意位置以更好地安排界面布局,窗口的销毁资源释放1释放窗口占用的系统资源事件处理2处理窗口销毁事件窗口移除3从窗口容器中移除窗口在中窗口销毁是一个重要的过程首先需要释放窗口占用的系统资源如内存、设备上下文等接下来需要处理窗口销毁事件比如保MFC,,,存用户数据最后需要从窗口容器中移除该窗口以确保整个窗口体系的正确性,,菜单的创建定义菜单1在资源编辑器中创建菜单资源定义菜单项的层次结构和属性,将菜单关联到窗口2在窗口类的构造函数中调用方法将菜单资源与窗口SetMenu,关联起来处理菜单消息3在消息映射中捕获菜单项的并编写相应的处理函数来响应用ID,户的操作工具栏的创建添加工具栏在应用程序中添加一个自定义工具栏用于集中管理常用功MFC,能的快捷入口设置图标和按钮为工具栏添加相应的图标和按钮使用简洁明确的图形元素,链接功能将工具栏按钮与程序的相应功能进行绑定实现快速操作,状态栏的创建状态栏类1类是提供的用于创建状态栏的类CStatusBar MFC状态栏功能2状态栏可以显示当前窗口的状态信息状态栏创建3通过在派生类的函数中添加状态栏创建代码CFrameWnd OnCreate状态栏控制4可以通过类的成员函数对状态栏进行控制和修改CStatusBar状态栏是应用程序中常见的元素用于显示当前应用程序的状态信息通过使用类开发者可以轻松地创建和控制状态栏提高用MFC UI,CStatusBar,,户体验消息机制消息循环消息处理消息传递系统采用消息循环机制程序会不应用程序通过消息映射机制将消息与消息在不同窗口对象之间传递上Windows,MFC Windows,断从消息队列中获取并处理消息事件这样相应的处理函数关联起来实现对不同消息层窗口可以将消息传递给下层窗口进行处理,可以保证程序的响应性和交互性的专门处理这样实现了模块化的消息机制绘图API图形绘制双缓冲技术12提供了强大的图形绘制通过双缓冲技术可以避免闪烁MFC,包括直线、曲线、多边形、等问题实现流畅的动画效果API,,文本等可自由控制颜色、粗细,等属性图元变换设备无关性34提供了平移、缩放、旋转的绘图具有设备无关MFC MFCAPI等图元变换操作可以灵活调整性可以适配不同的显示设备,,,图形的大小、方向等如屏幕、打印机等对话框的创建资源创建1设计对话框的资源模板类定义2创建对话框的类C++窗口处理3实现对话框的消息处理数据交互4在对话框中进行数据输入输出运行展示5在应用程序中显示并使用对话框在应用程序中对话框是重要的交互界面之一对话框的创建一般包括五个步骤资源创建、类定义、窗口处理、数据交互和运行展示通过这些步骤可以快速实现对话MFC,:框的功能为用户提供友好的交互体验,控件的创建设计控件1首先需要设计控件的形状、大小、样式和功能,充分考虑用户体验添加资源2在的资源视图中添加所需的控件资源如按钮、编辑Visual C++,框等关联控件3将资源文件中的控件与代码文件中的控件对象一一关联控件属性位置和尺寸外观样式控件在窗口中的坐标位置和尺寸控件的颜色、字体、边框等外观大小可以通过属性设置这影响属性可以自定义,让界面更美观控件在界面中的显示效果协调行为特性数据属性控件的可见性、可用性、焦点等对于文本框、列表框等控件数据,行为属性决定了控件的交互体验属性决定了它们显示和保存数据的方式控件的事件点击事件鼠标事件用户与控件发生交互时触发,例如单跟踪鼠标指针在控件上的移动和动作,击按钮或列表项如鼠标移入、移出等键盘事件状态改变事件监听用户在控件上的键盘输入,如按当控件的状态发生变化时触发,如下下、弹起等拉列表选项改变文件操作I/O读取文件写入文件文件操作目录操作使用类的和使用类的和提供了一系列文件操作使用类可以遍历目CFile OpenCFile OpenMFC CFileFind方法可以读取文件内方法可以向文件写入方法如、和录找到符合条件的文件和子Read Write,Copy Delete,容您可以指定文件路径和打数据您可以指定文件路径和等可以方便地管理目录您还可以创建、删除和Rename,开模式并将文件内容存储在打开模式并将数据写入文件文件重命名目录,,缓冲区中注册表操作创建和读取注册表项注册表数据类型注册表备份和恢复通过类或类注册表支持多种数据类型,如字符串、二进可使用注册表编辑器对注册表进行备份并在CWinApp CWinRegistry可以轻松地创建、修改和读取注册表项,实制数据、整数等,可根据需求选择合适的类需要时恢复,确保应用程序配置的安全性现应用程序的个性化设置型存储应用程序的配置信息多线程编程线程创建线程同步通过类创建和管理使用临界区、事件、信号量等同CWinThread线程并设置优先级和线程状态步机制保证线程安全避免竞争条,,件线程通信线程池管理线程间通过共享变量、消息、内使用线程池技术管理和复用线程,存等方式传递数据和控制信息提高系统性能和响应速度异常捕获错误处理的重要性异常类型及分类12软件程序在运行过程中难免会出现各种异常情况如果不能中常见的异常类型包括内存溢出、除零错误、文件读写,MFC及时捕获并处理可能会导致程序崩溃或出现意外行为错误等需要针对不同类型的异常采取相应的处理措施,,异常处理机制异常处理最佳实践34提供了强大的异常处理机制通过合理使用异常处理既可以提高程序的健壮性也可以增强用MFC,Try-Catch-Finally,,语句可以实现对异常的捕获和处理户体验是编程中的重要技能,MFC组件编程模块化设计灵活可配置组件通信可视化编程组件编程允许将复杂的应用程组件具有预定义的属性和事件组件之间可以通过属性和事件组件编程支持可视化的界面设,序划分为独立的模块提高了用户可以根据需求进行灵活配进行通信和数据交换实现组计开发人员可以直观地拖拽,,,代码的可重用性和可维护性置无需重新编写代码这种件之间的协作和集成增强了组件并进行属性配置大大降,,,各个组件可以独立开发和部署高度可配置性大大提高了应用应用程序的功能性低了开发难度,提高开发效率程序的适应性组件的属性属性定义组件的属性用于定义其外观和行为如大小、颜色、文本等,属性配置属性可以在设计时或运行时进行配置以满足不同需求,属性编程通过编程可以动态地设置和获取组件的属性实现更灵活的功能,组件的事件事件定义事件处理程序组件事件指的是用户与组件之间的交事件处理程序是在事件发生时由组件互行为如单击、双击、鼠标悬停等自动调用的函数它负责接收事件参,组件可以监听这些事件并执行相应的数并执行相应的逻辑代码响应操作事件冒泡事件委托事件冒泡指事件从触发源向上传播到事件委托是一种优化事件处理的技术,父容器的过程组件可以选择处理或它将事件处理程序附加到父容器上而,阻止事件冒泡不是每个子元素上组件的方法方法简介方法声明组件的方法是指由开发人员为组在组件的类定义中使用关public件定义的可调用的功能它们定键字声明方法为方法提供名称、,义了组件的行为和交互能力参数和返回值方法实现方法调用在组件的类实现中对声明的方法外部程序可以通过组件实例来调,进行具体的逻辑实现以实现组件用组件的方法从而与组件进行交,,的预期功能互和控制组件的通信直接通信事件驱动通信消息队列通信组件可以通过调用彼此的方法或属性来直接组件可以通过定义和触发事件来实现松耦合组件可以通过消息队列进行异步通信发送进行通信这种方式简单高效但组件间的的通信订阅者可以监听并响应这些事件者将消息放入队列接收者从队列中取出并,,耦合度较高处理消息课程总结在本课程中,我们深入探讨了框架的各个组成部分包括、MFC,CWinApp、和等核心类的概念和用法从界面设计、消息处理、绘图、CWnd CViewCDoc输入输出到多线程和异常处理全面掌握了程序开发的基础知识让我们一,MFC起回顾本课程的主要内容为下一步的应用开发做好准备,MFC。
个人认证
优秀文档
获得点赞 0