文本内容:
模块基础知识参考F1ash
一、选择题、是一款()制作软件1F lash电子表格二维动画网页文本文档A.B.C.D.、动画的制作原理是()2F1ash电影电视节目网页视觉暂留A.B.C.D.、在中,对帧频率正确描述是().4flash每小时显示的帧数每分钟显示的帧数Ao B.每秒钟显示的帧数以上都不对C.D.、()是进行动画制作的最基本的单位5Flash帧元件场景图层A.B.C.D.、在中,利用时间轴上的()可以改变场景中对象的叠放顺序.7Fla sh关键帧场景A.B.图层工具栏、可以编辑和修改的文件的扩展名为().C.D.8FlashA..fl aB..do cC.o s wf D..xl s、引导层和被引导层的位置不能改变,引导层在(),被引导层在()9o下、上上、下A.B.左、右右、左、新建的文件默认帧频为,C.D.12F1ash12fps当需要加快动画播放速度时,帧频应调整为()12fps o大于小于A.B.等于.与帧频无关C.D、图示动画的类型为()14o学目口I2JO12SO523032形状补间动画运动补间动画A.B.逐帧动画补间动画C.D.、对普通帧描述错误的是()15o延长动画播放时间延续上一关键帧内容A.B.可以对其包含的对象进行编辑操作C.图例为D.、图示动画的类型为()16安局□卜21012303231形状补间动画运动补间动画A.B.逐帧动画补间动画C.D.、导出影片后的文件,扩展名为()17Flash oA..fla B..docC..swf D..xl s、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是()20图层可以上下移动图层可以重命名A.B.图层能锁定图层不能隐藏C.Do、如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成21关键帧引导线A.B.运动补间形状补间C.D.、在[插入]—〉“新建元件”时,可以选择的元件类型分别的是()32事件、按钮、特效影片剪辑、按钮、图形A.Bo行为、按钮、图形事件、影片剪辑、图形C.Do。
个人认证
优秀文档
获得点赞 0