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文本内容:
三维动画项目策划书三维动画项目策划书「篇一」
一、活动背景随着网络技术的发展,各种软件的开发层出不穷而FLASH在各软件的竞争中显示出了它特有的魅力,成为各种项目开发必不可少的软件FLASH应用范围越来越广,例如软件系统界面开发、应用程序开发、手机领域的开发及游戏开发等等FLASH与我们的生活联系越来越紧密,但真正了解FLASH制作等技术的学生并不多我们的宗旨在于掌握一门技术就是这么简单!
二、活动项目普及电脑知识,丰富学生课余生活,培养学生对计算机技术的兴趣爱好和创新意识促进校园和谐发展
三、活动宗旨为更好地在全校学生中普及计算机知识,增强计算机应用技能、增进学生网络爱好者之间的技术交流,更好地引导学生学习新知识、掌握新技术、活跃校园计算机文化,为信息时代的大学生提供一个展现个性自我的绚丽舞台
四、活动事项活动对象广东水利电力职业技术学院全体学生活动内容FLASH动画设计大赛活动时间20xx.
5.10-20xx.
6.6项目指挥部总顾问顾问总指挥副总指挥:项目组工作人员名单志愿者信息网络及组织方式第四部分社会资源拓展项目须整合的其他社会资源社会资源可提供的支持或发挥的作用社会资源在项目当中的参与形式社会赞助或支持可获取的回报第五部分媒体支持及项目宣传媒体介绍社会媒体报刊媒体网络媒体电视媒体校园媒体宣传规划主要宣传方式阶段规划:
1、项目准备期
2、项目启动期
3、项目运行期
4、成果展示期
5、总结评估期第六部分项目社会效应分析
1、受助群体的预期收益
2、对社会评价、社会舆论的预期
3、对基金会公信力的建设预期
4、其他第七部分、项目经费预算
(一)项目基本费用
(二)宣传及制作材料费
(三)志愿者管理费用
(四)场地及其他费用以上总计元三维动画项目策划书「篇四」动画前期制作
一、策划
二、剧本
三、资料的收集和整理
四、风格设计
五、角色造型设计
六、场景设计动画中期制作
七、设计稿动画后期制作
八、电脑制作,合成,输出
九、影片输出动画前期制作
一、策划
1、制作动画的目的因为要唤起公众的环境保护意识,从而引导公众参与到保环境的行列,为此特制作以为主题的二维公益动画片
2、制作动画环境主要使用flash、PS结合制作动画
二、剧本人物有人剧情的经过(文字描述)第一情节第二情节
三、资料的收集和整理收集剧本个人物的图片素材,整理故事片段,设计好故事背景
四、风格设计(以幽默欢快搞笑为主)
五、角色造型设计
1、张三造型很冏,很痴呆;
2、李四凶狠暴躁的样子
六、场景设计第一个场景第二个场景策划分工注如某同学负责某一动画角色造型动作,需把该动画角色名称填上;分工类型、总片策划部署、各人物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成动画中期制作
七、设计稿(分镜头表)
五、主办单位主办:广东水利电力职业技术学院学院团委协办:计算机协会
六、比赛流程比赛时间安排:报名:20xx.
5.1020xx.
5.15〜初赛从报名时间起至初赛截稿时间初赛截稿20xx.
5.2612:00初赛结果公布:20xx.
5.30决赛时间20xx.
6.6报名方式计算机协会将向全校各班发送邀请函,包括活动的具体时间安排、地点及活动的主要内容简介,再由各班班长通知本班学生参赛的学生报名到本班班长,我们将派指定人员与各班长联系,统计参赛人员参赛方式个人的形式参赛组队参赛,每队人员不能超过3人如果有特殊原因,未能通过班级报名的学生也可以直接联系我们报名联系方式会在具体实施时公布于各海报和宣传单上比赛方式比赛分为初赛、和决赛两部分进行各参赛选手报名后,立即设计制作自己的作品,并在规定的时间内将作品交至指定的地方我们会邀请专业人士进行评审,排在前30的作品将入围决赛决赛时,我们将会在现场展示所有入围的作品,并邀请专业人士、老师作为评委,为各作品打分其中,观众也具有一定的评分权评选细则
1.评审团组成专业评审评委团由5名评委组成,分别为计算机方面的两位老师、一位主管学生工作的老师及2位学生会干部大众评审团随机抽取现场观众11名作为大众评审团
2.评分标准⑴内容(40分)
①内容健康积极向上;
②内容具有观赏性、艺术性和可读性,丰富多彩;
③设计思路清晰,能够明确表达出设计意图
④如果设计内容与校园文化生活有关可加分⑵视觉效果(30分)
①页面清晰,布局合理,有较强的视觉吸引力;
②作品需为原创作品⑶创意(20分)
①页面有较强的个人创意,有创新意识;
②作品整体具有新风格
3.分数计算决赛评比标准为评委分70分+观众分10分(观众只做最后的选择,选出一个自己认为最好的作品观众分=10分X支持人数/观众总人数),入围决赛选手必须出席决赛,否则视为弃权奖项设置决赛设冠军1名;亚军2名;季军3名;另外优秀奖若干三维动画项目策划书「篇二」
一、故事梗概有着“最后一片净土”之称的西藏总是充满着神秘与玄妙的色彩主人公小女孩欧妮是著名藏药大师的孙女,一天她只身深入雪山采集藏药,意外地遇到了雪崩一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”药王城周围风景迷人,住着众多藏药精灵邪恶的病魔向药王城的村民展开袭击,欧妮协助藏药精灵消灭了病魔一次次的袭击,恢复了药王城原本宁静祥和的美丽,继续成为世人所向往的净土
二、项目说明本故事将制作成一部影院动画片,时长90分钟同时制作52集电视动画片,每集12分钟,共计624分钟
三、项目创意说明(为什么做这个项目)一个优秀的选题是成功的一半《藏・灵》以西藏为背景,以藏药为核心,在题材创意上史无前例神秘的西藏一直吸引着众多文艺创作者的关注,关于西藏选题的电影、文学一直得到国内外观众、读者的青睐,拥有良好的市场前景在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,然而以藏医学为题材的影视作品极为少见藏医学是中国中医文化中不可分割的重要部分,以藏医药为题材的动画片有着传播祖国传统医学的神圣使命感该片融入神秘魔幻色彩,恰到好处地与藏文化、藏医学的背景融为一体主人公藏药小精灵们也是一味味著名的藏药,它们被赋予了灵性和人性,与小女孩欧妮一起战胜了病魔的各种袭击神奇的藏药功能在小精灵们一次次的反攻中展现出来,透过炫丽、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界展现了神奇绚烂的中医药文化,西藏文化作为电视产品的延伸产品一一音像、图书将同时发行;而作为主人公的藏药也会得到全面的介绍,妥贴吻合剧情的药性说明将会是最有创意的植入式广告为藏药企业创造了一次难得的深度宣传四.人物角色设置
四、项目策划本项目经过多年的精心策划,大量的资料收集,目前已经进入组建重量级的编剧团队的前期工作写好剧本是制作成功的前提,本剧本创作团队堪称国际性团队资深藏族民俗学家、医药学专家作为剧本顾问为本剧把关剧本创作者中有日本编剧、加拿大编剧、美国编剧以及欧洲的编剧,集众家之长,同时故事情节的国际化也为该片走入国际市场打下坚实的基础最终剧本由藏族专家和中国编剧统筹完成,保证了剧本的统一性项目的启动资金由一一藏药厂投资赞助,同时也需要得到民委、统战部等政府部门的支持,需要再投入30%的创作资金
五、项目运作该项目联合天津电视台、中央电视台、天津电影制片厂以及藏药企业,同时联合海外发行商共同组成联合出品单位项目的编剧团队来自世界各个地区,在动画片的创作中当首屈一指动画制作团队集中了一线近150名的优秀制作人员,他们拥有制作影院动画的丰富经验组建国际化的宣传发行团队,为该片走入国际市场铺垫基础
六、预算影院动画片的成本预计9万/分钟,共计810万;电视动画片
1.5万/分钟,共计约900万前期剧作涉及区域广,国家多,剧本创作包括调研、素材收集整理、研讨会,创作人员来自各个地区,涉及差旅、翻译等费用,约万稿酬约影院电影版*元;电视动画*元/集,52集约*元民俗专家、藏药专家顾问费*元剧本统筹费*元前期设计费*元集中优秀制作人员制作3分钟样片费*元前期宣传费*元、参展费*元
七、保障与风险项目以股份制进行发行在创作伊始,融入企业资金投入,保证了制作的顺利进行,同时也保障了资金的回收相关音像、图书产品的生产也延伸了回收的产业链相信一个好的理念、优秀的制作团队、有眼光的人士加盟一定会打造出动画的精品三维动画项目策划书「篇三」第一部分
1.项目概述本次项目主题是三维动画宣传片《刘公岛》(暂名)制作,该项目由一支资深的动画制作团队一一威海光远影视动画有限公司三维制作部加盟此次项目时间设定为两个月,制作周期为20xx年8月1号到20xx年9月30号这次项目的目的主要有两个,一个是借助这次动画片制作提高团队的实战能力,另一个是通过宣传片的成功来提高公司的知名度,从而获得社会效益和经济效益初步设定项目制作时间安排为以下1)8月1号到8月15号完成刘公岛的项目的剧本创意(该阶段安排主创人员去刘公岛采风)、三维人物和场景概念设定2)8月15号到8月30号分镜制作3)9月1号到10月15号完成动画制作
2.项目背景分析威海光远影视有限公司现有三维动画团队30人,包括导演、编剧、场景设定、分镜等,他们有着成熟的动画经验在6月份公司完成了15分钟的《老子•葛家•世界》三维动画制作,获得了客户的高度评价但是,公司还是存在着一些不足公司电脑设备配置不高,做全三维的动画有一定的难度希望在该项目中提高配置上个项目,由于时间比较紧凑,造成了许多衔接上的问题总的来说,在上个项目积累了很多经验,希望在这个项目能吸取经验
3.项目的必要性和市场前景第一,《刘公岛》(暂名)三维动画是用三维人物形象、三维场景做的旅游宣传片没有先例,创意新颖第二,它也用漫游结合动画的形式对刘公岛的全貌做一个展示第三,旅游宣传预期效应比较好,对于威海市旅游产业的发展有很大的意义第四,树立威海市城市形象,吸引国内外旅游投资,打造社会效益和经济效益第五,威海市刘公岛附近的地理位置具有优势,临近中日韩,也在我国沿海处,水陆交通发达,有较大的消费市场
5.项目策略及活动《刘公岛》的三维动画计划与威海市旅游局联合,制作光盘发售,在刘公岛的门票中附加光盘,进行捆绑销售,然后对外发行动画光盘销售,并开发一些列的《刘公岛》的附属玩具和图书,从而获得经济收益据资料显示,20xx年11月刘公岛景区客流量突破4万人,这样预计经济效益还是很可观的
6.预期风险分析项目执行过程中会遇到哪些主观或客观的风险本项目将采用那些对策来规避这些风险?(简要分析,须有实际意义)
7.项目创新性第一,《刘公岛》是首部大型宣传景点的动画片第二,采用三维动画,能全方位地展现出刘公岛的景貌,具有立体可感性第二部分项目实施计划
1.项目产出为了实现项目目标,将在什么时候开展哪些具体的活动?活动预期将会产生哪些具体可测量的产出?简要说明本项目的总目标、预期成果(包括成果指标)、相关活动和资源投入等图不如下注空间不够请自行添加
2.具体实施步骤第三部分项目组织结构主办方协办方(承办方):。
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