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《多媒体技术基础》模拟练习题及参考答案()3
一、单项选择题(每小题分,共分)
220.下列说法不正确的是..)1焙压缩法会减少信息量A.炳压缩法是有损压缩法B.嫡压缩法可以无失真地恢复原始数据C.端压缩法的压缩比一般都较大D.在数字音频信息获取与处理过程中,下列顺序正确的是()
2.变换,采样,压缩,存储,解压缩,变换A.A/D D/A采样,压缩,变换,存储,解压缩,变换
8.A/D D/A采样,变换,压缩,存储,解压缩,变换C.A/D D/A采样,变换,压缩,存储,解压缩,变换D.D/A A/D某音频信号的采样频率为每个样值的比特数是位,则每秒存储数字音频信号的字节数是
3.
44.1kHz,8()
1.
344.53IkB.43,066k C.
44.1k D.
352.8k全电视信号主要由()组成
4.图像信号、同步信号、消隐信号A..图像信号、亮度信号、色度信号B.图像信号、复合同步信号、复合消隐信号c.图像信号、复合同步信号、复合色度信号D下列说法不正确的是()
5.预测编码是一种只能针对空间冗余进行压缩的方法A.预测编码是根据某一模型进行的B.预测编码需将预测的误差进行存储或传输C.预测编码中典型的压缩方法有、D.DPCM ADPCM国际标准采用了分层的编码体系,提供了四种技术,它们是()
6.MPEG—II空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术;等级技术A.时间可扩充性;空间可扩展性;硬件扩展技术;软件扩展技术B.数据分块技术;空间可扩展性;信噪比可扩充性;框架技术C.空间可扩展性;时间可扩充性;信噪比可扩充性;数据分块技术D.如果按三个色差信号来传输彩色全电视信号,会造成()失真
7.B-Y,R-Y,G-Y幅度.传输色彩图像A.B C.D.人们在实施音频数据压缩时,通常应综合考虑的因素有()
8.音频质量、数据量、音频特性A.音频质量、计算复杂度、数据量
9.计算复杂度、数据量、音频特性C音频质量、计算复杂度、数据量、音频特性D.彩色可用()来描述10亮度,饱和度,色调A.亮度,饱和度,颜色B.亮度,对比度,颜色C.亮度,色调,对比度D..帧频率为帧/秒的制式为()
1025、A.PAL NTSC、B.PAL SECAM、C.SECAM NTSC、D.PAL YUV
二、多项选择题(每小题分,共分)315多媒体计算机的发展趋势是()
1..进一步完善计算机支持的协同工作环境A CSCW.智能多媒体技术B把多媒体信息实时处理和压缩编码算法作到芯片中C.CPU多媒体创作工具极其丰富D.音频卡的核心,是声音的合成与处理,它由以下几部分组成()
2..数字声音处理器A混合信号处理器B..功率放大器C音乐合成器D.FM控制器E.MIDI下列会议系统属于点对点视频会议系统的是()
3..可视电话A.桌面视频会议系统B会议室型视频会议系统C.视频会议系统D.MCU下面列出的卡中,属于视频采集卡的有()
4.B.MegaMotion三个重要的有关视频图像压缩编码的国际标准是()
5.标准A.JPEG标准B.H.261标准C.H.320D.AI.标准E.MPEG
三、填空题(每空分,共分)210超文本和超媒体的主要特征是、和
1.o系统中的含义是
2.DVI“AVK”o描述多媒体数据时所用的的含义是
3.“dpi”
四、简答题(每小题分,共分)
630.理想多媒体系统的设计原则1采用彩色空间有何好处?
2.HSI音频信号处理的特点是什么?
3.多媒体创作工具可分成哪几类?
4..什么是模拟音频和数字音频?5
五、综合题(共分)
25.已知信源1与治治r XixI
0.
550.
140.
100.
100.
070.04对其进行编码,并计算其平均码长Huffman信源中有个随机事件,即每一个随机事件的概率分别为
2.X17n=17XI〜X4=l/16;X5~X12=l/64;X13〜X17=l/8,请写出信息增的计算公式并计算信源X的稀参考答案
一、单项选择题(每小题分,共分)
1101.C
2.C
3.B
4.C
5.A
6.D
7.A
8.B
9.A
10.B
二、多项选择题(每小题分,共分)
2101.ABC
2.ADE
3.ABC
4.ABD
5.ABD
三、填空题(每空分,共分)210多媒体化交互性网络结构
1.音频视频核
2..像素点/英寸3
四、简答题(每小题分,共分)630答
1.理想多媒体系统的设计原则()采用国际标准的设计原则;1()多媒体和通信功能的单独解决变成集中解决;2
(3)体系结构设计和算法相结合;
(4)把多媒体和通信技术做到CPU芯片中答
2.
(1)采用HSI彩色空间表示的优点是能够减少彩色图像处理的复杂性,增加快速性,使它更接近人对彩色的认识和解释()而在图像处理中用表示,采用的算法和处理图像的工作量比用彩色空间要方便和简单2HSI RGB答
3.()音频信号是时间依赖的连续媒体;1
(2)理想的合成声音是立体声;
(3)对语音信号的处理,不仅是信号处理问题,还要抽取语意等其他信息答
4.()基于时间的多媒体创作工具1
(2)基于图标的多媒体创作工具
(3)基于页或卡片的多媒体创作工具
(4)基于传统程序语言的多媒体创作工具答
5.()模拟音频是把机械振动转换成电信号,以模拟电压的幅度来表示声音的强弱1()数字音频是把表示声音信号强弱的模拟电压用一系列数字表示,也就是说,把模拟量表示的音频信2号转换成由许多和组成的二进制数的数字音频文件10
五、综合题(共分)25解
1.哈夫曼编码如下X11X Oil2X OOI3X01014X01006或Xi0X1002x1103X1114X10105X10116平均码长二4比特=
2.01解
2.信息端的计算公式1信源的嫡2X⑶=一工21aB2勿21aB二3土-£彳呜3=29/8bit=
3.625bit。
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