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文本内容:
信息技术教学反思三篇信息技术教学反思一篇
一、反思自己的教学方法现在学生在信息的学习上,贫富悬殊现象十分严重,而且我们不能以他的学号来划分他们的优差所以我们在教学中使用评价的手段来发现他们掌握程度,从而对他们的教学采取分层教学另外我们看到学生不认真听讲,就会去怪学生不好好听,而不去反省自己的教学行为如何来吸引学生正如正如有的教师所说的方法学生大部分喜欢游戏,那我们何不采用游戏的方式给他们上课我们的信息技术课有很多的课程可以采用不同的教学方式游戏、FLASH动画演示、采取学生制作网上评比的方法激励学生主动去参与学习中去,与教师实现互动,这样的教学才能真正的提高学生的技能所以我们应该经常反思自己怎样用学生理解或掌握的方法去教他们自己去学习,如何去掌握那么学生主动地参与进来了,我们就不会出现上课不认真听,冷场之类的情况
二、反思能否让不同的学生都能得到发展学生的掌握知识程度参差不齐,接受新知识的能力不同,如何让不同的学生都能得到一定的发展是我们每一个老师任务在实际教学中,我们往往会用同样的标准去衡量每一位学生,要求每一个学生都要学会那些技能、完成那些任务这样其实会抹杀学生的学习积极性,如任务定得太高有的学生完不成,索性就不高兴做了;任务太低了,好的学生完成了就没有事做,就可能会制造一些其他的事件所以我们在教学中应多反思如何分层次的布置任务,也可以让学有余力的同学充当一下小老师,让他们尝试角色的转变,同时增进学生间的友情这样我们就能让每一个学生在不同的层次上都能得到一定的发展信息技术教学反思二篇信息技术课与其它学课程有所不一样,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生务必掌握必须的计算机操作技能和操作技巧上学期学科进行了课程改革,教学资料和教学方法都有了很大的改变,它给了我们更多的教学空间,同时也给我们带来了困惑,我在教学过程中,进行了深刻的反思
一、注重学生的学习兴趣学习兴趣是学生基于自己的学习需要而表现出来的一种认识倾向,它是学好一门课的内驱动力,激发和培养学生的学习兴趣,能够充分发掘学生的内在潜力,持续学习热情在教学过程中,我发现高一新生刚开始接触信息技术时很有兴趣,慢慢的兴趣就没有了,学生对计算机感兴趣,但是对《信息技术》课却没有兴趣通过和学生沟通,我发现很多学生都通过计算机来上网聊天、玩游戏、听歌,所以在教学过程中要首先转变学生的认识根据学习的资料适当的通过学生感兴趣的方式来实现教学,选取性的安装一些电脑软件,既能满足学生的学习兴趣,又能培养学生操作电脑的基本技能
二、培养学生的学习主动性学生是教育的主题,只有充分发掘学生的主动性,自觉参与教育活动,才能实现个人素质的提高,从而到达我们教育的目的计算机知识有很大的开放性,学生也比较喜欢计算机,我们能够充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主动作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握计算机知识,这也是培养学生不断创新的手段之一通过初中阶段的学习,大部分学生对计算机上的一些操作都有所了解,所以在初中教学过程中要个性注意知识的衔接,在学习到与以前信息课知识相似的资料时,不需要详细说明,教师只需要适当的提示个性是讲到一些工具的使用,新教材提到了很多的类似工具,大部分工具的使用都大同小异,这时教师能够适当的提出问题,让学生自主探索,看书,或上网查找资料来解决问题例如在讲到用超级解霸对视频进行剪辑时,就能够只讲其中的一部分操作,其他的操作能够由学生结合课本和老师的提示自学完成学生通过自己的自主学习解决问题能够提高他们的自学潜力,也能激发他们的学习兴趣,培养他们自主学习的习惯教学过程不仅仅是一个传授知识,训练潜力的过程,也是师生感情交流,思想碰撞的过程营造一个师生心理相融,创作交往的良好的课堂氛围,是促进学生愉快学习,提高课堂教学效率的重要方面,和谐的师生情感交融是学生学好知识的催化剂在课堂教学中,教师要热爱每一个学生,以师爱激发学生情感,把师爱寓教于教学之中,通过体态、语言传递给学生,就会使学生体验到亲切、温馨的情感,从而产生积极的情绪和良好的心境,促使学生在积极向上的精神状态中愉快地学习总之,要上好信息技术这门课,只要我们在平时的教学过程中,处处留心,时时注意,用全新的教育理念武装头脑,不断充电,提高自身的素质,让一些枯燥乏味的知识变的搞笑生动,使学生能在简单的氛围中学到更多知识,提高他们驾驭计算机的潜力,为他们今后的发展打下坚实的基础信息技术教学反思三篇我们课题组成员把这一段时间的调研实践进行了反思,总结了以下几点
一、任务驱动的形式化和简单化任务驱动教学方法的实施中存在着将任务简单化的倾向任务驱动的教学方式对达成教学目标确实有着独特的优势,但把任务简化为以教学目标的问题的提出,就有犯形式主义错误之嫌了比如,在高一计算机网络一节的示范课上,教学目标是认识并了解计算机网络作用分类和组成,教师依此提出了四个问题什么是计算机网络?计算机网络的作用?计算机网络的分类?计算机网络的组成?并认为这就是给学生提出的四个任务,而后用大半节课的时间要求学生从教师做好的网络课件中,分别单击计算机网络网络的作用网络的分类网络的组成等超级链接,通过看到屏幕上呈现出的与书本上一致的概念性的答案,来完成任务这种对任务与问题的理解未免过于肤浅,这里提出的四个问题不需要学生通过自主学习和协作学习来建构知识框架,而只需要打开书本就可轻而易举地获取正确答案,它不是任务,不构成任务驱动的前提,自然也不属于任务驱动教学方式,这位教师所做的课件自然也属于课本搬家对高中学生尤其是城市的高中学生,这种照搬课本的信息技术课是不会受欢迎的,因为学生已经具备了良好的阅读能力,他们不需要课本搬家,他们渴望获得在教师引导下的,展示知识之间的内在联系、展示事物本质的具有实际意义的任务驱动下的研究性、探索性的学习过程
二、关注任务驱动教学中人文精神的缺乏信息技术课程的教学不能仅仅理解为是对学生技术的操作和解决实际问题的能力的培养作为一门课程,它既含有丰富的科学性,又蕴含着深厚的人文知识,在教学目标上则体现为丰富的情感目标任务驱动的教学形式使教学环境情境化、问题化,教学过程则要求既源于具体情境而又能超越具体情境,达到融知识、技能、情感于一体的至高境界有价值的任务驱动的设计除了能使学生达成一定的认知目标和技能目标以外,还需要能对学生的思维方式、道德情感、行为习惯乃至人格塑造和价值取向等方面均产生积极影响有这样一节小学信息技术课以附件中录音机的录音、效果等的学习为载体,使学生学会窗口、菜单等的操作这本是一节任务驱动较为得当的好课,遗憾的是,教师在要求学生自行录下一段声音并进行效果加工之前,未作任何关于音乐审美的说明和要求,致使一位学生在讲合演示时,将国歌用加速效果播放,既不悦耳更为重要的是影响了国歌的严肃性和庄严感,不能不说是这节课的一大败笔
三、改进之处引入任务驱动教学法进行技能教学效果不错,但有一些问题需注意和改进1教学进度不易把握任务驱动教学法的课堂更为开放,但这一放就不好收,每一组的探究程度和进度教师很难把握,实训结束时,有的组提前完成,可有的组只能草草收兵,影响效果以后需采取一些措施,要既能保证探究效果,又不影响进度
(2)课堂管理待改进探究性学习法的课堂更为活了,这也导致个别学生干扰他人对此还要想些办法,采取措施在行动上约束学生,最好能使学生都忙起来
(3)评价上有困难传统教学强调单打独斗,学生表现很容易掌控但采取任务驱动教学法,可能有个别学生滥竽充数、混水摸鱼,给教师造成形势一片大好的错觉,影响到教学效果在这一模式下,学生将可能通过计算机网络随时获取帮助,并随时成为教师这种教学方式全面应用到技能教学相信只是一个时间上的问题,它将完全改变传统的教学方式,使因材施教真正落到实处,让每个学习者将学习当作一种享受。
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