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基本语法介绍C#是一种通用的、面向对象的编程语言被广泛应用于应用程序、游C#,Windows戏、服务等领域让我们探索的基本语法为您开启编程之旅Web C#,语言概述C#定义特点应用领域发展历程是一种面向对象的、现代具有强类型检查、内存自主要用于开发应由和等语言吸收C#C#C#Windows C#C++Java化的编程语言由微软公司开动管理、异常处理等特点是用程序、应用程序、游戏了许多优秀特性并结合了微,,Web,发并推出作为框架的核一种类型安全、高性能的编程开发、移动应用程序等多个领软的框架理念而诞生,.NET.NET心语言之一语言域语言历史发展C#规范ECMA语言是由微软公司在年推出的,它是遵循标准制定的C#2000ECMA-334一种新兴编程语言和框架CLR.NET语言运行于公共语言运行时之上,并依托于框架生态系统C#CLR.NET持续更新自首次推出以来语言不断推出新版本加入了许多新特性以满足用户需求,C#,跨平台支持随着的发展语言已经支持在、和等多.NET Core,C#Windows LinuxmacOS个平台上运行语言特点C#面向对象类型安全是一种面向对象的编程语言是一种强类型语言提供了严C#,C#,支持继承、封装和多态等面向对格的类型检查机制确保程序的安,象编程概念全性和稳定性跨平台垃圾回收通过框架可以跨平台运拥有自动内存管理功能无需.NET,C#C#,行支持多种操作系统和设备手动释放内存提高编程效率,,程序结构C#程序入口1所有程序都从方法开始执行C#Main命名空间2为组织代码提供逻辑分组类与对象3类定义数据和行为对象是类的实例化,方法4封装可重复执行的代码逻辑语句5定义程序执行的具体步骤程序的基本结构包括命名空间、类、方法和语句命名空间用于组织代码类定义数据和行为方法封装可重复使用的逻辑语句描述程序的执行步骤所有程序都从C#,,,C#方法开始运行Main变量及类型C#变量声明基本数据类型12使用关键字、、提供丰富的内置数据类型var intstring C#,等声明变量赋予初始值如整型、浮点型、布尔型等,引用类型装箱和拆箱34字符串、数组、类等引用类型值类型转换为引用类型装箱,存储在堆内存中引用类型转回值类型拆箱变量命名规则C#小驼峰命名法见名知意遵循命名规则首字母小写,后续单词首字母大写如变量名应简单直观,反映变量的含义和用变量名仅能使用字母、数字和下划线不能、提高可途如、、以数字开头,且不能使用关键字遵循myVariable customerNameage isValidcustomerOrders C#读性和遵循编码标准等增强代码可读性命名规范有助于代码维护C#注释C#单行注释使用双斜线()的方式进行单行注释单行注释可以放在代码的任何位置//多行注释使用和包围的方式进行多行注释多行注释通常用于对代码进行详细说明/**/文档注释使用三个斜线的方式进行文档注释文档注释可以自动生成文档///XML运算符C#算术运算符关系运算符12包括加、减、乘、除、取余等如等于、不等于、大于、小于基本运算符可用于数值类型等比较运算符用于判断表达的计算式之间的关系逻辑运算符赋值运算符34包括与、或、非运算可用于如等于、加等于、减等于等组合多个条件进行复杂的逻辑用于给变量赋值并进行计算判断表达式C#算术表达式逻辑表达式字符串表达式支持标准的算术运算符如加减乘除和取提供逻辑运算符如与、或、非等用于支持使用号连接字符串还可以通过插C#,C#,,C#+,模可以通过它们创建复杂的数学表达式创建复杂的条件判断值语法动态拼接字符串内容,选择语句C#语句if1用于根据条件执行不同的代码块语句switch2用于根据多个条件执行不同的代码块三元运算符3一种简洁的条件判断方式提供了多种选择语句可以根据不同的条件执行代码块语句和语句是最基本的选择语句还可以使用简洁的三元运算符来进C#,if switch,行条件判断选择语句让程序能够根据不同情况做出相应的反应增加了程序的灵活性和复杂性C#,循环语句C#循环FOR1用于已知循环次数的情况通过初始值、条件判断和增量表达,式来控制循环次数循环WHILE2适用于不确定循环次数的情况只要条件成立就一直执行循环,体循环DO-WHILE3保证循环体至少执行一次然后再判断条件是否满足,数组C#数组声明数组初始化在中数组可以用来存储同一数组可以在声明时直接赋值初始C#,种数据类型的多个元素可以使化或者在实例化时初始化,用方括号来声明数组数组访问数组属性数组元素可以通过索引来访问和数组有一个属性用来获取Length修改索引从开始数组的长度0字符串C#字符串定义字符串操作在中字符串是一系列字提供了丰富的字符串操作方法如C#,Unicode C#,符的集合用于表示文本数据拼接、截取、替换等便于对字符串进,,行加工字符串搜索字符串不可变支持使用索引或内置方法对字符串中的字符串是不可变的修改字符C#C#,进行搜索和定位方便进行字符串处串需要创建新的字符串对象,理方法C#方法定义1在中方法是封装一段可复用逻辑的代码块它可以接受参C#,数输入并返回结果,方法调用2通过方法名和合适的参数调用方法可以执行该方法包含的代码,逻辑返回值3方法可以返回一个值这个值可以被其他代码使用返回类型由,方法定义决定方法重载C#定义用途实现示例注意事项方法重载是指在同一个类中定方法重载使得代码更加简洁和例如我们可以定义不同参数个方法重载时需要注意参数列表义多个同名方法但它们拥有易读同时也能提高代码的可数的方法重载的顺序和数据类型确保每个,,Add:Addint,不同的形参列表或不同的数据扩展性开发人员可以编写相和方法都有独特的标识同时也a,int bAddint a,int类型编译器会根据实参类型同功能的多个方法来满足不这样用户就可以灵要避免函数签名过于相似造成,b,int c自动选择要调用的方法同的使用场景活地使用不同的参数调用同一混淆个功能属性C#属性概述属性语法12属性是面向对象编程中的一属性使用和关键字来定C#get set种重要特性它允许开发者通义读取和写入数据的逻辑它过使用访问器和赋值器来控制可以被设置为公开、私有或受对字段的访问保护属性应用自动属性34属性通常用于封装和保护类的还支持自动属性,开发者可C#内部数据,同时提供外部访问以使用简单的语法快速定义属的入口它可以添加验证或其性而无需手动实现访问器他逻辑事件C#事件的概念事件的工作机制事件与委托中的事件是一种消息传递机制允许对象事件由事件源对象触发事件处理程序接收事件基于委托机制实现委托定义了事件处C#,,发送通知给其他对象事件使得对象间可以并处理这些事件通过事件订阅和取消订理程序的签名事件源使用委托来声明和触,进行松耦合的交互阅事件源和事件处理程序可以自由地进行发事件,交互类与对象C#类的定义类是中最基本的用户自定义数据类型,用于封装属性、方法和事件C#创建对象通过使用新的关键字来创建一个类的实例即一个对象,访问成员可以使用点号来访问对象的属性、方法和事件.关键字this关键字指向当前对象实例可用于引用类成员this,类成员修饰符C#公共访问修饰符私有访问修饰符可以被类内部、派生类和类外部访只能被类内部成员访问,不能被派生问类和类外部访问受保护访问修饰符内部访问修饰符可以被类内部和派生类访问,但不能可以被同一个程序集内的类访问,不被类外部访问能被类外部访问构造函数C#无参构造函数1默认初始化对象属性有参构造函数2允许自定义对象属性值静态构造函数3用于初始化类的静态成员中的构造函数用于初始化类的实例对象它可以是无参的默认构造函数,也可以是有参的自定义构造函数此外还有静态构造函数,C#用于初始化类的静态成员构造函数在对象创建时自动调用,确保对象在使用前得到正确初始化析构函数C#定义与使用1析构函数用于释放对象所占用的资源命名规则2以开头与类名相同~,调用时机3垃圾回收时自动调用注意事项4谨慎使用不要轻易调用,中的析构函数用于在对象被销毁时自动释放该对象所占用的资源如内存、文件等它以开头和类名相同当对象被回收时系统会自动调用该C#,~,,函数在使用析构函数时要格外小心因为操作不当可能会导致严重的后果,继承C#基类和派生类继承允许创建新的类型派生类它们从现有类型基类那里继承属性和行为,访问修饰符通过合适的访问修饰符可以控制基类成员对派生类的可访问性,覆盖方法派生类可以通过重写方法来改变基类方法的行为override构造函数调用派生类构造函数会自动调用基类的构造函数来执行初始化多态C#概念解释实现方式应用场景优势体现多态是面向对象编程的重要特中通过方法重写、接口实多态广泛应用于开发中,多态增强了代码的灵活性和可C#C#性之一它允许不同类型的对现以及虚方法实现多态这些如控件事件处理、数据库操维护性通过编写基于抽象的UI象对同一个消息作出不同的响机制使得同一个方法在不同对作、算法实现等场景它提供代码,可以应对未来的需求变应,从而实现代码的灵活性和象上有不同的实现了面向抽象编程的能力化可扩展性接口C#定义和用途接口声明接口是一种合约它定义了一组方使用关键字声明接口,interface,法和属性但不提供实现细节接接口内部只能有方法定义、属性,口用于实现多态和解耦定义和事件定义不能有实现,实现接口接口继承类可以实现一个或多个接口实现接口可以继承其他接口并且一个,,接口意味着必须提供接口定义的接口可以被多个接口继承这样所有成员的实现可以扩展接口的功能枚举C#概念定义语法12枚举是一种特殊的数据类型用使用关键字定义枚举类,enum于定义一组命名的常量值型每个枚举成员都是一个命名,的常量值使用场景枚举类型转换34当需要表示有限集合的值时可可以在枚举类型和整数类型之,以使用枚举来定义如星期、月间进行隐式或显式转换,份、性别等异常处理C#异常概念1程序在执行过程中出现的意外情况异常类型2包括常见的、等NullReferenceException ArgumentException异常处理3使用语句捕获异常并处理try-catch异常传播4未处理的异常会向上层传播异常处理是程序健壮性的关键通过识别可能出现的异常情况并采取恰当的处理措施可以让程序更好地应对运行时错误提高用户体验异常处C#,,理涉及异常概念、类型、捕获处理以及异常传播等方面掌握这些基础知识对于编写稳定可靠的程序非常重要C#集合C#列表集合字典集合集合集合提供了集合类型可以存储和管理动中的集合类型可以用来存储中的集合类型可以用来存储不C#List,C#Dictionary C#HashSet态调整大小的对象列表它提供了丰富的方和管理键值对数据它提供了快速的查找和重复的元素它提供了快速的查找和检查是法和属性来高效地操作集合访问功能否包含某个元素的功能泛型C#灵活性代码重用泛型提供了额外的灵活性允许你通过泛型你可以编写可以被重复使用C#,,编写适用于各种数据类型的代码而无的代码模板而无需针对每个数据类型,,需进行显式的转换编写单独的代码类型安全性能提升泛型可以在编译时检查类型帮助你避相比于使用对象类型泛型可以生成更,,免运行时出现的类型异常提高代码的加高效的代码从而提高应用程序的性,,健壮性能表达式C#Lambda什么是表达语法的用法性能Lambda Lambda Lambda Lambda式?表达式的语法为表达式常用于表达式在运行时会被LambdaLambdaLINQ Lambda表达式是一种匿名函参数表达式其中参数查询、事件处理、委托等场景编译为委托对象,性能与普通Lambda=数,可以在代码中快速定义和可以是一个或多个,表达式则中,大大简化了代码编写它方法调用差别不大但过度使使用它通常用于简化代码并是要执行的代码块提高了代码的灵活性和可维护用可能会降低代码可Lambda提高可读性性读性C#LINQ语言集成查询数据抽象是中的一种强大的查询语言可以通过标准的语法对各提供了一种统一的方式来处理不同类型的数据源如集合、数LINQ C#,C#LINQ,种数据源进行查询和操作据库和文件XML延迟执行表达能力查询采用延迟执行的方式仅在需要结果时才执行查询提高了的丰富查询表达式可以实现复杂的数据处理任务提高了代码LINQ,,LINQ,性能和灵活性的可读性和维护性。
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