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年国际象棋的规则运用2024国际象棋的规则运用导语国际象棋除了能丰富人们的文化生活以外,尚有开发智力,熬炼逻辑思维和辩证分析实力,培育坚韧镇静、机灵英勇的意志,加强战略战术意识的作用,列宁曾把国际象棋形象地比方为才智的体操国际象棋棋盘与棋子国际象棋棋盘为正方形,由32个深色和32个浅色方格交替排列组成每边八个方格浅色棋格称为白格,深色棋格称为黑格,摆放棋盘时要使每位棋手的右下角为白格国际象棋的棋子也分为两种颜色浅色棋子称为白棋,执白棋的棋手称为白方;深色棋子称为“黑棋,执黑棋的棋手称为“黑方对弈双方各有16枚棋子,分别为一王、一后、双象、双马、双车和八兵国际象棋棋盘,及棋子的初始位置国际象棋走法王king-王是全个棋局中最为重要的棋子,走法是横直斜走均可,但每回合只能走一格,且所走到的位置不行有对方棋子的威逼,否则会被视为〃违规移动〃illegal move在任何时候,双o方的王不行放在一起后queen-后是棋局中最强的一个棋子,可横直斜走,且格数不限车rook--一如中国象棋,车的走法是横直走,格数不限,不行斜走象bishop--象的走法只可斜走,格数不限,但不行转向即白格的象只可在白格出现,黑格的象只可在黑格出现马knight-马的走法和中国象棋相同,同样是走〃日〃字,不同的是,西洋棋的马是没有〃绊马脚〃的限制()兵pawn-兵的走法是,其第一步可向前走一或两格,以后每次只可向前走一格,不行向后走,吃对方的棋子则是向前打斜来吃()兵的升变promotion-当兵子走至对方的底线(即最远离己方的一行),不能再向前走的时候,玩家可选择把该兵子升级为车、马、象或后0吃过路兵(en passant)-当其中一方行走第一步两格兵时,而另一方的兵子在此兵隔邻并排,另一便利可把前方的兵当作一格兵吃掉,吃法仍是向前打斜但可吃过路兵的一方必需在下一步立刻吃,否则就恒久失去机会王车易位(castling)--在任何时候,当自己的王与车之间没有棋子,且王没有被对方将军,参加易位的车以及王车之间的格子没有被对方的棋子威逼,而王与车也从来没有动过,便可以把王向车的方向打横移动两格,再把车干脆移到王的另一侧,放在王的相邻一格假如王与车之间有两个格的称为〃短易位〃,三个格的称为〃长易位〃王一旦移动过,即使再回到原位,也失去易位的权利同样,移动过的车也失去参加易位的权利国际象棋记法棋盘的每一个格子由一个坐标来标识横向的一排格子称为一【行】(rank),纵向的一()排格子称为一【列】file棋盘上离白方最近的一行为1,最远的一行为8靠白方最左手的一列为a,最右手的一列为h这样白方左下角的一格坐标就是alo除兵外,每种棋子有一个英文字母来表示,k代表王,q代表后,r代表车,n代表马,b代表象,兵则没有字母记录王车易位则以-表示短易位,--表示长易位正式的记谱法是先写棋子的字母,再写由哪格走到哪格,例如ngl-f3,表示马由gl格走到f3格也有简略记谱法是只写目的地,没有来源地,如rd3,表示有车走到d3格当有两个同样棋子可以到达同一个目的地时,则写出来源地的行或者列,如rad3o假如吃掉对方的棋子,则在两个位置之间加上,如bb5xc6或bxc6o在正式的计时竞赛中,假如自己所剩的时间在五分钟以下那自己便不需再接着记录国际象棋输赢将军与将死当自己的棋子威逼对方的王,即对方的王在我方棋子的攻击范围以内,便称为将军〃check,此时对便利要设法解除我方的威逼,须要把王移动或以其他棋子堵塞当对方的王无路可逃,我便利把敌方的王〃将死〃checkmate和棋由规则所规定的〃和棋〃局面有以下几种其中一方无棋可走,其王自身没有被对方将军但四周的格均有威逼任何一方都无法将死对方其中一方提出和棋要求,并得到另一方的同意在五十回合内没有棋子被吃掉,也没有兵被移动过同一局面被三次重复除此之外,几种必定导致和棋的残局有王对王单马或王单象王对王双马国际象棋规则本规则不行能就对局过程中全部可能出现的状况以及全部涉及竞赛管理的问题都作出详细规定,如所遇情形在现行规则中无明确条文可循,则参照规则中所提到的类似状况完全可以引申出正确的处理确定,本规则要求裁判员必需具有胜任工作的实力、良好的推断力并且执法客观公正,制定规则不宜过细,否则可能侵夺裁判的裁决主动权,阻碍他以公正,合理和具有针对性的方式去解决问题本文来源网络收集与整理,如有侵权,请联系作者删除,谢谢!。
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