还剩18页未读,继续阅读
本资源只提供10页预览,全部文档请下载后查看!喜欢就下载吧,查找使用更方便
文本内容:
信息技术教学反思(合集篇)15信息技术教学反思1信息技术课堂教学过程中,不仅仅要营造好的课堂气氛,还要调动学生的主观能动性,让学生自主探究,还要注重学生综合处理信息的潜力的培养,强调以学生为主体的信息收集、处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造“宽松、主动、愉悦”的学习氛围,使学生在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造现浅谈如下小学信息技术教学设计的几点体会
一、利用多媒体演示讲解的教学设计,发挥教师主导作用信息技术教学的基本原则之一是直观性,有关信息技术基本知识与操作技能,仅凭老师的口述,学生难以构成准确的概念,因此,在信息技术教学中,教师的讲授应精心选取使用多媒体数据,丰富学生的感性认识,并在此基础上得出正确的结论,使教学取得最佳效果创造民主、简单的教学氛围激发学生学习兴趣,调动他们学习的用心性
二、利用发现探究的教学设计,提高教学效率在信息技术教学中鼓励学生用自我的头脑去获得知识,重视学生的学习主动性,不要把学生当作学习的被动的理解者其教学设计为简述操作要领一操作尝试一启发引导一操作学习一反信息技术学科是一门实践性、操作性较强的基础学科,它有一个理论联系实践的基本过程,课堂气氛的活跃,完全是*教师这个主导作用发挥而来的教师课程结构的设计,环节的策划,精密的安排并不等于教师一人唱独角戏,教师一言堂信息技术课的课时安排是理论课时与实践课时相配套那么,在上理论课时,在课堂中要把本节课中的重点、难点掌握好攻破了重点,难点,其他的细小的知识情节也就迎韧而解了简单的说,就是把每一节课的知识体系,知识情节的脉络把握好就可以说掌握了本节课的知识了,并能收到了良好的教育教学效果那么,实践操作课又是怎样才能有所收获的呢?信息技术的实践课,是在掌握理论知识的前提下,在实践课中对理论知识加以实践、验证学生学习的方式是理论联系实际的学习方式,科学设计,合理组织学习小组,在小组中形成“我教人人,人人教我”的良好合作学习风气,真正发挥小组以自主、探究合作学习的优良品德,同时也要根据学生的知识水平基础,学习能力,性别等进行小组人员的合理分配,使每个小组成员之间形成互补教师始终把学习的主动权教给学生,学习的过程可以有不同的想法,尽量让学生自己做主张决定,在小组学习中形成齐心协力对付困难的合作风气,对于学困生,引导他们从集体中寻求帮助培养学生合作学习的好习惯,培养学生认真思考,大胆发言的良好习惯,为学生提供良好的创新空间,在促进学生自身发展的同时,自主、探究合作性的学习能力也会大又提高教学反思信息技术教学反思6“二十一世纪的人才,务必懂英语,会电脑”、“计算机的普及要从娃娃抓起”从以上的话语中,可见计算机知识的学习已成为小学生必不可少的课程组成部分,这不仅仅对培养跨世纪的人才具有现实好处,而且对提高我们民族的素质也有着深远的好处信息技术课与其它小学课程有所不一样,它是一门实践性很强的学科,在学习过程中,要求学生务必掌握必须的计算机操作技能和操作技巧目前,许多小学都陆续开设了信息技术课程小学信息技术课程主要是让学生初步学会计算机的使用,培养学生的创新意识和创造潜力下方就结合我的教学实践,谈谈我的几点反思
一、游戏入门,自觉学习小学生对游戏个性感兴趣,而计算机正具有能玩游戏的特点根据这一特点,能够把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能例如学习指法是十分枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求和指法要点,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了我在教学中就采取游戏引入的方法,先让学生玩《金山打字》,比赛谁的成绩好或者与老师比赛学生在“打老鼠”等游戏的实践中发现,要取得好成绩就务必练习好指法于是就有人提出如何能够打得又对又快在这种状况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真经过一段时光的练习后,学生们再玩这个游戏时就感到简单自如了这样,既持续了学生学习计算机的热情,还能够促使学生自觉去学习计算机知识
二、直观教学,加深记忆在教学中能够充分利用计算机的固有特征,采用形象、直观的教学方法,帮忙学生加深对计算机知识的理解和记忆在信息技术课的教学中应根据其特点,针对一些计算机术语、理论性概念作有针对性讲解,做到突出重点、抓住关健而且形象具体,然后让学生透过超多的操作来验证所学生的知识,熟练的掌握计算机的基本技能,在学生操作的过程中,教师应加强辅导,在透过屏幕监视器或巡视的过程中发现问题,如我在给五年级的同学介绍键盘时,我提问“空格键、换档键和Backspace键有什么特征?”让学生讨论透过讨论让学生明白空格键上没有任何一个字符,其主要作用是输入空格同样抓住换档键上有向上的箭头,其主要作用是来输入上档字母还抓住Backspace键有向左的箭头,其作用是删除光标前面的字母,相当于咱们平时用橡皮擦写错的字用这样的方法,变抽象为直观,让学生留下深刻的印象,加深记忆
三、自主学习,不断创新电脑知识有很大的开放性,学生也喜欢上信息技术课我们教师就应充分抓住学生的这一兴趣,发挥他们的主体作用,让其自主探索,合作学习,真正理解和掌握基本的电脑知识这也是培养学生不断创新的手段之一五年级的学生已经有了必须的.阅读潜力能够自我探索一些工具及软件的使用方法,一般状况下采取“提出问题一一探索问题一一解决问题”的方法,即学生在使用一些工具时,一开始老师就故意留一些在操作过程中要用到的工具不讲解,而学生在具体的操作过程中又要用到,让学生带着问题自我去阅读教材,然后老师再加以引导,最后解决实际操作问题,透过长时光的训练,学生逐渐会构成自我解决问题的潜力如在教学第7课时,老师先让学生自主学习有的学生讨论尝试,有的学生在看书寻找,同学之间也不由自主地互相帮忙起来最后让学生互相交流,教师进行适时的点拨,学生很容易就了解了窗口的基本组成,并学会了窗口的最小化、最大化、关掉总之,要上好小学信息技术这门课程,只要我们在平常的教学过程中,处处留心,时时注意,务必使用易于学生理解的语言和教学方法,让一些枯燥乏味的知识变得搞笑、生动,使我们的学生能在简单的氛围中学到更多的知识,提高他们驾驭计算机的潜力,为他们今后的发展打下坚实的基础信息技术教学反思7计算机是一门新颖的课程,已列入了教育计划,其目的是为了使学生了解计算机的基础知识,学会计算机的基本操作和应用能力,培养学生在计算机上使用现成软件的能力但是,由于计算机技术的飞速发展,和计算机本身的性质(是一种工具)决定了它有着区别与其他课程的特点所以,对于每一个计算机教育工作者来说,探讨该学科的教学内容、方法及计算机辅助教学,以适应社会的需要和学生的发展,就显得更为重要动手(上机练习)是本学科一个最大的特点,在整个教学中占有重要地位然而,盲目的上机不仅达不到教学目标要求,还可能导致适得其反的效果这就要求我们不断的探索教学方法,以使在有限的时间里提高我们的教学效果现代教学的最主要的指导思想是以学生为主体关于这一点,我在上课当中体现的比较突出那要想以学生为主体自主学习我想首先应该要注意以下几点
1、首先要激发学生的学习兴趣欧洲著名进步主义教育家德可乐利把兴趣作为其教学法的中心,他指出“兴趣是个水闸门借助它,注意的水库被打开,并规定了流向”赫尔巴特学派甚至将兴趣视为教育过程必需借助的“保险丝”杜威也把兴趣作为儿童成长的“指示器”可见,将兴趣作为学生学习过程发生的运行机制,是有识之士的共识所以在上课时我注重了学生的兴趣培养如我在讲到word97文档润色时,不是直接去讲课文中的知识点,而是作了一张贺卡,并在上课时说明这是一张同学寄来的贺卡至于email用法以后还会学习,也为以后的教学打下伏笔这时,大家对于如何制作这样一张贺卡就有了兴趣了而通过分析贺卡的制作,也就将这节课的内容讲清楚了而同学则即学到贺卡的.制作,也学到了应该要学的内容
2、激发学生积极思考在课上激发起学生的兴趣以后,就要让学生加入到积极的思考当中,这样才能真正将知识做到活学活用而事实上学任何知识没有经过自己的加工,那么,学到的永远都只是别人的知识,永远都只能跟在别人的背后如本节课我将一些简单易做动画让学生通过自己所想的办法去实现它,让他们通过思考后学会做这类动画的方法,而不是让他们只记操作步骤下面的flash动画制作形状渐变过程是上课时用过的一个例子,这个例子主要是让学生理解图形渐变过程中的形状渐变的制作方法,这个题目从一定程度上激发了学生学习制作的兴趣同时在制作过程中还着重体现了同学之间的合作精神,培养了学生的互助协作的能力在上个例子学会制作之后,再让学生能举一反三,学习制作一些有关文字渐变动画再利用课前准备的一些循序渐进的题目作练习,以进一步巩固所学的知识如下面“倒计时变形数字”的设计,先让学生用上个例子的做法看能否做出来,为什么不能实现渐变过程?让学生带着疑问、带着浓厚的兴趣去看书、去讨论、去尝试、去解决从而使学生能巩固对文字渐变时要对其进行“分解”的知识点,这也是本节课的重点和难点
3、成功感是自主参与学习的激励机制教育心理学研究业已证明,正确的评价、适当的表扬与鼓励是对学生学习态度和学习绩效的肯定或否定的强化方式,它可以激发学生的上进心、自尊心等等所以,课堂上,特别是在学生上机练习时,应该及时把握学生的闪光点,给予表扬和肯定比如学生在练习flash制作时,有比较好的作品,将会上传教师机给予展示,同时,请其他各小组的同学进行互评,对一些较突出的作品给以鼓励而对那些不是很好的作品给出修改建议,帮助其完善其作品,以更好的调动学生的学习积极性总之,信息技术是信息时代的产物,要跟上时代变化的步伐,就必须学习计算机这一门信息技术,学习这门技术是为了更好的适应快节奏的信息时代而为了这种适应,是否就要在每次软件、硬件的更新时,对教学内容作出相应的更新呢?我想这显然是不可能的,而对于教育工作者来说也是很难有这样的精力去适应这种需求的所以,信息技术的教学到底以什么样的内容、什么样的形式、什么样的方向去发展,这些问题急需我们去探讨和研究信息技术教学反思8信息技术课是技术课,目的是培养学生技能同时这种技能不是计算机本身,而是使用计算机去处理信息的技术和能力,是适应信息化社会的必备技能高中的信息技术课不是专业的计算机课,它以提升学生的信息素养为宗旨,强调通过合作解决实际问题,要充分考虑学生的个性差异、充分挖掘学生的潜力,实现学生个性化发展高中技术性课程与学术性课程协调配合,最终的培养目标是培养有创新精神和实践能力的,适应信息时代发展需要的合格的公民信息技术课堂教学过程中要调动学生的主观能动性,让学生自主探究,还要注重学生综合处理信息的能力的培养,强调以学生为主体的信息收集,处理和应用的实践活动,为信息技术教学营造”宽松,主动,愉悦”的学习氛围,使学生在快乐中活动,在活动中学习,在学习中创造现浅谈下高中信息技术教学设计的几点体会、转变教育观念,树立育人的教学观和学生自主学习的现代教育观旧的教育观念就是由教师通过讲授、板书以及教学媒体的辅助,把教学内容传递给学生或者灌输给学生老师是整个教学过程的主宰,学生则处于被动接受老师灌输的地位在这样一种结构下,老师是主动的施教者,学生是被动的外部刺激接受者即灌输对象,媒体是辅助老师向学生灌输的工具,教材则是灌输的内容要打破以前以学科知识为中心的教学观,树立育人的教学观和学生自主学习的现代教育观教师在教学过程中应与学生积极互动、共同发展,要处理好传授知识与培养能力之间的关系,注重培养学生的独立性和自主性,引导学生质疑、调查、探究,在实践中学习,促进学生在教师指导下主动地、富有个性地学习教师应尊重学生的人格、关注个体差异,满足不同学生的学习需要,创设能引导学生主动参与的教育环境,激发学生的学习积极性,培养学生掌握和运用知识的态度和能力,使每个学生都能得到充分的发展
二、利用发现探究的教学设计,提高教学效率在信息技术教学中鼓励学生用自己的头脑去获得知识,重视学生的学习主动性,不要把学生当作学习的被动的接受者其教学设计为简述操作要领一操作尝试一启发引导一操作学习一反馈指导一巩固练习一归纳总结的教学设计这种教学方法,一是使学生掌握知识和技能,二是发展学生的智力如在学习e_cel时,学生对于e_cel基本操作,如,计算、排序,图标等操作,在老师的指导下能轻松完成但是通过布置一个任务(学生考试成绩的统计汇总及分析),学习效果就一目了然了至于巩固练习和归纳总结,道理是很显然的这充分体现教师为主导,学生为主体教师的教学与学生的操作时间密切结合的教学设计
三、构建”主体一互动一探究”的教学设计,激发学生创作兴趣在信息技术教学过程中,老师先布置任务,学生通过完成任务来自主的参与教学,这样可以培养学生必要的社会性品质;有利于建立良好的教学人际关系,使学生真正成为教学的主人;可以使课堂充满活力,使教学质量得到提高,使学生智力得到较好的发展例如布置任务应用FrontPage软件制作个人网页,在大多数学生基本完成任务后,从学生制作的网页中挑选出有代表性的作品由学生自己介绍演示,然后让学生互相讨论,发表意见,看法,实现相互交流,学习的目的教师在此过程中以实现预定的教学目标为目的,适当的引导讨论方向让学生在参与中学会学习,主动研究,在参与中学会学习,学会创新,并通过师生交流的互动作用和情境探索的学习,达到自主构建知识的目的,实现学生主动发展的目标信息技术教学反思9馈指导一巩固练习一归纳总结的教学设计这种教学方法,一是使学生掌握知识和技能,二是发展学生的智力如在学习word制作表格时,学生学起来很简单但是否很简单,透过布置一个任务(制作课程表),学习效果就一目了然了至于巩固练习和归纳总结,道理是很显然的这充分体现“教师为主导,学生为主体”教师的教学与学生的操作时光密切结合的教学设计
三、构建“主体一互动一探究”的教学设计,激发学生创作兴趣在信息技术教学过程中,老师先布置任务,学生透过完成任务来自主的参与教学,这样能够培养学生必要的社会性品质;有利于建立良好的教学人际关系,使学生真正成为教学的主人;能够使课堂充满活力,使教学质量得到提高,使学生智力得到较好的发展例如布置任务应用FrontPage软件制作个人网页,链入班级主页在大多数学生基本完成任务后,从学生制作的网页中挑选出有代表性的.作品由学生自我介绍演示,然后让学生互相讨论,发表意见、看法,实现相互交流、学习的目的教师在此过程中以实现预定的教学目标为目的,适当的引导讨论方向让学生在参与中学会学习,主动研究,在参与中学会学习,学会创新,并透过师生交流的互动作用和情境探索的学习,到达自主构建知识的目的,实现学生主动发展的目标信息技术教学反思2要开展运用信息技术的优势开展互动学习,就要给学生提供可供研究的海量信息资源学习是获取知识的过程,知识不是通过教师传授而得到的,而是学习者在一定的社会文化背景下,借助其他人(包括教师、家长、同学)的帮助,利用必要的学习资源,主动地采用适合自身的学习方法,通过意义建构的方式而获得的网络环境给课程整合提供了非常好的协作交流平台,在这个平台上,所有学生可以平等的对话,没有性别的差异,没有性格的差异,没有身份的差异,更没有传统评价标准强加在学生身上的优劣标志所有学生按照研究课题与兴趣自然分组,充分发表见解、展示研究过程和结论师生之间完全没有了以往的无法跨越的鸿沟,自由平等的对话学生研究的结论并不重要,展示的成果也不是唯一的评价标准我们更看重的是学习的完整过程,他们是不是学会了学习?他们是不是不再需要我们的扶持?他们是不是将成功的在终点冲刺!值得讨论的是,这种资源中心和协作交流平台并不一定全部是在互联网进行从教学实际中我们注意到互联网上的资源和平台就一定适合我们的教学么?互联网络的资源浩瀚无际,但是并非就一定可以给我们的教学带来有用的信息,反而给我们的课堂教学带来很大的随意性和不可预测性,给教师的备课也带来很信息技术新课程要求以提升学生的信息素养为宗旨,强调通过合作解决实际问题,要充分考虑学生的个性差异、充分挖掘学生的潜力,实现学生个性化发展,在此背景下,信息技术课应采用什么样的教学方式,如何进行教学呢?以下是我在阅读关于高中信息技术新课改的书籍中得到体会,现在我就简单的谈一下
一、信息技术在新课改中面临的问题新课标的教学,我们需要明白教学面对的问题是什么?当前的教学在哪些方面体现了新课标的理念?存在的主要问题是什么我们如何应对这些差异与问题?
1、从目标到内容的质变信息技术课经历了从程序设计语言一一应用软件的使用一一信息素养的过程在目标、内容与形式上,差异也是非常大的1第一个问题就是将教学重点转移到培养学生的信息素养上新课标明确提出以培养学生的信息素养为总目标也就是说,在新课标下,我们教学的重心不能只停留在讲解技术,而是教会学生在什么情况下选择什么样的信息技术工具和方式如何对信息进行获取、加工、管理、表达与交流因此,我们面临的第一个问题就是转变观念,将教学重点转移到如何培养学生的信息素养上,而不再是操作和技能
(2)第二个问题就是需要界定学生的现有知识与技能新课标要求学生具备一定的信息技术与应用技能新课标下的教学就技术内容而言是非零起点,已经假定学生具备了一定的信息技术应用技能而在《纲要》中,小学、初中的信息技术课没有被列为必修课,义务教育阶段又将信息技术教育放在综合实践活动领域,因此,我们面对学生现有基本知识与技能,还需要进一步地分析所以,我们面临的第二个问题就是需要界定我们的教学对象已经掌握了哪些知识与技能,哪些知识与技能还需要进一步加强,需要归纳哪些技术上的方法
(3)第三个问题就是教师如何去评价学生新课标强调培养学生评价能力这个评价不仅仅是对教学过程、学习结果的评价,更重要的是对信息、对信息活动过程与结果的评价,是一种判断能力的培养因此,我们面临的第三个问题就是教师如何去评价学生的学习过程与结果如何教会学生对自己与他人的信息活动过程和结果进行评价
二、教学方式的选择纵观以上问题,欲贯彻落实新课程标准,本人认为首先要解决学生个性差异的问题,在具体的教学过程中,同时结合信息技术课程特点,分层教学和分组合作学习是最适应解决个性差异
1、分层教学
(1)按水平的分层导学教学实施之前,可以采用测试考核、问卷调查、课堂访谈等方式,对学生信息技术的起点水平(如操作技能、应用水平等)进行调查摸底,以便采取有效措施进行教学按水平高低分成A和B两层(类)学生进行教学,这种分层教学受很多条件制约,实施起来不方便这种以满足不同层次、不同学习内容而进行的按类分班教学组织形式,在一定程度上可以解决由于学生水平差异而带来的教学困难,比较适合学生个性化的发展的需要
(2)课堂上的分层导学对于学生共同学习的内容(如高中信息技术必修模块),在关注学生水平差异的前提下,课堂上必须通过有效的教学活动,确保每位学生都能达到基本的目标水平要求但由于学生个体之间的差别,例如个人的兴趣爱好、习惯态度、能力水平等,课堂上可以采用以下措施来组织教学
2、分组教学按水平高低分成A和B两层(类)学生,A类(水平高)学生毕竟只是少数,因此我把A类学生分散到B类学生中,以每组5—6人进行分组这样虽然有差异,但是优劣互补,有利于小组合作学习,共同提高
(1)小组合作学习采用异质分组方式把学生分成不同的学习小组,使学习小组为达到共同学习目标而进行协作式的小组合作学习例如“互助学习对子”,小组内2—3人组成“互助学习对子”;小组间两两结成“互助学习联盟”;引入适度竞争措施(如评选“优秀小组”或“专家组”),形成“小组联盟一一组内(间)竞争”的学习机制同时可以让学有所长的学生充当教师的“小助手”,同学的“小老师”,课堂上交流自己的经验和做法,给水平低的学生安排“学生老师”,让他们在互帮互学中共同进步信息技术教学反思3多做小事,成就大事不要相信学生的基础有多好,也不要相信他们的提高速度有多快,在实际的复习过程中要做的是更多的小事,要重视学生最基本的事情
1、教学不懈怠,不能遇事随便处理,要有计划、有目的、有步骤地理性判断、理性处理,每一节课都要有板有眼、精心设计课堂
2、课堂上给学生思维的空间,让他们的大脑老处于一种积极状态并给学生总结一下做题的规律,减轻他们的记忆负担
3、找准契机向学生讲大道理,讲名人、身边的人的学习故事,这能给学生在繁重的学习加一把油,使他们振作
4、要对学生有爱心,既关注他们的成长,又关心他们的生活还不忘给学生压力,学生的积极性产生和维系靠两条
①你的关注;
②压力(但应当注意的是做什么都要有度,加压大了可起反作用)这样学生觉得你既可亲又是一位严师,自然爱学你的学科
5、一定会惩罚学生罚要有技巧,讲策略还要注意大事大罚,小事小罚,不能一味的.简单粗暴,罚中有爱简单粗暴会使学生不信任你,不尊重你,同时也暴露了你的底线”,学生也就不再怕你了
6、找学生谈话,可以说是一个绝招当你觉得学生学习的动力不足时,找学生了解一下情况、开导一下情绪、调节一下心理,这都有助于学生成绩的提高
7、复习方法教育长期的复习,使学生易失去复习的方向,走很多的弯路给学生多传授一些复习的原则、方法、技巧,并指导学生自己总结经验、教训,形成书面材料,不断提高学生的复习能力
8、同科教师的通力协作团结就是力量,只有教师重视合作,取人之长,补已之短,才能使教师本人也思路清晰,有条不紊实际上,优异成绩的取得,与很多因素有关,但我们只要多想一些办法,采取一些有效的措施,把自己的工作当成一种事来做,就一定会有成就信息技术教学反思4上周我上了一节五年级的信息技术课《牵牛花儿开》,我把整堂课都录了音,课后在听录音时我发现了自己在教学中存在的各种问题首先,我的教学环节不够明晰,在备课的时候,虽然我明确分好了每个环节应该如何进行,而当我真正的实际上课的时候,发现学生的水平参差不齐,为了照顾学得慢的学生,我就将各个教学环节一同展开,本是想照顾到大多数,结果由于教学环节不清晰,很多学生不知道自己该练习什么,也始终不清楚本节课学习了什么内容从这点上,我意识到,课堂上必须有大局意识,当大多数学生都掌握了之后,就果断的进行下面的内容,使教学环节更加明晰但这并不意味着放弃那部分领会的比较慢的同学,在布置了新的任务让学生做的时候,可以对那部分学生单独辅导,这样会在不耽误整体进度的基础上照顾到更多的学生,使每位同学都在课堂上有所收获,虽然收获的多少不同,但达到了学习的目的其次,我上课时的声音过于平淡,没有轻重、缓和,声调平淡,没有通过声音的变化吸引学生的注意力,致使有些学生上课感觉无趣,进而不认真听讲,以后我会在这方面加强,注意将我的语言变得丰富些,带些神秘感,争取让学生有始至终能够跟着我的教学过程,更好的完成学习任务第三,作为一名信息技术教师,我课堂上讲的有点多,信息技术学科的特点是让学生通过自主探索掌学习软件的操作,增长信息素养在这个课堂上,教师者应该是一个完全的引导者,让学生自己发现,自己表述,进而通过学生的演示、表述让更多的学生掌握操作的步骤与过程我在课堂上总是担心学生不会,因此讲得有点多,这种方式导致的结果就是学生可能当时会了,但不是通过他们自己探索出来的,下节课可能就忘记了,所以,教师还是应该更多的引导学生,这样才是他们真正的学会了第四,本节课堂上的纪律不是十分的好,究其原因,我的语言平淡是一方面,另一方面,我没有通过对学生进行适当的表扬,或树立学生学习的榜样来约束学生的行为现在学生的已经有了很强的竞争意识,如果课堂上老师表扬了哪位同学,他们都会有种超过他的想法,这种不自觉地竞争意识就使他们更好的上课,更认真地听讲纵观全课,我在很多方面存在不足,这使我意识到,我必须尽快加强各个方面的学习,用先进的教育思想指导自己的工作,不断地向其他教师学习,多听他们的课,提高自己的教学水平当我的教学水平达到一定的高度后,注重形成自己的教学风格信息技术教学反思5。
个人认证
优秀文档
获得点赞 0