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黑客编程基础good
一、了解内部机制Windows是一个“基于事件的,消息驱动的”操作系统Windows在下执行一个程序,只要用户进行了影响窗口的动作(如改变窗口大小或移动、单击Windows鼠标等)该动作就会触发一个相应的“事件”系统每次检测到一个事件时,就会给程序发送一个“消息”,从而使程序可以处理该事件每个应用程序都是基于事件和消息的,Windows而且包含一个主事件循环,它不停地、反复地检测是否有用户事件发生每次检测到一个用户事件,程序就对该事件做出响应,处理完再等待下一个事件的发生下的应用程序不断地重复这一过程,直至用户终止程序,用代码来描述实际上也Windows就是一个消息处理过程的循环语句while下面便简单介绍一下与系统密切相关的几个基本概念Windows窗口这是我要说的第一个概念似乎是地球人都知道的事儿了,窗口是本身以
1.Windows及环境下的应用程序的基本界面单位,但是很多人都误以为只有具有标题栏、状态栏、Windows最大化、最小化按钮这样标准的方框才叫窗口其实窗口的概念很广,例如按钮和对话框等也是窗口哦,只不过是一种特殊的窗口罢了从用户的角度看,窗口就是显示在屏幕上的一个矩形区域,其外观独立于应用程序,事实上它就是生成该窗口的应用程序与用户间的直观接口;从应用程序的角度看,窗口是受其控制的一部分矩形屏幕区应用程序生成并控制与窗口有关的一切内容,包括窗口的大小、风格、位置以及窗口内显示的内容等用户打开一个应用程序后,程序将创建一个窗口,并在那里默默地等待用户的要求每当用户选择窗口中的选项,程序即对此做出响应.程序通常说的程序都是指一个能让计算机识别的文件,接触得最多的便是型的可执行
2.exe文件,这个不难理解.进程说到进程,学过《操作系统》的人都很清楚,所谓进程就是应用程序的执行实例(或3称一个执行程序)需要注意的是进程是程序动态的描述,而上面说到的程序是静态的描述,两者有本质的区别举个例子,从网上了一个瑞星杀毒软件到盘但没有运行,那个Down C.exe可执行文件叫做程序,它是一个二进制码的文件一旦双击了文件图标运行程序,那个“正exe在运行着的瑞星杀毒”便称为进程,它在双击的那一刻被系统创建,当你关机或者在任务栏的图标上单击鼠标右键选“退出”时,进程便消亡,彻底结束了生命进程经历了由“创建”到“消亡”的生命期,而程序自始至终存在于你的硬盘上,不管你的机器是否启动.线程线程是进程中的一个执行单元,同一个进程中的各个线程对应于一组指令、一4CPU组寄存器以及一堆栈进程本来就具有动态的含义,然而实质上是通过线程来执行体现CPU的,从这个意义上说,中进程的动态性意义已经不是很明显了,只算是给程序所占的Windows资源划定一个范围而已(个人观点,纯属个人理解,不必引起争议!),真正具有动态性意义的是线程以前在大二学习操作系统课的时候就有个同学跟笔者提起这点,笔者还跟他驳得面红耳赤呢!现在想想,觉得很有道理,不得不佩服那位同学对内部机制了解得如此清Windows楚Edit1-Text=AnsiStringptr;}void_fastcall TForml::FormCreateTObject*Sender{GetHostIpAddress;}void_fastcall TForm1::Button1ClickTObject Sender;//添加一个“确定”按钮,点击即关闭程序}{Close程序在下编译通过,运行界面如图所示通过比较你会发现他们是大同C++Builder54小异的,对于同一程序,两者工具各有秋千,至于选择哪种由你决定,最好是两者相得益彰之所以在此花那么多的篇幅说线程,是因为下面将要介绍到多线程编程技巧,如果不理解这点,那就很难应用到实践上,希望大家明白.消息我们几乎做每一个动作都会产生一个消息,在用鼠标指点江山的今天,鼠标被移动会5产生消息,鼠标左键被按下会产生的消息,鼠标WM_MOUSEMOVE WM.LBUTTONDOWN右键按下便产生消息等等所有的这些都可以通过WM_RBUTTONDOWN GetMessage,等函数得到,以后的操作中我们会经常接触到这些函数SendMessage.事件何谓事件?从它的字面意思我们就可以明白它的含义,如在程序运行的过程中改变窗6口的大小或者移动窗口等,都会触发相应的“事件”.句柄单单一个“柄”字便可以解释它的意思了,我们天气热摇扇子的时候只要抓住扇柄便7可以控制整个扇子的运动了,在程序中也差不多是这个意思通常一个句柄就可以传递我们所要做的事情有经验的读者肯定清楚,编写程序总是要和各种句柄打交道的,句柄是系统用来标识不同对象类型的工具,如窗口、菜单等,这些东西在系统中被视为不同类型的对象,用不同的句柄将他们区分开来看看教材中是如何给句柄下定义的“在里,句柄是指向一个无值型对象C++Win32void*的指针,是一个字节长的数据:虽然我对它的本质是什么还是很迷惑,但我知道句柄并不是4一个真正意义上的指针从结构上看,句柄的确是一个指针,尽管它没有指向用于存储某个对象的内存位置很多书都这么说,这正是我的迷惑所在,而实际上句柄指向的是一个包含了对该对象进行的引用的位置在编程时,只要抓住了对象的句柄就可以对该对象进行操作了我在《一个简单木马程序的编写与伪装策略》中说到的对密码的截获就是要找到登陆窗QQ QQ口的句柄后才开始截密行动的下面再举个例子来说明句柄的运用编一个程序,使登陆QQ窗口的号码框和密码框均变黑,相关代码及解释void_fastcall TForml::FormCreateTObject^Sender定义三个窗口句柄变量,用于存放用户登陆窗HWND hCurWindow,HC,HE;//hCurWindow QQifhCurWindow=FindWindowNULL/QQ口的句柄,、分别存放号码框和密码框的句柄HC HEn!=0||hCurWindow=FindWindowNULL;,OICQ用户登录!=0{〃很明显,调用FindWindow函数去获得登陆窗口的句柄QQ Stringstr;str.sprintfnOx%xn,hCurWindow;〃类名变量TCHAR wClassName
[255];〃得到号码框的句柄HC=GetWindowhCurWindow,GW_CHILD;,接着得到密码框的句柄HE=GetWindowHC,GW_HWNDNEXT〃得到类名GetClassNameHE,wClassName,sizeofwClassName;〃得到类名GetClassNameHC,wClassName,sizcofwClassName;使窗口失效EnableWindowHE,false;//使窗口失效EnableWindowHC,false;//以上代码在下编译通过,只要运行次程序,登陆窗口的号码框和密码框马上变C++Builder QQ黑色你还可以添加一个控件,将上面的代码至Timer copylj void_fastcall TForml::TimerlTimerTObject函数中,并在后边加上这一句代码Sender,使一启动就关闭,让别人永远也用不了SendMessagehCurWindow,WM_CLOSE,0,0;QQ QQ,挺有趣儿的哦
8.API与SDK API是英文Application ProgrammingInterface的简称,意为“应用程序接口”,泛指系统为应用程序提供的一系列接口函数其实质是程序内的一套函数调用,在编程的时候可以直接调用,而不必知道其内部实现的过程,只知道它的原型和返回值就可以了,此外,手头经常放着一本大全”之类的书也是必不可少的,不然你根本不知道哪些“Windows API API是干什么用的,瞎编也编不出什么东西来在后面我们会介绍调用编程的例子,调用APIAPI编程工作虽然烦琐,但由于函数都被封装在刖库里,程序只有在运行的时候才调用的,因API此程序的体积小而且运行效率高是英文的缩写,指“软件开发工具包”,在防火墙的设计中SDK SoftwareDevelopment Kit就经常涉及到SDKo有关基本的概念就谈这些,那些的基本语法、什么是面向对象等知识请大家查阅相C/C++关的书籍,此类书籍各大书店已汗牛充栋,不再多叙下面直接谈谈语种和编程工具的选择问题,这也是初学者们最迷惑的问题
三、谈谈促进编程能力提高的两个途径如果你是一个黑客技术的狂热者的话,到雅虎去搜索黑客教程的时候就会发现,很多的中文教程在谈到如何进行黑客编程时,十有八九都会介绍以下两大最佳途径
一、读程序;
二、写程序,并且都提出了教程作者的看法,下面我想谈谈这方面的个人观点.读程序我将读程序放在前面是有原因的在你没有阅读过一份完整的源代码之前,你别指1望能写出有多好的程序来!这是对每一位初学者的忠告也是警告,而且必须具备一定的语言基础知识,这里的基础知识主要是指语法知识,最起码要能读懂别人的程序的每一行意思有没有程序的设计思想,在这个时期并不重要,只要具备一定的语法基础就可以了,思想可以通过阅读完别人的源程序后分析得来记得在大一学习语言的时候,我们都很重视语法的学习,整天都看教材、做练习,而且C赶在老师的讲课前预习,课后又复习巩固,将一些语法点记得滚瓜烂熟,可后来一到做课程设计的时候,坐在电脑面前简直是老鼠拖鸡蛋一无从下手了,而且不断的问自己“我平时的努力哪去了?语法都会了呀,怎么还是做不出程序来?”相信很多人都像笔者以前那样,错误地以为学会了语法就等于掌握了编程编程的能力包括经验、技巧、耐心等几个因素,而并非想象中的那样简单,更不要以为编程就是简简单单的写程序!其实学一门语言并不需要刻意去记那些条条框框的语法,在看代码的时候,遇到了不明白的地方再去查相关的资料,一点一点补充基础知识再配合源程序的思路,这时的理解才是最深刻的,我可以肯定地说,这个时候对语法的接受程度绝对比你刚开始时的死记要强!读程序也不能单纯地读,要真正做到“俯而读,昂而思:好的代码是百读不厌的,比如的那道构造洪水攻击的代码,我至少读了遍笔者喜欢将从网上搜集来的代Shotgun Ping20码打印到纸上(尽管学校的打印费贵得要命,打一份代码就得花去十几块甚至几十块大洋〜〜),然后边看边做好眉批,遇到一个新函数记下它的功能,一些忘记了的知识在旁边标出来,〜还可以写上对程序的看法等等特别是遇到了一些新的函数,最好标出来,对你以后编程API的时候也许会用得着,最后别忘了分析一下程序的思路,这样对你以后编写类似的程序很有帮助的.写程序问题可谈到点子上了,学那么多语言,读那么多程序最终还不是为了写程序,做出2适合需要的软件来?“君子性非异也,善加于物也”,笔者认为一切从借鉴开始,先是修改别人的程序,等到有了一定的程度再写出属于自己的程序刚开始写程序,不要奢望一下子写出很出色的程序来,“万丈高楼平底起编程贵在动手,只要你动手去写了,就算只有一句printf(Hello!”);”也是一次进步!此外,还要依照自身的能力循序渐进地写,开始的时候写一点功能简单的、篇幅短小的代码,力求简洁、完整,“麻雀虽小,但五脏俱全”,然后在此基础上进行扩充,一点一点添加功能,下面笔者摘录一位国内一流编程高手、“豪杰超级解霸”的作者梁肇新的编程心得,请大家看看一个成功的程序员是如何写程序的,希望对广大菜鸟有所启发写程序的方法在的环境中,先写主干,用最少的代码实现最基本的功能然后一Win98点点添加功能,每加一点都要调试尽量少用动态分配、全局变量充分利用操作系统直接提供的在下调试通过之后,再在下调试通过,然后是API Win98Win95Win97,WindowsME,这样才能写出稳定、快速的程序WinNT
4.0o给程序员的建议、不要急于求成,这样往往欲速不达
1、不要什么东西都想学,什么都没掌握
2、每天都要自我总结,分析自己的错误率和废码率,不断加强自我管理
3、代码格式很重要代码要规范、严谨,效率要高
4、不要盲从简单的开发工具(这点笔者不是很同意,最起码要有一定的功底的人才敢这么说)
5、有了成果要公开,不要舍不得,不然很快会过时的6终于到了《黑客编程基础》的下集,在这期里我们注重于实践,特别是作者介绍的几Windows个基本技巧,菜鸟们要是学会了,编一个功能简单的黑客程序不是很难的,单单是修改注册表的技巧,就几乎能做到像“万花谷”般恶毒的程序了,好!废话少说,是好是坏,请大家随小编我走一趟就知道了,诸位请-
四、黑客编程的儿个基本技巧以下将要谈到的几个基本技巧很重要,虽然对于编程高手来说这是在玩小孩子把戏,但对于一位初学者,掌握以下几个技巧将为你的编程扫清道路,而且很容易编写出有趣的程序,培养你对编程的兴趣技巧.学会修改注册表1相信大家都知道当浏览了一些网页恶意代码,标题、默认主页等被改得面目全非,这就IE是通过改动注册表来更改系统设置的例子中的注册表是个好东东,它是系Windows windows统的灵魂,是许多软件记录数据的地方当然也包括本身通过它记录大量windows windows的数据,然后在下一次启动时再读取相应的数据来设置系统通过控制注册表就可以控制整个系统,所以很多的黑客程序都在注册表上动手脚尤其是木马程序和作恶剧程序,学会修改注册表可以实现一些有趣而强大的功能我们完全可以通过编程来操作注册表,达到与手动更改注册表编辑器产生一样的效果“超级兔子”中的大部分功能就是通过修改注册表来完成的操作注册表有专门的函数,大家可以参考有关资料,下面笔者以为例说明如API C++Builder何在程序中操作注册表程序二编程修改标题内容IE新建一个工程,在文件中包含单元Unitl.h Registry#include然后就可以在文件操作注册表了,接着来!在窗体的里加入以下代码你可以.cpp OnCreate在}里面加入任何操作注册表的代码try{TRegistry*Registry;创建一个类型的对象用于修改注册表Registry=new TRegistry;TRegistry Registry,try〃设置主键,这是必不可少的,设置好主键后,就Registry-RootKey=HKEY_CURRENT_USER;可以操作这个主键下所有的键值了if Registry-OpenKeynSoftware\\Microsoft\\Internet ExploreNMain”,FALSE〃调用OpenKey打开括号里所指的键台湾是中国的一部分,世界上只有一个中国!“;//调用Registry-WriteStringWindow Title,“往注册表里写入标题WriteStringIE〃关闭该键Registry-CloseKey;else{〃如果打开失败的话〃就调用新建上Registry-CreateKey”Software\\Microsoft\\InternetExploreNMain;CreateKey述键〉台湾是中国的一部分,世界上只有一个中国!//再写入Registry WriteStringWindowTitle\标题内容IE〃最后关闭该键,这个也不能忽视,它跟上面的成对使用的Registry-CloseKey;OpenKey}//Endof try—finally{〃要是出错,跳到这里处理Registry・CloseKey;〃关闭所要打开的键销毁对象,释放资源delete Registry;//Registry}编译运行上面的代码就可以将的标题改为“台湾是中国的一部分,世界上只有一个中国!”IE了笔者写了个小程序,可以测出当前的标题和默认主页是什么,并可随意修改他们,IE还可以禁止别人修改你的默认主页和注册表编辑器技巧.调用编程2API其实这是最简单的,是系统在里为我们提供的程序接口,可以直接调用的只要API DLL我们有一本《大全》之类的书就足够了,下面举个简单的例子程序三调用Windows APIAPI函数隐藏的任务栏定义句柄类型变量Windows HWNDWndHandle;//〃调用函数获得任务栏WndHandle=FindWindowShell_TrayWnd”,NULL;API FindWindow的句柄〃再调用函数隐藏任务栏大家看到,ShowWindowWndHandle,SW_HIDE;API ShowWindow在上面调用函数和的过程中,只要我们知道函数的名字和括API FindWindowShowWindow号里的参数是什么就行了,至于实现的过程不必理会,也轮不到我们这些菜鸟去理会学会调用你可以写出功能强大的程序来,这一技巧对于初学者来说是必须掌握的代码请参考API,黑防光盘技巧.多线程编程技术3通过上一篇的介绍,大家都很清楚线程的概念了,它是进程内部的一个执行单元如一个函数等,上期说了那么多理论,现在该派上用场了编写多线程应用程序是指使程序在运行时创建多个线程并发地运行于同一个进程中今年月份横空出世的“中国黑客”病毒不是采6用了全球独创的“三线程技术”吗?虽然笔者没机会分析它的样本代码,但此种病毒的工作效率如此之高是与它的多线程技术分不开的使用多线程技术编程有如下优点
①提高的利用率由于多线程并发运行,可以使用户在做一件事情的时候还可以做另外一CPU件事特别是在多个的情况下,更可以充分地利用硬件资源的优势将一个大任务分成几CPU个小任务,由不同的来合作完成CPU
②采用多线程技术,可以设置每个线程的优先级,调整工作的进度清楚了使用多线程技术的优势之后,下面便来谈谈如何在环境下开发多线程的应用C++Builder程序,在环境中,通过类就可以很方便地编写多线程应用程序但不能直C++Builder TThread接使用,因此要派生新类,具体流程如下从类派生出一个新的线程类->创建线程对象,设置线程对象的属性项,挂起或唤醒线TThread程根据具体情况操作,结束线程要说明一点的是在应用程序中要合理地设置线程的优先级不要因为某些线程的优先级很高而使其他一些线程因为等不到的处理时间而被“饿死”,也不要因为线程的级别都差不多CPU而导致的频繁切换花费大量的时间技巧.让程序实现后台监控CPU4这是一个很基本的技巧如果你是一个木马程序的爱好者,当你阅读众多的木马源程序的时候,就会发现的木马程序都很注意自身的后台监控本领,也就是隐身技术,面对不同100%的系统要施展不同的对策才能实现很多杀毒程序就采用了这种后台监控技术,使程序随着系统的启动而运行,然后在后台悄悄地监视系统的一举一动,一发现有不对路的程序就把它“揪”出来示众实现程序的后台监控技术有如下几个关键
①正常运行时,不显示程序的窗体;
②系统每次启动都自动运行程序一次;
③程序图标不显示在任务栏上;
④不显示在按调出的任务列表中;
⑤通过热键可以调出隐藏的窗体Ctrl+Alt+Del实现方法对于
①,要不显示窗体,我们可以编辑函数,设置值为WinMain ShowMainForm就可以隐藏程序的窗体了参考代码>;对于
②,可False Application-ShowMainForm=false以利用技巧所介绍的方法修改注册表,键值如下1使用的是HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run,方法这是冰河等多种旧木马惯用的启动手段之一当然还有文件关联、注入WriteStringdll等方法;对于
③,要使程序图标不显示在任务栏上,也很简单,调用函数API SetWindowLong可以让程序运行后不出现在任务栏里,不过要放在窗体的里面代码如下OnCreate>SetWindowLongApplication-Handle,GWL_EXSTYLE,WS_EX_TOOLWINDOW;对于
④,调用函数将程序注册成为一个服务模式程序,让它运行在RegisterServiceProcess API较高的优先级下,就不会出现在程序列表中对有效,下无效具体Win9X WinNT/2000/XP的代码请参考笔者的《一个简单木马程序的编写与伪装策略》一文,不在此重叙对于
⑤,要先定义捕获消息的钩子函数,然后向加入一个Windows WM_HOTKEY Windows全局原子,并保留其句柄,最后向登记热键,这个可以调用函数来Windows APIRegisterHotKey实现技巧.使用定时触发器5在环境下,定时触发器即控件,有时候我们希望程序隔一段时间重复执C++Builder Timer行相同的动作,比如对密码截获的时候,就要隔一段间隔寻找一次登录窗口在QQ QQ中,只要将执行这些动作的代码放到一个中去就了C++Builder Timer0K听说“中国黑客”病毒运行几分钟后就自动创建一个新的线程,用于寻找的“发送OICQ消息、”窗口,在分钟内一直在找,一旦找到就将“去******”等带有政治色彩的言论发10送给受害者上的好友,分钟后自动结束该线程我想在查找“发送消息”窗口的分QQ110钟内就运用了定时器,该病毒是用汇编开发的可是在中是如何运用的呢?其实控C++Builder件的出现使得编程变得很简单,添加一个控件,设置几下控件的属性,双击控件,Timer Timer将代码放到里面去就行了程序执行的时候,相隔指定的时间就重复执行里面的代码了实际上笔者在上一期的“程序一”中寻找登录窗口时,就运用了定时器,请读者参考光盘中的QQ源程序有关编程技巧的介绍到此为止,请读者参考另类书籍,掌握更多的黑客编程技巧,编写出受欢迎的黑客程序来
五、编程与网络通信基础Socket由于本文的主题是“黑客编程基础”,而黑客是互连网上“来无影,去无踪”的黑衣人,如冰河、网络神偷等黑客程序都是基于互连网的,谈黑客编程离开网络编程就会大失其味所以,下面接着谈谈网络编程,大凡基于网络应用的程序都离不开Socket为套接字之意,是作为计算机与计算机之间通信的接口有关的概念在第Socket Socket6期《黑客防线》的《编程的基础和基本过程》一文中有详细的描述,请大家参考,不在Socket此多叙需要指出的是是访问众多的基层网络协议的一种接口,在每个平台Winsock Win32上,它都以不同的形式存在着,是网络编程的接口,不是协议,这是容易弄错的地方Winsock现在来谈谈编程的过程,大凡在平台上的编程都要经过下列的基Winsock Win32Winsock本步骤定义变量->获得版本->加载库〉初始化,创建套接字->设置套Winsock Winsock接字选项->关闭套接字,卸载库,释放所有资源Winsock下面以一道极其简单的程序来说明如何进行编程程序四编一个程序来获取本Winsock地机器的地址IP使用提供的函数是最基本的网络技术,为了给初学者看个清楚,笔者打算在Winsock API和下各写一个,便于大家区分这两种不同的编程工具的特性对于本程序Visual C++C++Builder来说,他们都差不多,而对于某些通信程序,他们实现起来就相差很远了,但本质是差不多的先来看下的源程序,实现步骤打开从菜单中的新建一个Visual C++Visual C++,“File”“New”工程,选中“Win32ConsoleApplication”,意思是说生成的是Win32的控制台程序另外,初学者要注意一点只要程序中用到了函数,都要在工程设置的中增加Winsock APILink Ws2_
32.1ib文件,不然程序将不能通过编译,方法是点击菜单,选择,在“Project”Settings...ALT+F7”弹出的对话框右侧选标签,再在下方的编辑框中增加“Project Settings”“Link”“Project Options”文件,点就可以了Ws2_321ib“0K”加载好文件之后,就可以在文件里加入以下代码了CheckIRcpp//-------Begin from-------------〃包含需要使用的头文件#include nstdafx.hn#include windows.h#include#include nstdio.hn#include“stdlib.h#include nstring.hn定义函数,用于获取本机地址void CheckIPvoid//CheckIPIP类型变量,用于存放版本的正确值WORD wVersionRequested;//WORD WinsockWSADATAwsaData;〃定义用于存放获得的主机名的变量char name
[255];〃定义地址变量CString ip;IPPHOSTENT hostinfo;wVersionRequested=MAKEWORD2,0;//调用获得版本的正确值,用于下面的加载库MAKEWORDWinsock WinsockifWSAStartup wVersionRequested,wsaData==0{//现在是加载库,如果函数返回值为说明加载成功,程序可以继续往Winsock WSAStartup0,下执行if gethostnamename,sizeofname==0{//如果成功地将本地主机名存放入由参数指定的缓冲区中nameifhostinfo=gethostbynamename!=NULL{〃这是获取主机名,如果获得主机名成功的话,将返回一个指针,指向为hostinfo,hostinfo型的变量,下面即将用到这个结构体PHOSTENTLPCSTR ip=inet_ntoa struct in_addr**hostinfo-h_addr_list;//调用函数,将结构变量中的」转化为标准的点分表示的地址如inet_ntoahostinfo h_addr istIP
192.16801printf%s\n”,ip;〃输出IP地址}}〃卸载库,并释放所有资源}}WSACleanup;Winsock口〃主函数,程序的入口int mainintargc,char*argv;//调用函数获得、输出地址CheckIP CheckIPIP〃由于定义为型,所以应带回一个型的数值return0;mainint int下面接着来看看在下如何实现,其实两者的思想是一样的,只是在C++Builder C++Builder下实现的界面友好点而已,实现方法打开默认情况下已经新建一个工程,保存C++Builder5,这个工程文件就可以了,构造如下面图所示的界面,在相应之处添入下面的代码即可程4序代码〃包含头文件#include#include#pragma hdrstopinclude,Unitl.hn#pragma packagesmart_init叫#pragma resourcedfm”TForm1*Forml;—fastcall TForm1::TForm1TComponent*Owner:TFormOwner voidTForm1::GetHostIp Address获得本机地址{//GetHostlpAddressIPstruct hostent^thisHost;structin_addr in;char MyName|80|;char*ptr;WORD wVersionRequested;WSADATA wsaData;int err;wVersionRequested=MAKEWORD2,0;err=WSAStartup wVersionRequested,wsaData;if err!=0return;ifLOBYTE wsaData.wVersion!=2||HIBYTE wsaData.wVersion!=0{WSACleanup;return;}ifgethostnameMyName,80==SOCKET_ERRORreturn;if!thisHost=gethostbynameMyNamereturn;memsetvoid*in,sizeofin,0;in.s_addr=*unsigned long*thisHost-h_addr_list
[0];if!ptr=inet_ntoainreturn;WSACleanup;。
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