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文本内容:
Ug理论练习
一、单选题
1、下列哪个不是基本体素类型?A、块B、圆锥体C、圆柱体D、凸台
2、连续性共有四种类型的形式,可以使对象连续但不相切的是A、GO B、G1C、G2D、对称的
3、当前在建模模块中,如果希望通过实体上的边来创建一系列的曲线,可以使用哪一个曲线操作来产生这些曲线?A、转换Convert-Edge ToCurves B、投影Project-Edge CurvesC、抽取Extract-Isocline CurvesD^抽取Extract-Edge Curves
4、需要桥接两条曲线间的一段空隙,结果既要保证相切也要跟随先前两条曲线的总体形状应该选择下面哪一种连续的方法?A、连续Continuous B、相切连续TangentC、曲率连续Curvature D、相切拟合Tangent Fit
5、当你改变工作层,原先的工作层会自动变为A、工作层B、可选层C、仅可见D、不可见
6、某个面上有一条样条曲线,现在需要将该样条曲线在面轮廓内按距离偏置,应该使用如下的哪个命令?A、面内偏置B、面偏置C、偏置,曲线沿面D、编辑-变形-面样条线
7、当使用镜像体命令时,镜像平面可以是A、基准面B、平面C、圆柱面D、圆锥面
8、下列哪种类型不是创建基准面的类型?A、点和方向B、三点C、在曲线上D、在点线或面上与面相切E、曲线和点
9、在一个平面上完成了一个二维的设计,比如一朵花这个设计将被转化到一个圆锥面上作为贴花下面哪一种曲线操作可以把这个2D的设计转化到圆锥面上?A、缠绕/展开Wrap/Unwrap B、2D投影2D ProjectionC、曲线投影Curve ProjectionD、图形转化Graphic Translate]
10、当前工具条有一个图标未显示出来,怎样将其在工具条中显示出来?A、用鼠标右键单击工具条区域,然后在弹出的菜单中选择定制命令B、拖出工具条,在其位置上双击鼠标C、鼠标左键点击工具条条D、右键单击,在弹出的菜单中选择显示对话框
11、在一张别人所画的图纸中,有一个投影视图不清楚是由哪一个视图投影而来,如何找到这个投影视图的父视图?A、打开部件导航器,寻找指向俯视图的符号B、查看该视图的样式对话框C、打开部件导航器,右键单击选择“引导到父视图”MB3・Navigate loParentD、在视图边框上右键单击选择“父视图”MB3・Parent
12、在草图中创建图线时,可以用什么设置去控制约束?A、自动约束创建Automatic ConstraintCreationB、推断约束设置Infer ConstraintSettingsC、创建约束Create ConstraintsD、替代约束Alternate Solution
13、在创建过曲线Through Curves特征时,已经选择了所有的截面线串,如果这些线串的方向箭头指向不一致,那么将会发生什么样的情况?A、将产生变形B、系统将提示出错信息C、没有情况发生D、系统将崩溃
14、草图是什么?A、面上的线串B、作为初始研究用的艺术家的绘画C、在特定平面内的有名称的线串的集合D、另一绘图系统的粗糙的图片
15、条件表达式创建用的语言是A、If ElseB、Do WhileC、Do UntilD、Else If
16、如果图纸的尺寸标注中是英制单位,现在需要同时显示公制和英制标注,比较好的办法是A、利用尺寸标注对话框来显示公制和英制B、用注释编辑对话框将英制改为公制C、在同一个尺寸标注中同时显示英制和公制单位D、删除尺寸标注,代之以公制单位的尺寸标注
17、第一次打开一个部件文件,其中有一条样条曲线,需要了解其更多的信息,应该用什么菜单命令?A、信息・自由形状特征・样条曲线Information-Free Form-Spline CurveB、编辑-样条曲线Edit-SplineC、帮助-样条曲线信息Help-Spline Information
47、特征引用阵列Instance Feature有、和三种类型
48、矩形特征引用阵列的方向是基于_______坐标系
49、资源条可以通过______菜单下的命令来控制显示
50、部件导航器中除了主面板外还有、和面板
51、部件导航器中的细节Details面板用于显示当前所选特征的、和
52、使用命令可以回顾已使用的特征是怎样构建出模型的
53、可以利用命令来修改模型,而不用去考虑它的来源、相关性或特征历史
54、偏置曲线OffsetCurve时,当要取消在曲线偏置线串中的自交区时,利用选项
55、是用户创建的一个定制特征,可以被其它部件使用
56、命令从加载的装配组件提升体到装配级
57、命令用围绕几何模型的外凸平面多面体来简化模型
58、偏置曲线Offset Curve的类型包括、、和
59、通过使用命令可以投影曲线、边缘、点到片体、表面、平面和基准面上
60、投影曲线Project Curve有5种投影方向方法,其中仅和是精确的,其它方法是使用建模公差近似的
61、命令可以组合两条曲线线串成为空间三维曲线
62、表达式的名称可以使用、和,但必须以开头
63、使用命令可以建立由两组面、两个片体、两个实体、两个基准平面或任意两个组合相交而成
64、1是通过两个截面线串建立的一个片体或实体
65、过曲线Through Curves允许最多一条截面线串创建体,这些截面线串和新建立的体是相关的
66、利用可以使用两个不同方向的网格曲线建立一个体,其中一个方向的曲线线串称为,另一个方向的曲线线串称为
67、定义一个或多个曲线外形或戳面沿着一个、两个或三个引导线串扫出的形状
68、是沿一条路径可变地扫掠一主截面建立的实体或片体
69、允许利用二次圆锥面技术构造体
70、可以利用命令建立一个B样条曲面片体以连接两个修剪的或不修剪的面
71、可以用形成简单封闭环的任意数目曲线构建一曲面
72、可以用命令建立相切到两组输入面的复杂倒圆面,通过选项修剪和附着倒圆面
73、面倒圆Face Blend使用和控制截面方向
74、可以创建相切连续或曲率连续到两组面的非圆形横截面,其倒圆形状比其它类型倒圆更美观,重量更轻或抗应力特性更好
75、命令通过利用端到端曲线串为片体边界生成平面片体,所选线串必须共平面,且形成封闭形状
76、定义通用型腔需要、、和4个要素
77、定义通用凸垫需要、、和4个要素
78、命令可以通过缝合两个或多个片体在一起建立单个片体或一个实体,也可以通过缝合两个或多个实体在一起成为单个实体
79、命令通过另一片体的面代替需要修改的面,从而修改实体或片体,也可以补一片体到另一片体
80、命令可以偏置一个或多个连接的面或片体生成实体
81、NX中的电子表格分为、和三种类型
82、选择工具条的选择范围下拉列表中的选项有、和
83、可以从装配结构中的其它组件部件相关联地链接几何体到工作部件
84、利用定义在装配中一个或多个组件的选择性位置
85、在制图模块中,输入基本视图和就可以完成三视图的添加
86、在修剪体操作中,箭头所指的方向为o
87、过曲线网格特征Through CurveMesh最多可以选择一条主曲线线串和一条交叉曲线线串
88、在制图中,如果选择“第三象限角投影,那么左视图应放置在主视图的o
89、工程制图中,中国国家标准GB规定的投影法则是第一角投影法
90、在二次曲面Section中,Rho数值在0到
0.5之间的是曲线;等于
0.5时是曲线;在
0.5到1之间的是曲线
91、在NX中,选择区域的类型有矩形Rectangle和
92、在引用几何体Instance Geometry中,如果输入副本数为10,那么完成后的总数应该为
93、在建模过程中,常常需要指定某点的位置,这时通常使用o
94、是建模过程中经常使用的工具,通过这一工具,NX提供多种方法来捕捉点
95、在建模时,当系统提示需要定义方向和指定轴线位置,往往使用,此工具允许通过多种方法构造方向
96、特征可以利用几个简单的参数方便的描述长方体、圆柱、圆锥、球体
97、利用草图工具可以创建具有和的参数化截面
98、是指利用给定的若干点拟合出的多项式曲线
99、极点是样条曲线的控制点,通过相邻的极点确定控制线,两条相邻的控制线确定样条的和
100、样条曲线的极点数目至少比阶次的数目多
101、单段样条曲线的控制点或通过点的数目最大只能是_______,即最大阶次为O
102、功能是对特征进行多个成组的镜像或复制,从而避免单一重复性操作
103、在一个单独的窗口中以树型格式直观地再现了工作部件中的特征间父子关系,部件中的每个特征在模型树上显示为一个节点
104、NX装配是指通过关联条件在部件间建立_________以确定部件在产品中的位置
105、组件对象是一个从装配部件链接到部件主模型的o
106、扫掠是将对象沿着某个路径伸长、拉伸而形成的实体,由此,可以认为是一种沿着直线进行扫掠的特例而是沿着圆或圆弧方向进行扫掠的特例
107、视图比例的数值格式有一种
108、运用功能,便可最大程度的简化NX的用户界面,此时,菜单栏以及工具栏中将仅列出对用户必要的一些操作功能
109、资源条主要由、和三部分组成
110、资源条上的使用户能够迅速打开近期使用过的文件
111、NX中默认有种部件显示渲染样式
112、在NX中,指的是一种联合的对象,这个对象包含了一系列用户的输入和定义的操作
113、使用可以从多个对象中选择一个特定对象或是多个对象
114、当按住鼠标右键时,基于不同的选择对象,在光标周围将出现由几个按钮组成的o
115、NX默认提供了一种标准视图以及一个和一个o
116、使用命令可以将草图移动到另一个平面、基准面或轨迹上,而且可以定义草图的方向;但是平面、基准面或轨迹必须是在创建草图之前创建的
117、命令可以通过将草图外部的对象沿着垂直于草图平面的方向投影到草图,创建曲线、曲线串或点118°是在装配体和装配体组件之间应用的表达式
119、抽壳(Shell)有和两种方式
120、可以通过________在实体的面上添加或移除材料
121、可以使用命令来沿着一条引导线扫掠一个封闭或开口的截面轮廓,创建一个实体或片体
122、命令可以为多个特征创建一个集合,可以给这个集合设置一个唯一的名称,并把它当成一个特征来进行操作
123、N-边曲面有和两种类型
124、通过功能可以调整视图的边界,从而隐臧部分几何模型
125、当工作在装配环境下时,和的单位必须一致
126、在一个单独的窗口中以图形的方式列出显示部件的装配结构,并提供了在装配中操控组件的快捷方法
127、°动态地或根据距离和角度的规律来创建现有基本片体的规律控制延伸
128、可以改变一个曲面的大小,可以对其修剪,也可以不修剪
129、在使用偏置面(Offset Face)和偏置曲面(Offset Surface)功能无法完成对面的偏置操作时,可以使用命令大致偏置一个距离,从而创建一个没有自相交、锐边或拐角的偏置片体
130、可以使用建立一值为1或0的表达式去抑制或解除抑制一个特征
131、你正在建立一矩形引用阵列,沿XC方向你需要有7个引用对象,你应在Number AlongXC域中键入O
132、如果必须移动一个部件到一不同目录下,为了使NX知道何处找到它们,需要在装配加载选项中定义
133、你已经使用一部件的顶视图去建立一正交视图,你已设置视图显示对话框,因而在正交视图中的消隐线表现为虚线然而在视图中有许多这样的虚线,为了清晰的目的你只要少许消隐线显示,你将使用对话框
134、部件间表达式有和两种形式
四、判断题
1、当你正常退出NX的时候,用户界面外观、布局、尺寸以及布置默认会被保存
2、矩形阵列的产生基于绝对坐标系的X、Y轴
3、使用抽取(Extract)命令从一个实体上抽取得到一个面,那么所得的片体总是和实体保持关联
4、你只能在平面或者基准平面上才能创建键槽特征
5、对于多重段数的样条来说,它的阶数不能增加
6、任何表达式都可以通过表达式对话框的删除图标删除
7、为了更好的详细说明部件,你可以“擦掉”视图中的对象(如边框)或者甚至对象的剖切线
8、当编辑图纸尺寸时,视图的大小也会相应的改变,以使其不会超出图纸边界
9、如果你想创建一个和某个面呈一定角度的基准平面,你必须选择一个面和一条基准轴或者一条直的边界
10、如果在某层中的几何对象被添加到另一图层的草图中,该几何体会继续留在原图层中
011、不封闭的截面线串不能创建实体
12、可以不打开草图,利用部件导航器改变草图尺寸
13、你可以一次给多个边倒圆,最后形成一个倒圆特征
14、当向草图添加几何时,可以像创建草图那样自动添加约束
15、剖视图的名称目前是A-A,可以将其改为D-D
16、在制图模块中,基线尺寸标注和链式尺寸标注相似
17.启动NX后,只有与基本环境Gateway模块相关的工具条会自动出现,其它模块工具条需要手动显18在制图模块中,你可以往链式尺寸标注中添加单独的尺寸标注
19、在制图模块中,你可以一次显示一个视图的名称和比例,也可以一次显示多个视图的名称和比例
20、你在一个公制文件下工作,需要所有的尺寸标注均为公制,这意味着你必须在创建尺寸标注之前就要全局设置好标注尺寸的单位
21、在创建尺寸标注时,可以同时创建公差标注
22、当拉伸一个封闭的轮廓时,可以得到实体或者片体
23、在草图中如果使用定位尺寸,建立几何约束或尺寸约束时不能引用外部对象;若引用了外部对象,则不能使用定位尺寸
24、动画尺寸Animate Dimension不改变草图尺寸值,当动画完成时,草图返回它的原状态
25、内部草图在部件导航器中与外部草图一样都是显示的
26、定义图案表面Pattern Face中的矩形阵列图案时,其X轴和Y轴可以不正交
27、直纹特征只用两个截面线串建立,可以是片体也可以是实体
28、过直线网格特征的主线串可以是一个点或一曲线的端点,但必须作为第一个或最后一个选择的线串
29、扫掠特征Swept的截面线串不可以含有尖形拐角
30、扫掠特征的引导线串如果形成封闭环,第一截面线串可被选为最后截面线串
31、扫掠特征的截面线串可以是一个点或一曲线的端点
32、通用型腔和通用凸垫的放置表面必须是平面
33、缝合Sew可以通过缝合两个或多个片体在一起建立单个片体或一个实体,也可以通过缝合两个或多个实体在一起成为单个实体
34、可以通过补片体Patch Body命令在实体中建立不规则的孔
35、装配导航器中的列项目可以定制
36、在装配中,组件对象名称默认就是组件部件名称,不可以更改
37、一个组件只有成为工作部件或显示部件之后,才能查看其引用集设置
38、利用WAVE几何链接器复制到工作部件中的几何体总是与原始几何体保持关联
39、抽取Extract命令、镜像体Mirror Body命令和WAVE几何链接器中的Fix atCurrent Timestamp选项含义相似
40、使用装配切割Assembly Cut命令时,建模模块和装配模块必须同时启动,且工具体必须是实体
41、变形组件在定义时,如果未使用任何外部参照,则在装配中可以被定位和约束,否则不能被约束或移动
42、基于特征的组件阵列创建之前,必须先创建装配约束到模板组件
43、在Excel中执行存储家族Save Family命令,将同时保存家族电子表格和家族模板文件
44、在Excel中定义了家族电子表格并保存,则会自动在家族成员的存储目录中创建实际的家族成员部件文件
45、只能将部件家族成员添加到装配,家族模板部件本身不能添加
46、在装配环境中对工作部件执行File-〉SaveAs命令时,将要求定义该工作部件的新名称以及所有引用该部件的装配的新名称
47、NX视图区的默认视图定位Orient View是相对于工作坐标系而言的,即XC轴定义左右方位,YC轴定义左右方位,ZC轴定义上下方位
48、提示栏Cue Line和状态栏Status Line可以水平或垂直放置在任何地方
49、修改客户默认设置CustomerDefaults对话框的设置后,设置将立即生效
50、打开或新建一个部件文件,利用Preferences下拉菜单进行参数设置,设置将立即生效
51、在NX窗口中可以水平地或垂直地将工具条停靠,也可以使工具条释放移动
52、当移动选择球光标经过对象时,对象会以预览选择颜色高亮显示,可以通过设置关闭这个功能
53、可以通过设置改变快速选择指示器光标出现而必须静止逗留的时间量
54、可以通过设置控制当前工具条状态在退出NX时是否保存
55、资源条的位置不能改变,只能放在左边
56、圆锥Cone体素实体特征可以建立圆锥,也可以建立圆台
57、在草图环境中,按下延迟更新按钮后,对草图曲线的任何操作都不会引起立即更新
58、在草图环境中,按下延迟更新按钮后,提示栏将不再提示过约束、完全约束或欠约束
59、表达式名在任何情况下都是不区分大小写的
60、不能删除被任一特征、草图、装配约束使用的表达式
61、开口截面线串拉伸后必定是片体
62、封闭截面线串拉伸后必定是实体
63、所有成型特征凸台Boss,孔Hole,槽Pocket,凸垫Pad,键槽Slot,沟槽Groove都必须建立在平面上
64、修剪体Trim Body命令只能用平面来修剪实体
65、在部件导航器中选择多个特征,依附关系Dependencies面板将不显示特征的依附性
66、在保存部件文件时,不管之前有没有激活延迟更新命令,模型都会自动更新
67、图纸比例改变后,各个视图会自动改变位置,不至于超出图纸边界
68、图纸中的视图默认带边框,可以通过设置去除视图的边框显示
69、在图纸中,可以一次拖拽一个或多个视图
70、在建模时,可以在参数输入框中输入单位
71、草图绘制必须在基准平面上建立,因此在建立草图之前必须先建立好基准平面
72、在草图中,当曲线被完全约束时,它的颜色发生相应变化
73、当创建可变半径倒圆时,每一个选中的边缘只能赋予一个半径值
74、使用表达式时,可用的电子表格软件是Excel和Xesso
75、在创建用户自定义特征之前,必须首先创建一个树形结构的库用于用户自定义特征
76、提升体Promote Body永远被关联到源对象,任一源对象的更改将反映在提升体中
77、装配切割Assembly Cut只改变装配中的模型,而不改变主模型
78、使用拆分体Split Body和修剪体Trim Body命令后,所有的参数化信息都将丧失
79、使用引用几何林Instance Geometry命令复制的几何体总是与原始几何体保持关联
80、独立的测量表达式只能编辑其名称,不能编辑其公式
81、使用相交曲线Intersection Curve对两个平面求交,只要勾选上Associate选项,则这两个平面的相交直线必定与这两个平面相关
82、如果建模模块已经激活,在部件导航器中的某一基准平面特征节点上双击,效果等同于在该节点上右键单击选择带回退的编辑Edit withRollbacko
83、系统定义的模型Model引用集,其名称不能更改
84、镜像装配MirrorAssembly既可以创建组件的对称版本,也可以创建组件的引用实例
85、可变形部件定义完成后,将在部件导航器中列出可变形特征
86、装配排列只能对装配或子装配建立排列,不能对单个零件建立排列
87、默认情况下,厚度为正值时,抽壳Shell操作是从实体的外表面向实体内部按照指定的厚度抽空实体
88、在创建凸台Boss时,可以同时指定拔模角
89、在任何时候,工作层只能有一个
90、如果不需要用到缺省的引用集全部Entire和空集Empty时可以将其删除
91、一个成形特征比如凸台、孔等必须用定位尺寸完全规定它的位置
92、在编辑工程图时,投影角Projection参数只能在没有产生投影视图的情况下被修改,如果已经生成了投影视图,只有将所有的投影视图删除后,才可以进行投影角参数的修改
93、在装配导航器上也可以查看组件之间的定位约束关系
94、在装配过程中,可以对其中任何零部件进行设计和编辑,也可以随时创建新的零部件
95、在基本环境Gateway模块之外的任何一个设计应用模块中,基本环境模块所包含的各项功能都是不可用的
96、坐标系是任何造型系统必不可少的要素,NX的坐标系分为工作坐标系WCS和绝对坐标系工作坐标系是用户在建模的时候直接应用的坐标系,绝对坐标系是系统坐标系,可以有一个或多个绝对坐标系
97、在一个模型文件中可以保存多个用户坐标系,但坐标系过多会在一定程度上干扰建模
98、NX中强制用户在不同的图层中存放不同种类的对象
99、绘制直线时,打断线串Break String按钮仅仅作用于正要绘制的一段直线
100、水平参考方向是指用户自行定义的放置面上的一个方向,该方向用来作为定位的水平参考方向,即作为临时的XC参考轴
101、沉头孔的各参数中沉头直径必须大于等于孔直径,沉头深度必须小于孔深度,尖角范围在〜180之间
102、在有孔的柱体上创建沟槽时,沟槽的直径必须大于孔的直径,因为工具体不能将目标体分为多个实体
103、执行布尔运算操作时,目标体只能有一个,而工具体可以是一个,也可以多于一个
104、镜像曲线命令是将草图中的几何对象以一条直线为对称中心,以该直线为轴进行镜像复制,复制的对象与原对象形成一个整体,并且保持尺寸和约束的相关性
105、阵列后,目标特征与成员、成员与成员之间都是相互关联的,故对目标特征或阵列成员的参数进行编辑后,都会影响其阵列中的所有成员和目标特征
106、用户可以选择实体上的一个或多个特征作为镜像的特征,但必须确保镜像后的所有特征都能与该实体接触
107、在装配中,部件的几何体是被装配引用,而不是被复制到装配中
108、当存储一个装配时,各部件的实际几何数据并不是存储在相应的部件文件中,而存储在装配部件中
109、系统不会沿用移去组件的关联条件到替换的组件上,替换组件与装配中其它组件没有装配关系
110、在工程图中至少耍有一个基本视图,因此首先应该添加一个基本视图
111、长方体Block的长度可以指定负值
112、在未添加任何约束的草图中,一个圆有3个自由度
113、在草图中,快速修剪可以一次修剪多条曲线
114、在NX中UV网格直观显示曲面的质量,改变UV网格就可以改变曲面的参数及质量
115、一个布局Layout可允许用户同时在屏幕上最多排列6个视图
116、当一个尺寸被转化为参考对象时,将跟随标注对象的变化而变化,但对草图曲线的约束功能将失去
117、在使用“显示/移除约束”命令时,可以移除尺寸约束
118、使用复合曲线Composite Curve命令得到的曲线作为一个特征显示于部件导航器
119、创建的点集PointSet中的点都是相关的
120、含有冲突约束的草图不允许进行拉伸操作
121、可以从其它部件或组件往图纸上添加视图
122、在装配中,当建立特征引用集阵列时,必须通过装配约束定位作为阵列模板的组件
123、在NX中创建的曲线只会处在X-Y平面或与X-Y平行的平面内
124、NX强制要求草图创建后必须将其完全约束
125、镜像实体Mirror Body与原来的实体相关联,其本身没有任何参数,因此不能在镜像体中编辑任何参数
126、使用修剪片体Trimmed Sheet时,修剪的边界必须是在片体上的曲线
127、采用延伸曲面Extension可对已有单一曲面上的边或曲线进行切向、法向的延伸,但不能进行角度的延伸
128、只能对一个面进行可变偏置Variable Offset操作
129、可以使用任意多个曲面创建偏置曲面Offset Surface特征,而且可以指定任意多个偏置距离
130、过曲线网格Through CurveMesh命令所选的主截面线串和交叉线串必须相交
131、若正在利用垂直或水平定位尺寸定位一个孔,在选择目标边缘之前必须规定一个垂直或水平参考
132、利用镜像体功能,在镜像体特征建立之后,加到主体上的任一特征将自动显示在镜像的体上
133、为实体建立的一系列草图的名字将显示在部件导航器中
134、为了建立在孔中心与圆形阵列的旋转点间的相关性,可以使用一孔中心为圆形阵列的旋转点
135、WCS的位置和方向将影响一凸垫特征的建立
136、你正在建立一矩形引用阵列,为了在正确方向阵列你可以在XC偏置域中使用一负值
137、一个已用定位尺寸定位的特征可以利用移动特征命令来移动
138、当你添加一凸垫特征到一实体上时,你必须选择一布尔操作去联合凸垫成形特征与实体139>修剪片体Trimmed Sheet是一种相关与参数化的特征,在建立之后可随时修改修剪边界、投射方向和被保留区或修剪区
140、草图可以导出Export为一个用户定义特征
141、当一组件部件是部分装载时,没有参数化数据被装载142>当使用装配-->替换引用集Assemblies->Replace ReferenceSet选项代替在一子装配中的引用集时,为了传递在子装配中引用集的改变,顶级装配必须是工作部件
143、当你正利用WAVE几何链接器时,你的工作部件应是含有将被链接几何体的部件
144、部件家族Part Families是用于定义几何形状配置完全相同,而尺寸大小不同的系列零件
145、只有加约束的草图曲线才有参数,普通曲线都是没有参数的
146、NX工程制图中,可以直接用草图画二维图,而不用三维实体投影出二维图147^只有对欠约束的草图,才可以做动画Animation和拖曳Drag的操作
148、抑制一个特征组Group Feature也将抑制所有它的成员特征
149、为了在圆上建立一相切线,应选择在圆控制点上
五、问答题
1、时间戳记非激活和激活状态的不同之处
2、试述草图的创建步骤
3、请说出自顶向下和自下而上设计的不同点
4、请列举至少四种曲线Curve在选择意图Selection Intent中的选择规则
5、请说出草图的三种约束状态
6、怎样从现有的片体创建实体?
7、矩形键槽Slot创建时必须选择哪两个对象?
8、在制图模块中对45倒角进行标注,在创建标注之前,可以先进行哪些全局性设置?
9、一个部件文件中有螺纹特征,在制图中显示螺纹时可以有几种标准形式?
10、草图中自动约束的类型有哪些?
11、草图中,投影曲线ProjectCurve的输出类型有哪些?
12、如何在部件导航器中显示内部草图?13^表达式对话框中,Listed Expressions下拉列表中包括哪些类型?
14、可以用哪两种方法进行表达式注释?15^图案表面Pattern Face的类型有哪些
16、曲线偏置有哪儿种类型?
17、试比较直纹特征和过曲线特征
18、面分析有哪几种类型?
19、在部件家族模板文件中创建了家族成员电子表格后,有哪两种方法可以创建实际的家族成员部件文件?
20、试列出4种代替组件的方法
21、当鼠标右键单击特征、通用对象、组件时,弹出的菜单各有什么内容?
22、通常在建立模型时,选择工具条包括哪几个部分?
23、在WCS动态操作方式下,利用操作手柄可以对WCS进行哪几种操作?
24、内部草图与外部草图的区别是什么?
25、基准面的用途有哪些?
26、基准轴的用途有哪些?
27、有预定义形状的标准成形特征有哪些?
28、拔模Draft包括哪几种类型
29、哪些特征不能建立特征引用阵列Instance Feature
30、请列举至少4种面Face在选择意图Selection Intent中的选择规则
31、可以通过哪几种方法重新排列特征时序?
32、可以通过哪些种方法来为一实体指定密度?
33、在装配环境中选择Save、Save All和Save WorkPart Only命令有什么区别?
34、同步建模通常用于什么场合?
35、试叙述为一主模型建立图纸的操作步骤
36、可以用哪些方式添加用户自定义特征到一模型?
37、可以用哪些方式创建用户自定义特征?
38、如果建模模块已经激活,在部件导航器中右键单击任一特征节点,试述在弹出的快捷菜单中编辑参数Edit Parameters和带回退的编辑Edit withRollback二者的区别
39、WAVE儿何链接器可以复制哪些类型的几何体?
40、进入工具条定制对话框主要有哪几种方式?
41、基准坐标系的用途有哪些?
42、编辑特征可以通过哪些方式进入?
43、抑制特征Suppress Feature有哪些用途?
44、从图纸中删除视图有哪几种方法?
45、部件导航器有哪些功能?
46、当定义一水平或垂直参考时,可以选择那些对象?
47、草图可以有哪些用途?理论笔试练习答案、
1、D
2、A
3、D
4、C5B
6、A
7、A
8、B
9、A10A
11、C
12、B
13、A
14、C
15、A
16、C
17、D
18、C
19、B
20、C
21、A
22、A
23、A
24、B
25、A
26、E
27、B
28、D
29、D
30、A
31、A
32、A
33、D
34、A
35、D
36、D
37、B
38、B
39、A
40、A
41、A
42、A
43、C
44、A
45、C
46、B
47、B
48、C
49、B
50、B
51、D
52、A
53、B
54、B
55、B
56、C
57、C
58、C
59、B
60、C
61、D
62、C
63、A
64、D
65、C
66、B
67、B
68、A
69、D
70、B
71、D
72、C
73、B
74、B
75、B
76、C
77、A
78、C
79、B
80、A
81、D
82、B
83、A
84、D
85、B
86、A
87、D
88、D
89、B
90、A
91、A
92、B
93、A
94、B
95、A
96、A
97、B
98、A
99、A
100、A101,C
102、B
103、A
104、D
105、B
106、C
107、D
108、A
109、(、110D
111、A
112、D
113、A
114、C
115、D
二、
1、ABD
2、ABCE
3、ABCGH
4、BC
5、AB
6、ABCD
7、CDE
8、ABCEF
9、ABCD
10、ABCE
11、ABD
12、ACDE
13、ABCD
14、ABCD
15、ABC
16、AC
17、ABCD
18、ABCDE
19、ABC
20、AC
21、AB
22、AB
23、AB
24、AD
25、ABC
26、BD
27、AC
28、ACDF
29、AC
30、ABCD
31、BC
32、BD
33、ABC
34、CD
35、ACE
36、ABD
37、ACD
38、ACD
39、AB
40、ABC
41、ACDEF
42、ABCD
43、ABCD
44、ABDE
45、ABCD
46、ABCD
47、ABD
48、ABCD
49、BD
50、AB
51、C
52、ACD
53、C
54、C
55、A56ABCD
57、AD
三、
1、捕捉角
2、细节
3、替换特征
4、相切
5、状态栏
6、抽取
7、全约束
8、自动判断
9、点集
10、抑制
11、工作
12、显示对象数目
13、连接;桥接;简化
14、工作坐标系
15、参数化;相关性
16、预设置中的捕捉角
17、装配克隆
18、直线、圆弧
19、几何约束,尺寸约束
20、等参数、等弧长
21、3,
15022、路径上的草图Sketch onPath
23、偏置曲线
24、Pack,Unpack
25、装配,组件部件
26、软干涉,硬干涉,接触干涉
27、Load InterpartData
28、Allow InterpartModeling
29、基本环境Gateway
30、Window,
1031、Show SelectionMinBar
32、Small,Medium,Large
33、平移手柄,旋转手柄,原点手柄
34、
25635、基于特征的参数化设计,传统的显式建模,可处理任何儿何模型的同步建模
36、原点和边缘长,两点和高,两个体对角点
37、轴、直径和高,圆弧和高
38、直径与高,直径和半角,底直径、高和半角,顶直径、高和半角,两个同轴圆弧
39、中心点和直径,圆弧
40、Make SketchExternal
41、相对的,固定的
42、1个坐标系,3个基准面,3个基准轴,1个原点
43、1,
144、水平参考方向X方向
45、圆柱形型腔,矩形型唉,通用型腔
46、大于或等于
47、矩形阵列,圆形阵列,图案表面
48、工作
49、视图View,显示资源条ShowResource Bar
50、依附关系Dependencies,细节Details,预览Preview
51、特征参数,定位参数,抑制表达式
52、特征回放Playback
53、同步建模
54、粗糙偏置
55、用户自定义特征
56、提升体Promote Body
57、缠绕几何体Wrap Geometry
58、距离,拔模,规律控制,三维轴
59、投影曲线Project Curve
60、沿面的法向,沿矢量投影到平面
61、组合投影Combined Projection62字母,数字,下划线,字母
63、相交曲线Intersection Curve
64、直纹特征Ruled
65、
15066、过曲线网格Through CurveMesh,主线串,交叉线串
67、扫掠特征Swept
68、变化的扫掠特征Variational Sweep
69、截面特征Section
70、桥接特征Bridge
71、N-边面N-Sided Surface72面倒圆Face Blend73滚动球Rolling Ball,扫掠截面Swept Section
74、软倒圆Soft Blend
75、边界平面Bounded Plane
76、放置面,放置外形,底表面,底部外形
77、放置面,放置外形,顶表面,顶部外形
78、缝合Sew
79、补片体Patch Body
80、增厚Thicken
81、基本环境Gateway电子表格,编辑表达式电子表格,建模电子表格
82、整个装配Entire Assembly,在工作部件和组件内Within WorkPart andComponents,仅在工作部件内Within WorkPart Only
83、WAVE几何链接器
84、装配排列
85、投影视图
86、被剪除的部分87,150,
15088、左边
89、一
90、椭圆,抛物线,双曲线
91、套索Lasso
92、
1193、点构造器
94、点构造器
95、矢量构造器
96、基本体素
97、约束,尺寸驱动
98、样条曲线
99、斜率,曲率
100.
1101、25,
24102、引用特征Instance Feature
103、部件导航器
104、约束关系
105、指针
106、拉伸体,回转体
107、
4108、角色Role
109、导航器,浏览器窗口,资源板
110、历史记录资源板
111、
8112、特征
113、快速拾取功能
114、放射菜单Radial Menus
115、6,正二测视图,正等测视图
116、重新附着
117、投影曲线
118、部件间表达式
119、移除面然后抽壳,所有面抽壳120偏置面Offset Face121沿引导线扫掠Sweep alongGuide122分组特征Group Features123已修剪Trimmed,三角形Triangular
124、编辑视图边界
125、工作部件,显示部件
126、装配导航器127规律延伸Law Extension128扩大片体Enlarge129粗糙偏置Rough Offset130用表达式抑制Suppress byExpression1318132搜索目录
133、视图相关编辑以、、
134、引用表达式,取代表达式
11、X
12、V
13、V
14、X
15、V
16、V
17、X
18、V
19、V
20、V
21、V
22、V
23、V
24、V
25、X
26、V
27、V
28、V
29、X
30、V
31、X
32、X
33、V
34、V
35、V
36、X
37、V
38、X
39、V
40、V
41、V
42、V
43、X
44、X
45、X
46、V
47、X
48、X
49、X
50、V
51、V
52、V
53、V
54、V
55、X
56、V
57、X拖拽草图或使用快速修剪、快速延伸都会引起草图的立即更新
58、X
59、X表达式的量纲是常量的话,表达式名称区分大小写,NX3之前建立的表达式名称区分大小写
60、V
61、X
62、X
63、X
64、X
65、V
66、V
67、X
68、V
69、V
70、V
71、X
72、J
73、X
74、V
75、X
76、V
77、V
78、X
79、X
80、
81、X
82、V
83、X
84、V
85、V
86、V
87、J
88、V
89、V
90、X
91、X
92、V
93、V
94、J
95、X
96、X
97、J
98、X
99、J
100、、/
101、X
102、V
103、V
104、V
105、V
106、V
107、V
108、X
109、V
110、V
111、X
112、J
113、V
114、X
115、X
116、V
117、X
118、
119、X
120、X可以进行拉伸等操作,但是草图不能更新
121、V
122、V
12、V
124、X
125、J
126、X
127、X128J
129、J
130、X
131、
3132、X
133、X
134、X
135、X
136、V
137、X
138、X139J
140、V
141、J
142、X
143、X
144、X
145、X
146、V
147、X
148、V
149、X
五、
1、当时间戳记未激活时,主面板处于设计视图中,并将包括体节点、参考集节点、未使用特征节点等;当时间戳记被激活时,主面板不包括所有在设计视图中可见的节点
2、常见的步骤包括1可选项设置草图工作层2选择草图平面和草图方位3可选项草图重命名4根据需要设置自动约束5创建草图,草图任务环境根据设置自动生成一些约束6可选项添加、修改或删除约束7可选项拖拽对象或修改尺寸参数8离开草图任务环境
3、自上而下的装配模型设计是在装配工作环境中创建并设计一个新部件;从底向上的装配是把已存在对象作为组件加到装配中,并建立指向对象的指针
4、1推断曲线Infer Curves2单一曲线Single CurvesKV2X3V/.4J5V6X7J8X9V OX3连接曲线Connected Curves4相切曲线Tangent Curves5面的边缘Face Edges6片体边缘Sheet Edges7特征曲线Feature Curves8区域边界Region Boundaries9)实体边缘(Body Edges)
5、欠约束,完全约束,过约束
6、1)缝合2)加厚片体
7、1)放置面2)水平参照
8、1)设置倒角标注符号的样式2)设置文本与指引线间的相互位置3)设置倒角标注引导线的样式4)设置倒角标注符号的位置
9、None、ANSI/Simplified ANSI/Schematic ANSI/Detailed ISO/Simplified ISO/Detailed ESKD/Simplified
10、水平、垂直、相切、平行、正交、共线、同心、等长、等半径、点在线上、共点
11、原来的Original、样条段Spline Segment、单段样条曲线Single Spline
12、1)在部件导航器中找到内部草图的父特征;2)在父特征上右键单击选择Make SketchExternal
13、用户定义的、命名的、用名称过滤、用值过滤、用公式过滤、用类型过滤、未使用的表达式、对象参数表达式、所有的表达式
14、1)在表达式列表中双击对应公式的注释栏以激活注释对话框;2)在公式输入区域的公式后输入双斜线(//)o
15、矩形阵列图案、圆形阵列图案、镜像16^距离Distance、拔模Draft、规律控制Law Control、三维轴3D Axial
17、过曲线特征可以有多达150条截面线串,V方向阶次可达24阶;直纹特征仅允许两条截面线串,在V方向或在线串间总是线性的即1阶;如果过曲线特征用两条线串建立,它将类似于直纹特征,但是具有之后能够添加附加线串的优点
18、半径,反射,斜率,距离
19、1)打开部件家族模板文件中的家族表,执行Create Parts命令;2)当添加组件到装配时,选择一个部件家族模板文件
20、1)选择Assemblies-Components-Replace Component命令;2)在装配工具条上点击Replace Component按钮;3)利用Reopen Part对话框中的Open As复选框;4)在装配导航器中的一个组件上鼠标右键单击选择Replace Component命令
21、1)在特征上隐藏,隐藏父特征,编辑参数,带回退的编辑,编辑位置,抑制,删除,属性;2)在通用对象上隐藏,剪切,复制,删除,编辑显示,属性;3)在组件上隐藏,代替组件,装配约束,抑制,代替引用集,使成为工作部件,使成为显示部件,用临近区打开,仅展现,编辑显示,属性
22、选择对象的类型下拉列表,选择范围下拉列表,选择意图选项,捕捉点选项
23、1)自由平移WCS;2)平移WCS原点到任一指定点;3)沿一轴拖拽WCS;4)沿一轴并利用输入框移动WCS;4)旋转WCS;5)定向WCS一个轴到一对象;6)反转WCS一轴的方向
24、1)内部草图仅当编辑拥有它的特征时,在图形窗口才是可见的;2)外部草图建立在当前层中;3)内部草图仅可通过拥有它的特征来获取,不能从草图环境直接打开内部草图;4)内部草图不能被非拥有它的其它特征利用,除非该草图外部化,一旦内部草图成为外部草图,从前拥有该草图的特征将不再能控制它
25、1)定义草图平面;2)作为建立孔等特征的平面放置面;3)作为定位孔等特征的目标边缘;4)当使用镜像体和镜像特征命令时用作镜像平面;5)当建立拉伸和旋转特征时用于定义起始或终止界限;6)用于修剪体;7)用于在装配中定义定位约束;8)帮助定义一相对基准轴
26、1)定义一旋转特征的旋转轴;2)定义一圆形阵列的旋转轴;3)帮助定义一相对基准面;4)提供方向参考;5)用作特征定位尺寸的目标对象
27、孔Hole,凸台Boss,凸垫Pad,型腔Pocket,键槽Slot,沟槽Groove)28从平面拔锥(From Plane),从边缘拔锥(From Edges),相切到面(Tangent toFaces),到分模边缘(To PartingEdges)o
29、抽壳,倒圆,倒角,偏置片体,基准,修剪的片体,拔锥,修剪体以及自由形状特征30^1)单个面(Single Face)2)区域面(Region Faces)3)相切面(Tangent Faces)4)相切区域面(Tangent RegionFaces)5)实体面(Body Faces)6)相邻面(Adjacent Faces)7)特征商(Feature Faces)
31、1)选择编辑-特征-重排序(Edit-Feature-Reorder)命令;2)在部件导航器中的特征节点上右键单击,选择重排序命令;3)在部件导航器中拖拽特征节点
32、1)选择工具材料属性(Tools・Material Properties)命令,指定材料;2)选择编辑-特征-实体密度(Edit-Feature-Solid Density)命令
33、1)选择Save命令如果工作部件是一个独立部件,仅该部件被保存;如果工作部件是一装配或子装配,其下所有修改了的组件也将被保存,但并不保存高一级修改了的部件和装配2)选择Save AH命令保存所有修改了的部件,而不管当前工作部件是哪一个3)选择Save WorkPart Only命令仅保存工作部件本身,即使工作部件是一装配或子装配,其下所有修改了的组件不会被保存
34、1)编辑从其它CAD系统读入的、没有特征历史或参数的模型;2)模型在创建时没有考虑设计意图的改变,按照传统方法编辑将做大量返工并会丢失相关性
35、1)打开主模型部件文件;2)启动装配模块;3)建立新的父部件;4)启动制图模块;5)设置图纸的名称、单位、尺寸和投影角等;6)添加图纸的标题栏、边框、版本快和标准注释等格式;7)设置试图参数预设置;8)添加基础视图;9)添加更多的其它视图;10)调整视图的尺寸、方位等;11)用视图相关编辑功能清理个别视图;12)添加中心线和符号;13)添加尺寸;14)添加注释、标记和GDT等符号
36、1)在特征工具条上点击用户自定义特征图标;2)选择工具〉用户自定义特征〉插入命令;3)选择插入〉设计特征->用户自定义命令
37、1)选择工具.>用户自定义特征->向导命令;2)选择文件导出用户自定义特征
38、编辑参数编辑特征的参数;带回退的编辑将模型回退到该特征建立之前的状态,然后打开特征建立对话框
39、复合曲线,点,基准,草图,面,面区域,体,镜像体,布线对象
40、1)选择工具一定制;2)在工具栏区域点击鼠标右键后,在弹出的快捷菜单中选择定制;3)点击位于各工具栏右侧的选项图标,随后选择出现的添加或移除列表中,选择定制
41、1)可以创建一组正交轴和面;2)定义草图的放置面;3)约束草图或放置特征;4)创建特征时定义矢量方向;5)通过平移或旋转参数重新定位模型空间的位置;6)用于定义下游建模特征的位置与当前实体相关联;7)在装配体中定义定位部件的配合条件
42、1)部件导航器中右键单击特征;2)在图形窗口中右键单击一个特征;3)在编辑菜单中选择相应的选项;4)在编辑特征工具条中单击相应的选项
43、1)临时移除一个复杂模型的特征,以便加速创建、对象选择、编辑和显示时间;2)为了进行分析工作,可从模型中移除比如小孔和圆角之类的非关键特征;3)在冲突几何体的位置创建特征例如如果需要用已经倒圆的边来放置特征,则不需删除倒圆,可先抑制倒圆,创建并放置新特征,然后取消抑制倒圆
44、1)在标准工具条中,点击删除,然后选择你想删除的视图,点击OK;2)选择你想要删除的视图,在标准工具条中,点击删除;3)选择编辑一删除,选择你想删除的视图,点击OK;4)右键单击视图的边框,选择删除;5)在部件导航器中,右键单击视图节点,选择删除
45、1)在详细的图形树结构中显示部件,特征、视图、图纸、用户表达式、引用集以及不使用的项都会显示在图形树中;2)可以方便地更新和了解部件的基本结构;3)可以选择和编辑图形树中各项的参数;4)可以重新安排部件的组织方式
46、端点;实体边缘;实体表面;基准轴;基准面
47、1)可以对草图进行旋转;2)可以对草图进行拉伸;3)可以创建沿引导线扫掠特征;4)可以使用多个草图作为片体的截面轮廓;5)可以用相交草图创建变化的扫掠特征;6)可以被用作控制模型或特征形状的函数曲线
48、通用对象,特征,组件D、信息・样条曲线Information-〉Spline
18、由于某种原因,部件文件被转移到别的文件夹中,当打开装配文件时,怎样设置加载选项Load Options使得系统知道部件文件的存放地?A、使用部分加载Partial LoadingB、部件ComponentsC搜索文件夹Search DirectoriesD、用户文件卖User Directories
19、在NX的用户界面里,哪个区域提示你下一空该做什么?A、信息窗口Information WindowB提示栏Cue LineC、状态栏Status LineD、部件导航器Part Navigator
20、选择下列哪一项,可以在进行选择操作时只选一个边缘而选中所有相切边缘?A、自动选择Auto SelectB、选择所有的边Select AllEdgesC、增加相切链Add TangentChain D、增加体的边缘Add Edgesof Body
21、下面哪一个本身既是装配,而在上一级装配中本身又是部件?A、子装配Subassembly装配AssemblyC、主模型文件Master FileD、部件对象Component Object
22、使用什么菜单命令可以知道一个模型文件是如何一步步建立特征的?A、编辑-特征-回放Edit-Feature-PlaybackB、编辑-特征-回顾Edit-Feature-ReviewC、编辑:模型斗历史Edit-Model-HistoryD、编辑,模型・回顾Edit・Model・Review
23、什么命令可以重新安排已创建特征的次序?A、特征重新排序Reorder FeatureB、特征重新安排Rearrange FeatureC、编辑时间戳记Edit TimestampD、移动特征Move Feature
24、扫掠特征的引导线串必须是______连续的A、GO B、G1C、G2D、G
325、内部草图外化为外部草图后,在时间戳记顺序中,该草图放在先前拥有它的特征oA、之前B、之后C、可前可后,顺序随机D、以上都不对
26、建立基准面时,其类型不包括下列哪项?A、点和方向B、两条线C、工作坐标系的坐标平面D、平面方程系数E、三点
27、创建草图时,草图所在的层由下列哪一项决定?A、NX预设置中定义B、建立草图时定义的工作层C、在草图中选择D、系统自动定义
28、哪个工具列出特征列表,而且可以作为显示和编辑特征的捷径?A、装配导航器B、编辑和检查工具C、特征列表D、部件导航器
29、在UG中的抑制特征Suppress Feature的功能是A、在计算目标体重量时,忽略信息,但仍然显示B、从目标体上临时隐藏该特征C、从目标体上永久删除该特征D、从目标体上临时移去该特征和显示
30、你发现你正建立的尺寸单位是英寸而不是毫米,首先选择使用A、注释参数预设置,单位块,切换到mmB、注释参数预设置,尺寸块,切换到mmC、视图显示,选择尺寸,改变单位到mmD、尺寸,选择尺寸,改变单位值到mm
31、欲使得一个层里面的对象显现出来,应该通过什么对话框实现?A、层设置对话框B、对象/特征属性对话框C、特征设置对话框D、对象设置对话框
32、给两条直线倒圆,但它们不在光标球范围内,或者准备给一条直线和一条圆弧倒圆,应该采用什么方法?A2曲线倒圆B、复杂倒圆C、创建圆弧来倒圆D、创建圆弧并修剪使之与要倒圆的两条线相切
33、在使用过曲线网格命令时,已经选择了所有的封闭主线串,如何选择交叉线串以生成封闭实体?A、利用补片体和缝合来生成实体B、Emphasis选择BothC、选择“Closed inV”D、再次选择第一个交叉线串作为最后的交叉线串E、选择“Closed inU”
34、在制图模块中,欲只显示实体,而其它对象不显示,最好的办法是?A、利用视图中的层可见性设置对话框来显示实体所在的层B、利用对象透明显示设置对话框来隐藏不需要显示的对象C、利用层设置对话框来显示实体所在的层
35、下列哪个操作不产生新的视图?A,剖视图B、旋转剖视图C、半剖视图D、局部剖视图
36、在制图模块中,如何删除一个尺寸标注的附加文本?A、双击尺寸标注,在附加文本上右键单击选择删除B、点击标准工具条的删除按钮,然后选择附加文本,点击确定C、选择附加文本,然后点击标准工具条的删除按钮D、双击尺寸标注,在附加文本上右键单击选择附加文本,清除所有
37、在草图参数设置对话框中,哪一个选项控制退出草图时,工作视图是否自动回到初始视图方位?A、定向视图Orient ViewB、Change ViewOrientationC、保持视图方位Maintain ViewOrientation D、关闭工作层Turn OFFthe worklayer
38、你利用一条曲线拉伸成一个实体,然后又编辑这条曲线,如何在编辑过程中知道曲线的修改对拉伸实体产生的影响?A、右键单击选择更新B、在编辑曲线对话框中点击更新按钮C、在编辑曲线对话框中点击刷新按钮D、选择视图,编辑更新
39、欲使得零件模型在图形区域看上去比较真实,应该采用什么显示模式?A、着色模式B、隐藏线可见的线框模式C、隐藏线变灰的线框模式D、隐藏线变虚线的线框模式
40、若要在视图中添加视图相关曲线,你必须选择该视图,在鼠标右键的菜单中选择A、扩展成员视图B、视图边界C、样式D、视图相关编辑
41、哪个对话框决定创建一个圆柱Cylinder的方向?A、矢量构造器B、绝对坐标系定位C、工作坐标系定位D、点构造器
42、打平底孔时,顶锥角应设为oA、0B、45°C、90°D、180°A、3B、4C、5D、
643、创建图纸对话框中,公制图纸标准尺寸大小选项默认共有种
44、特征参数编辑对话框中,可以选择的特征类型为:A、草图B、曲线C、视图D、实体
45、如果一个部件分布在同一个装配中的不同位置,可以重新设置________来区别不同的同一部件A、装配名B、引用集名C、组件名D、以上都可以
46、是参数化造型系统的重要特征之一°A、特征B、表达式驱动模型C、草图D、支持参数修改
47、下列项操作不属于对象变换的范畴A、平移B、修改特征参数C、阵列D、旋转
48、当发现草图的几何约束状态可能不符合设计思路时,但又不明确是哪个约束造成的此时可以利用的命令进行分析,因此在建模过程中该命令非常常用A、显示/移除约束B、转换为参考曲线/激活曲线C、显示所有约束D、以上都可以
49、进行标注时,首先选取两个控制点,然后系统则用两点连线的长度标注尺寸,尺寸线将平行于所选两点的连线A、垂直B、平行C、角度D、水平
50、在扫描Swept操作中,在扫描方向上控制着扫描体的方向和比例A、截面线串B、引导线串C、起始线串和终止线串D、脊线串
51、如果部件几何对象不需要在装配模型中显示,可使用,以提高显示速度A、有代表性的单个部件B、整个部件C、部分儿何对象D、空的引用集
52、是指部件模型的各种向视图和轴测图,包括后视图、仰视图、前视图、左视图、右视图、正等测视图、正二测视图、俯视图和各种用户自定义视图A、基本视图B、投影视图
53、C、向视图D、局部视图建模基准不包括A、基准坐标系B、基准线C、基准面D、基准轴
54、沟槽特征不包括A、矩形槽B、燕尾槽C、球形槽D、U形沟槽
55、常用的装配方法有自底向上装配、自顶向下装配和等A、立式装配B、混合装配C、分布式装配D、以上都不对
56、草图中尺寸约束不包括A、直径B、水平C、固定长度D、周长
57、草图中几何约束不包括oA、平行B、垂直C、对称D、角度的
58、.图标中,哪一个是腔体Pocket命令?23B、D、
59、UG曲线绘制的正多边形命令功能中,圆提供了3种确定正多边形的方式即内接半径、______和外切半径A、内接直径C、外切圆直径
60、在NX的曲面造包致正交,可采用扫描可A、通过曲线C、通过曲线网格
61、如果要把下左图月A、+ZC轴XC-YC角度90度C、+YC轴XC-ZC角度90度
62、绘制草图时,利用轮廓线Profile命令先绘制直线然后利用鼠标左键MB1切换成圆弧,此时将要绘制的圆弧和上一•段直线的关系是A、只能切向B、只能法向C、只能切向或法向D、可以任意
63、以下说法正确的是A、一个拉伸特征可以包含多个体B、拉伸特征只能包含实体或只能包含片体C、一个拉伸特征只能包含一个体D、以上说法都不对
64、如果选择作缝合操作的片体形成一个封闭的空间,则缝合操作将A、创建多个片体B、操作失败C、创建一个片体D、创建一个实体
65、以下说法错误的是A、实体与实体可以进行求和的布尔操作B、实体与片体不可以进行求和的布尔操作C、片体与片体可以进行求和的布尔操作D、实体与实体可以进行求差的布尔操作
66、在草图中,以下哪个是轮廓线Profile命令所不能创建的?A、直线B、样条线C、圆弧D、与直线相切的圆弧
67、固定基准面是相对于建立的A、其父特征B、模型空间C、草图D、基准
68、对设计特征进行定位时,尽可能利用代替水平和垂直定位A、正交定位B、平行间距定位C、角度定位D、点到点定位
69、一个片体的阶次在U方向或V方向必须介于1与之间A、3B、5C、
770、在创建边缘倒圆特征时,可1:边缘A、Shift B、Shift+鼠标左键
71、在NX建模应用中,大多数华A、工具B、编辑
72、在创建工程图纸时,在思N的所有的名称会:A、转换为大写B、转揍
73、使用自顶向下建模方法A、不需要创建新的组件部件74确定下图为某一视图,其中A、比例标签B、视性
75、哪种类型的尺寸标注可巳A、水平链B、竖直销
76、下图为阶梯剖视图的示着A、箭头段B、折弯段C、剖切段D、展开段
77、在装配中,对特征引用集进行编辑时,基于特征的组件阵列A、也相应的变化B、没有变化C、要刷新后才变化D、刷新后也没变化
78、下面哪个部件可以进行编辑修改工作?A、存储部件B、显示部件C、工作部件D、以上部件都可以
79、编辑一个全剖视图,应用哪一种操作可以使全剖视图修改为阶梯剖视图?A、删除段B、添加段C、移动段D、重新定义较链线
80、选项可以控制装配剖视图中相邻实体的剖面线显示A、装配剖面线B、隐藏剖面线C、背景D、剖面线
81、在注释预设置Annotation Preferences对话框中,选项卡用于设置半径和直径尺寸的符号与位置A、符号B、直线/箭头C、文字D、径向
82、当鼠标掠过可选对象时,对象将被oA、选中B、高亮显示C、没有反应D、以上都不对
83、偏置面OffsetFace对话框中的偏置值的正方向为A、面法向向外B、面法向向内C、面切向D、不确定
84、在两组对象之间建立相交曲线,应该采用命令A、二次截面曲线Section CurveB、抽取曲线Extract CurveC组合投影Combined ProjectionD、交线Intersection Curve
85、当有一个标尺寸的视图是不需要的,如何进行操作?A、删除尺寸,然后删除视图B、直接删除该视图C,删除视图,然后删除尺寸D、删除工程图,重新做
86、在图层管理操作中,我们可以针对哪一种显示状态图层上的图素进行修改?A、工作层B、不可见C、仅可见D、可选的
87、对倒圆的描述,下列哪种描述是错误的?A、增料倒圆与减料倒圆不宜共混应分别进行B、共点的边界圆角一定要同时进行C、倒变半径圆角时,半径R可定义为0D、倒圆角可以与两侧向相切,也可相交
88、修剪片体时,下列哪种对象不能用来作为修剪边界?A、片体B、曲线C、边缘D、实体
89、进入草图环境后,当你用光标位置建立曲线和定义它们的位置时,曲线建立在何处A、绝对坐标系B、草图平面C、主平面D、ZX平面
90、作为最佳实践,在一单个部件文件中应使用多少个基本体素特征?A、一个B、两个C、三个D、按需要
91、所有成形特征需要什么类型面?A、安放面B、绝对坐标系面C、WCS面D、构造面
92、什么是主模型概念允许的主要好处?A、可再用的模板B、并行工程C、概念建模D、组件建模
93、在NX中,实体模型是由什么组成?A、特征B、点C、曲线D、直线
94、你已经在图形窗口中选择了一个对象,并需要确认你的选择.接受选择的方法是A、选择OK选项B、点击鼠标中键C、点击鼠标左键,然后点击鼠标中键D、点击鼠标左键,再次选择对象,然后点击鼠标中键
95、什么对话框设置决定系统怎样和从何处装载组件部件?A、装载选项Load OptionsB、部件选项C、装配选项D、组件选项
96、当你要选择一基准面时,何处是最佳选择处?A、一个边缘B、在基准平面区域内任何地方C、在基准平面区域内但远离边缘D、使用一个围绕整个基准平面的选择矩形
97、当你建立草图曲线时,你要系统指定水平的或垂直的约束到你相应的曲线,为了确保这个动作你应该做什么?A、设置捕捉角Snap Angle选项到90B、设置捕捉角选项到小的正值C、利用平行到XC或平行到YC D、利用捕捉垂直或水平选项
98、一个负值不能用于一尺寸约束,那么你必须使用什么选项作用尺寸到相反方向?A、替换解选项Alternate SolutionB、拖拽选项C、Undo选项D、代替视图选项
99、什么对话框定义圆柱Cylinder将被建立的方向?A、矢量构造器B、工作坐标系WCS C、绝对坐标系CSYS D、以上都不对
100、你已经在一图上建立了一个TOP视图和两个正交视图,所有这些视图它们的消隐线显示为虚线但你只需要一个正交视图不显示消隐线,为了做这个你应该利用A、视图显示,设置线型到不可见B、视图显示,设置线宽到不显示C、注释参数预设置,设置线型到不可见D、注释参数预设置,设置线宽到不显示
101、应该使用哪一个对话框去显示全屏十字线?A、用户界面预设置B、制图预设置C、选择预设置D、屏幕显示预设置
102、需要捕捉模型上两点间的距离,然后使用这个距离值去控制别的对象,怎样可以做到这个?A、分析->距离、角度或弧长B、测量表达式C、偏置曲线D、信息■,对象
103、下列倒圆功能的哪一个有光顺度Smoothness控制选项A、软倒圆Soft blendB、边缘倒圆Edge blendC、面倒圆Face blend
104、哪一个工具条让你建立直线、圆弧、圆和圆角以及提供快速存取修剪曲线对话框?A、基本曲线B、建立曲线C、曲线实体D、草图工具
105、你已匆忙建立一草图并从那个草图建立了拉伸体,拉伸体与草图在同一层中,你的公司标准要求草图是在一不同层,下一步你应做什么?A、删除草图曲线因为不再需要B、利用层移动对话框移动草图到要求的层C、利用层设置对话框移动草图曲线到要求的层D、选择草图曲线,利用层设置对话框移动它们
106、在草图管理工具条中什么图标重定位视图,使得当草图激活时直接在草图平面观察草图?A、当前视图—>更新视图B、定位视图到模型Orient Viewto ModelC、定位视图到草图Orient Viewto Sketch
107、在草图管理工具条上什么图标将在对一激活草图改变之后,强制模型再计算?A、草图求值B、不激活草图C、激活草图D、更新模型
108、你需要编辑一组件阵列的参数,应该使用什么方法?A、装配->编辑组件阵列B、编辑->特征->参数C,编辑->变换复制或移动D,装配.,组件->添加或移除
109、如果你要在一己存实体上两个平行面间建立一中心基准面,你应做什么?A、选择一平行面,加入一偏置值B、从基准面建立对话框选择“Center”选项C、选择两个平行面,选择Apply D、从一正交面建立一90度面
110、引用集的主要目的是A、连接组件几何体B、允许建立部件间表达式C、观察一个组件的部件历史D、包括或排除在下一级装配中的组件对象
111、你有一E尺寸格式的图纸,但对这个部件你需要使用一公制格式,为此将要使用对话框?A、编辑图纸B、注释参数预设置C、视图相关编辑D、注释编辑器
112、你发现你刚才在一图上建立一垂直尺寸,它显示错误的小数点位数为了修正它,首先选择尺寸,然后A、利用视图显示参数预设置,改变精度B、利用注释参数预设置,改变小数点位数C、删除它,并再次建立尺寸D、利用精度设置要求的小数点位数
113、你将倒圆三边缘,如图1所示Edge1Edge2ff Edge3边缘1和边缘2的半径是15,边缘3的半径是20,o哪一种倒圆顺序将得到好的结果图2,而不是坏的结果图3oA、首先倒圆边缘3,然后倒圆边缘1和边缘2B、首先倒圆边缘1和边缘2,然后倒圆边缘3A、平行B、点落到点上C、点落到线上D、角度E、水平
115、在尺寸标注对话框中,水平对齐选项Horizontal若为Left,它是参考以下哪个数据A、直径尺寸中的引导线的位置B、与尺寸延伸线有关的尺寸箭头的对齐C、与部件有关的尺寸的对齐D、调整尺寸中的多行文本左对齐
二、多选题
1、我们在使用以下何种方法时,能通过扫掠特征获得实体A、一封闭的截面,同时体类型选项设置为实体B、一回转扫掠的开放截面,并定义回转角度为360度C、带有拔模操作的开放截面D、带有偏置操作的开放截面
2、系统定义的引用集有哪些A、整个部件Entire partB、空Empty C、模型Model D、实体SolidE、轻量化Lightweight F、简化的Simplified G、全部AHA、已存在曲线B、已存在实体边C、已存在实体面Face D、已存在表面SurfaceE、已存在实体F、F看在片体SheetG、基准面H、基准轴
3、下列哪些选项可以通过尺寸约束来定位形状特征Form Feature
4、装配排列可以指定下列哪些种类?A、活动B、缺省C、^^用D、
5、在创建草图时,可以通过下列哪些方法定义草图平面和草图方位?A、在平面上B、在轨迹上PathC、在片体上Sheet D、沿直线
6、如何利用草图创建特征?A、回转B、拉伸C、沿引导线扫掠D、构建自由曲面的轮廓E、拉长F、缠绕G、动画A、抽壳Shell凸台B、倒圆Blend C、孔HoleD、Boss以下哪些E、拉伸Extrude F、倒角Chamfer情况下,生成一将会自动生成系统表达式8,A、个特征B、对草图标记尺寸C、约束装配D、在制图中创建尺寸E、定位特征F、阵列特征的参数7^下列哪些特征可以选择在特征引用阵列InstanceFeature中使用:
9、下列选项中,哪些属性是可以从被导入到当前零件的图形模板中直接继承的A、视图成员B、视图比例C、投影角度D、图纸名称
10、在绘制工程图时,你能用下列哪些方法来编辑图纸,例如修改图纸大小名称等A、选择编辑〉图纸页B、右键单击图纸边缘虚线框,选择编辑图纸页C、在部件导航器中,选择图纸节点,右键选择编辑图纸页D、在图纸空白处右键单击,选择编辑图纸页E、在制图编辑Drafting Edit工具条上单击编辑图纸Edit Sheet按钮
11、下列哪些项是装配中组件阵列的方法?A、线性B、特征阵列ISET C、球形D、圆形E、实例Instance
12、当创建基本曲线时,下列哪些几何可选?A、端点B、圆锥点C、交点D、四分之一圆弧点E、圆心/椭圆中心/球心
13、当创建投影视图时,视图预览的种类有A、着色Shaded B、隐臧线框Hidden WireframeC线框WireframeD、图框Border E、写实图片Photo RealisticF、剖切的Sectioned
14、欲在一个尺寸标注附加文本“2PLS”,则文本添加位置可以有哪些C、尺寸数字之上D、尺寸数字之下A、尺寸数字之前B、尺寸数字之后
15、你已经打开了几个不同的部件文件,并在其中一个部件文件中工作,如果想查看其它部件文件,你可以通过A、Window菜单B、File菜单C、资源条
16、在选择两个对象进行角度标注时,如果标注的角度不合你的需要,那么你可以:A、在标注角度对话框中点击Alternate Angle图标,来反向角度标注B、重新标注,反向选择两个对象C、当放置角度标注时,右键单击选择Alternate Angle
17、层的状态有哪些A、工作B、可选C、仅可见D、不可见
18、创建键槽Slot E、编辑F、非活动时,有哪些种类?A、矩形Rectangular B、球端Ball-End C、T形槽T-SlotD、U形槽U-Slot E、燕尾槽Dove-Tail F、圆柱形Cylindrical
19、实体布尔操作有哪些?A、合并B、相减C、相交D、分割E、剪切F、挖空
20、在装配导航器中,如何隐藏一个部件?A、取消掉部件名称前的红勾B、在黄色小框上中键双击C、在部件名称上右键单击选择BlankD、在部件名称上双击
21、沟槽特征Groove可以置于下列哪些面上?A、圆柱面B、圆锥面C、平面D、球面
22、创建圆柱特征Cylinder有哪些方法?A、直径,高度B、高度,圆弧C、半径,高度D、圆弧,拉伸
23、创建沿引导线扫掠特征时,下列哪两种线串必须定义?
24、草图约束有哪些?A、几何约束B、关系约束C、参数约束D、尺寸约束A、截面线串B、引导线串C、曲线线串D、跟踪线串E、肩线串
25、可以通过哪些方法删除图纸A、选择编辑删除图纸B、在图纸边框上右键单击选择删除C、在部件导航器中右键单击图纸节点,选择删除D、在图纸空白处右键单击,选择删除
26、资源条有哪些内容?A、对话框B、导航器C、菜单条D、面板
27、如何在工具条上显示需要的按钮?A、在工具条区域右键单击选择定制命令B、右键单击选择显示命令C、点击工具条上的Add和Remove按钮D、将鼠标置于工具条上,单击
28、下列哪些符号不能用于表达式的名称?A、惊叹号B、下划线C、双问号D、星号E、字母F、短划线G、数字
29、下列哪些操作能把两个或多个实体组合成单个实体?A,求和B,求差C,缝合D、求交
30、建立样条曲线的方法有A、过极点B、过点C、拟合曲线D、与平面垂直
31、下列建立曲面的命令中,可以设置边界连续性约束的有A、直纹面B、过曲线C、过曲线网格D、扫掠
32、在建模模块中,下列哪些操作可以平移模型?A、鼠标中键B、鼠标右键+鼠标中键C、鼠标左键+鼠标中键D、SHIFT+鼠标中键
33、缩放体Scale Body操作有几种类型?A、均匀缩放Uniform B轴对称缩放AxisymmetricC、常规缩放GeneralD、本地缩放(Local)E、双边缩放(Bilateral)
34、欲在两个面之间建立圆整而光滑的过渡面,而又需要定义相切曲线线串,那么可以使用哪些自由形状特征来创建?A、面内曲线B、桥接曲面C、面倒圆D、软倒圆
35、怎样打开一个已存在的部件文件?A、选择文件,打开B、选择格式,打开部件C、在标准工具条上点击打开图标D、在标准工具条上点击访问部件图标E、从资源条拖拽一个部件文件到图形区域
36、在制图模块中刚刚创建了一个投影视图,发觉不需要,如何删除它?A、点击标准工具条上的取消图标B、在投影视图边框上右键单击选择删除C、在右键单击的弹出菜单中选择删除D、选择投影视图边框,然后点击标准工具条上的删除图标
37、使用修剪(Trimmed)的方法创建N边曲面时,以下哪些是UV方位选项的内容?A、脊线B、距离C、矢量D、面积
38、部件导航器右有下列功能A、在单独的窗口中显示部件的特征历史B、在单独的窗口中显示部件的装配结构C、让用户在一特征上执行操作D、显示特征间的父子关系
39、在草图中,自由度箭头所指示的方向可以是:A、水平B、垂直C、ZC D、以上都不对
40、下列属于面半径分析(FaceAnalysis・Radius)的显示类型的是A、云图(Fringe)B、刺猬梳(Hedgehog)C、轮廓线(Contour Lines)D、边缘线(Edge Lines)
41、在使用螺旋线(Helix)命令创建螺旋线时,需要指定哪些选项?A、圈数B、是否相关C、螺距D、半径方式E、半径数值F、旋向
42、选择编辑视图.>剖切线,可以编辑选择的剖切线用户可以对剖切线作下列哪些操作?A、添加段B、删除段C、移动段D、重新定义较链线
43、下列属于创建可变形组件时的表达式规则内容的是A、无B、按整数范围C、按实数范围D、按选项
44、下面哪些是创建线性组件阵列时方向定义中的选项?A、基准平面法向B、边缘C、中心D、基准轴E、面法向
45、对于制图模块的注释,有等几种文字类型A、尺寸B、附加文本C、公差D、一般
46、在草图模块中,哪些曲线可以用于投影曲线操作?A、基本曲线B、所选平面的边缘C、其它草图中的曲线D、点
47、在草图中的替换解(Alternate Solution)操作可对对象进行A、尺寸约束B、两相切圆弧C、直线和圆弧D、直线和圆弧相切
48、延伸片体(Extension)主要包括以下哪儿种类型?A、相切延伸B、法向延伸C、角度延伸D、圆弧延伸E、规律控制延伸
49、你正在草绘一个圆弧,什么是你可利用的方法?A、起点,终点,半径B、起点,终点,弧上点C、相切两直线D、中心,起点,终点E、起点,终点,直径
50、你,要藉蓝速图形窗口中当前视图,可以选择A、鼠标右键〉替换视图・>视图名称B、视图->布局->替换视图->视图名称C、视图〉操作,需要的视图的原点D、视图操作,回复〉视图名称
51、镜像体可以用哪些对象作为镜像面来镜像整个体?A、平面B、片体C、基准面D、柱面或锥面
52、下列哪些可以进行拖拽操作?A、欠约束点B、约束的曲线C、未约束的曲线D、尺寸约束
53、若一张图纸已有若干视图,现在需要创建正交视图,应(选)来确定该图视图的投射空间和对齐基准A、仅选顶视图B、除正交视图以外的任何视图C、任何视图
54、若发现己标注好的一垂直尺寸的小数位数不对,应先选该尺寸,然后oA、使用注释预设置对话框,改变小数位数B、使用视图显示对话框,改变精度C、使用尺寸对话框中的精度来设置所需的小数位数D、删除它,然后创建一个新的尺寸
55、在打开尺寸标注对话框后,若要改善已标注尺寸等内容的视图的可读性,应该oA、选择一个尺寸,指定一个位置B、选择对齐(Align),选择一个尺寸C、选择其他尺寸,选择原点,指定一个位置D、选择原点Origin,然后选择一个尺寸,指定一个位置
56、当创建尺寸标注时,可以选择何种类型的控制点?A、端点B、交点C、圆弧中心点D、切点
57、当创建尺寸标注时,为何放置Placement的选项是可用的A、是为了控制引线的放置B、是为了检查附加文本C、是为了检查尺寸的值D、是为了控制尺寸的位置
三、填空题
1、草图参数设置Sketch Preferences对话框中的选项可以定义捕捉垂直、水平和正交线的角度公差
2、可以通过导航器中的来观察和编辑已选定的特征的参数
3、通过命令,你可以替换体和基准,还可以把独立的特征从一个体上重新依附到另一个体上
4、当两条曲线的曲率是的情况下,它们才被认为是G3连续
5、在主窗口中,将对用户的每步操作给出反馈和确认
6、可以使用命令来从面、区域或者体上创建相关的副本
7、当所有的自由度箭头被去掉,草图就实现了o
8、在制图中,使用尺寸标注,就可以完成大部分尺寸标注
9、为了在一条曲线或者一个面上创建一组多重的点,可以使用命令
10、在部件导航器中,通过操作,能暂时从零件历史记录中去除和恢复一个特征,但是一些编辑操作仍然受该特征的影响
11、新创建的几何体放置于层
12、为了知道某一个层中对象的数目,可以在层设置对话框中打开选项
13、命令可以将首尾相连的线串创建为一条样条曲线;命令可以在两条曲线之间创建一条曲线;命令可以从一条曲线创建首尾拟合的线串
14、输入位置数据以便工作的坐标系称为o
15、为了使所建立的模型随时按需要可变,应确保模型特征的和o
16、徒手画草图曲线时,画得稍微倾斜的直线,系统却自动变为垂直或水平,这是因为所画直线的斜度小于O
17、命令可以创建一个与已存在的装配结构相同的新的装配结构
18、在草图中,允许施加周长约束Perimeter Constraint的曲线类型是___________和
19、对草图进行合理的约束是实现草图参数化的关键所在,草图约束包括三种类型、和定位约束
20、直纹特征Ruled的前两种对准Alignment方法包括和
21、扫掠特征Swept的引导线串最多可以有条,且必须相切连续;截面线串最多可有条
22、变化的扫掠特征的主截面是在草图中用选项建立的
23、通过命令可以创建与基础几何元素相距一定距离的曲线集
24、如果在装配导航器中显示多个相同的组件节点,可以在其中任意一个节点上用鼠标右键单击选择命令将它们打包变为一个节点,以后还可以在这个节点上用鼠标右键单击选择命令解包
25、工作在装配环境下意味着是显示部件,是工作部件26检查间隙Check Clearances中,干涉类型有、和
27、装配加载对话框中的选项可以用于确保当使用部分加载时,所有引用的组件被全加载
28、部件间表达式和WAVE几何链接器可以通过客户默认设置对话框中的Assemblies-General-InterpartModeling选项卡中取消选中复选框而不激活
29、NX具有不同的应用Applications,这些应用均由应用提供基础支持
30、打开多个部件文件后,在下拉菜单中可以选择哪个部件被显示在图形窗口,该下拉菜单含有最多一个目前打开的部件31在工具条定制Customize对话框中选择Layout选项卡,选中复选框,即可激活袖珍型选择条
32、选择光标球的大小可以设置,有、和三种大小
33、WCS动态操作方式中,有、和三种手柄
34、NX中总共有个层,而每个层上的对象数量没有限制
35、NX的复合建模包括、和o
36、块Block体素特征的类型有、和o
37、圆柱Cylinder体素特征的类型有和
38、圆锥Cone体素特征的类型有、,,和
39、球Sphere体素特征的类型有和
40、为了外化一个内部草图,在部件导航器中右键单击拥有它的特征,选择命令
41、基准轴和基准面根据与对象的关联性可分为和o
42、一个基准坐标系包括、、和o
43、沿引导线扫掠Sweep alongGuide最多可以选择一条截面线串和一条引导线串
44、矩形凸垫Pad和矩形型腔Pocket的长度参数是沿着方向测量的
45、型腔Pocket包括、和三种类型
46、矩形型腔Pocket的拐角半径必须底面半径。
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