还剩8页未读,继续阅读
本资源只提供10页预览,全部文档请下载后查看!喜欢就下载吧,查找使用更方便
文本内容:
一、选择题
1、下列哪项不是Android四大组件C
2、Seivic....B.Activit....C.Handle....D.Conten.Provider
3.关于线程说法不正确的是B A..androi.中,我们可以在主线程中,创建一个新的线程B.在创建的新线程中,它可以操.U.组件C.新线程可以.Handle.共同使用
4、D.创建.Handle.对象,它隶属于创建它的线程A.下列关于内存回收的说明,哪个是正确的B B.程序员必须创建一个线程来释放内存C.内存回收程序负责释放无用内存D.内存回收程序允许程序员直接释放内存E.内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
5、设置xml布局文件中的字体大小一般用什么单位c
7、关于service生命周期的onCreate和onStart说法正确的是D A.当第一次启动的时候先后调用onCreate和onStart方法B.当第一次启动的时候只会调用onCreate方法C.如果service已经启动,将先后调用onCreate和onStart方法
7、如果service已经启动,只会执行onStart方法,不再执行onCreate方法A.Android项目工程下面的assets目录,以下说法正确的是A B.这里的文件是原封不动的存储到设备上不会转换为二进制的格式C.主要放置多媒体等数据文件D.主要放置图片文件
11、下面哪个选项不是AdapterView的子类c
12、下面对自定义style的方式正确的是DA.resourcesstyle name=//myStyle/zitem name二〃android:layout_width/zfi1l_parent/item/style/resourcesB.style name=〃myStyle〃item name=//android:layout_width/zf ill_parent/item/styleC.resourcesitem name=//android:layout_width/zf ill_parent/item/resourcesD.resourcesstyle name二〃android:layout_widthz/f ill_parent/style/resources
13、ScrollView可以有几个子viewA
14、A.
2....C.
3....D.无限制15Math,round
11.5和Math,round-
11.5的值分别是A
16、A.
1..-
1...B.
1..-
1..C.
1..-
1...D.
1...-
1217、关于BroadcastReceiver的说法不正确的是B A.是用来接收广播Intent的B.一个广播Intent只能被一个订阅了此广播的BroadcastReceiver所接收C.对有序广播,系统会根据接收者声明的优先级别按顺序逐个执行接收者接收者声明的优先级别在的android:priority属性中声明,数值越大优先级别越高
15.关于ContenValues类说法正确的是AA.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值都是基本类型B.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是任意类型,而值都是基本类型
二、C.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名,可以为空,而值都是String类...
三、D.它和Hashtable比较类似,也是负责存储一些名值对,但是他存储的名值对当中的名是String类型,而值也是String类型
四、填空题
2.
3.当启动一个Activity并且新的Activity执行完后需要返回到启动它的Activity来执行的回调函数是finish
04.android中常用的四个布局是LinearLayout、AbsoluteLayout_、RelativeLayout、FrameLayout_o
5.java,io包中的InputStream和OutputStream类主要用于对对象Object的读写
五、
5.RadioGroup的选中状态监听接口.OnCheckedChangeListene.
六、编程简述题用代码实现float的四舍五入,得到int型整数public staticint floatTointfloatnum{int a=0;ifnum0{a=int num*10+5/10;}else ifnum0{a=int num*10-5/10;else a=0;return a;
1.简述Android触屏事件的处理用户的交互是通过事件驱动进行人机交互的在android中常用的事件按下、弹起、移动、双击、长按、滑动在android中所有的控件和Activity都间接或直接的继承view,一个View对象可以处理测距、布局、绘制、焦点变换、滚动条,以与触屏区域自己表现的按键和手势,因为我们的view是继承了surfaceView,surfaceView又是继承view所以要实现简单的触摸屏事件,只需要重写父类view里面的onTouchEvent方法就可以实现简单的触屏屏事件了Class A有date日期和time时间两个属性,要求按照日期和时间对List〈Alist进行排序,写出排序代码先按日期排,日期相同的再按时间排class Bimplements ComparatorObject{public intcompareObject objl,Object obj2{A a=A objl;A b=A obj2;return a.getDate.compareTo b.getDate;class A{private Stringdate;private Stringtimer;private Stringno;public StringgetNo{return no;public voidsetNoString no{this.no=no;public StringgetDate{return date;public voidsetDateString date{this.date=date;public StringgetTimer{return timer;public voidsetTimerString timer{this,timer=timer;©Overridereturn〃A[date=,/+date+〃,timer=//+timer+no=+nopublic StringtoStringO{public staticvoid sort{ListAlist=new ArrayListA;A a=new A;a.setNo〃1〃;a.setDate/z2015-01-01/z;a.setTimer z/ll:23:51z/;list,adda;A al=new A;al.setNo〃2〃;al.setDate//2014-05-0r,;al.setTimer/z11:22:51z/;list,addal;A a2=new A;a
2.setNo〃3〃;a
2.setDate//2014-05-0r,;a
2.setTimer〃21:23:51〃;list.adda2;B b=new B;Collections,sort list,b;for Aa3:list{System,out.printin a
3.toStringO;启动activity时,系统会先调用onCreate方法然后调用onstart方法然后在调用断onResume方法这时activity进入运行状态当一个activity被另外一个activity覆盖时系统会调用onpause方法进入后台挂起当Activity被覆盖状态变为回到获得焦点状态系统会调用onResume方法;activity进入运行状态当Activity进入到另一个Activity时当前Activity进入到后台,系统会先调用onpause然后调用onStop方法;进入停止状态当用户在次回到这个activity时会先调用0疝6${211;-011$1@11;-0疝6$111110-进入运行状态;用户退出当前Activity系统先调用onPause方法,然后调用onStop方法,最后调用onDestory方法,结束当前ActivityOncreate是系统创建frgment时调用跟activity的oncreate一样;oncreateView是用户首次绘制界面的时候调用返回的是一个view,Onpause是用户离开这个frgment时调用,如果下次还要进入则会再次调用oncreateView;Service的特点服务,像其它的应用对象,在它们的宿主进程中的主线程里运行;不是一个独立的进程,除非特别指定;它不是一个线程;服务是一种应用程告诉系统它想在后台要做的某个事情的工具;服务是一种把一个应用程序的功能提供(暴露)给其它应用程序的设施。
个人认证
优秀文档
获得点赞 0