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课时变量与函数课程变量与函数是程序设计中的重要概念,它们允许我们更高效地组织和管理代码课时变量用于存储和管理程序中的数据,而函数则可以封装代码块,使其更易于复用和维护课程目标理解变量与函数运用编程知识培养逻辑思维掌握变量的概念,理解函数定义、参数传递能够使用变量、函数编写简单的程序,并解学习编程语言的语法,培养逻辑思维能力,以及调用方式决实际问题提高解决问题的能力变量定义与声明变量定义变量声明
11.
22.变量定义用于为变量分配内存变量声明用于向编译器告知变空间,同时指定变量的数据类量的类型和名称,但不会分配型内存空间初始化
33.在定义变量的同时可以对其进行初始化,即为变量赋予一个初始值变量命名规则标识符字母开头变量名是标识符,用于区分不同的变量变量名必须以字母或下划线开头数字和下划线关键字变量名可以包含数字、下划线,但不能以数字变量名不能与语言保留的关键字相同开头常量定义常量定义常量使用常量是程序运行期间不会改变的常量定义后,可以像使用变量一值常量定义使用关键字const样使用,但不能修改其值常量进行定义,后面紧跟数据类型和通常用于存储一些固定不变的值常量名,例如π值或密码常量作用使用常量可以提高程序的可读性和可维护性,同时可以避免程序中出现错误常量定义的值在程序编译阶段会被替换成具体的数值数据类型介绍数据类型是编程语言中的基本概念之一它定义了变量可以存储的数据类型,例如数字、文本或布尔值不同的数据类型具有不同的存储方式和操作方式了解数据类型对于编写高效、安全的代码至关重要,它可以帮助您理解变量的范围、存储限制以及可执行的操作整型与浮点型整型浮点型整型用于表示整数,例如
1、
2、
3、-
1、-
2、-3等它们不包含小浮点型用于表示带小数部分的数字,例如
1.
5、
2.
718、-
3.14159数部分等整型数据类型包括int、short、long、char等,它们在内存中浮点型数据类型包括float和double,它们在内存中占用的空间占用的空间大小不同大小不同,double的精度更高字符型与布尔型字符型布尔型字符型变量用于存储单个字符,例如字母、数布尔型变量用于存储真值或假值,表示条件是字或符号否满足数据类型转换隐式转换自动进行的转换,无需手动操作例如,将整数类型转换为浮点型显式转换使用强制类型转换运算符手动进行,例如将浮点型转换为整型类型转换函数使用特定函数进行类型转换,例如将字符串转换为整型算术运算符加法减法乘法除法加法运算符“+”用于两个操作减法运算符“-”用于从第一个乘法运算符“*”用于两个操作除法运算符“/”用于将第一个数相加,例如“1+2”的结果是操作数中减去第二个操作数,数相乘,例如“3*4”的结果是操作数除以第二个操作数,例“3”例如“5-2”的结果是“3”“12”如“10/2”的结果是“5”赋值运算符基本赋值复合赋值最常见的赋值运算符是“=”号,用复合赋值运算符结合了算术运算于将一个值的副本存储到变量中符和赋值运算符,例如`+=`、`-=`例如,`x=5`会将数字5赋值、`*=`等,用于简化表达式例给变量x如,`x+=5`等效于`x=x+5`赋值运算符优先级赋值运算符的优先级低于算术运算符和关系运算符,因此在表达式中,赋值操作通常是最后执行的关系运算符等于大于小于不等于比较两个操作数是否相等判断左操作数是否大于右操作判断左操作数是否小于右操作比较两个操作数是否不相等数数逻辑运算符与运算或运算
11.
22.运算符为“”,两个操作数都运算符为“||”,两个操作数只为真,结果才为真要有一个为真,结果就为真非运算异或运算
33.
44.运算符为“!”,对操作数取反,运算符为“^”,两个操作数不同如果操作数为真,结果为假;时,结果为真;相同则为假反之,如果操作数为假,结果为真语句if-elseif-else语句是程序控制流程的重要工具之一,它允许程序根据条件执行不同的代码块if语句用于判断条件是否满足,若满足则执行if代码块,否则执行else代码块条件判断1判断条件是否满足执行代码2根据条件执行代码块流程控制3控制程序执行流程if-else语句可嵌套使用,以实现更复杂的条件判断逻辑例如,可以使用if-else语句来实现多级菜单选择,或根据不同条件执行不同的操作语句switch-case表达式匹配1与多个值进行比较执行代码块2匹配成功则执行对应代码默认分支3无匹配时执行default代码switch-case语句提供了一种高效方式,根据表达式的值选择执行代码块它简化了多条件判断,提高代码可读性和维护性循环for循环初始化1在循环开始之前,需要初始化循环变量,赋予其初始值循环条件2每次循环开始前,都会检查循环条件,若条件为真,则继续循环执行循环体3包含循环需要重复执行的代码块,每次循环执行完毕后,循环变量更新循环结束4当循环条件为假时,循环结束,程序继续执行后续代码循环whilewhile循环是一种常见的循环结构,它会反复执行一段代码,直到满足特定条件为止在每次循环开始之前,都会检查条件是否为真,如果为真则执行循环体,否则退出循环初始化1在循环开始之前,需要初始化循环变量条件判断2每次循环开始之前,都会判断条件是否为真循环体3如果条件为真,则执行循环体代码更新变量4每次循环结束之后,需要更新循环变量循环do-while循环条件循环条件在循环体执行后进行判断,如果条件为真,则继续执行循环体循环体循环体包含要重复执行的代码块,直到循环条件为假至少执行一次do-while循环保证循环体至少执行一次,即使初始条件为假函数定义与调用函数定义函数调用12定义函数时,使用关键字“def”声明函通过函数名和括号调用函数,并将实参数名称和参数传递给函数参数代码块返回值34函数体包含用于执行操作的代码块,由函数可以使用return语句返回一个值缩进确定或多个值函数参数传递参数参数类型参数传递方式函数参数是传递给函数的值,用于执行函数参数类型可以是各种数据类型,包括整型、参数传递方式可以是按值传递、按引用传递的特定操作浮点型、字符串等或按指针传递,这会影响函数对参数的修改局部变量与全局变量局部变量全局变量在函数内部定义的变量称为局部变量它们的作用域仅限于定义在所有函数外部定义的变量称为全局变量它们的作用域是整个它们的函数程序当函数执行完毕后,局部变量将被销毁,无法在函数外部访问全局变量在程序执行期间始终存在,可以在任何地方访问和修改函数返回值函数执行结果返回值类型函数执行完毕后,会返回一个值函数返回值类型在函数定义时指,可以是数字、字符串、布尔值定,确保返回值类型与函数逻辑或其他数据类型一致语句程序调用return使用return语句返回函数结果,调用函数时可以接收返回值,用如果函数不返回值,则返回void于后续操作或逻辑判断递归函数定义递归函数在函数体中调用自身,形成循环结构特点通过自身调用实现重复操作,适合处理树形或递归结构的问题应用常用在阶乘计算、斐波那契数列、树形结构遍历等场景函数重载多个函数参数类型
11.
22.函数重载是指在同一个作用域参数列表的不同可以是参数类内,定义多个名称相同但参数型、参数个数或参数顺序列表不同的函数编译器区分代码重用
33.
44.编译器根据函数参数列表来区函数重载可以提高代码的可读分不同的函数,调用相应的函性和可维护性,避免代码重复数内联函数高效执行代码简洁内联函数在编译时直接将函数体内联函数可以减少函数调用和返代码插入到调用处,避免函数调回的代码,使代码更简洁,易于用开销,提高效率阅读和维护减少内存占用内联函数可以减少函数栈帧的创建和销毁,减少内存占用,提高程序性能函数指针定义与使用优势函数指针是一种特殊的指针,指向函数的内存地址•提高代码灵活性和可扩展性•简化函数调用使用函数指针可以动态调用函数•实现回调机制匿名函数无名函数简洁表达动态创建匿名函数是无需明确名称的函数它们通常匿名函数可以更简洁地表达代码,尤其是在匿名函数可以在运行时动态创建,这使得它用作回调或简化代码逻辑例如,在函数只使用一次或不需要重复使用的情况下们在处理动态环境或需要生成函数时非常有JavaScript中,匿名函数可以传递给其他它们可以减少代码重复和提高代码可读性用例如,可以使用匿名函数创建回调函数函数作为参数,或用于创建闭包或处理事件总结与练习知识回顾巩固练习回顾课时变量与函数的相关知识点完成课后习题,加深理解代码实践疑难解答编写代码,将理论应用到实际问题中遇到问题,及时请教老师或同学。
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