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文本内容:
一、判断题不能将冻结的或外部参照的图层设置为目前层,但目前图层可以是不可见的I图层q设置图形界线的点是世界坐标系中的二维坐标,通过指定左下角和右上角来限定图形的有效范围,但不能限定向坐标z q特性匹配可以将源对象的颜色、图层、线型等特性所有赋给目日勺对象,也可将源对象的图元类型赋给目的对象X重画命令的功能是重画屏幕上的图形对象,重新生成命令的功能是重新生成屏幕上图形的数据,它们的工作机制是一致的X层和外部参照图层都不能重命名0栅格是一种视觉上的参照,虽然不是图形欧构成部分,但它可用于打印IX冻结的图层中日勺图形对象不再显示或打印,图形对象在图形重生成时也不计X修改文字样式时,“颠倒”、“反向”特性仅影响单行文字,对多行文字无效正交线指的是水平线和竖直线X选择圆进行角度标注时,选定的位置就成为第一点,第二点时选择既可以在圆上,也可以不在圆上Y向都可以移动及旋转,甚至可以依赖于图形中某个特定的对象
(3)虽然顾客坐标系中3个轴之间仍然互相垂直,不过在方向及位置上却都更灵活
(4)止匕外,UCS没有“口”形标识
6、分别阐明重画和重生成命令的功能1)重画命令REDRAW或REDRAWALL使用重画命令,屏幕上或目前视区中原有的图形消失,把该图形又重新画一遍假如图形中有残留时光标点,那么这些残留的光标点在重画后的图形中将不再出现REDRAW命令将从目前视口中删除编辑命令留下的I点标识;REDRAWALL命令将从所有视口中删除编辑命令留下时点标识2)重生成命令REGEN或REGEN ALL使用重生成命令可重生成屏幕,它是把图形文献的原始数据所有重新计算一遍,而重画只是把显示屏的缓冲区刷新一次,因此比重画命令执行速度慢,更新屏幕花费时间较长REGEN命令将在目前视口中重生成整个图形并重新计算所有对象的屏幕坐标;REGENALL命令将在所有视口中重生成整个图形并重新计算所有对象的屏幕坐标
7、简述平铺视口的特点1)顾客可以对每个视口进行平移和缩放,设置捕捉、栅格和顾客坐标系等,且每个视口都可以有独立的J坐标系统2)在命令执行期间,可以切换视口以便在不一样的视口中绘图3)可以命名视口的配置,以便在模型空间中恢复视口或者将它们应用到布局4)顾客只能在目前视口中工作要将某个视口设置为目前视口,可以用鼠标单击该视口的任意位置此时,目前视口的边框将加粗显示5)指针只有在目前视口中才显示为“十”字形状,在其他视口中就变为箭头形状6)在平铺视口中工作时,可全局控制所有视口中图层的可见性假如在某一种视口中关闭了某一图层,系统将在所有视口中关闭该图层在命令行输入命令名时,命令字符可不辨别大小写4在模型空间中设置了LIMITS后,在图纸空间中就不用设置LIMITS了x在绘图时可以对已建立的UCS坐标保留或者删除,同步也可以变化或删除WCS坐标xELEV命令设置的标高和厚度对背面生成的)图元起作用,而对前面生成的图元不起作用4使用编辑图形命令时(如移动、阵列等)可以先点命令,再选图形;也可首先选图形,再点命令4AutoCAD是美国Autodesk企业及I计算机制图软件4目前层、层、定义点层、参照层不能被删除,但包括图形对象的层可以被删除x对直线段、构造线、射线作偏移,是平行复制q以修剪模式对相交的两条边倒角,AutoCAD总是保留所拾取日勺那部分对象使用合并功能时,可以将直线、圆、椭圆弧和样条曲线等独立的线段合并为一种对象,但不能将一段弧或椭圆弧闭合为完整的I圆和椭圆X在“文字样式”对话框中,当“宽度比例”不大于1时,字符会变窄;当“倾斜角度”为正值时向左倾斜X假如图层被锁定,则该图层上的图形对象不能被显示出来,也不能打印输出,并且也不参与图形之间的操作X创立面域对象时,面域总是以线框改I形式显示,但顾客可以对面域进行诸如复制、移动之类的编辑操作7
二、填空题在文字输入时,符号土怎样输入O%%PCAD欧|中文含义是o计算机辅助设计在输入特殊字符时,控制码%%D表达符号度数在进行夹点编辑时,一般直线有个夹点3AutoCAD图形样板文献的I扩展名(后缀)为o dwt画一种半径为8日勺圆,确定圆心后,输入“d”应再输入o16在设置单位精度日勺过程中,最多可设置位小数8对象捕捉的I快捷键为o F3在模型空间中有多种视口,那么可以打印输出个平铺视口1AutoCAD默认的J单位是o毫米未选中夹点的默认颜色是色蓝在AutoCAD中尺寸比例因子为1时,某尺寸标注的尺寸数字是100,改尺寸比例因子为2后,尺寸数字100应变为o200多线最多可以设置条16功能键可切换文本窗口和绘图窗口F2
五、名词解释
1、下拉菜单在菜单栏用鼠标左键点取一项标题,则下拉出该标题项的I菜单,称为下拉菜单
2、光标菜单在目前光标位置弹出日勺菜单称为光标菜单(又叫快捷菜单)
3、级联菜单如某一菜单项右端有一黑色小三角,阐明该菜单项仍为标题项,它将引出下一级菜单,称为级联菜单,可深入在级联菜单中点取菜单项
4、设置绘图环境在绘图之前,首先考虑绘图的单位和精度,然后再根据实际需要设置合适的图形界线,以控制绘图的范围一般把这个过程叫做设置绘图环境
5、透明命令有的命令不仅可直接在命令行中使用,并且可以在其他命令的I执行过程中插入执行,该命令结束后系统继续执行原命令这个插入日勺命令前必须有”符号这种执行命令的方式称为透明命令
6、绘制定数等分点绘制定数等分点是根据顾客提供的欲等分时段数,在指定对象上按指定的数目等间距创立点进行标识这个操作并不将对象实际等分为单独的对象,而仅仅标明定数等分的位置,以便将它们作为几何参照点
7、绘制定距等分点绘制定距等分点是根据顾客提供的分段长度,在指定对象上从起点开始按分段长度等间距创立点进行标识
8、圆环圆环是由同一圆心而直径不等的两个圆构成日勺控制圆环欧I重要参数是圆心、内直径和外直径假如内直径为0,则圆环为填充圆;假如内直径与外直径相等,则圆环为一般圆
9、多线多线是由2至16条平行线构成的组合对象,这些平行线称为元素
10、徒手线徒手线是由很短的直线段(默认状况下,AutoCAD给定的J是1个单位)构成的,它可以用来绘制不规则的边界线或图线,也可用于数字化仪追踪
11、修订云线修订云线是由持续圆弧构成日勺多段线,它日勺重要作用是为对象做标识
12、夹点当顾客在选择对象时,所选择的对象一般呈虚线显示,并在所选对象上出现若干个小方框,这些小方框所确定日勺点即为对象日勺特性点,在AutoCAD中称为夹点
13、圆角圆角就是通过一种指定半径的J圆弧来光滑地连接两个对象,内部角点称为内圆角,外部角点称为外圆角
14、图层AutoCAD中性质相近或相似,或在逻辑上有关的图形对象集合的载体
15、面域面域是具有边界欧I平面区域,它是一种面对象,内部可以包括孔
16、并运算并运算用于创立面域时并集,即将多种面域合并为一种面域
17、差运算差运算用于创立面域的差集,即从一种或多种面域对象中减去另一种或多种面域对象
18、交运算交运算是创立多种面域对象的I重叠部分,并将不重叠部分删除,从而创立新的面域对象目勺运算,也就是各个面域的公共部分
19、图案填充要反复绘制某些图案以填充图形中的一种区域,从而体现该区域的特性,这种填充操作称为图案填充
20、孤岛在进行图案填充时,一般将位于一种已定义好时填充区域内的封闭区域称为孤岛
21、相对极坐标相对极坐标相对于上一点的距离和角度,其使用格式为“@距离〈角度”,其中角度是新点和上一点连线与X轴的夹角
22、绝对极坐标是从点0,0或0,0,0出发的位移,其使用格式为“距离〈角度”,距离是离原点的I距离,角度是偏离X轴的角度
23、栅格栅格是显示在顾客定义的图形界线内的点阵,它由一系列排列规则的点构成
24、命名视图命名视图是将某一显示的画面状态,如画面中的点、观测方向、缩放比例因子、透视图和顾客坐标系以某一种名称保留起来,在需要时将其恢复成目前显示,为顾客提供一种快捷操作和访问目前图形日勺措施
25、平铺视口平铺视口是指把绘图窗口提成若干矩形区域,每一种区域都是一种独立的窗口,称为视口,顾客可以在不一样的I视口中查看图形的不一样部分
26、鸟瞰视图鸟瞰视图又称为“鹰眼”视图,它是一种迅速定位工具鸟瞰视图在此外一种独立的窗口中显示整个图形,在这个独立窗口中操作可以实现迅速移动到目日勺区域
27、多行文字多行文字又称为段落文字,是由任意数目的文字行或段落构成欧I,充满指定的宽度,是一种更易于管理的文字对象,可以由两行以上的文字构成,并且各行文字都是作为一种整体处理
28、二维填充图形二维填充图形是绘制填充封闭区域的图形对象,它常常用于绘制多种符号,可以绘制三角形和四边形的有色填充区域
六、问答题
1、阐明键盘上的I一级功能键(Fl—F12)时对应功能F1调用协助对话框F2图形窗口与文本窗口的互相切换F3对象捕捉开关F4校准数字化仪开关F5不一样方向正等轴测立体图作图平面间的切换开关F6坐标显示模式的切换开关F7栅格模式开关F8正交模式开关F9间隔捕捉模式开关F10极轴追踪开关Fl1对象追踪开关F12DYN(动态输入)开关
2、分别阐明怎样使用“窗口”模式、“窗交”模式选择对象,并比较两者的不一样1)使用“窗口”模式选择对象
(1)首先选中“隐含窗口”复选框、清除“按住并拖动”复选框
(2)在图形窗口中选择第1个对角点,然后向右侧移动鼠标,显示为一种实线矩形选择第2个对角点,选用的对象为完全包括在实线矩形中的对象2)使用“窗交”模式选用对象
(1)首先选中“隐含窗口”复选框、清除“按住并拖动”复选框
(2)在图形窗口中选择第1个对角点,然后向左侧移动鼠标,显示为一种虚线矩形选择第2个对角点,选用的对象为与虚线矩形相交日勺所有对象
(3)假如是根据命令行提醒一步一步进入“窗交”模式,此时就不受只能从右至左拖动矩形的限制区别“窗交”模式与“窗口”模式相似,区别在于“窗交”模式不仅选中矩形窗口内部的对象,也选中与矩形窗口边界相交的I对象“窗口”模式仅选中矩形窗口内部的对象
3、阐明怎样使用“圈围”模式、“圈交”模式选择对象,并比较两者的不一样顾客依次输入构成多边形所有顶点的坐标,直到最终用回车作为空回答结束操作,系统将自动连接第一种顶点与最终一种顶点形成封闭的多边形是使用一种不规则日勺多边形来选择对象日勺方式区别“圈围”模式中但凡被多边形围住的对象均被选中;“圈交”模式中与多边形边界相交的对象也被选中
4、简述AutoCAD为顾客设置的J3种图案填充方式,并以图阐明1)一般方式如图(a)所示,该方式从边界开始,由每条填充线或每个填充符号的J两端向里画,碰到内部对象与之相交时一,填充线或符号断开,直到碰到下一次相交时再继续画采用这种方式时,要防止剖面线或符号与内部对象的相交次数为奇数该方式为系统内部的默认方式2)最外层方式如图(b)所示,该方式从边界向里画剖面符号,只要在边界内部与对象相交,剖面符号便由此断开,而不再继续画3)忽视方式如图(c)所示,该方式忽视边界内的对象,所有内部构造都被剖面符号覆盖()()()a bc
5、分别论述AutoCAD中的I两种坐标系统坐标系分为世界坐标系统(简称WCS)和顾客坐标系统(简称UCS),两种坐标系下都可以通过坐标(x,y)来精确定位点1)WCS世界坐标系
(1)开始绘图时,系统默认的I目前坐标系为世界坐标系,它由三个互相垂直并相交日勺坐标轴X、Y、Z构成
(2)默认状况下,X轴正方向水平向右丫轴正方向垂直向上,Z轴正方向垂直屏幕向外指向顾客
(3)WCS坐标轴的交汇处显示“口”形标识,但坐标原点并不在坐标系日勺交汇点,而位于图形窗口的左下角,所有的位移都是相对于原点计算时,并且沿X轴正向及丫轴正向的I位移规定为正方向2)UCS顾客坐标系
(1)有时候,为了更好地辅助绘图,常常需要修改坐标系的原点和方向,这时世界坐标系将变为顾客坐标系
(2)顾客坐标系的原点以及X轴、Y轴、Z轴方。
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