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3dmax复习题汇总编辑整理:尊敬的读者朋友们这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望(3dmax复习题汇总)的内容能够给您的工作和学习带来便利同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力本文可编辑可修改,如果觉得对您有帮助请收藏以便随时查阅,最后祝您生活愉快业绩进步,以下为3dmax复习题汇总的全部内容A MayaBxs iCRhinoD Iightwave
2.下列属于合成贴图类型的有AC AmixB maskCcompositeDbi tmap
3.不能精简物体表面的命令有ABD Aopt imi zeBmulti resCbendDsubd iv ide
4.下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组BC AsmoothB meshsmoothC ed i tMeshDtaper
5.下面参数能影响TCB控制器的有CD ATensionB Conti nui tyCBiasDPost i on6点的属性有ABCDA SmoothBCornerC BezierCornerD Bezi er7o缩放有几种类型ABD A等比例缩放B非等比例缩放C旋转物体D等体积缩放
8.下列选项中属常用的贴图类型有ABCD ABitmapB Gradi entCDouble SidedDChecker
9.Edit Mesh的次物体级别有ACD A)点B)段C)面D)元素10o下面哪几种二维图形可以作为放样路径(ABC)A)圆B)直线C)螺旋线D)圆环
11.下面哪几个编辑修改器可以改变几何体的光滑组(AC)A)SmoothB)BendC)Edit meshD)Mesh Smooth
12.下列属于复合物体的有(ABC)A)LoftB)Shape MergeC)Boo IeanD)Lathe13下列修改器当中哪几个修改器具有相同的次物体级别(ABC)oA)No iseB)BendC)TaperD)D ispI ace
14.下列说法中正确的有(D)A)可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体的任意一种B)在屏蔽贴图中,屏蔽图像中黑色的区域看到的是材质的本色C)不可以指定材质的自发光颜色D)可以根据面的ID号应用平面镜效果15关于在视窗中添加背景的说法,下列正确的有(BC)A)直接按Delete可以将视窗中的背景删除B)通常用来辅助做图C)右击添加背景的视口左上角,在弹的对话框中点击Show Background也可以将背景隐藏D)什么作用也没有16以下哪些是Max5中常用的颜色调整模式(BD)A)LabB)HSVC)B/WD)RGB
一、填空题
1、view坐标系是screen和wor Id坐标系的结合
2、将sphere设置为半球就复选上hemisphere选项?
3、缩放对像的工具有均匀缩放、非均匀缩放、挤压(等体积)三种工具
4、布尔运算的主要方式有并集、交集、—差集、三种方式一
5、打开材质编辑器的快捷键是」
16、3DS MAX中使用的声音文件的格式为大.WAV
7、锁定X轴、Y轴、Z轴的快捷键分别是g、F6F
78、对对象实现模糊效果的命令是上1电
9、切换到顶、底、左视图的快捷键分别是T、B、L
10、材质编辑器的样本视窗中示例球显示最少6有最多有
2411.在对样条线进行布尔运算之前,应该确保样条线满足下面的三个条件闭合、结合、相父
12.两个二维图形,要进行布尔运算,必须先将两者合并需要合并,使用Edi t-spI i ne中的Attach命令可以实现
13.三维物体的布尔运算种类有―交集,—并集差集(A—B),—差集(B-A),
14.在max中提供了四种阴影—面阴影,光线跟踪阴影,高级光线跟踪阴影,阴影贴图.
15.在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸,其值越小,视角越大,摄像机离对象越近,镜头参数越大,视角越小,摄像机离对象越远O
16.双面材质的名称是—doub Ies ided
17.3dmax中透视图是_smooth和_h igh Ii ghts的结合
18.二维图形节点有四中类型smooth,corner,_bez ier_________,_____bez ier corner______o
19.任意评R五种3dsmax可以保存的平面图形格式jpg,bmp,tga,tif
20.打开材质面板的快捷键是m,打开动画记录的快捷键是21锁定X轴的快捷键是f5
二、单项选择题
1.3dsmax5的选择区域形状有(C)A)1种B)2种C)3种D)4种
2.Pyramid是那种基本物体(B)A)立方体B)金字塔C)圆柱体D)壶
3.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是(A)A)Merge B)Rep Iace C)New D)Open
4.布尔运算中实现合并的选项是(D)A Subtracti onB cutC intersectionD union
5.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象(A)A)放样对象B)分布对象C)布尔对象D)Patch对象
6.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?(B)A)有两个相交的圆B)一个圆和一个螺旋线(有相交)C)一个圆和一个矩形(有相交)D)一个圆和一个多边形(有相交)
7.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是(D)A)connect B)morph C)Boo Iean D)shapeMerge
8.下面那种物体不能直接转化为NURBS物体(C)A)标准几何体B)扩展几何体C)放样几何体D)布尔运算得到的几何体
9.3dsmax中可以使用的声音文件的格式为(B)A)mp3B)wav C)mid D)raw
10.Bump maps是何种贴图(D)A)自发光贴图B)反射贴图C)不透明贴图D)凹凸贴图
11.3dsmax的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色(C)A)红色B)蓝色C)绿色D)黄色
12.要实现镜面反射效果应选择(D)A)Smoke B)Dent C)Fa II offD)FI at M ir ror
13.在3dsmax中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道(B)A)TGA B)GIF C)TIF D)RPF
14.哪种材质类型可以在背景上产生阴影(D)A)Raytrace B)BI endC)Morpher D)Matte/ShadowA OutputB RGBTint CVertex CoI orDfLat
15.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色(B)M irror
16.可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是(A)A)Part icIeAge B)Part icIeMb IurC)Planet D)Mb Iur
17.0min是哪一种灯光(C)D)目标平行A)聚光灯B)目标聚光灯C)泛光灯光A)A Parray BSuper SprayC SnowD PcIoud
18.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统:A AdobeBAutoDesk CUlead DD i screet
19.3dsmax是下列哪个公司的产品(D)
20.通过物体名称选择物体的快捷键是(B)A)Alt+h B)h C)s D)p21o3ds max是discreet公司发布的(A)A)三维动画制作软件B)三维建模制作软件C)三维动画和建模制作软件D)文字处理软件
22.在3ds max中的选择区域形状有(D)A)1种B)2种C)3种D)4种23o下列哪个命令可以将组彻底分解(A)A)Exp Iode B)Ungroup C)Detach D)Divide24Fi le/Merge命令可以合并哪种类型的文件(A)oA)Max B)Dxf C)Dwg D)3ds
25.显示/隐藏主工具栏的快捷键是(D)A)3B)1C)4D)Alt+626要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令(A)A)Vi ews/Match Camerato viewB)Views/Show TransformGi zmoC)Vi ews/Show BackgroundD)Views/Show KeyTimes27激活专家模式的快捷键(A)A)Ctrl+X B)Ctrl+BC)Ctrl+V D)Ctrl+U
28.下面哪个不是样条线的术语(D)A)节点B)样条线O线段D)面
29.样条线上的第一点影响下面哪一类对象(A)A)放样对象B)分布对象C)布尔对象D)基本对象30o在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?DA)样条线必须是同一个二维图形的一部分B)样条线必须封闭C)样条线需要完全被另外一个样条线包围D)样条线本身不能自相交31下列选项中不属于基本几何体的是(D)A)球体B)圆柱体C)立方体D)异面体32使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球B ABeveI Profi IeBLatticeC LatheDFlex33在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重O复B AOffsetB TiI ingCMi rrorDTi Ie34放样的基本元素是A A截面图形和路径B路径和第一点C路径和路径的层次D变形曲线和动画35在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上C A第一点B中心点C轴心点D最后一点36布尔运算的名称为C AConnectB MorphCBoo IeanDConform37能够实现弯曲物体的编辑修改器的是AOA BendBNo i seCTwistD Taper38能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是B OALatt iceBOptimizeC PreserveDMater ia I39可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号A AEdit MeshBEd i t NormaIsCMesh SmoothD Edit Spline40o下面哪种曲线是NURBS的曲线类型A ACVCurveBBez ier CurveCSpIineCurveDMesh Curve41o下面哪个参数不影响TCB控制器参数的效果DATens i onB Conti nui tyCBiasD Position42o3DS MAX中可以使用的声音文件格式为B Amp3B wavCmidD raw43o下面哪一种是Wi nd的形式C A只能是平面的B只能是球形的C可以是平面的,也可以是球形的D只能是环形的44o空间扭曲的时候应该选择哪一项CAHe IpersBLi ghtsESpace WarpsFCameras45o不属于材质类型的有D AStandardBDoubIe Si dedCMorpherD Bitmap46o3ds max5属于A A三维软件B二维软件C文字处理软件D排版软件47如何在3ds max5中快速的制作一个苹果B0A BeveIBLatheC TaperDXform
48.在3ds max5中,选择区域形状有CA1种B2种C3种D4种49o快速渲染的快捷方式默认为A AF9BF10C Shift+QD F
1150.以下不属于粒子系统的对象是B ASprayBTeapotC SnowDSuperSpray
51.Edit SpIine中有几个次物体类型C A5B403D
652.以下哪个按钮可以在Edit mesh的任何次物体层级均可用D ADiv ideB SeIectopen edgesCChamferDAttach
53.以下不属于3ds max5灯光中使用的调整参数的是D ACast shadowB Attenuat i onC Mu11i pIierD Link
54.布尔运算没有的运算操作类型为D AUn ionB Subtracti onCIntersect ionD Connection55o以下关于修改器的说法正确的是A A弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B NURBS建模又称之为多边形建模0放样是使二维图形形成三维物体DEditmesh中有三种次物体类型
56.以下不属于3dsmax5中常用材质的类型为C AStandardBRaytraceC Absorpt ionD Blend57o以下哪一个不属于3ds max5系统中自带的动画控制器B APathConstra intE CompoundB ipedCNo iseDPosition XYZ58o Max中有很多的坐标系统,以下不属于软件中自带的是B AV iewB V3dC WorldDScreen
59.下面哪个命令用来合并扩展名是max的文件A AMergeBOpenC ExportDViewImage files
60.以下哪一个命令可以用来设置线的可渲染属性C AFuseBInterpoI ationCRenderabIeD Cut61o3ds max5中默认的专家模式的快捷方式为B ACtrl+DB Ctrl+XC Ctrl+ADCtrl+E62以下哪一个操作不能用来对二维样条线上的点进行操作D ARefineB WeldCMakeF irstD BeveI
63.角度捕捉的默认快捷方式为A A AB SCPD U
64.隐藏当前视口中的网格的默认快捷方式D AF5B ICWD G65o下面哪一项不属于三维贴图类型A AFIatMi rrorBNoiseC WaterDWood
66.在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复C AOffsetBTi IingC MirrorDTi Ie67o3DS MAX中可以使用的声音文件格式为BAmp3B wavCmidD raw
68.以下说法正确的是AA在VIZ4中不可以设置图层B在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图栅格显示C在VIZ4在打开时,默认时顶视图和左视图没有栅格D在VIZ4在打开时,默认时前视图和左视图没有栅显示
69.以下不属于VIZ4中AEC物体的是CAFoliageB SIidi ngDoorC Li ghtDCasement Wi ndow70在VIZ4中默认情况下是以几个视图显示的D oA1B2C3D4
三、多项选择题
1.下列哪种软件是与3dsmax相类似的三维软件A BD。
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