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文本内容:
编程概述JavaJava是一种跨平台的编程语言,广泛应用于各种应用程序开发它具有强大的面向对象特性,丰富的类库和工具,以及良好的安全性和性能投稿人DingJun HongDH课程介绍课程目标课程内容
1.
2.12学习Java编程语言基础知识,掌握基本语法和编程技巧从Java语言基础开始,涵盖数据类型、运算符、控制流、数组、方法、面向对象编程等内容学习方式课程目标
3.
4.34理论讲解结合案例实践,以代码演示和动手练习为主帮助学员掌握Java编程基础,具备独立编写简单Java程序的能力语言历史Java起源1Java起源于1991年,最初名为Oak,由Sun Microsystems的James Gosling领导的团队开发正式发布21995年,Java正式发布,并迅速成为最受欢迎的编程语言之一发展历程3经过多年的发展,Java已经演变为一个强大的平台,拥有广泛的应用范围,从移动应用到企业级应用程序特点和优势Java平台无关性面向对象编程Java可以在不同的操作系统上运行,无需修改Java采用面向对象编程,以对象为核心,提高代码一次编写,随处运行代码复用性和可维护性安全性自动内存管理Java提供安全机制,防止恶意代码攻击,保护Java内置垃圾回收机制,自动管理内存,无需系统安全手动释放内存,简化编程基本数据类型Java基本类型数值类型Java语言提供了8种基本数据类型包括整数类型(byte、short、,代表不同的数据类型int、long)和浮点数类型(float、double)字符类型布尔类型字符类型char用于表示单个字符布尔类型boolean用于表示真假,使用单引号括起来值,只有两个值true和false变量与常量变量常量变量是用于存储数据的值在Java中,常量是指在程序运行过程中其值始终保持使用数据类型声明变量变量的值可以在不变的值在Java中,使用final关键字程序运行时更改声明常量常量值一旦被赋值,就不能再更改运算符与表达式算术运算符比较运算符逻辑运算符赋值运算符用于执行基本数学运算,例如比较两个操作数的值,返回布用于组合多个布尔表达式,例将值赋给变量,例如简单赋值加、减、乘、除和取余尔值,例如等于、不等于、大如与、或、非、加等赋值于、小于输入输出语句Java程序需要与用户进行交互,获取输入并输出结果,因此输入输出语句是程序不可或缺的一部分标准输入流1System.in对象标准输出流2System.out对象标准错误流3System.err对象Java提供了标准输入流System.in、标准输出流System.out和标准错误流System.err用于实现程序的输入输出功能控制流语句流程控制条件判断循环控制控制程序执行顺序,根据条件或循环执行不根据特定条件选择执行不同的代码路径,例重复执行特定代码块,直到满足特定条件,同代码块如if-else语句例如for循环语句if-else条件判断1检查布尔表达式结果执行代码块2根据条件执行不同的代码块分支控制3根据条件执行不同的代码路径if-else语句根据布尔表达式的结果选择执行的代码块如果表达式为true,则执行if块中的代码;否则,执行else块中的代码if-else语句用于控制程序执行流程,使程序可以根据不同的条件执行不同的代码,从而实现更灵活的程序逻辑语句switch选择结构switch语句是一种多路分支选择结构,用于根据表达式的值执行不同的代码块表达式匹配switch语句中的表达式将与case标签的值进行比较,如果匹配成功,则执行相应的代码块默认选项可以使用default标签指定一个默认的代码块,当表达式与任何case标签都不匹配时,将执行该代码块灵活应用switch语句在处理多个条件分支时非常有用,可以简化代码结构并提高可读性循环语句循环概述循环循环循环for whiledo-while循环语句用于重复执行一段代for循环用于执行固定次数的代while循环用于执行代码,直到do-while循环与while循环类码,直到满足特定条件码,适合已知循环次数的场景满足特定条件,适合未知循环似,区别在于do-while循环至次数的场景少会执行一次代码块语句for循环初始化1在循环开始前,定义一个循环计数器变量,并初始化其值循环条件2每次循环开始时,判断循环条件是否满足如果满足,则执行循环体,否则退出循环循环更新3每次循环结束后,更新循环计数器的值,以便下次循环时判断新的循环条件语句while循环条件while语句在循环开始前会先检查条件是否成立,如果成立则执行循环体循环体循环体是包含在while语句中的代码块,每次循环都会执行这些代码循环结束当循环条件不再成立时,循环结束,程序会继续执行下一条语句语句do-whiledo-while语句是一种循环控制语句,它先执行循环体,然后判断条件是否满足当条件满足时,继续执行循环体;当条件不满足时,退出循环初始化1在循环开始之前,需要初始化循环控制变量循环体2循环体包含需要重复执行的代码条件判断3在执行循环体后,需要判断条件是否满足do-while循环语句的条件判断是在循环体执行之后进行的,因此循环体至少会被执行一次数组基础定义声明12数组是存储同一类型数据的集合,使用使用数据类型和方括号声明数组,例如索引访问元素int[]numbers;初始化长度34创建数组并赋予初始值,例如int[]数组的长度是元素数量,使用length属性访问scores={80,90,75};数组声明与初始化声明数组1使用数据类型和方括号声明数组,例如int[]numbers;分配内存2使用new运算符创建数组并分配内存,例如numbers=new int
[5];初始化数组3在声明时直接赋值,例如int[]numbers={1,2,3};数组声明告诉编译器数组的类型和大小,内存分配是为数组分配实际存储空间,初始化则是在创建数组时为其元素赋予初始值数组遍历与操作遍历数组元素使用循环语句,例如for循环或foreach循环,依次访问数组中的每个元素修改数组元素通过索引访问数组元素,并将其值修改为新的值数组排序使用Arrays类的sort方法对数组进行排序,例如升序或降序排序搜索数组元素使用循环语句遍历数组,查找特定元素的位置,或判断元素是否存在于数组中方法定义与调用方法是Java程序中可重复使用的代码块方法定义包含方法名、参数列表和方法体方法调用使用方法名和实际参数执行方法体代码方法定义1方法调用2方法执行3方法重载定义参数列表在同一个类中,允许定义多个同参数列表包括参数类型和参数个名方法,但要求这些方法的参数数,参数顺序列表不同实现方法重载可以实现代码的复用,提高代码的可读性和维护性方法参数传递值传递引用传递将参数值复制到方法内部的局部变量中将参数的引用(内存地址)传递给方法修改方法内部局部变量不影响原始参数值方法内部操作的是原始对象,修改将影响原始对象作用域与生命周期作用域生命周期代码段中变量的可访问范围变量在程序运行期间的创建、使用和销毁过程局部变量全局变量在方法或代码块内声明,仅在该方法或代码块在类中声明,可供类中的所有方法访问内有效面向对象编程基础面向对象编程OOP是一种强大的编程范式,它将程序分解为相互交互的对象对象是数据和方法的结合,封装了数据和操作数据的逻辑类和对象类是蓝图对象是实例类是一种抽象的模板,定义了对象的属性和行为对象是根据类创建的具体实例,拥有类的属性和行为属性和方法属性方法属性是类中描述对象特征的数据成员它们代表对象所具有的特方法是类中定义的行为,描述对象能够执行的操作或功能性或状态例如,添加商品到购物车、计算总价可以是商品对象的例如,颜色、尺寸、价格可以是商品对象的属性构造方法初始化对象同名类名
1.
2.12构造方法在创建对象时自动调构造方法名称必须与类名相同用,用于初始化对象的属性,且没有返回值类型无返回值重载机制
3.
4.34构造方法不返回值,因为它的一个类可以有多个构造方法,主要作用是初始化对象它们可以有不同的参数列表,实现不同的初始化方式继承机制代码复用代码扩展继承允许子类继承父类的属性和子类可以添加新的属性和方法,方法,减少代码重复,提高代码扩展父类的功能,实现更复杂的效率功能多态性通过继承和重写,子类可以实现不同的行为,体现了面向对象编程的多态性重写和多态重写子类可以重写父类的方法,实现更具体的实现多态多态允许同一个方法调用在不同的子类中产生不同的行为动态分派在运行时根据对象的实际类型决定调用哪个方法抽象类和接口抽象类接口抽象类不能被实例化,用于定义接口定义方法签名,不包含具体公共方法和属性,子类必须实现实现,用于定义规范,实现类必抽象方法须实现接口的所有方法区别抽象类可以包含具体方法,接口只能定义抽象方法,一个类只能继承一个抽象类,但可以实现多个接口异常处理机制异常捕获异常处理资源释放异常处理机制可以捕获并处理运行时出现的使用try-catch语句可以捕获特定类型的异finally语句确保无论是否发生异常,都会异常,避免程序崩溃常,并进行相应的处理执行资源释放操作,例如关闭文件或连接综合案例演示本节课将通过一个综合案例演示,将前面所学到的知识点串联起来案例将涵盖以下内容类、对象、方法、继承、多态、异常处理等通过这个案例,可以更深入地理解Java编程的应用场景和实际应用方法。
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