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软件工程填空题
1.软件危机是指在计算机软件的—开发和维护_过程中所遇到的一系列严重问题
2.软件危机包含下述两个方面的问题一是.如何开发软件,以
3.软件不同于硬件,它是计算机系统中的一逻辑部件一而不是物满足对软件日益增长的需求;二是_如何维护数量不断膨胀的已
4.一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被废弃,要经历一个漫长的时期,通常把这个漫长的时期称为—生命周期理部件.软件配置主要包括—程序、文档_和_数据一等成分
5.软件工程学的一个重要目标就是提高软件的一可维护性、减少—软件维护—的代6价、软件工程是指导计算机软件—软件开发.和—维护_的一门工程学科
7、软件工程包括_技术—和—管理—两方面的内容,是技术与管理紧密结合所形成的8工程学科、通常把在软件生命周期全过程中使用的一整套技术方法的集合称为_方法学也称为9范型、软件工程方法学包含_方法、工具和一过程.三个要素10目前使用最广泛的软件工程方法学,分别是—传统方法学和面向对象方法学—
11..概括地说,软件生命周期由—软件定义—、—软件开发一和—运行维护(软件维12护)—个时期组成,每个时期又进一步划分为若干个阶段
3.软件定义时期通常进一步划分为个阶段,即问题定义、可行性研究133和需求分析、.螺旋模型将_瀑布、_模型和—快速原型—模型结合起来,加入了两种模型均忽略14了的风险分析,弥补了这两种模型的不足瀑布模型_不能—适应需求可变的软件开发,只有到—开发结束—才能见到整个
15.软件系统.可行性研究阶段当从系统逻辑模型出发,探索若干种可供选择的主要解法,对每16种解法都应该从—技术可行性、经济可行性—和_操作可行性—这三个方面研究每种解法的可行性、可行性研究一的目的就是用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解17决、可行性研究的目的不是解决问题,而是确定问题是否_值得去解决.
18、—数据流图—和—数据字典—定义了软件系统的逻辑模型,以后可以从这个逻辑19模型出发设计新系统、系统流程图—是概括地描绘物理系统的传统工具
20.系统流程图表达的是_数据—在系统各部件之间流动的情况
21.数据流图是一种图形化技术,它描绘—信息流一和—数据_从输入移动到输入的22过程中所经爱的变换.数据流图中的圆角矩形或圆形代表着对变换数据的_处理—
23.数据流图有种成分源点或终点、—处理
一、—数据存储—和—数据流—244数据字典—是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合
25._.成本/效益分析的目的正是要从—经济—角度分析开发一个特定的新系统是否划26算,从而帮助客户组织的负责人正确地作出是否投资于这项开发工程的决定、软27件开发成本主要表现为—人力消耗
一、接口需求描述应用系统与它的环境通信的格式常见的接口需求有—用户接口28需求、硬件接口需求、软件接口需求和通信接口需求、_逆向—需求说明软件系统不应该做什么
29、访谈是最早开始使用的获取的技术,它有两种基本形式,分别是—用户需求、的.30正式、非正式一的访谈.—情景分析技术—就是对用户将来使用目标系统解决某个具体问题的方法和结果31进行分析,系统分析员利用这种技术,往往能获知用户的具体需求、—结构化分析方法—是面向数据流自顶向下逐步求精进行需求分析的方法
32.使用传统的访谈或面向数据流自顶向下求精方法定义需求时,用户处于被动地位,33为了解决这个问题,人们研究出一种面向团队的需求收集法,称为简易的—应用规格说明技术一.快速原型就是快速建立起来的旨在演示目标系统主要功能的可运行的程序快速34原型应具备的第一个特性是—快速—、第二个特性是—容易修改—.需求分析阶段得出的最主要文档是—软件需求规格说明书—
35.数据对象彼此之间相互连接的方式称为一联系也称为关系它分为一对一联系、36一一对多—联系和一多对多_联系、图中包含了—实体_、_关系_和_属性—等种基本成分37ER
3、按照形式化的程度,可以把软件工程使用的方法划分成一非形式化
一、一半形式38化_和—形式化—类
3、有穷一状态机.可以准确地描述一个系统,因此它是表达规格说明的一种形式化39方法、网一可以有效地描述并发活动它包含种元素一组位置、一组转换、40Petri4P T输入函数以及输出函数I
0、网的标记是在网中—权标—的分配41Petri Petri.在网中,当每个输入线上至少有一个权标,而—禁止一线上没有权标的时候,42Petri相应的转换才是允许的.总体设计过程通常由两个主要阶段组成,分别是一系统设计一阶段和—结构设计43一阶段.需求分析阶段得出的数据流图是—总体设计—的极好的出发点
44.对总体设计的结果在通过技术审查后还需由使用部门的负责人从_管理一角度进45行复审•—模块化—是把程序划分成独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子46功能、_抽象—就是抽出事物的本质特征而暂时不考虑它们的细节
47、一逐步求精—是为了集中精力解决主要问题而尽量推迟对问题细节的考虑
48、定性度量模块独立程序的标准是—内聚_和_耦合
49、耦合是对一个软件结构内不同模块之间.互连程度一程度的度量50功能内聚—是最高程度的内聚
51.—深度—表示软件结构中控制的层数,它往往能粗略地标志一个系统的大小和复
52.—杂程度层次—图用于描绘软件的层次结构,图中的每一个矩形框代表一个—模块方框
53.—间的连线表示调用关系,而不像层次方框图那样表示组成关系.通常所说的结构化设计方法,也是基于一数据流的设计方法
54.信息流有两种类型,分别是_变换流_和_事务流
55.模块间还经常用带注释的短箭头表示调用过程中来回传递的信息有时箭头尾部56带空心圆表示传递的是一数据一带实心圆的表示传递的是一控制信息、模块之间联57系越紧密,其耦合性就越一强_、模块的独立性就越—差、详细设计阶段的根本目58标是确定应该怎样_具体地实现—所要求的系统、详细设计的结果基本上决定了最终的一程度代码_的质量
59、结构程序设计语言的重复结构有:—顺序_结构、.选择结构、_循环.结构三种
60、系统响应时间有两个重要属性,分别是—长度_和_易变.
61.常见的帮助设施可分为一集成的_和一附加的—两类
62.描述程序处理过程的工具称为过程设计的工具,它们可以分图形、表格和.语言_63三类、程序流程图又称为一程序框图—
64、是一问题分析图—的英文缩写65PAD方法根据程序控制流的复杂程度,这样度量出的结果称为程序的—环形复66McCabe杂度—、在流图中用圆表示一结点流图中的箭头线称为_边_,它和程序流程图中的箭头线67类似,代表_控制流由边和结点围成的面积称为_区域.、方法是根据程序中的.运算符—和—操作数—的总数来度量程序的复杂程68Halstead度、图不仅可表示程序结构,还可表示操作和条件69Jackson、通常把_编码一和一测试—统称为实现70所谓_编码—就是把软件设计结果翻译成用某种程序设计语言书写的程序
71..测试的目的就是在软件投入生产性运行之彰,尽可能多地发现软件中的—错误
72、通过测试发现错误之后还必须诊断并改正错误,这就是_调试—的目的
73、程序内部的文档包括恰当的—标识符—、适当的_注解—和程序的—视觉组织_74等等、测试是为了发现程序中的错误而一执行程序一的过程
75、应该从“小规模”测试开始,并逐步进行“—规模一”测试
76、为了达到最佳的测试效果,应该由独立的.第三方.从事测试工作
77、—黑盒.测试法把程序看成一个黑盒子,完全不考虑程序的内部结构和处理过程
78、—模块测试—的目的是保证每个模块作为一个单元能正确运行,通常又称为单元79测试、子系统测试,兼有检测和组装两重含义通常称为.集成测试.80验收测试—测试是在用户积极参与下进行的,而且可能主要使用实际数据进行测
81._试,也称为—确认测试—测试、单元测试主要使用.白盒—测试技术
82、审查小组的任务是发现错误而不是_改正一错误
83、人工测试源程序如果由审查小组正式地进行,则称为—代码审查—
84、在测试过程中,由于模块并不是一个独立的程序,因此必须为每个单元测试开85—驱动程序—和(或)一存根程序
一、由模块组装成程序时有两种方式,分别是—非渐增式—测试和一渐增式—测试
86、目前在进行集成测试时普遍采用斩增式_测试方法87J、当使用渐增方式把模块结合到程序中去,有—自顶向下—和—自底向上一两种集88成策略、自顶向下集成方法中,将模块组装到程序结构中时可使用的策略有深度优先和一89宽度优先、确认测试的目标是验证软件的—有效性—90o、确认测试通常使用—黑盒一测试法
91、_软件可靠性.是程序在给定的时间间隔内,按照规格说明书的规定成功地运行的92概率、估计错误总数的方法有_植入错误法一和分别测试法
93、软件工程的主要目的就是提高软件的.可维护性—,减少软件维护所需要的.工作94量—,降低软件系统的一总成本
一、一软件维护.就是在软件交付使用后,为了改正错误或满足新的需要而修改软件95的过程、维护过程本质上是修改和压缩了的.软件定义—和—开发过程
96、决定软件可维护性的因素主要有可理解性、可测试性、可修改性、可移植性和可97重用性个
5、软件系统的文档可以分为一用户文档_和_系统文档_两类
98、.代码重构一是最常见的再工程活动
99、软件维护通常包括类活动,分别是改正性、适应性、完善性和—预防性—维护1004文档—是影响软件可维护性的决定因素
101._、为了估算项目的工作量和完成期限,目前常采用_代码行技术一和_功能点技术102—两种技术估算软件规模、当用代码行技术估算软件规模时,当程序较小时,常采用的单位是—代码103行数_当程序较大时,常用的单位是一千行代码数L0C,KLOC o、功能点技术定义了信息域的个特性,分别是输入项数、输出项数、查询数、主1045文件数和外部接口数、软件项目的开发时间最多可以减少到正常开发时间的105_75%_o、在工程网络中用箭头—表示作业,用—圆圈—表示事件
106、图与工程网络相比,工程网络—能显示地定义事件及作业之间的依赖关系107Gantt图—只能隐含地表示这种关系Gantt、三种典型的软件项目开发人员组织方式是民主制程序员组、主程序员组、现代108程序员组、甘特图中用—水平横线一代表任务,它的长度代表任务—持续时间一109软件质量保证的措施主要有基于—非执行—的测试,基于—执行一的测试和程110,序正确性证明、主程序员组有两个重要特征专业化—和层次性_
111、基线就是通过了正式复审的软件—配置项—
112、软件配置管理主要有项任务标识、版本控制、变化控制、配置审计和报告1135。
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