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文本内容:
(单项选择题)1在Maya中有()种表面类型A:1B:2C:3D:4正确答案(单项选择题)2:在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可捕捉曲线A:X键B:C键C:V键D:Q键正确答案(单项选择题)3:maya软件中吸附到点命令,键盘快捷键是()A:X键B:C键C:V键D:Z键正确答案(单项选择题)4:把鼠标指针移动到任意一个试图中,要使这个试图最大化显示则按()A:Tab键B:空格键C:Ctrl键D:Alt键正确答案(单项选择题)5:以下叙述正确是()A:面法线决定了多边形表面视觉光滑度B:每个四边面都有四条面法线,分别位于四个顶点上C:面法线叙述了多边形面正面A:General EditorsB:Relationship EditiorsC:Attribute EditorD:Hypershade正确答案(多项选择题)13:变换物体包含()A:移动物体B旋转物体C:创建物体D:缩放物体正确答案(判断题)1:Hair不能够直接在MayaMental Ray中进行渲染A:错误B:正确正确答案(判断题)2:在Maya中,创建基本几何体时,预置几何体只有一个A:错误B:正确正确答案(判断题)3:路径动画能够让用户把物体沿着曲线运动,这个曲线被称为路径,创建路径动画需要绘制一条NURBS曲线,曲线方向就是物体移动方向A:错误B:正确正确答案(判断题)4:Maya7中不支持汉字输入A:错误B:正确(判断题)5:在Maya中NURBS模型能够转化为Polygons多边形模型A:错误B:正确正确答案(判断题)6:在Maya中CV曲线和EP曲线具备相同属性A:错误B:正确正确答案(单项选择题)1在Maya中有()种表面类型A:1B:2C:3D:4正确答案(单项选择题)2:在操作时,配合()键并单击或拖动鼠标可捕捉曲线A:X键B:C键C:V键D:Q键正确答案(单项选择题)3:maya软件中吸附到点命令,键盘快捷键是()A:X键B:C键C:V键D:Z键正确答案(单项选择题)4:把鼠标指针移动到任意一个试图中,要使这个试图最大化显示则按()B:空格键C:Ctrl键D:Alt键正确答案(单项选择题)5:以下叙述正确是()A:面法线决定了多边形表面视觉光滑度B:每个四边面都有四条面法线,分别位于四个顶点上C:面法线叙述了多边形面正面D:面法线都应该一直朝外正确答案(单项选择题)6:Fur标签在哪个模块下()A:AnimationB:DynamicsC:RenderingD:nDynamics正确答案(单项选择题)7:在Maya中表示x轴方向箭头颜色是()A:红色B:蓝色C:绿色D:黄色正确答案(单项选择题)8:流体所不具备属性是()D:面法线都应该一直朝外正确答案(单项选择题)6:Fur标签在哪个模块下()A:AnimationB:DynamicsC:RenderingD:nDynamics正确答案(单项选择题)7:在Maya中表示x轴方向箭头颜色是()A:红色B:蓝色C:绿色D:黄色正确答案(单项选择题)8:流体所不具备属性是()A:FuelB:ColorC:VelocityD:Goal正确答案(单项选择题)9:以下选项中对刚体描述错误是()A:刚体是转化为坚硬外形多边形表面或NURBS表面B:使用场、关键帧、表示式和刚体约束或粒子碰撞都能够给刚体添加动画C:在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关DMaya中有主动刚体和被动刚体两种刚体正确答案(单项选择题)10新建场景操作File-〉Ne\M Scene键盘快捷键是B:Ctrl+SC:Ctrl+LD:Ctrl+Z正确答案(单项选择题)11对于Paint EffectsBrush Settings绘画特效笔触设置窗口描述错误()A:通常情况下能够先选择预设笔触B:也能够使用系统默认数值绘制完成后在调整笔触参数C:在这个窗口中能够按需要设置各项参数D:笔触参数设置是随机正确答案(单项选择题)12:下面哪一项不属于粒子生命类型()A:Live foreverB:Per ParticleAttributeC:random rangeD:contant正确答案(单项选择题)13:在变换物体需要移动轴中心时,按下键盘上()键A:Delete键B:Insert键C:空格键D:Backspace键正确答案(单项选择题)14:以下是Maya专属语言是A:C++B:JSPC:MELD:.net(单项选择题)15:不属于材质类型有()A:BlinnB:PhongC:PhongED:Bitmap正确答案(单项选择题)16:在maya默认工程目录中,()文件夹是用于保留*.mb场景文件文件夹A:scensB:imagesC:renderDataD:sourceimages正确答案(单项选择题)17:关于弹簧Creation Method创建方式描述不正确是A:Creation Method能够定义创建弹簧基本标准B:Creation Method参数共有三个类型C:Creation Method中All创建方式在被选择物体全部点之间创建弹簧D:Wireframe类型弹簧只能创建四边形弹簧正确答案(单项选择题)18:关于流体描述错误是()A:流体能够分为动力学流体和非动力学流体两种类型B:流体必须是气态效果C:流体必须在流体容器中生成DMaya中流体特效是基于动力学计算正确答案(单项选择题)19:在海洋操作中,对于Fluid EffectsOceanCreateWake命令下面说法错误是A:此命令能够制作泡沫效果B:能够使海洋产生涟漪效果C:能够创建流体容器D:场景中在没有海洋情况下能够直接正确使用Fluid EffectsOceanCreateWake命令正确答案:(单项选择题)20:对于Blinn(布林)材质以下描述正确是()A:高光强烈B:没有高光C:高光柔和D:强光正确答案:(单项选择题)21:在Maya中只为对象全部移动属性设置关键帧,以下操作中最简单便捷是()A:选择对象,单击键盘上W键B:选择对象,在全部移动属性上单击S键,添加关键帧C:选择对象,在全部移动属性上单击鼠标右键,选择Key AllD:选择对象,在全部移动属性上单击鼠标右键,选择Mute All(单项选择题)22:关于流体喷射器说法正确是(正确答案:A:一个流体容器只能有一个喷射器B:一个流体容器中一个喷射器都没有C:一个流体容器中必须有喷射器D:一个流体容器中能够有多个喷射器正确答案(单项选择题)23:Maya能够指定图片中alpha通道信息,其中黑色代表()A:图像不透明区域B:图像透明区域C:图像半透明区域D:图像黑色区域正确答案(单项选择题)24:以下关于Maya关键帧描述正确是()A:Maya中全部属性都能够统计关键帧B:关键帧动画就是统计对象属性在不一样时间上状态C:Maya在两个关键帧之间,只能生成平直动画曲线D:Maya能够自动统计鼠标拖动轨迹,生成关键帧动画正确答案(单项选择题)25:能够经过选择Polygon/Tool Option后()选项,使新建多边形保持为平面A:Keep NewFaces PlannarB:Keep FacesTogetherC:Convert SelectionD:Smart CommandSettings正确答案(单项选择题)26:动力学解算所用播放方式是()A:24fpsB:18fpsC:play everyframeD:25fps正确答案(单项选择题)27:Maya中File(文件)菜单中“New Scene”命令含义是()A:建立新项目B:制订一个项目C:建立新场景D:导出全部正确答案(单项选择题)28:关于弹簧创建描述错误是()A:为物体添加弹簧时,弹簧两个端点钟必须有一个端点是粒子或是柔体粒子B:为物体添加弹簧时,弹簧两个端点钟必须有一个端点是柔体粒子C:假如一端不是粒子,则弹簧不影响该端点运动,不过该端点运动影响弹簧D:能够在物体指定组元间创建弹簧(单项选择题)29:动力学播放方式描述错误是()A:Maya是逐帧进行动力学计算B:动力学中,无须须使用逐帧播放才能得到正确解算结果C:物体在每帧状态是依据前帧结果来计算D:动力学中,无须须使用逐帧播放正确答案(单项选择题)30:使用Maya时,显示器桌面颜色质量最少设置为()A:16色B:256色C:24位色D:32位色正确答案(单项选择题)31:maya软件中制作玻璃物体模型材质应该选择()A:Anisotropic(各相异性材质)B:Blinn(布林材质)C:Phong(枫材质)D:Phong E(枫E材质)正确答案(多项选择题)1MAYA软件共分为6个模块,它们是Animation,Modleing,Dynamics,Rendering,和()A:ClothB:HypershadeC:LiveD:Create正确答案(多项选择题)2:NURBS是()A:Non UniformRational B-SplineB:锥线C:贝塞尔曲线D:非均匀有理B样条曲线正确答案(多项选择题)3:柔体创建弹簧有哪些类型A:MinMaxB:AllC:MaxMinD:Wireframe正确答案(多项选择题)4:体积发射器有哪儿个体积类型A:cubeB:sphereC:coneD:square正确答案(多项选择题)5:关于场描述正确是A:场能够独立存在B:场能够添加在物体上C:被场驱动粒子、柔体、刚体运动并不完全遵照物理学运动规律D:只有粒子、多边形能够添加场,晶格或表面上曲线不能够添加正确答案(多项选择题)6:移开工具能够在()空间操作A:全局空间B:当地空间C:边缘空间正确答案(多项选择题)7:以下关于Fur描述正确有A:Fur能够在NURBS Polygons和Subdives模型上生成C:Fur创建跟模型法线关于D:Fur创建跟模型UV无关正确答案(多项选择题)8:曲线布尔运算命令包含()A:并集B:差集C:交集0全集正确答案(多项选择题)9:当Subdivision物体处于Standard模式时,Subdivision具备()元素A:面B:边C:顶点D:UV正确答案(多项选择题)10MAYA软件依照应用领域不一样,能够分为()两种不一样版本A:Maya CompleteB:Maya UnlimitedC:Maya ClassicalD:Maya Customer正确答案(多项选择题)11用户能够用Add Attribute窗口给节点添加自定义属性,添加属性类型有哪几个()A:IntegerB:FloatC:VectorD:Matrix正确答案(多项选择题)12:下面哪些项目属于MAYA编辑器()。
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