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文本内容:
《图形的运动》本课程将带领您深入探讨图形运动的世界,学习如何利用各种变换和动画技术,赋予图形生命和活力课程导言课程目标课程安排了解图形运动的基本概念和原理介绍图形运动的基本概念掌握常用的图形变换和动画技术讲解各种图形变换和动画技术能够运用所学知识制作简单的动画作品展示案例并进行实践操作图形运动的基本概念图形运动是指图形在空间中发生位置或形状变化的过程,可以通过对图形进行各种变换来实现平移运动概念方向
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2.12图形沿直线方向移动一定距根据运动方向的不同,可以离分为水平平移和垂直平移距离
3.3平移的距离可以是任意值平移变换的性质保持形状保持大小
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2.平移变换不会改变图形的形状平移变换不会改变图形的大小,只会改变图形的位置,只会改变图形的位置可逆性
3.平移变换可以被逆变换抵消,回到原始位置平移变换的应用幻灯片演示游戏开发通过平移变换实现幻灯片的切换效实现游戏角色和场景的移动果网页设计制作滚动效果、动画效果等旋转运动旋转运动是指图形绕固定点旋转一定角度1旋转中心2图形绕其旋转的固定点旋转角度3图形旋转的角度,单位通常为度数旋转变换的性质保持形状
1.1旋转变换不会改变图形的形状保持大小
2.2旋转变换不会改变图形的大小可逆性
3.3旋转变换可以被逆变换抵消,回到原始位置旋转变换的应用动画制作
1.1实现物体旋转、翻滚等动画效果游戏开发
2.2实现游戏角色的攻击、防御等动作视觉设计
3.3制作旋转的、文字等LOGO缩放运动2x
0.5x放大缩小图形尺寸变大图形尺寸变小缩放变换的性质保持形状
1.缩放变换不会改变图形的形状改变大小
2.缩放变换会改变图形的大小可逆性
3.缩放变换可以被逆变换抵消,回到原始大小缩放变换的应用网页设计地图应用建模3D实现图片放大、缩小效果实现地图的缩放功能调整模型的大小反射运动反射变换的性质保持形状保持大小可逆性
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3.反射变换不会改变图形的形状反射变换不会改变图形的大小反射变换可以被逆变换抵消,回到原始位置反射变换的应用对称图形设计动画制作
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2.制作对称图形,如蝴蝶、花朵实现图形的翻转、镜像等效果等视觉设计
3.制作镜面效果、反射效果等综合变换将多种变换组合在一起1例如,先平移再旋转2可以实现更复杂的图形运动效果3综合变换的性质组合性
1.1多种变换可以按照顺序进行组合可逆性
2.2每个变换都有对应的逆变换,可以抵消变换效果可交换性
3.3有些变换是可交换的,有些则不可交换综合变换的应用动画制作
1.1实现各种复杂的人物动作和场景变化游戏开发
2.2实现游戏角色的运动、攻击、防御等视觉设计
3.3制作更具视觉冲击力的动画效果动画的基本原理241/24帧率帧时间每秒钟播放的帧数每一帧的时间间隔缓动效果线性运动
1.速度均匀变化缓入缓出
2.运动开始和结束时速度缓慢缓动
3.其他各种非线性的运动效果关键帧动画关键帧插值动画中重要的关键点在关键帧之间生成过渡动画粒子系统物理引擎模拟真实世界中的物理现象例如,重力、摩擦力、碰撞等让动画更逼真、更自然几何变换在动画中的应用变形动画运动轨迹
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2.通过变换实现图形的变形效果利用变换模拟物体的运动轨迹特效制作
3.实现各种特殊效果,如爆炸、烟雾等图形动画中的常见问题闪烁卡顿
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2.动画播放过程中出现闪烁现象动画播放不流畅,出现卡顿现象抖动
3.动画播放过程中出现抖动现象图形动画的发展趋势更逼真的效果
1.1利用更先进的动画技术实现更逼真的效果互动性增强
2.2用户可以参与到动画中进行交互虚拟现实和增强现实
3.3将动画与虚拟现实和增强现实技术结合案例分享游戏动画电影动画动画片例如,堡垒之夜、使命召唤等例如,星球大战、阿凡达等例如,海绵宝宝、瑞克和莫蒂等总结与展望思考与讨论你对图形动画有什么新的想法?你认为未来图形动画会朝着什么方向发展?
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