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文本内容:
保皇大赛活动方案活动名称保皇比赛活动目的
1、广交朋友提高社交能力
2、丰富大学的课余生活
3、提高同学们的团队精神提高社交能力
4、提高化学院社团部在大院的活力形象活动对象化学院全体成员比赛规则
1、该游戏由五人玩四副牌2共有五张三憋三最后出三无三用二买无二用王买无二无王直接送一张3在四副牌上有一个大王上写个“皇”字证明是皇帝摸到者如果不想当皇帝可以在摸完牌后把标有“皇”的牌顺时针往下让若下家也不想当皇帝需挂二才可以往下让直到有愿当得为止4对于皇帝送保子皇帝选三张同样的牌(如三张红桃A)除32王以外指定剩余一张为保(注所有的人均应有此数的牌如皇帝选三张红桃A其他几个人必须有A才能确定红桃A为保还有保为特王这张特王能打大王5四个一样的牌(如四张红桃5,32除外)为炸a8a8弹能打所有的牌(注四个一样的牌再不打别人的牌的情况下单独出不是炸a8a8弹)炸a8a8弹无大无小62不能带牌出判断输赢的方法一桌有六张积分扑克无平局现象头科得三张扑克二科的两张扑克三科得一张扑克四科得零张扑克五科得一张扑克(一张就是在总数上减一张扑克)打完一局后皇帝和保子一伙得的扑克牌数加起来革命军得的扑克数加起来一方的扑克数少方得胜7比赛采取积分不上贡8比赛中有明保有暗保明保积分加倍具体内容
1、参赛同学以五人为一组活动进行抽签分配
2、比赛过程不能随便说话声音过大或者偷看牌按犯规计算具体分工
1、社团部具体安排组织比赛
2、用社费购买扑克牌
3、选手犯规两次被罚下
4、社团干事负责秩序积分规则(比赛共设6局)
1、皇帝一一保子一伙胜皇帝得二分保子得一分其他各革命军各得负一分;皇帝一一保子一伙输皇帝得负二分保子得负一分其他各革命军各得一分
2、若是明保得分都翻倍比赛设一等奖二名二等奖三名三等奖四名优秀奖一名。
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