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文本内容:
《编程基础》课件教程C#本教程将带您循序渐进地学习编程基础,从入门到精通,涵盖核心C#语法、面向对象编程、高级特性以及常用框架的应用我们将通过丰富的示例和实践项目,帮助您掌握编程技能,并为未来的软件开发C#奠定坚实的基础介绍C#什么是?的用途C#C#是一种由微软开发的面向对象编程语言,它简单易学,可用于开发各种类型的应用程序,包括桌面应用程序、C#C#功能强大,应用广泛应用程序、移动应用程序和游戏Web发展历程C#早期版本1介绍早期的版本及其主要特性,例如等C#
1.0,
2.0重要更新2讲述在各个版本中添加的重要特性,例如C#LINQ,等async/await最新版本3介绍最新的版本及其新增特性,并展望未来的发展C#趋势特点C#简单易学语法简洁明了,易于上手C#面向对象支持面向对象编程思想,提高代码的可重用性和可维护性C#功能强大提供丰富的类库和框架,支持各种类型的应用程序开发C#跨平台支持跨平台开发,可以使用框架在不同平台上运行C#.NET环境配置C#安装安装配置环境变量.NET SDKVisual Studio详细步骤,截图辅助不同版本选择,功能介绍针对不同操作系统,提供详细配置步骤简介Visual Studio代码编辑器强大的代码编辑功能,支持语法高亮、代码补全等调试器强大的调试功能,方便程序员查找和修复代码错误项目管理方便管理项目文件,提高开发效率的使用Visual Studio创建项目步骤详解,截图演示编写代码代码示例,语法讲解编译运行运行结果展示,错误处理基本语法结构C#程序结构1命名空间2类3方法4变量和常量声明1赋值2使用3数据类型8基本类型整数、浮点数、布尔值等3引用类型字符串、数组、类等运算符算术运算符,,,,+-*/%关系运算符,,,,,==!===逻辑运算符,,||!语句控制语句循环循环if-else forwhile条件判断语句循环语句循环语句函数定义函数的定义方式调用函数的调用方法参数函数的参数类型和使用数组声明1数组的声明方法初始化2数组的初始化方法访问元素3访问数组元素的方法字符串创建1字符串的创建方式操作2字符串的操作方法格式化3字符串的格式化方法面向对象编程概述类类的概念和定义对象对象的创建和使用继承继承的概念和应用类和对象类定义类的成员属性、方法对象创建使用关键字创建对象new方法调用调用对象的方法访问修饰符任何地方都可以访问public只能在同一个类中访问private只能在同一个类或子类中访问protected构造函数和析构函数构造函数析构函数对象的初始化对象的清理继承概念语法多继承123子类继承父类的属性和方法继承的语法不支持多继承C#多态编译时多态方法重载运行时多态虚方法和方法重写抽象类和接口抽象类1不能被实例化,包含抽象方法接口2定义一组方法,类可以实现接口异常处理try-catch12finally3throw操作I/O读取文件1写入文件2处理流3文件操作1创建文件2删除文件3复制文件4移动文件简介LINQ什么是?的优点LINQ LINQ()是它提供了简洁、类型安全的查询语法,以及与各种数据源LINQ LanguageIntegrated Query.NET Framework中的一项强大功能,允许您使用语言来查询各种数据源的良好集成C#泛型概念泛型允许您编写可以与各种数据类型一起工作的代码,而无需编写多个版本优点提高代码的可重用性和类型安全性委托定义1委托的定义方法使用2委托的使用方法事件事件的定义1事件的订阅2事件的触发3扩展方法扩展现有类型扩展方法允许您向现有类型添加新方法,而无需修改原始类型提高代码可读性扩展方法可以提高代码的可读性和可维护性匿名方法定义匿名方法的定义方法使用匿名方法的使用方法表达式Lambda语法1使用场景2与匿名方法的比较3反射获取类型信息1创建对象2调用方法3特性1定义特性2应用特性3读取特性线程编程创建线程线程同步使用类创建线程使用锁机制同步线程Thread任务编程类Task使用类创建任务Task方法Task.Run使用方法异步执行任务Task.Runasync/await关键字async1声明异步方法关键字await2等待异步操作完成开发WinForm界面设计数据绑定123事件处理开发WPF数据绑定XAML使用描述界面数据绑定机制XAML开发ASP.NET应用程序Web创建应用程序Web架构MVC使用架构构建应用程序MVC WebEntityFramework框架ORM1数据库操作2数据访问3Web API创建1API测试2API部署3API游戏开发Unity1场景设计2脚本编写3游戏逻辑。
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