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程序设计C++欢迎来到C++程序设计课程!简介C++强大的编程语言面向对象特性C++是一种强大的、通用的编程语言,广泛用于系统软件、游C++支持面向对象编程(OOP)的概念,例如封装、继承和多戏开发、嵌入式系统等领域态,使代码更易于组织和维护发展历程C++19791Bjarne Stroustrup开始开发C++19832C++首次公开发布19853C++
1.0版本发布19984C++标准化(C++98)20115C++11标准发布20146C++14标准发布20177C++17标准发布20208C++20标准发布特点C++高效灵活12C++是一种高效的语言,具有接近底层的访问能力,可以编C++支持多种编程范式,包括面向过程编程、面向对象编程写高性能应用程序和泛型编程跨平台广泛应用34C++代码可以在多种平台上编译和运行,例如Windows、C++被广泛用于各种领域,包括游戏开发、操作系统、数据Linux和macOS库系统和图形应用程序语言基础C++关键字标识符C++语言包含一些预定义的关标识符是用户自定义的名称,键字,用于标识语言的语法元用于标识变量、函数、类等程素,例如int、char、for、序元素while等数据类型运算符数据类型定义了变量存储数据运算符用于执行各种操作,例的类型,例如整型、字符型、如算术运算符、比较运算符、浮点型等逻辑运算符等程序结构C++头文件命名空间主函数头文件包含程序所需的库函数声明和定命名空间用于组织程序中的代码,避免程序的执行从主函数开始,main函数义命名冲突是程序的入口点基本数据类型C++整型字符型浮点型布尔型用于存储整数,例如int、用于存储单个字符,例如用于存储实数,例如float、用于存储真值或假值,例如short、long、long longchar doublebool变量和常量变量1用于存储可变的值常量2用于存储不变的值数据类型3定义变量或常量存储数据的类型运算符算术运算符1用于执行算术运算,例如+、-、*、/、%等比较运算符2用于比较两个操作数,例如==、!=、、、=、=等逻辑运算符3用于组合逻辑表达式,例如、||、!等位运算符4用于操作二进制位,例如、|、^、~、、等语句12表达式语句选择语句由表达式构成,以分号结尾根据条件选择执行不同的代码块,例如if、else、switch等34循环语句跳转语句重复执行一段代码,例如for、用于改变程序执行流程,例如while、do-while等break、continue、goto等函数代码块调用函数是一段可重复使用的代码块,用于执行特定任务函数可以通过函数调用来执行函数调用传递参数返回值函数调用可以传递参数,将数据传递给函数函数可以返回一个值,将结果传递给调用函数函数定义返回值类型1函数返回数据的类型函数名2函数的唯一标识符参数列表3函数接收的参数类型和名称函数体4函数执行的代码块函数重载相同函数名1不同函数可以具有相同的函数名,但参数列表必须不同编译器区分2编译器根据参数类型和数量来区分重载函数代码复用3函数重载可以提高代码复用率引用12别名直接修改引用是变量的别名,它指向同一个通过引用可以直接修改原始变量的内存地址值3节省内存引用不会创建新的副本,节省内存空间数组连续存储下标访问数组是存储相同类型数据的连续内存块数组元素通过下标来访问指针内存地址间接访问指针变量存储变量的内存地址通过指针可以间接访问变量的值指针运算加减运算比较运算指针可以进行加减运算,移指针可以进行比较运算,比动指针指向内存地址较指针指向的内存地址解引用运算通过解引用运算符*来访问指针指向的变量的值动态内存分配运算符运算符new delete使用new运算符动态分配内存使用delete运算符释放动态分配的内存堆内存动态分配的内存存储在堆内存中结构体数据结构成员变量结构体是一种用户自定义的数据类结构体包含成员变量,用于存储相型,用于将不同类型的数据组合在关的数据一起联合共享内存1联合是内存共享的结构体,不同的成员变量共享同一个内存地址节省空间2联合可以节省内存空间,但一次只能访问一个成员变量枚举常量集合1枚举是一种自定义数据类型,用于定义一组命名的常量提高可读性2枚举可以提高代码的可读性和可维护性简化代码3使用枚举可以简化代码,避免使用魔术数字类和对象12数据抽象对象实例类是一种数据抽象机制,用于封装对象是类的实例,它拥有类的属性数据和操作数据的函数和方法3面向对象编程类和对象是面向对象编程的基础,可以实现代码的模块化、复用和可维护性成员函数操作数据访问限制成员函数是定义在类中的函数,用于操作类的数据成员成员函数可以根据访问权限进行限制,例如公有、私有和保护构造函数和析构函数构造函数析构函数当创建对象时自动执行的函数,用于初始化对象成员变量当对象销毁时自动执行的函数,用于释放对象占用的资源拷贝构造函数复制对象1拷贝构造函数用于复制一个已存在的对象深拷贝2深拷贝会复制对象的所有成员变量,包括动态分配的内存浅拷贝3浅拷贝只会复制对象成员变量的地址,不会复制动态分配的内存运算符重载自定义运算1运算符重载允许为自定义数据类型定义运算符的含义增强可读性2运算符重载可以使代码更易于阅读和理解灵活操作3运算符重载可以更灵活地操作自定义数据类型友元函数和友元类12访问权限谨慎使用友元函数或友元类可以访问类的私友元函数和友元类应该谨慎使用,有成员变量和私有成员函数因为它会破坏封装性继承代码复用继承类型继承是一种代码复用机制,子类可以继承父类的属性和方法继承类型包括单继承、多继承和多层继承多态多种形式动态绑定多态是指同一个函数可以根据对象的不同类型而具有不同的行多态通常通过虚函数和动态绑定来实现为虚函数动态绑定1虚函数是使用virtual关键字修饰的函数,它支持动态绑定运行时决定2在运行时根据对象的实际类型决定调用哪个虚函数抽象类抽象方法1抽象类包含至少一个抽象方法,抽象方法没有实现无法实例化2抽象类不能直接实例化,只能作为基类被继承模板3抽象类可以作为模板,提供公共接口供子类实现模板12泛型编程函数模板模板是一种泛型编程技术,可以创函数模板可以创建适用于各种数据建可重用的代码,适用于各种数据类型的函数类型3类模板类模板可以创建适用于各种数据类型的类函数模板参数类型类型推断函数模板使用类型参数来定义函数编译器根据函数调用时传递的参数类型来推断类型参数类模板类型参数对象类型类模板使用类型参数来定义类可以根据不同的类型参数来创建不同类型的对象异常处理异常try-catch异常是程序运行过程中发生使用try-catch块来捕获和处的错误或异常事件理异常错误处理异常处理机制可以提高程序的健壮性和可靠性输入输出流标准流格式化输出C++提供标准输入流cin、标可以使用manipulators来格式准输出流cout和标准错误流化输出,例如endl、setw、cerr setprecision等文件操作打开文件读写文件使用ifstream或ofstream对象来打使用或运算符来读写文件开文件关闭文件使用close方法来关闭文件面向对象程序设计封装1将数据和操作数据的函数封装在一起,隐藏内部实现细节继承2子类继承父类的属性和方法,实现代码复用多态3同一个函数可以根据对象的类型而具有不同的行为经典算法实现排序算法1例如冒泡排序、插入排序、快速排序等查找算法2例如线性查找、二分查找等数据结构3例如链表、栈、队列等常见编程实例12学生管理系统图书管理系统使用C++语言实现学生信息的管理,使用C++语言实现图书信息的管理,例如添加、删除、修改、查询学生信例如添加、借阅、归还、查询图书信息等息等3简单游戏使用C++语言开发简单的游戏,例如猜数字游戏、贪吃蛇游戏等基础知识巩固练习题编程实践通过练习题来巩固所学知识通过编程实践来加深对C++的理解课程总结恭喜您完成本课程的学习!希望您能够将所学知识应用到实际项目中,并不断学习和精进!。
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