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文本内容:
对象和类C#本课件将深入介绍C#中的对象和类,并结合实例讲解它们在实际应用中的重要作用什么是对象?数据和行为对象包含数据和行为,数据代表对象的属性,行为代表对象的动作现实世界映射对象是现实世界中事物的抽象表示,如人、车、书等什么是类?模板属性类就像一个蓝图,定义对象的类可以包含属性,代表对象的结构和行为特征,例如颜色、尺寸或名称方法实例类可以包含方法,代表对象的使用类创建的实际对象称为实行为,例如移动、计算或显示例信息类的属性属性定义属性是类中用于存储数据的成员访问修饰符使用访问修饰符控制对属性的访问权限访问器getter和setter方法用于读取和修改属性的值类的方法定义和作用参数和返回值方法是类中定义的操作,它们封方法可以接受参数,这些参数是装了特定的逻辑或行为,用于对传递给方法的数据,方法也可以类的数据进行操作或执行特定任返回一个值,表示方法执行的结务果访问修饰符实例方法和静态方法方法可以有不同的访问修饰符,实例方法需要通过类的实例调用例如public、private、,而静态方法可以直接通过类名protected等,控制方法的访问调用,无需实例化对象权限构造函数初始化对象自动调用重载构造函数用于在创建对象时初始化其成员当使用new关键字创建对象时,构造函数可以定义多个构造函数,每个构造函数接变量,确保对象在创建时处于一致的状态会自动调用,无需显式调用受不同的参数,实现不同的初始化逻辑析构函数清理资源析构函数在对象被销毁之前自动执行,用于清理对象占用的资源,例如关闭文件、释放内存等语法析构函数以波浪号(~)开头,后跟类名,不带任何参数自动调用析构函数在对象超出作用域或显式调用dispose方法时自动调用,确保资源的释放静态类和静态成员静态类静态成员静态类无法实例化使用static关键字声静态成员属于类本身,而不是类的特定明静态类只能包含静态成员实例使用static关键字声明静态成员可以使用类名直接访问访问修饰符私有受保护公共内部private protectedpublic internal仅限于在同一个类中访问使允许同一个类或派生类访问任何地方都可以访问使用允许同一个程序集中的代码访用“private”关键字定义使用“protected”关键字定义“public”关键字定义问使用“internal”关键字定义继承基类和派生类继承的优点
11.
22.基类是父类,派生类是子类,代码复用、提高代码组织性子类继承父类继承的关键字方法重写
33.
44.使用:符号来继承基类子类可以重写父类的方法,实现不同的功能封装数据隐藏代码复用降低耦合度封装将数据和操作数据的代码封装在封装使代码更易于维护和扩展,通过封装可以将代码分成多个独立的部分类中,防止直接访问,提高代码安全封装后的类,可以重复使用这些代码,降低代码之间依赖关系,提高代码性可读性和可维护性多态概念优势
11.
22.多态性是指同一个操作作用于不同的对象时,产生不同的提高代码的可扩展性和可维护性,减少代码重复行为实现应用
33.
44.通过接口、抽象类和虚方法来实现多态性广泛应用于面向对象编程中,使代码更加灵活和高效抽象类概念抽象方法抽象类是无法直接实例化的类,抽象类可以包含抽象方法,这些用于定义通用行为,但不提供具方法没有方法体,需要子类进行体的实现重写继承与实现示例其他类可以继承抽象类,实现抽例如,可以定义一个抽象的动物象方法,以获得其功能和行为类,包含抽象的“移动”方法,具体动物类可以继承动物类并实现“移动”方法接口定义优点示例接口是定义一组方法和属性•实现多态public interface的规范它们规定了类必须•松散耦合IShape实现的行为,但没有提供具•代码复用{体的实现•可扩展性doubleCalculateArea;}嵌套类定义在另一个类中定义的类访问外部类可以访问嵌套类的所有成员作用增强代码组织性和逻辑划分集合数据结构方法和操作遍历C#中的集合提供各种数据结构,例如列表这些数据结构支持添加、删除、排序、查提供迭代器模式,方便遍历集合中的元素、字典、队列和堆栈找等操作,方便管理和访问数据泛型代码可重用性类型安全性能优化泛型提高代码的可重用性,允许您编写一泛型提供类型安全,确保在编译时检测到泛型通过消除装箱和拆箱操作,提高代码次代码,并在不同的数据类型上使用它类型错误,而不是在运行时性能LINQ查询语言表达式语法LINQ是用于查询和操作数据的语言扩展,它LINQ使用类似于SQL的表达式语法,使查询允许您使用一致的语法来查询和操作各种数据更易读且易于理解源,例如数组、列表、数据库和XML文件数据源代码优化LINQ支持多种数据源,包括关系数据库、LINQ编译器会优化LINQ查询,以提高查询XML文件、集合和对象效率异常处理异常处理try-catch块异常是程序运行时发生的错误使用try-catch块来捕获异常,try块包含可能抛出异常的代码异常处理机制使程序能够捕获和处理异常,避免程序崩溃catch块捕获异常,并执行相应的处理逻辑事件事件处理程序事件参数12事件处理程序是一个方法,它在发生事件时被调用事件参数是一个对象,它包含有关事件的信息事件订阅事件取消订阅34使用+=运算符将事件处理程序附加到事件使用-=运算符从事件中删除事件处理程序委托函数指针事件处理委托是类型安全的函数指针,可委托用于在事件发生时执行特定用于传递方法作为参数方法回调机制泛型委托委托允许将方法作为参数传递,C#提供了一些预定义的委托,并在稍后执行如Action和Func,它们允许处理不同类型的参数和返回值匿名方法简化代码提高灵活度匿名方法可以减少代码量,使代匿名方法可以作为参数传递给方码更简洁易懂法或委托,使代码更灵活方便使用匿名方法可以方便地定义和使用,无需单独定义方法表达式Lambda简化代码委托的简化LINQ查询Lambda表达式使用简洁的语法定义匿名Lambda表达式可直接赋值给委托,无需Lambda表达式在LINQ查询中用于定义筛函数,减少代码量,提高可读性显式定义匿名函数选、排序、分组等操作扩展方法定义应用扩展方法允许您为现有类型添加新方法在扩展方法定义的命名空间中,可以使,无需修改原始类型用`using`语句导入扩展方法使用`this`关键字标记扩展方法的第一个扩展方法可以用于丰富现有类型,并提参数供更便捷的代码编写方式部分类代码分离将一个类拆分成多个物理文件,提升代码组织能力和可读性协作开发多个开发人员可以同时处理不同部分的代码,加快开发速度代码复用部分类可以重复使用相同代码,避免重复编写特性声明特性特性类型
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22.特性是通过使用[特性属性]语C#中提供了许多内置特性,法来声明的,它可以应用于类例如Obsolete、Serializable、方法、字段等等,也可以自定义特性属性访问用途
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44.可以通过反射获取目标对象的特性可以用于标记代码、提供特性信息,例如获取特性名称元数据,以及在编译时或运行、属性值等时对代码进行处理反射运行时类型信息反射允许程序在运行时获取和操作类型信息动态类型程序可以动态地创建对象、调用方法和访问成员代码生成使用反射可以动态地生成代码,例如创建新的类或方法序列化将对象转换为字节流持久化数据12序列化将对象转换为字节流,序列化允许您将对象持久化到以便存储或传输文件或数据库中,以便以后检索网络传输3序列化使得对象可以通过网络传输,例如通过网络套接字或远程过程调用文件和I/O文件读取文件写入C#提供了多种方法读取文件内容,例如可以使用StreamWriter类写入文本文件使用StreamReader类读取文本文件,或,或使用BinaryWriter类写入二进制文使用BinaryReader类读取二进制文件件还可以使用File类直接写入文件内容线程和并行编程多线程并行编程线程同步和协调多线程允许在同一时间执行多个任务并行编程利用多个处理器或核心来提高程线程同步和协调机制确保线程之间正确地序执行速度共享资源LINQ toSQL简化数据访问对象关系映射LINQ toSQL提供了一种面向对象的语法,用于查询和操作关系它将数据库表映射到C#类,使开发者可以使用熟悉的代码编写数数据库据库操作提高代码可读性提高开发效率LINQ toSQL的语法更自然、更易于理解,提高了代码的可读性简化了数据访问逻辑,减少了代码量,提高了开发效率和维护性ADO.NET数据访问框架连接字符串数据读取器数据集ADO.NET是一个用于访问数使用连接字符串来建立与数据DataReader提供了一种高效DataSet是一个内存中的数据据源的框架它提供了一套用源的连接,其中包含连接所需的读取数据的方法它允许逐容器,可以存储多个表和关系于连接、查询和更新数据的组的必要信息,例如数据源名称行读取数据,并具有只读和向,并提供一种断开连接的数据件,并支持各种数据源,包括、用户名和密码前移动的特性,适用于大量数访问方式它允许在应用程序关系数据库、XML文件和据的读取场景中进行离线操作,并支持数据Web服务验证和更新。
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