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中的类与对象C#C#是一种面向对象的编程语言,类和对象是其核心概念类是对象的模板,定义了对象的属性和方法对象是类的实例,拥有类定义的属性和方法编程语言概述C#面向对象编程类型安全C#是一种面向对象编程语言,支持类、对象、继承、多态等概念C#是一门强类型语言,需要对变量进行显式类型声明,提高了程序的健壮性和可读性跨平台丰富的库C#支持多种平台,包括Windows、macOS、Linux等,为开发人C#拥有庞大的类库,提供了丰富的功能,简化了开发流程员提供了更多的选择什么是类和对象类对象例如,一个电脑类可以定义属性如品牌、型号、内存等,方法如开机、关机、运行类是对象的模板或蓝图,定义对象的属性对象是根据类创建的实例,拥有类的属性程序等和行为和方法,可以执行操作定义一个类类是C#中的重要组成部分,它作为对象的模板,用于描述一类事物的共性定义关键字1使用“class”关键字定义类类名2类名应遵循C#的命名规范,首字母大写类体3类体包含属性、方法、构造函数等成员通过定义类,我们可以封装数据和方法,实现代码复用,提高代码可维护性类的属性和方法属性方法12属性是类的数据成员,表示对方法是类中的函数,定义了对象的状态它们定义了对象可象的行为它们描述了对象如以存储的特定信息何操作数据或与其他对象交互数据封装3属性和方法共同构成了数据封装的概念,将数据和操作数据的方法隐藏在类的内部,提高代码的可维护性和安全性访问修饰符公共访问修饰符私有访问修饰符受保护的访问修饰符内部访问修饰符public privateprotected internal使用public关键字声明的成使用private关键字声明的成使用protected关键字声明的使用internal关键字声明的员可以在任何地方访问,包员只能在定义它们的类中访成员只能在定义它们的类和成员只能在同一个程序集中括类内部、同一程序集中的问,不能在类外部访问派生类中访问,不能在其他访问,不能在其他程序集中其他类,以及不同程序集中类中访问访问的类类的构造函数定义构造函数是一种特殊方法,它在创建对象时自动调用,用于初始化对象的状态它与类同名,没有返回值类型作用构造函数用于为对象分配内存并设置初始值,确保对象在创建后处于一个有效的状态类型•默认构造函数系统自动生成的构造函数,不带参数•自定义构造函数开发者定义的构造函数,可带参数,用于初始化对象属性属性的设计封装数据访问访问控制数据验证属性提供了一种安全且灵活的方式来访问通过get和set访问器控制对属性的读写可以在属性的set访问器中添加逻辑来验和修改类成员变量权限证输入值封装的重要性代码组织和维护提高代码可重用性增强代码安全性封装使代码更易于理解和维护代码结构封装可以将代码模块化,方便重复使用,封装可以隐藏内部实现细节,防止外部代清晰,易于修改和扩展提高开发效率码对内部数据的修改,提高代码安全性类的继承代码复用减少重复代码,提高开发效率扩展功能在现有类的基础上添加新的功能,实现更复杂的逻辑代码组织将相关联的类组织成层次结构,提高代码的可读性和维护性继承的原则和类型
11.单继承
22.多级继承C#支持单继承,一个子类只多个类可以形成继承链,一个能继承自一个父类,这保证了类可以继承自另一个类,而这类的层次结构清晰,避免了多个类又可以继承自另一个类,重继承带来的复杂性形成层次化的继承关系
33.接口继承
44.继承原则类可以实现多个接口,接口定子类继承父类,子类拥有父类义了一组方法和属性,但没有的所有成员,子类可以重写父实现,类需要实现接口中定义类的方法,添加新的成员,但的方法和属性不能修改父类的成员方法重写继承关系1子类继承父类方法子类重写2修改父类方法实现方法签名3保持一致,仅修改实现运行时调用4根据对象类型选择方法方法重写允许子类修改父类方法的行为,使子类能够针对特定需求定制方法实现在运行时,根据对象的实际类型选择合适的重写方法执行抽象类和接口抽象类接口抽象类是一种不完整类,不能直接实例化接口是纯粹抽象的概念,仅包含方法和属性的声明,不提供具体实现它主要用于定义公共方法和属性,并提供基本实现接口用于定义规范和标准,让不同类型的类可以实现相同的行为抽象类和接口的区别定义实现方式抽象类是一种不完整类,无法实抽象类可以包含方法实现,接口例化接口是一种契约,定义成只包含方法声明员方法,但不实现继承和实现适用场景类只能继承一个抽象类,但可以抽象类适用于共性抽象,接口适实现多个接口用于定义行为规范多态的概念同一方法不同实现多态指的是同一个方法可以根据不同的对象类型进行不同的操作代码复用通过多态,可以减少代码重复,提高代码的可读性和可维护性灵活扩展多态允许程序在运行时根据对象的实际类型进行不同的操作,增强程序的灵活性多态的实现方法重写1子类重新定义父类方法,实现不同行为接口实现2实现接口,并根据接口定义实现方法抽象类3子类继承抽象类,实现抽象方法类型转换隐式转换显式转换不需要显式代码,编译器自动完使用类型转换运算符,由程序员成显式控制•例如,将int转换为double•例如,将double转换为int强制转换可能导致数据丢失,使用时需谨慎•例如,将float转换为int装箱和拆箱装箱拆箱将值类型转换为引用类型,将值类型数据存储在托管堆中将引用类型转换为值类型,将托管堆中的数据取回异常的处理异常的定义1异常是程序执行过程中发生的错误或异常情况例如除以零,数组越界等异常处理机制2C#语言提供异常处理机制,允许程序员捕获异常并进行处理异常处理的好处try-catch-finally块用于处理异常3异常处理使程序更健壮,提高程序的可靠性通过处理异常,可以避免程序崩溃,并提供友好的错误提示异常类型及其应用
11.SystemException
22.ArgumentException表示系统级错误,例如内存不足、磁盘空间不足等表示传递给方法的参数无效,例如传递了null值或类型不匹配
33.IOException
44.InvalidOperationExc表示输入输出操作时发生的错eption误,例如文件找不到或无法写入文件表示在不正确的时间或状态下执行了操作,例如在列表为空时尝试移除元素自定义异常定义自定义异常类抛出自定义异常自定义异常类继承自System.Exception类或其子类使用throw语句抛出自定义异常在自定义异常类中,可以添加额外的属性和方法,用于存储和处在异常抛出后,可以捕获异常并进行处理,例如记录日志、回滚理异常信息操作等泛型类和泛型方法泛型类泛型方法12使用类型参数,允许创建可重用代码允许在方法中使用类型参数优势使用场景34代码更简洁,减少重复代码创建通用数据结构,提高代码可读性泛型集合类型安全代码重用泛型集合通过类型参数确保元素无需为不同数据类型创建多个集类型一致,避免类型错误合类,泛型集合可以处理各种类型性能提升常用泛型集合类泛型集合在编译时进行类型检查List、Dictionary、HashSet等,,减少运行时类型转换,提高效提供丰富的操作方法率简介LINQ数据查询LINQ提供了一种统一的语法,用于查询不同类型的数据源数据库访问LINQ可以与数据库交互,简化数据访问操作XML操作LINQ提供了一种基于XML的查询语言,简化XML数据的解析和操作的使用场景LINQ数据过滤数据排序数据聚合数据连接从大量数据中提取符合特定条将数据按照指定条件进行排序对数据进行统计分析,例如计将来自多个数据源的数据合并件的子集,例如筛选符合特定,例如按时间戳排序、按姓名算总金额、平均值、最大值等成一个数据集,例如将客户信条件的客户信息排序息和订单信息合并表达式Lambda匿名函数简洁语法Lambda表达式是一种匿名函数,可以简化代码编写,提高代码Lambda表达式采用简化的语法,使用箭头符号“=”分隔参数列可读性表和函数体使用Lambda表达式,可以将函数作为参数传递给其他方法Lambda表达式可以提升代码的可读性和可维护性匿名方法匿名方法定义匿名方法语法匿名方法是指没有名称的方法它是一个代码块,可以作为参数匿名方法使用delegate关键字来定义,并用一个代码块来表示传递给其他方法或委托方法体匿名方法允许您在需要的地方直接定义并使用代码,而无需单独参数列表和返回值类型都必须在delegate关键字后面指定定义命名方法委托和事件委托委托是一种类型安全、面向对象的函数指针,允许将方法作为参数传递,实现代码解耦事件事件是一种特殊的委托,用于通知其他对象发生了特定事件,例如按钮点击或窗口关闭关联委托和事件紧密相关,事件的本质是委托,事件提供了一种发布/订阅机制,使对象间解耦事件的定义和应用事件的定义事件的应用12事件是一种通知机制,允许对事件可用于处理用户交互、系象向其他对象发送消息统状态变化等事件处理程序事件订阅34事件处理程序是用于处理事件订阅事件是指注册事件处理程的代码块序,以便在事件发生时执行相应的代码中的反射机制C#程序运行流程动态操作对象灵活性和扩展性C#代码在编译后会生成程序集,程序集包反射机制可以动态地创建对象、调用方法反射机制提高了代码的灵活性,允许程序含元数据,反射机制可以获取这些元数据、访问属性等,无需在编译时确定对象的在运行时动态地加载和使用其他程序集信息类型总结与展望C#应用广泛持续发展C#可用于开发各种应用程序,从随着技术的不断发展,C#也在不桌面应用程序到移动应用程序,断升级和改进,新特性和功能不再到Web应用程序,其强大功断涌现,为开发者提供更多可能能和灵活性的适用范围十分广泛性未来展望相信C#会继续在软件开发领域发挥重要作用,为开发者提供更便捷、高效的开发工具和技术。
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