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程序结构C++是一种强大的面向对象编程语言,它拥有丰富的语法和功能,能够用于开C++发各种类型的应用程序简介C++面向对象编程编译型语言是一种面向对象的编程语言,支持面向对是一种编译型语言,需要将源代码编译成C++C++象编程的四大支柱封装、继承和多态机器码才能运行通用编程语言性能卓越是一种通用的编程语言,可以用于开发各是一种高效的编程语言,其代码执行速度C++C++种类型的应用程序,包括游戏、操作系统和嵌快,内存占用率低入式软件历史C++123起源发展标准化诞生于年,由年,被正式命名,并在随后的年,语言标准化,发布了第一C++1979Bjarne1983C++1998C++在贝尔实验室设计开发它几年中不断完善和发展,添加了模板、异个标准,为语言的发展奠定了Stroustrup ISOC++最初被称为,因为它常处理、命名空间等重要特性基础“C withClasses”是语言的扩展,添加了面向对象特性C特性C++平台无关性面向对象编程编译器可以生成独立于平台的代码,使得程序能够在不同的操作系统上运C++C++行支持面向对象编程,可以提高代码可重用性,降低维护成本C++提供了标准模板库(),为开发人员提供了丰富的可复用组件C++STL提供封装、继承和多态等特性,方便开发人员构建复杂应用C++开发环境搭建C++选择编译器1推荐使用或GCC Clang安装IDE2例如或Visual StudioCode::Blocks配置环境变量3将编译器路径添加到系统环境变量编写第一个程序C++4验证开发环境是否搭建成功搭建开发环境是学习和使用的第一步选择合适的编译器和,配置环境变量并测试环境是否正常运作C++C++IDE开发流程C++开发流程是一个逐步的、结构化的过程,从初始的规划到最终的部署,每个阶段都需要仔细考虑C++部署1将应用程序部署到目标环境中,包括测试、调试和发布测试2对应用程序进行测试,确保其满足预期需求编码3使用语言编写应用程序代码C++设计4设计应用程序的架构、算法和数据结构需求分析5确定应用程序的具体需求和目标程序结构C++头文件命名空间
11.
22.程序开始部分,包含必要的头将代码组织成逻辑分组,避免文件,提供程序所需的函数和命名冲突,提高代码可读性类定义主函数函数和类
33.
44.程序执行的入口点,包含程序封装代码逻辑,提高代码可重的逻辑和执行流程用性和可维护性函数main程序执行起点返回类型参数每个程序都必须有一个函数函数的返回类型通常为,表示函数可以接受参数,例如命令行参C++main mainint main,这是程序执行的起点它指示编译器从返回一个整数值,通常用于指示程序是否数,用于传递执行程序时的附加信息哪里开始执行代码正常执行变量与数据类型变量数据类型变量是用来存储数据的容器,它数据类型告诉编译器一个变量可们可以存储各种类型的数据,比以存储什么类型的数据,以及如如数字、文本或其他更复杂的数何解释和操作这些数据据结构基本数据类型提供了多种基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等C++变量命名规则字母开头区分大小写变量名必须以字母、下划线开头区分大小写,例如和C++name,不能以数字开头是两个不同的变量Name不能使用关键字见名知意不能使用语言中的关键字变量名要具有描述性,方便理解C++作为变量名,例如、、其作用,提高代码可读性int float等double整型整数整型变量用于存储整数,例如等1,2,3,-1,-2,-3整型类型常用整型,存储范围取决于平台•int较小的整型•short较大的整型•long更大的整型•long long整型运算整型变量可进行算术运算,例如加、减、乘、除浮点型浮点数的概念类型类型float double浮点型是用于表示带有小数部分的数值,类型用于表示单精度浮点数,占用类型用于表示双精度浮点数,占用float4double在中使用关键字或来个字节,精度相对较低个字节,精度更高,更适合处理需要高C++float double8定义精度的数值计算字符型字符型变量字符常量
11.
22.使用关键字声明字符型用单引号括起来的单个字符表char变量,用于存储单个字符例示字符常量,例如、A B如、char ch=A;a码字符输入输出
33.ASCII
44.字符型数据在计算机中以使用或获取或输出cin cout码形式存储,每个字符字符型数据,例如ASCII cin对应唯一的码值或ASCII ch;coutch;布尔型布尔类型变量示例布尔类型变量的值只有两种,真或假true falsebool is_active=true;在中,布尔类型用关键字表示boolis_finished=false;C++bool常量与文字常量常量文字常量常量在程序运行期间值保持不变文字常量是程序中直接使用的值,例如数字、字符或字符串常量定义后,其值无法被修改文字常量在程序运行时会被编译器转换为相应的内存表示转义字符特殊字符常见转义字符使用场景中使用反斜杠来表示转义字符用例如表示换行符表示制表符表转义字符在字符串中使用例如C++\,,\n,\t,\\,:来表示一些无法直接输入的字符例如换示反斜杠本身会在和,Hello\nWorld Hello行符、制表符、引号等之间插入一个换行符World输入输出函数标准输入标准输出使用对象从标准输入流(通使用对象将数据写入标准输cin cout常是键盘)读取数据出流(通常是显示器)格式化输出可以使用操纵符控制输出格式,例如设定宽度,setw setprecision设定精度算数运算符加法运算符减法运算符
11.
22.用于两个操作数相加,符号为用于两个操作数相减,符号为“+”“−”乘法运算符除法运算符
33.
44.用于两个操作数相乘,符号为用于两个操作数相除,符号为“*”“/”关系运算符大于号小于号用于比较两个值的大小,如果左边值大于右边用于比较两个值的大小,如果左边值小于右边值,则结果为真,否则为假值,则结果为真,否则为假等于号不等于号用于比较两个值是否相等,如果相等,则结果用于比较两个值是否不相等,如果不相等,则为真,否则为假结果为真,否则为假逻辑运算符与运算或运算
11.
22.两个操作数都为真时,结果为两个操作数中至少一个为真时真;否则为假,结果为真;否则为假异或运算非运算
33.
44.两个操作数的值不同时,结果对操作数进行取反,真变假,为真;否则为假假变真程序控制结构顺序结构程序按顺序执行每条语句,执行完一条,再执行下一条选择结构根据条件判断,选择执行不同的语句块循环结构重复执行某段代码,直到满足特定条件语句if-else条件判断1程序根据条件执行不同代码块语句if2当条件为真时执行代码块语句else3当条件为假时执行代码块语句if-else4在条件为真时执行代码块,否则执行代码块if else语句是中最常用的程序控制结构之一,它允许程序根据条件执行不同的代码块if-else C++语句switch语法结构语句根据表达式的值选择执行不同的代码块switch表达式匹配语句的表达式会被与每个语句中的常量值进行比较switch case执行代码块如果匹配成功,则执行该语句对应的代码块case语句default如果所有语句都不匹配,则执行语句对应的代码块case default循环while循环条件1检查循环条件是否满足执行代码2循环体内的代码将被执行循环结束3循环条件不满足时结束循环循环是一种常用的循环结构代码块会在循环条件满足的情况下不断执行,直到条件不满足为止它可以用来重复执行某些代while码,例如读取文件内容,或者计算特定数值循环do-while循环条件1循环先执行循环体,然后检查条件是否满足如果do-while条件为真,则继续执行循环体,否则结束循环循环体2循环的循环体至少执行一次,无论条件是否满足do-while应用场景3循环适用于需要至少执行一次循环体,且循环次数do-while不确定的情况,例如用户输入验证循环for语法结构1循环是一种常用的循环结构,用于重复执行一段代码for其语法结构为初始化表达式条件表达式迭代表达式循环体for;;{}初始化表达式2初始化表达式通常用于定义循环控制变量并赋予初始值它只执行一次,在循环开始前执行条件表达式3条件表达式用于判断是否继续执行循环体如果条件表达式为真,则执行循环体,否则退出循环迭代表达式4迭代表达式用于修改循环控制变量的值它在每次循环结束后执行,用于控制循环的次数循环体5循环体包含需要重复执行的代码在每次循环中,都会执行循环体内的代码数组数组是存储相同数据类型元素的集合数组元素通过索引访问,索引从开始数组元素在内存中连续存储,提高数据访0问效率数组初始化数组在声明时可以进行初始化,为每个元素赋予初始值例如int scores
[5]={80,90,75,85,100};数组应用案例数组用于存储一组相同数据类型的值,并通过索引访问例如,存储一个班级的学生成绩、一个数组可以保存所有学生的成绩数组可以用于存储学生的姓名、成绩等信息,方便对数据进行操作和分析数组在中应用广泛,可以用于各种场景,例如存储图像像素、处理信号数C++据、模拟现实世界中的物体等等数组的使用提高了程序代码的可读性和可维护性,并简化了对数据的操作函数代码块参数函数是可重复使用的代码块,用函数可以接收参数,这些参数是于执行特定任务函数执行所需的数据返回值模块化函数可以返回一个值,该值是函函数可以提高代码的可读性和可数执行的结果维护性函数定义函数定义语法函数调用返回值参数函数定义包含函数类型、函数调用函数时,将实际参数传递函数可返回值,返回值类型必函数可以接受参数,参数类型名、参数列表和函数体给函数,函数执行后返回结果须与函数定义的类型一致和数量由函数定义决定参数传递值传递引用传递12函数接收参数的副本,改变副函数直接操作原始参数,修改本不影响原始值会影响原始值指针传递3函数接收指向原始参数的指针,修改会影响原始值。
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