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基本语法介绍C#C#是一种现代化的面向对象编程语言,由微软开发它是一种功能强大且用途广泛的语言,广泛应用于各种应用程序的开发,包括桌面应用程序、网站、游戏和移动应用程序语言概述C#面向对象微软开发C#是一种面向对象的编程语言,支持封装C#由微软公司开发,是.NET Framework的、继承和多态等特性主要编程语言通用语言跨平台C#是一种通用的编程语言,可用于开发各C#可以运行在Windows、macOS和Linux种类型的应用程序,包括桌面应用程序、等多个平台上Web应用程序、移动应用程序和游戏框架.NET.NET框架是一个由微软开发的软件框架,它提供了一个运行环境和各种工具,帮助开发人员构建各种应用程序,包括桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序和云应用程序.NET框架的核心是公共语言运行时CLR,它提供了一个管理内存、线程、安全性和异常处理的运行时环境框架还包含一个庞大的类库,提供各种功能,如数据访问、网络通信、图形处理和XML操作.NET框架采用面向对象编程OOP模型,并支持多种编程语言,如C#、VB.NET、F#和C++/CLI它提供了一个统一的平台,使开发人员能够使用不同的语言构建应用程序,并且应用程序能够在不同的平台上运行开发环境搭建C#安装Visual Studio1下载并安装Microsoft Visual Studio,它提供了完整的C#开发工具创建新项目2在Visual Studio中创建一个新的C#项目,可以选择控制台应用程序或Windows窗体应用程序编写代码3在项目的代码文件中编写C#代码,并使用Visual Studio的代码编辑器和调试工具运行和调试4使用VisualStudio的运行和调试功能测试您的C#代码变量和常量变量常量变量用于存储可变的值它们在声明常量用于存储固定不变的值它们在时分配内存,并可以根据需要修改其声明时分配内存,并且在程序执行期值间其值不能更改例如,一个名为`age`的变量可以存储例如,一个名为`pi`的常量可以存储一个人的年龄,该年龄可以在程序执圆周率的值,它是一个固定的数学常行期间发生变化数,永远不会改变数据类型数值类型字符类型整数类型包括int、short、long和byte字符类型用char表示,用于存储单个字符浮点数类型包括float和double布尔类型字符串类型布尔类型用bool表示,用于存储真或假字符串类型用string表示,用于存储文本数据运算符算术运算符关系运算符12C#支持常用的算术运算符,例如加、减、乘、除和取模运用于比较两个操作数的大小或相等性,例如大于、小于、算符等于、不等于等逻辑运算符赋值运算符34用于连接多个条件表达式,例如与、或、非运算符用于将一个值赋给一个变量,例如简单的赋值运算符=以及组合赋值运算符+=和-=等分支语句语句if1if语句用于检查条件是否为真如果条件为真,则执行语句块否则,执行else语句块语句switch2switch语句用于检查多个条件它根据表达式的值选择执行相应的代码块嵌套分支3可以使用嵌套分支语句来创建更复杂的条件判断逻辑if语句可以嵌套在另一个if或switch语句中循环语句循环的定义循环语句允许代码块重复执行,直到满足特定条件循环类型C#支持多种循环类型,包括for、while、do-while和foreach循环循环控制您可以使用break和continue语句来控制循环的执行流程嵌套循环可以将循环嵌套在其他循环中,以实现更复杂的逻辑数组数组定义索引访问循环遍历数组长度数组是一种数据结构,用于使用索引访问数组元素,索可以使用循环语句遍历数组可以使用Length属性获取数存储相同数据类型的元素集引从0开始中的每个元素组的长度合字符串处理字符串操作字符串长度字符串比较字符串格式化C#提供丰富的字符串操作方可通过Length属性获取字符使用CompareTo方法进行字使用String.Format方法进行法,例如拼接、截取、替换串的长度符串比较,区分大小写字符串格式化,方便控制输、查找等出格式方法定义与调用方法定义1定义方法签名方法体2包含方法的逻辑方法调用3使用方法名和参数C#中的方法定义使用关键字public、private或protected标识其访问权限方法体包含一系列语句,这些语句执行方法的功能调用方法时,需要指定方法名和参数,方法执行完毕后,将返回结果方法重载相同方法名代码示例代码优化方法重载允许使用相同方法名,但参数例如,定义两个名为Calculate的函数,方法重载提高代码可读性和可维护性,列表不同,包括参数类型或参数顺序不一个接受两个整数作为参数,另一个接避免重复代码,提高代码效率同受一个整数和一个字符串作为参数参数传递值传递引用传递将变量的值复制到方法的形参将变量的引用传递到方法的形中,改变形参的值不会影响实参中,改变形参的值会影响实参参输出参数参数数组使用out关键字声明的形参,使用params关键字声明的参数在方法中必须赋值,并会将值,可以接收任意数量的相同类传递回调用方型的参数和关键字ref out关键字关键字ref outref关键字用于传递参数的引用,这意味着函数可以修改原始out关键字用于传递参数的输出,这意味着函数必须为输出变量的值参数分配一个值,否则会抛出异常ref关键字要求参数在传递之前必须进行初始化out关键字不要求参数在传递之前进行初始化匿名方法简化代码灵活使用12无需定义单独方法,直接在作为参数传递给委托或事件代码中使用,简化代码结构处理程序,实现灵活的代码逻辑闭包特性3匿名方法可以访问外部方法中的变量,实现闭包特性,提高代码可读性委托委托概述声明委托
1.
2.12委托是一种类型安全的函数使用delegate关键字声明指针,允许将方法作为参数委托类型,指定委托参数类传递型和返回值类型实例化委托调用委托
3.
4.34使用委托类型创建委托实例通过委托实例调用关联的方,并将方法分配给委托法,传递参数并接收返回值事件事件概述事件处理程序事件是C#中用于处理程序中发事件处理程序是用来响应事件生的特定事件的机制并执行特定代码的函数事件委托事件触发事件委托用于将事件处理程序当特定事件发生时,事件源会与事件源进行连接触发相应的事件,通知订阅了该事件的处理程序枚举类型定义枚举类型枚举类型使用场景枚举成员赋值使用enum关键字定义枚举类型,并列枚举类型在需要表示有限且固定的一组枚举成员可以显式赋值,也可以使用默出所有枚举成员枚举成员是常量值,值时非常有用,例如星期、颜色、状态认值,默认情况下,第一个枚举成员的可以是数字或字符串等值为0,后续成员的值依次递增结构体结构体定义结构体特性结构体是用户自定义的数据类型结构体是值类型,这意味着结构体变量保存的是结构体本身的数据,而不是对结构体的引用它可以包含多个不同类型的数据成员,这些成员可以是变量或常量结构体不支持继承,但可以实现接口类和对象类类是对象的模板,定义了对象的属性和方法对象对象是类的实例,拥有类定义的属性和方法封装将数据和方法封装在类中,提高代码可维护性构造函数和析构函数构造函数在创建对象时自动调用,初始化对象的属性和状态析构函数对象被销毁之前自动调用,清理资源和执行必要的关闭操作构造函数重载可以使用多个构造函数,根据不同的参数初始化对象静态构造函数用于在第一次访问类型时执行一次性初始化,例如加载静态资源继承继承概念1继承是面向对象编程中的一个重要概念,它允许创建新的类(子类)并从现有的类(父类)继承属性和方法继承语法2使用关键字来指定父类,子类可以继承父类中的所有非私有成员继承优势3继承可以提高代码复用率,减少代码冗余,并使代码更易于维护和扩展封装与多态封装多态封装是将数据和操作数据的代多态性允许同一个方法名对应码捆绑在一起,以隐藏数据,不同的操作,根据传递的参数并通过定义的接口控制对数据类型进行不同的处理这提高的访问这提高了代码的可维了代码的可扩展性,可以轻松护性,并降低了错误发生的可添加新类型而无需修改现有代能性码封装与多态的优势封装和多态是面向对象编程的重要概念,它们可以提高代码的可重用性、可维护性和可扩展性,并降低代码的复杂度抽象类和接口抽象类接口12抽象类不能直接实例化,只能作为接口定义了一组抽象方法和属性,基类被继承用于规定类的行为区别实现34抽象类可以包含数据成员,接口只类可以通过继承抽象类或实现接口能包含方法和属性来继承抽象类的方法和属性处理Exception异常捕获异常处理自定义异常异常传播程序员可以使用try-catch块在catch块中,程序员可以处程序员可以自定义异常类,如果一个方法没有捕获异常来捕获异常,防止程序崩溃理异常,例如记录日志或显以更好地描述特定错误,则异常会向上传播,直到示错误信息被捕获或程序终止泛型代码复用类型安全泛型允许创建可重复使用的代码,适用于多种数据类型,避泛型在编译时执行类型检查,确保代码操作的数据类型一致免重复编写类似代码,提高代码可靠性查询LINQ定义数据源1使用数据结构或数据库表作为查询数据源定义查询表达式2使用LINQ语法定义查询条件执行查询3将查询表达式应用于数据源获取结果4从数据源获取匹配查询条件的结果LINQ LanguageIntegrated Query是一个强大的查询技术,它可以用于对各种数据源进行查询,包括数组、列表、集合和数据库中的操作C#I/O文件读写网络通信数据库操作C#提供了多种文件操作类,例如C#可以使用Socket类进行网络通信,实C#支持多种数据库连接和操作方式,例StreamReader和StreamWriter类,用于现客户端和服务器之间的交互如ADO.NET和Entity Framework框架读取和写入文本文件异步编程异步编程是一种非阻塞编程模型,允许程序在等待长时间操作完成时继续执行其他任务异步方法1使用async和await关键字定义任务2表示异步操作线程池3管理异步操作的线程异步编程可以提高应用程序的性能和响应速度,尤其是在处理I/O操作或长时间运行的操作时中的集合C#列表队列栈C#提供多种内置集合类型,例如List、队列是一种先进先出FIFO的数据结构栈是一种后进先出LIFO的数据结构,Dictionary和HashSet,可以方便地存储,可用于模拟排队场景,例如事件处理用于处理函数调用和撤销操作,例如浏和管理数据览器历史记录。
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