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习题讲解C++欢迎来到习题讲解课件,我们将一起探索编程中的常见问题和解决方C++C++法课程介绍语言实践应用课程目标C++是一种强大的编程语言,广泛应用于通过学习,可以开发各种软件,包括帮助学生掌握编程基础,提升编程C++C++C++各种领域游戏、应用程序、系统软件等能力基础概念回顾C++程序的组成数据类型程序由函数构成,函数包含语句和表达式,用于执行特定任基本类型包括整型、浮点型、字符型、布尔型等,它们表示不同C++务类型的数值和字符运算符和表达式控制流语句运算符用于对数据进行操作,表达式是运算符和操作数的组合,控制流语句用于改变程序执行的顺序,包括条件语句和循环语句用于计算结果常见数据类型整型浮点型12存储整数,例如、等存储小数,例如、10-
53.14159等-
2.718字符型布尔型34存储单个字符,例如、存储真假值,例如或A#true等false输入输出语句使用输入1使用获取用户输入cin输出2使用显示结果cout格式控制3使用格式化输出符控制输出格式中的输入输出语句是程序与用户交互的重要手段用于从标准输入(通常是键盘)获取数据,而用于将数据输出到标准输C++cin cout出(通常是屏幕)通过格式控制符,我们可以灵活地控制输出的格式,使其更加清晰易懂运算符和表达式算术运算符关系运算符逻辑运算符赋值运算符包括加、减、乘、除、取余等比较运算符,用于比较两个值用于组合条件,包括逻辑与、用于将一个值赋给一个变量,用于数值计算,返回布尔值逻辑或、逻辑非例如、、等“=”“+=”“-=”选择语句if-else语法结构1语句用于根据条件判断执行不同的代码块,语法结构如下if-elseif条件表达式{//条件成立时执行的代码块}else{//条件不成立时执行的代码块}条件判断2条件表达式可以是任何布尔类型的表达式,当条件表达式为真()时,执行代码块;否则执行代true ifelse码块嵌套使用3语句可以嵌套使用,用于实现更复杂的条件判断逻辑,例如if-elseif条件1{//条件1成立时执行的代码块}else if条件2{//条件2成立时执行的代码块}else{//其他情况执行的代码块}循环语句for/while/do-while循环语句是编程中重要的控制结构,用于重复执行一段代码块循环、循环和循环是三种常用的循环语句C++for whiledo-while循环for1使用计数器变量控制循环次数,适用于已知循环次数的情况循环while2使用条件表达式控制循环,循环次数不确定循环do-while3至少执行一次循环体,然后判断条件表达式是否满足每种循环语句都有其独特的语法和用途,根据具体的编程需求选择合适的循环语句可以提高代码效率和可读性数组及常用操作定义与初始化常见操作数组是一种存储相同类型数据的集合遍历数组使用循环语句依次访问每个在中,使用类型名和方括号定义数元素C++组,并在初始化时指定元素数量排序使用标准库算法或自定义排序函数组元素可以使用下标访问,下标从数对数组元素进行排序0开始,数组大小不可变查找使用线性查找或二分查找在数组中寻找指定元素二维数组应用矩阵运算游戏地图图像处理二维数组可以表示矩阵,进行矩阵加减、二维数组可用于表示游戏地图,存储地图二维数组可以表示图像像素矩阵,进行图乘法、转置等运算信息,例如地形、障碍物等像处理,例如图像旋转、缩放等字符串处理技巧字符串连接字符串截取使用加号或使用方法从字符串中提取+string::append substr方法连接字符串子字符串字符串查找大小写转换使用方法查找字符串中特定使用和函数find tolowertoupper字符或子字符串将字符串转换为小写或大写函数的定义和调用函数定义定义函数时需指定函数名、返回值类型、参数列表和函数体函数体包含实现特定功能的代码函数调用函数调用通过函数名、实参列表来执行函数调用时将实参传递给形参,执行函数体代码示例函数定义函数调用int suminta,int b{return a+b;}sum3,5;作用函数可重复使用,提高代码可读性和模块化,便于维护和调试函数的参数传递值传递引用传递将实参的值复制到形参,形参的改变不将实参的地址传递给形参,形参的改变会影响实参适用于不想改变实参的情会影响实参适用于需要修改实参的情况例如,将一个整数的值传递给函数况例如,将一个指针传递给函数,函,函数可以修改该整数的值,但不会改数可以修改指针指向的值,从而改变原变原始值始值函数的返回值返回值类型返回语句函数返回值类型决定函数返回的使用语句将值返回给调return数据类型,必须与函数定义中声用函数语句后面可以return明的类型一致例如,如果函跟一个表达式,该表达式会被计数返回一个整数,则返回值类型算并作为返回值如果函数没应该为有返回值,则可以使用int return;语句返回值的作用返回值允许函数将计算结果传递给调用函数,从而实现函数的功能返回值可以用于后续的计算或操作函数的重载相同函数名参数类型12允许在同一作用域内定义多个参数列表中的参数类型不同,具有相同名称但参数列表不同例如一个函数接收整数,另的函数一个函数接收浮点数参数数量参数顺序34参数列表中的参数数量不同,参数列表中参数顺序不同,例例如一个函数接收两个参数如一个函数接收和int,另一个函数接收三个参数,另一个函数接收double和double int结构体和枚举类型枚举类型枚举类型是一种用户自定义的数据类型,它允许将一组相关的常量值定义为一个类型例如,一个星期枚举类型可以包含星期
一、星期二等常量枚举类型可以提高代码的可读性和可维护性,并避免使用魔术数字指针基础知识指针变量指针运算12指针变量存储内存地址,指向指针可以进行加减运算,用来其他变量访问数组元素指针类型空指针34指针类型与指向变量类型一致空指针表示不指向任何内存地,确保类型安全址,防止错误访问动态内存分配堆内存堆内存是程序运行时动态分配的内存区域使用运算符在堆上申请内存空间C++`new`内存分配当调用运算符时,程序会在堆上寻找一块足够大的内存空间,并将该空间的地址返回给程序`new`程序可以使用该地址访问该空间内存释放在使用完堆上的内存空间后,需要使用运算符将其释放,以便其他程序可以使用该空间`delete`如果忘记释放内存空间,会导致内存泄漏数组分配可以使用运算符分配动态数组例如,会创建一个长度为的`new``int*p=new int
[10];`10整数数组,并将该数组的地址存储在指针中`p`引用变量引用变量的概念引用变量的赋值引用变量的传递引用变量是给已存在的变量起一个别名,引用变量在声明时必须初始化,且只能初引用变量作为函数参数,可以修改实参的引用变量和原变量指向相同的内存地址始化为一个已存在的变量值,提高代码效率类和对象基础类定义对象实例化类是对象的蓝图,定义了对象的创建类的实例,即对象,用于存属性和行为储数据和执行操作成员变量成员函数成员变量代表对象的属性,存储成员函数描述对象的行动,定义着对象的状态信息了对象的行为类的成员函数成员函数定义成员函数在类内部定义,用于操作类的数据成员访问控制成员函数可以是公有、私有或保护,控制对成员数据的访问权限成员函数调用使用对象名和点运算符调用类成员函数构造函数和析构函数123构造函数析构函数作用对象创建时自动调用初始化成员变对象销毁时自动调用释放资源,避保证对象创建和销毁的正确性,提升量,确保对象处于有效状态免内存泄漏代码安全性类的继承代码复用1减少重复代码代码扩展2新增功能更便捷层次关系3体现类之间联系多态性4面向对象核心特性继承是面向对象编程中一种重要机制,它允许创建新的类(派生类)从现有的类(基类)继承属性和方法继承机制实现了代码复用,减少了重复代码的编写,提高了开发效率继承关系体现了类之间的层次关系,使代码结构更加清晰,便于维护和扩展通过继承和多态性,可以实现灵活的代码设计,提高程序的可扩展性和可维护性多态的实现运行时多态1虚函数,动态绑定编译时多态2函数重载,模板多态是指在运行时根据对象的实际类型调用不同的函数提供两种多态形式编译时多态和运行时多态编译时多态在编译期间C++确定要调用的函数,而运行时多态则在运行期间动态确定要调用的函数虚函数和抽象类虚函数抽象类允许子类重写父类的方法,实现包含至少一个纯虚函数,不能被多态性实例化,作为接口使用应用场景用于设计模式,如工厂模式、策略模式等模板类和函数模板类函数模板定义时不指定具体数据类型,而是使用模板参数允许对不同类型的数据进行操作,提高代码复用性标准模板库概述STL通用性效率
1.
2.12可广泛用于各种项提供了经过高度优化的STL C++STL目,从小型程序到大型系统算法和数据结构,提高代码性能可重用性安全性
3.
4.34组件可以轻松地重复使强调安全性和可靠性,STL STL用,减少代码开发时间和工作减少错误和安全漏洞量容器类的使用向量链表向量是一种动态数组,可以根据需要自动调整链表是一种线性数据结构,由一系列节点组成大小,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针映射集合映射是一种键值对的容器,可以快速查找和插集合是一种不包含重复元素的容器,可以快速入元素检查元素是否存在算法类的应用排序算法查找算法例如快速排序、归并排序等,可以高效地对数据进行排序,提高二分查找等算法,可以快速定位目标元素,提高查找效率数据处理效率应用于数据库索引、搜索引擎等场景在数据分析、机器学习等领域,排序算法应用广泛总结与展望深入学习实践应用12课程内容只是学习的入门,还有很理论学习后,要积极尝试将知识运用到C++多更深入的知识需要探索实际项目中,积累经验持续提升3保持学习热情,不断学习新技术,提升编程能力。
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