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《计算机语言》教学课件C欢迎来到计算机语言的世界!本课程旨在为零基础的学员提供全面、深入的C C语言学习体验通过本课程,你将掌握语言的基本语法、数据结构、算法思C想以及程序设计方法,为未来的软件开发之路奠定坚实的基础我们将从语言的历史和特点入手,逐步讲解数据类型、运算符、流程控制、C函数、指针、结构体、文件操作等核心概念,并通过大量的实例演示和编程练习,帮助你理解和掌握这些知识点同时,我们还将介绍语言在系统编程、C嵌入式开发等领域的应用,让你了解语言的实际价值和应用前景C课程概述本课程旨在全面介绍语言编程,从语言的历史发展到其在现代计算机科学中C C的重要性,本课程将为学员打下坚实的编程基础我们将深入探讨语言的核C心概念,包括语法、数据结构和算法课程目标是让学员不仅理解语言的基本原理,还要能够运用所学知识解决实C际问题完成本课程后,学员应能独立编写、编译和调试语言程序,为将来C进一步学习计算机科学的其他高级主题做好准备语言的历史和重要性课程目标1C2了解语言的起源、发展及其掌握语言基本语法、数据结C C在现代软件开发中的地位构和算法,能够独立编写和调试语言程序C学习成果3具备解决实际问题的能力,为进一步学习计算机科学打下坚实基础语言发展史C语言的诞生可以追溯到世纪年代初,由在贝尔实验室开发最初,C2070Dennis Ritchie语言是作为操作系统的开发语言而设计的的成功推广,也带动了语言的普C UNIXUNIX C及随着语言的广泛应用,各种语言版本不断涌现为了规范语言,美国国家标准协会(C C C)于年制定了标准,也被称为这个标准统一了语言的语法和特ANSI1989ANSI C C89C性,提高了语言的可移植性C年11972创造语言Dennis RitchieC操作系统2UNIX语言成为操作系统的开发语言C UNIX标准3ANSI C标准的制定,统一了语言的语法和特性ANSI C C语言的特点C语言是一种结构化编程语言,这意味着程序可以被分解为更小的、易于管理的模块这种结构化的设计使得语言程序更易于理解、维C C护和调试语言具有很强的可移植性由于标准的制定,语言程序可以在不同的计算机平台上编译和运行,而无需进行大量的修改这C ANSI C C使得语言成为开发跨平台应用程序的理想选择此外,语言还以其高效的运行效率而闻名语言编译器通常会生成优化的机器代码C C C,使得语言程序能够快速执行C结构化编程可移植性强运行效率高程序可分解为模块,易于理解、维护和调标准保证程序在不同平台上的兼编译器生成优化的机器代码,执行速度快ANSIC试容性开发环境搭建要开始语言编程,首先需要搭建一个合适的开发环境集成开发环境()C IDE是一种集成了编辑器、编译器、调试器等工具的软件,可以大大提高开发效率常见的语言包括、和等C IDEVisual StudioCode::Blocks Dev-C++除了,还需要选择一个合适的语言编译器(IDE CGCC GNUCompiler)是一个非常流行的开源编译器,支持多种操作系统和硬件平台Collection也自带语言编译器选择哪个编译器取决于你的操作系统和个Visual StudioC人偏好集成开发环境()介绍编译器选择IDE等Visual Studio,Code::Blocks,Dev-GCC,Visual Studio等C++第一个程序C HelloWorld学习任何编程语言,通常都从编写一个程序开始这个程序的“Hello,World!”功能很简单,就是在屏幕上输出这行字通过编写这个简单的“Hello,World!”程序,你可以了解语言程序的基本结构和编译运行过程C程序的代码通常如下“Hello,World!”```c#include int main{这段代码包含了头文件、printfHello,World!\n;return0;}```main函数和函数等基本要素接下来,我们将详细解析这段代码的结构,并printf介绍如何编译和运行它#includeint main{printfHello,World!\n;return0;}语言基本结构C一个语言程序通常由以下几个部分组成头文件、函数和注释头文件包含了程序C main中需要用到的函数和常量的声明函数是程序的入口点,程序从函数的第一main main行代码开始执行注释用于解释代码的功能和作用,可以提高代码的可读性在程序中,包含了标准输入输出库的头文件,“Hello,World!”`#include``intmain{定义了函数,调用了函数,或...}`main`printfHello,World!\n;`printf`/*...*/`用于添加注释`//...`头文件包含程序中需要用到的函数和常量的声明,如`stdio.h`函数main程序的入口点,程序从这里开始执行注释的使用用于解释代码的功能和作用,提高代码的可读性数据类型概览数据类型是语言中非常重要的概念它用于指定变量可以存储的数据的种类和范围语言提供了多种数据类型,可以分为基本数据类型、构造类型C C和指针类型基本数据类型包括整型、浮点型和字符型构造类型包括数组、结构体和共用体指针类型用于存储变量的地址了解各种数据类型的特点和使用方法,是编写语言程序的基础C构造类型2数组、结构体、共用体基本数据类型1整型、浮点型、字符型指针类型存储变量的地址3整型数据整型数据用于表示整数语言提供了多种整型数据类型,包括、和这些数C intshort long据类型在不同的计算机平台上占用的内存空间可能不同一般来说,类型占用个字节,int4类型占用个字节,类型占用或个字节short2long48此外,每种整型数据类型都有和两种形式类型可以表示正数、负signed unsignedsigned数和零,而类型只能表示非负数使用类型可以扩大正数的表示范围unsigned unsigned类型描述字节数范围整型int4-2147483648到2147483647短整型到short2-3276832767长整型或long48-2147483648到2147483647或更大浮点型数据浮点型数据用于表示实数语言提供了两种浮点型数据类型和C floatdouble类型占用个字节,类型占用个字节类型可以表示比float4double8double类型更精确的实数float在语言中,浮点数采用标准表示类型提供大约位有效数字C IEEE754float7,而类型提供大约位有效数字在选择浮点型数据类型时,需要根据double15实际情况选择合适的精度float占用个字节,提供大约位有效数字47double占用个字节,提供大约位有效数字815字符型数据字符型数据用于表示字符语言中的类型占用个字节,可以存储一个C char1码码是一种将字符映射到整数的编码方式例如,字符的ASCII ASCIIA码是,字符的码是ASCII65a ASCII97在语言中,字符常量用单引号括起来例如,表示字符字符变量可以用C AA类型声明例如,声明了一个名为的字符变量,并将char`char ch=A;`ch字符赋值给它A类型char占用个字节,可以存储一个码1ASCII码ASCII将字符映射到整数的编码方式常量与变量常量是指在程序运行过程中其值不能被改变的量常量可以是整型常量、浮点型常量、字符型常量或字符串常量常量可以用指令或关键字`#define``const`定义变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量变量必须先声明后使用变量的声明包括变量的类型和名称变量的初始化是指在声明变量的同时给变量赋值例如,声明了一个名为的整型变量,并将赋值给它`int a=10;`a10常量的定义和使用变量的声明和初始化使用指令或关键字定先声明后使用,声明包括类型和名称`#define``const`义,初始化是指在声明的同时赋值运算符概述运算符用于执行各种运算语言提供了多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符和赋值运算符等算术运算C符用于执行加减乘除等运算关系运算符用于比较两个值的大小逻辑运算符用于执行逻辑与、或、非等运算运算符有优先级和结合性优先级决定了表达式中不同运算符的执行顺序结合性决定了相同优先级的运算符的执行顺序例如,乘法运算符的优先级高于加法运算符,所以表达式先执行乘法运算,再执行加法运算`a+b*c`算术运算符关系运算符逻辑运算符加、减、乘、除等运算比较两个值的大小逻辑与、或、非等运算表达式与语句表达式是由运算符和操作数组成的式子表达式可以计算出一个值例如,`a是一个表达式,它的值是变量和变量的和语句是语言中的基本执行+b`a bC单位语句可以是一个表达式,也可以是一个控制结构或一个函数调用语言中的语句以分号结尾例如,是一个赋值语句,它的作用是将C`a=10;`赋值给变量是一个条件语句,它的作用是根据条件判10a`if ab{...}`断是否执行一段代码表达式的构成由运算符和操作数组成,可以计算出一个值语句类型表达式语句、控制语句、函数调用语句等输入输出函数输入输出函数用于从标准输入设备(通常是键盘)读取数据和向标准输出设备(通常是屏幕)输出数据语言提供了两个常用的输入输出函数和C printf函数用于输出数据,函数用于输入数据scanf printf scanf函数可以输出各种类型的数据,包括整型、浮点型、字符型和字符串型printf函数可以读取各种类型的数据,包括整型、浮点型和字符型使用scanf和函数需要包含头文件printf scanf`stdio.h`函数printf用于向标准输出设备输出数据函数scanf用于从标准输入设备读取数据格式化输出函数可以使用格式控制符来控制输出数据的格式格式控制符以百分号printf开头,后面跟着一个或多个字符例如,表示输出一个整型数,表示`%d``%f`输出一个浮点数,表示输出一个字符,表示输出一个字符串`%c``%s`除了格式控制符,函数还可以使用转义字符来输出一些特殊的字符转printf义字符以反斜杠开头,后面跟着一个字符例如,表示换行,表示制`\n``\t`表符,表示反斜杠,表示双引号`\\``\`格式控制符1以百分号开头,控制输出数据的格式,如`%d`,`%f`,`%c`,`%s`转义字符2以反斜杠开头,输出特殊字符,如`\n`,`\t`,`\\`,`\`选择结构语句if语句用于根据条件判断是否执行一段代码语句的基本形式是if if`if如果的值为真,则执行花括号中的代码如果condition{...}`condition的值为假,则不执行花括号中的代码condition语句还可以与语句结合使用,形成语句语句的形式是if else if-elseif-else`if如果的值为真,则执行第一个花括号condition{...}else{...}`condition中的代码如果的值为假,则执行第二个花括号中的代码condition语句的基本形式if`if condition{...}`语句if-else`if condition{...}else{...}`选择结构语句switch语句也用于根据条件判断是否执行一段代码语句的语法是switch switch```c switch代码块代码块expression{case constant1://1break;case constant2://2默认代码块的值与每个后面的常量进行比较break;default://}```expression case如果的值与某个常量相等,则执行该后面的代码块如果没有与expression casecase的值相等,则执行后面的代码块语句用于跳出语句expression defaultbreak switch如果没有语句,程序会继续执行下一个后面的代码块break caseswitchexpression{case constant1://代码块1break;case constant2://代码块2break;default://默认代码块}循环结构循环while循环用于重复执行一段代码,直到满足某个条件循环的语法是while while如果的值为真,则执行花括号中的代码`while condition{...}`condition执行完花括号中的代码后,再次判断的值如果的值仍condition condition然为真,则再次执行花括号中的代码这个过程会一直重复,直到的condition值为假在循环中,需要确保循环条件最终会变为假,否则循环会无限执行下去,while形成死循环可以使用语句跳出循环break while循环的语法while`while condition{...}`循环控制确保循环条件最终会变为假,避免死循环循环结构循环do-while循环也用于重复执行一段代码,直到满足某个条件循环的语do-while do-while法是与循环不同的是,循环先`do{...}while condition;`while do-while执行花括号中的代码,然后再判断的值如果的值为真,则condition condition再次执行花括号中的代码这个过程会一直重复,直到的值为假condition循环的特点是,花括号中的代码至少会被执行一次因此,循do-while do-while环适用于需要先执行一次代码,然后再根据条件判断是否继续执行的情况与循环相同,需要确保循环条件最终会变为假,避免死循环while循环的特点do-while花括号中的代码至少会被执行一次与循环的区别while循环先执行代码,再判断条件do-while循环结构循环for循环也用于重复执行一段代码,直到满足某个条件循环的语法是for for`for用于初始化循环变initialization;condition;increment{...}`initialization量用于判断是否继续执行循环用于更新循环变量的值condition increment循环的执行过程是首先执行,然后判断的值如果for initializationcondition的值为真,则执行花括号中的代码执行完花括号中的代码后,执行condition,然后再次判断的值这个过程会一直重复,直到increment condition的值为假condition循环的语法for`for initialization;condition;increment{...}`循环变量的使用都与循环变量相关initialization,condition,increment循环控制语句语言提供了两种循环控制语句语句和语句语句用于跳出循环,语句用于跳过本次循环的剩余代码,直接进入C break continue break continue下一次循环当语句在循环体中被执行时,程序会立即跳出循环,不再执行循环体中的任何代码当语句在循环体中被执行时,程序会跳过本break continue次循环的剩余代码,直接进入下一次循环语句和语句可以用于循环、循环和循环breakcontinuewhile do-while for语句语句breakcontinue跳出循环,不再执行循环体中的任何代码跳过本次循环的剩余代码,直接进入下一次循环一维数组数组是一种可以存储多个相同类型数据的结构一维数组是最简单的数组形式一维数组的定义方式是表示数组`type arrayName[arraySize];`type中元素的数据类型,表示数组的名称,表示数组的大小arrayName arraySize数组元素的访问方式是表示数组元素的下标,`arrayName[index]`index下标从开始例如,表示数组的第一个元素,0`arrayName
[0]`表示数组的第二个元素,以此类推`arrayName
[1]`数组的定义和初始化`type arrayName[arraySize];`数组元素的访问,下标从开始`arrayName[index]`0二维数组二维数组是一种可以存储多个相同类型数据的表格结构二维数组的定义方式是表示数组中元素的数`type arrayName[rowSize][columnSize];`type据类型,表示数组的名称,表示数组的行数,arrayName rowSize表示数组的列数columnSize二维数组元素的访问方式是`arrayName[rowIndex][columnIndex]`表示数组元素的行下标,表示数组元素的列下标行rowIndex columnIndex下标和列下标都从开始二维数组在内存中是按行存储的0二维数组的声明`type arrayName[rowSize][columnSize];`二维数组的存储方式在内存中按行存储字符数组与字符串在语言中,字符串实际上是字符数组字符串的表示方法是用双引号括起来的字符C序列例如,表示一个字符串字符串的结尾有一个特殊的字符`Hello,World!`\0,表示字符串的结束语言提供了一些字符串处理函数,例如、、和C strlen strcpy strcat strcmp函数用于计算字符串的长度函数用于将一个字符串复制到另一个字符strlenstrcpy串函数用于将两个字符串连接起来函数用于比较两个字符串的大strcatstrcmp小函数描述计算字符串的长度strlen将一个字符串复制到另一个字符串strcpy将两个字符串连接起来strcat比较两个字符串的大小strcmp函数概述函数是一段可以重复使用的代码块函数可以接受参数,并返回一个值使用函数可以将程序分解为更小的、易于管理的模块函数可以提高代码的重用性和可读性函数的定义包括函数名、参数列表、返回类型和函数体函数的调用包括函数名和参数列表例如,定义了一个`int addint a,int b{return a+b;}`名为的函数,它接受两个整型参数和,并返回它们的和调用了函数,并将和作为参数传递给它add a b`int sum=add10,20;`add1020函数的定义函数的调用包括函数名、参数列表、返回类型和函数体包括函数名和参数列表函数参数函数参数用于将数据传递给函数函数参数分为形参和实参形参是函数定义中的参数,实参是函数调用中的参数例如,在函数定义中,和是形参在函数调用中,和是实参`int addint a,int b{...}`ab`int sum=add10,20;`1020语言有两种参数传递方式值传递和地址传递值传递是指将实参的值复制给形参地址传递是指将实参的地址传递给形参在值传递C中,形参的改变不会影响实参在地址传递中,形参的改变会影响实参形参和实参参数传递方式形参是函数定义中的参数,实参是函数调用中的参数值传递和地址传递函数的返回值函数的返回值用于将函数计算的结果返回给调用者函数的返回值类型可以是任何数据类型,包括整型、浮点型、字符型、指针型等如果函数不需要返回任何值,则可以将返回值类型声明为void使用语句可以返回一个值例如,return`int addinta,int b{return a+使用语句返回和的和如果函数没有返回值,则可以使用b;}`return ab语句结束函数的执行`return;`语句的使用return返回一个值或结束函数的执行函数返回类型可以是任何数据类型,包括void变量的作用域和生存期变量的作用域是指变量可以被访问的范围变量的生存期是指变量在内存中存在的时间语言有两种类型的变量局部变量和全局变量局部变量是在函C数内部定义的变量全局变量是在函数外部定义的变量局部变量的作用域是定义它的函数内部局部变量的生存期是从定义它的语句开始,到函数执行结束为止全局变量的作用域是从定义它的语句开始,到程序结束为止全局变量的生存期是从程序开始执行,到程序结束为止变量类型作用域生存期局部变量定义它的函数内部从定义它的语句开始,到函数执行结束为止全局变量从定义它的语句开始从程序开始执行,到,到程序结束为止程序结束为止存储类别存储类别用于指定变量的存储方式和作用域语言提供了四种存储类别、、和类型的变量是自动变量,它的作用域是C autostatic register extern auto定义它的函数内部,它的生存期是从定义它的语句开始,到函数执行结束为止类型的变量是静态变量,它的作用域是定义它的函数内部或文件内部static,它的生存期是从程序开始执行,到程序结束为止类型的变量是寄存器变量,它的作用域是定义它的函数内部,它的生存期是从定义它的语句开始,到函数执行结束为止类型的变量是外部registerextern变量,它的作用域是整个程序,它的生存期是从程序开始执行,到程序结束为止staticauto静态变量,作用域是定义它的函数内部或文件内部自动变量,作用域是定义它的函数内部,生存期是1,生存期是从程序开始执行,到程序结束为止从定义它的语句开始,到函数执行结束为止2registerextern4寄存器变量,作用域是定义它的函数内部,生存期外部变量,作用域是整个程序,生存期是从程序开3是从定义它的语句开始,到函数执行结束为止始执行,到程序结束为止递归函数递归函数是指在函数体内部调用自身的函数递归函数可以用于解决一些具有递归性质的问题例如,计算阶乘、斐波那契数列等问题可以使用递归函数来解决在使用递归函数时,需要注意两个问题一是递归函数必须有一个结束条件,否则递归会无限进行下去,导致栈溢出二是递归函数的效率可能较低,因为每次调用函数都需要分配和释放内存在某些情况下,可以使用迭代来代替递归,以提高程序的效率递归的概念递归与迭代的比较在函数体内部调用自身的函数递归代码简洁,但效率可能较低;迭代代码复杂,但效率较高指针的基本概念指针是一种特殊的数据类型,用于存储变量的地址变量的地址是指变量在内存中的位置通过指针,可以间接访问变量的值指针变量的声明方式是`type表示指针指向的变量的数据类型,表示指*pointerName;`type pointerName针变量的名称可以使用运算符获取变量的地址例如,声明了`inta=10;int*p=a;`一个名为的指针变量,并将变量的地址赋值给它可以使用运算符访问指针指p a*向的变量的值例如,输出变量的值`printf%d,*p;`a地址和指针变量地址是变量在内存中的位置,指针变量用于存储变量的地址指针的声明和使用,使用运算符获取变量的地址,使用运算符访问`type*pointerName;`*指针指向的变量的值指针与数组指针与数组之间存在着密切的关系数组名实际上是一个指向数组第一个元素的指针可以使用指针来访问数组的元素例如,`int声明了一个名为的指针变量,并将数组的第一个元素的地址赋值给它可以使用来访问数组的第个a
[10];int*p=a;`p a`*p+i`a i元素指针数组是指数组中的每个元素都是指针数组指针是指指向数组的指针指针数组和数组指针在某些情况下可以简化代码,提高程序的效率指针数组数组指针数组中的每个元素都是指针指向数组的指针指针与函数指针可以作为函数的参数传递给函数通过指针,可以在函数内部修改函数外部的变量的值指针也可以作为函数的返回值返回给调用者通过返回指针,可以将函数内部的数据传递给函数外部例如,`void swapint*a,int*b{int temp=*a;*a=*b;*b=temp;}`定义了一个名为的函数,它接受两个指向整型变量的指针作为参数,用于交swap换这两个变量的值定义了一个名为`int*findMaxint a[],int size{...}`的函数,它接受一个整型数组和数组的大小作为参数,用于查找数组中findMax的最大值,并返回指向最大值的指针指针作为函数参数可以在函数内部修改函数外部的变量的值返回指针的函数可以将函数内部的数据传递给函数外部指针与字符串在语言中,字符串可以用字符指针来表示例如,C`char*str=Hello,声明了一个名为的字符指针,并将字符串的地址World!;`str Hello,World!赋值给它可以使用指针来访问字符串中的字符例如,`printf%c,*str;`输出字符串的第一个字符指针数组可以用于存储多个字符串例如,`char*strArray[]={Hello,声明了一个名为的指针数组,用于存储三个字符串World,!};`strArray字符指针用于表示字符串指针数组与字符串可以用于存储多个字符串结构体结构体是一种可以将多个不同类型的数据组合在一起的结构结构体的定义方式是```c struct structureName{dataType member1;dataType表示结构体的名称,表示成员member2;...};```structureName dataType的数据类型,、等表示成员的名称可以使用运算符访member1member
2.问结构体的成员例如,`struct student{int id;char name
[20];};定义了一个名为struct students;s.id=10;strcpys.name,Tom;`的结构体,它有两个成员和声明了一个名为的结student idname sstudent构体变量,并将设置为,设置为id10name Tomstruct structureName{dataType member1;dataType member2;...};结构体数组结构体数组是一种可以存储多个相同类型结构体的数组结构体数组的定义方式是`struct structureNamearrayName[arraySize];`structureName表示结构体的名称,表示结构体数组的名称,表示结构arrayName arraySize体数组的大小可以使用下标访问结构体数组的元素例如,`struct studentstudents
[10];声明了一个名为的结构体数组,它有students
[0].id=10;`students student个元素将第一个元素的设置为10id10结构体数组的定义`structstructureNamearrayName[arraySize];`结构体数组的初始化可以使用循环或初始化列表对结构体数组进行初始化结构体指针结构体指针是指指向结构体的指针可以使用结构体指针来访问结构体的成员结构体指针的声明方式是`structstructureName*pointerName;`表示结构体的名称,表示结构体指针的名称structureName pointerName可以使用运算符访问结构体指针指向的结构体的成员例如,-`struct声明了一个名为的结构体指针,并将结构student*p=s;p-id=10;`p体变量的地址赋值给它将指向的结构体的设置为s pid10指向结构体的指针可以使用结构体指针来访问结构体的成员结构体指针的使用使用运算符访问结构体指针指向的结构体的成员-共用体共用体是一种可以将多个不同类型的数据存储在同一块内存空间中的结构共用体的定义方式是```c union unionName{dataType member1;表示共用体的名称,表dataType member2;...};```unionName dataType示成员的数据类型,、等表示成员的名称共用体的内member1member2存分配是共用体的内存大小等于其最大的成员的大小可以使用运算符访问.共用体的成员但是,在同一时刻,共用体只能存储一个成员的值unionunionName{dataType member1;dataType member2;...};枚举类型枚举类型是一种可以将变量的值限制在一个有限的集合中的数据类型枚举类型的定义方式是```c enum enumName{constant1,constant2,...};表示枚举类型的名称,、等表示枚举常```enumName constant1constant2量枚举常量的值默认从开始递增可以使用运算符显式指定枚举常量的值0=例如,定义了一个名为`enum color{RED=1,GREEN,BLUE};`color的枚举类型,它有三个枚举常量、和的值为,RED GREENBLUE RED1的值为,的值为GREEN2BLUE3enumenumName{constant1,constant2,...};关键字typedef关键字用于定义类型别名类型别名是指给已有的数据类型起一个新typedef的名称类型别名可以简化代码,提高代码的可读性的用法是typedef表示已有的数据类型,`typedef existingTypenewType;`existingType表示新的类型名称newType例如,定义了一个名为的类`typedef intinteger;integer a=10;`integer型别名,它表示类型声明了一个名为的类型的变量,并将赋intainteger10值给它类型别名的定义`typedef existingTypenewType;`的应用typedef可以简化代码,提高代码的可读性文件操作概述文件操作用于对文件进行读写等操作在语言中,文件被视为一个字节序列要进行C文件操作,首先需要打开文件,然后才能对文件进行读写操作文件操作完成后,需要关闭文件语言提供了一些文件操作函数,例如、、、、、C fopenfclose fgetc fputc fgets、和函数用于打开文件函数用于关闭文件fputs fprintf fscanf fopenfclose函数用于从文件中读取一个字符函数用于向文件中写入一个字符fgetc fputc函数用于从文件中读取一行字符串函数用于向文件中写入一行字符串fgets fputs函数用于向文件中写入格式化的数据函数用于从文件中读取格式化fprintf fscanf的数据文件的概念文件被视为一个字节序列文件操作函数等fopen,fclose,fgetc,fputc,fgets,fputs,fprintf,fscanf文件的打开与关闭函数用于打开文件函数的原型是fopen fopen`FILE*fopenconst char表示文件名,表示打开模*filename,const char*mode;`filename mode式打开模式可以是(只读)、(只写)、(追加)、(读写)r wa r+、(读写)和(读写)w+a+函数用于关闭文件函数的原型是fclose fclose`int fcloseFILE表示文件指针函数返回表示成功,返回表*stream;`stream fclose0EOF示失败函数fopen用于打开文件,需要指定文件名和打开模式函数fclose用于关闭文件,需要指定文件指针文件的读写操作函数用于从文件中读取一个字符函数的原型是表示文件指针函数返回fgetc fgetc`int fgetcFILE*stream;`stream fgetc读取的字符,如果读取失败,则返回EOF函数用于向文件中写入一个字符函数的原型是表示要写入的字符,表fputc fputc`int fputcintc,FILE*stream;`c stream示文件指针函数返回写入的字符,如果写入失败,则返回fputc EOF和和fgetcfputcfgets fputs用于读取和写入单个字符用于读取和写入一行字符串格式化文件读写函数用于向文件中写入格式化的数据函数的原型是fprintf fprintf`int fprintfFILE*stream,const char*format,...;`stream表示文件指针,表示格式控制字符串,表示要写入的数据format...函数用于从文件中读取格式化的数据函数的原型是表fscanf fscanf`int fscanfFILE*stream,const char*format,...;`stream示文件指针,表示格式控制字符串,表示要读取的数据format...函数函数fprintffscanf向文件中写入格式化的数据,类似于函数从文件中读取格式化的数据,类似于函数printfscanf文件位置指针文件位置指针用于指示文件中当前读写的位置函数用于获取文件位置指ftell针的当前值函数的原型是表示ftell`long ftellFILE*stream;`stream文件指针函数返回文件位置指针的当前值,如果出错,则返回ftell-1L函数用于设置文件位置指针的值函数的原型是fseek fseek`int表示文件指针,fseekFILE*stream,long offset,int whence;`stream表示偏移量,表示起始位置起始位置可以是(文件offset whenceSEEK_SET开头)、(当前位置)和(文件结尾)SEEK_CUR SEEK_END函数ftell获取文件位置指针的当前值函数fseek设置文件位置指针的值,可以指定偏移量和起始位置预处理命令预处理命令是以开头的命令,用于在编译之前对源代码进行一些处理语言#C提供了多种预处理命令,例如、、、和等#include#define#if#ifdef#ifndef指令用于包含头文件头文件包含了函数、变量和类型的声明#include指令用于定义宏宏是一种可以替换代码的符号例如,#define`#define PI定义了一个名为的宏,它的值为
3.14159`PI
3.14159预处理命令描述包含头文件#include定义宏#define条件编译条件编译是指根据条件选择性地编译一部分代码条件编译可以使用、#if、和指令实现例如,#else#elif#endif```c#if definedDEBUG如printfDebug mode\n;#else printfRelease mode\n;#endif```果定义了宏,则编译语句,否则编译DEBUG printfDebugmode\n;语句和指令用于判断是否定义了printfReleasemode\n;#ifdef#ifndef某个宏例如,如果定义了宏,则编译和`#ifdef DEBUG`DEBUG#ifdef之间的代码,否则不编译#endif#if definedDEBUGprintfDebugmode\n;#elseprintfRelease mode\n;#endif位运算位运算是指对二进制位进行操作的运算语言提供了多种位运算符,例如按位与、按位或、按位异或、按位取反、左移和右移C|^~按位与运算符用于将两个数的对应位进行与运算按位或运算符用于将两个数的对应位进行或运算按位异或运算符用于将两个数的对应位进行异|^或运算按位取反运算符用于将一个数的每一位取反左移运算符用于将一个数的二进制位向左移动若干位右移运算符用于将一个数的二进制~位向右移动若干位按位与、或、异或移位运算1对二进制位进行与、或、异或运算将一个数的二进制位向左或向右移动若干位2动态内存分配动态内存分配是指在程序运行过程中动态地分配内存空间语言提供了C malloc和函数用于动态内存分配函数用于分配指定大小的内存空间free malloc函数的原型是表示要分配的内存空malloc`void*mallocsize_t size;`size间的大小,以字节为单位函数返回指向分配的内存空间的指针,如果malloc分配失败,则返回NULL函数用于释放动态分配的内存空间函数的原型是free free`void freevoid表示指向要释放的内存空间的指针使用动态内存分配可以灵活地管*ptr;`ptr理内存空间,避免内存浪费函数malloc用于分配指定大小的内存空间函数free用于释放动态分配的内存空间链表基础链表是一种动态数据结构,用于存储一系列相同类型的数据链表由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针链表的优点是可以动态地增加或删除节点,而不需要预先分配固定大小的内存空间单链表是最简单的链表形式单链表的定义方式是```c struct node{表示节点的数据,表示dataType data;struct node*next;};```data next指向下一个节点的指针链表的基本操作包括创建链表、插入节点、删除节点和遍历链表struct node{dataType data;structnode*next;};多文件编程在大型程序中,通常会将代码分成多个文件进行管理多文件编程可以提高代码的可维护性和可重用性在多文件编程中,通常会将函数、变量和类型的声明放在头文件中,将函数的定义放在源文件中头文件可以使用指令包含到源文件中例如,如果一个头文件名为#include,则可以在源文件中使用包含该头文myheader.h`#include myheader.h`件在编译多文件程序时,需要将所有的源文件一起编译头文件的作用包含函数、变量和类型的声明,提高代码的可重用性源文件的组织包含函数的定义,实现程序的功能程序设计方法论程序设计方法论是指在程序设计过程中所采用的思想和方法常用的程序设计方法论包括自顶向下的设计和模块化编程自顶向下的设计是指先设计程序的整体结构,然后再逐步细化每个模块的实现模块化编程是指将程序分解为多个独立的模块,每个模块实现一个特定的功能使用自顶向下的设计和模块化编程可以提高程序的可读性、可维护性和可重用性在实际开发中,通常会将自顶向下的设计和模块化编程结合起来使用自顶向下的设计先设计程序的整体结构,然后再逐步细化每个模块的实现模块化编程将程序分解为多个独立的模块,每个模块实现一个特定的功能调试技巧调试是指在程序运行过程中查找和修复错误的过程调试是软件开发过程中非常重要的一环语言提供了一些调试工具,例如和使用这些调C gdbVisual StudioDebugger试工具可以方便地查看程序的运行状态,查找错误的原因常见的错误类型包括语法错误、逻辑错误和运行时错误语法错误是指代码不符合语C言的语法规则逻辑错误是指代码的逻辑不正确,导致程序运行结果不正确运行时错误是指程序在运行过程中出现的错误,例如除以、访问空指针等0错误类型描述语法错误代码不符合语言的语法规则C逻辑错误代码的逻辑不正确,导致程序运行结果不正确运行时错误程序在运行过程中出现的错误,例如除以、访问空指针等0代码优化代码优化是指在不改变程序功能的前提下,提高程序的运行效率和可读性的过程代码优化可以从多个方面进行,例如选择合适的算法、减少不必要的计算、使用高效的数据结构、避免内存泄漏等提高代码可读性也是代码优化的一个重要方面可读性好的代码易于理解、维护和调试提高代码可读性的方法包括使用有意义的变量名、添加注释、保持代码风格一致等提高代码效率的方法代码可读性的提升选择合适的算法、减少不必要的计算、使用高效的数据结构、避使用有意义的变量名、添加注释、保持代码风格一致等免内存泄漏等标准新特性C99标准是语言的一个重要版本,它引入了一些新的特性,例如新增数据类C99C型和循环初始化声明标准新增了类型,用于表示更大for C99long longint的整数标准允许在循环的初始化部分声明变量例如,C99for`for inti=在循环的初始化部分声明了一个名为的整型变量0;i10;i++{...}`for i标准还引入了一些其他的特性,例如函数、可变长数组和复数类型C99inline这些新特性可以提高语言的编程效率和灵活性C新增数据类型1引入类型,用于表示更大的整数long longint循环初始化声明2for允许在循环的初始化部分声明变量for标准新特性C11标准是语言的最新版本,它引入了一些新的特性,例如原子操作和线程C11C支持原子操作是指不可中断的操作原子操作可以用于实现多线程程序的同步,避免数据竞争标准提供了头文件,用于支持原子操作C11标准还引入了线程支持线程是指程序中的一个执行流多线程程序可以C11同时执行多个任务,提高程序的并发性标准提供了头文件,用于支持线C11程操作原子操作不可中断的操作,用于实现多线程程序的同步线程支持允许程序同时执行多个任务,提高程序的并发性语言与其他语言的比较C语言是一种非常流行的编程语言,它与其他语言相比,有其自身的优点和缺点是在CC++语言的基础上发展起来的,它增加了面向对象编程的特性是一种跨平台的编程语言C Java,它具有自动内存管理和垃圾回收机制语言的优点是运行效率高、可移植性强、可以直接访问硬件语言的缺点是语法较为复CC杂、缺乏面向对象编程的特性、需要手动管理内存在选择编程语言时,需要根据实际情况选择合适的语言语言优点缺点运行效率高、可移植性强语法较为复杂、缺乏面向C、可以直接访问硬件对象编程的特性、需要手动管理内存具有面向对象编程的特性语法较为复杂、需要手动C++、运行效率较高管理内存跨平台、具有自动内存管运行效率相对较低、不能Java理和垃圾回收机制直接访问硬件语言的应用领域C语言是一种非常通用的编程语言,它可以应用于各种领域语言最常用的应CC用领域是系统编程和嵌入式系统开发系统编程是指开发操作系统、编译器、数据库等系统软件嵌入式系统开发是指开发嵌入到各种设备中的软件,例如手机、电视、汽车等语言还可以应用于游戏开发、科学计算、图形图像处理等领域由于语言具CC有运行效率高、可移植性强等优点,因此它在这些领域得到了广泛的应用系统编程开发操作系统、编译器、数据库等系统软件嵌入式系统开发开发嵌入到各种设备中的软件,例如手机、电视、汽车等课程总结与展望通过本课程的学习,你已经掌握了语言的基本语法、数据结构、算法思想和C程序设计方法你已经可以独立编写、编译和调试语言程序,为未来的软件C开发之路奠定了坚实的基础语言是一门非常重要的编程语言,它是学习其他编程语言的基础如果你想C深入学习计算机科学,建议你继续学习、、等编程语言同时C++Java Python,建议你多做编程练习,提高自己的编程能力祝你学习顺利!知识点回顾1回顾语言的基本语法、数据结构、算法思想和程序设计方法C进阶学习方向2继续学习、、等编程语言,多做编程练习C++Java Python。
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