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游戏科学冯骥用游戏传承文化与创新表达在游戏行业蓬勃发展的今天,游戏科学及其创始人冯骥以独特的视角和坚定的信念,在游戏开发领域开辟出一条传承文化与创新表达的独特道路,展现出中国青年在文化创意产业中的担当与作为冯骥,年出生的游戏科学的掌舵人,凭借对游戏的热爱和对传统文化的深刻理解,带1982领团队打造出备受瞩目的游戏作品他深知,游戏不仅仅是一种娱乐方式,更是一种文化传播的载体他认为,“实际上你做中国传统文化的题材,它未必就只能是中国人欣赏的东西,有很多共通的东西全世界的玩家都可以感受到”在游戏科学的发展历程中,冯骥始终坚持将传统文化与游戏深度融合,致力于通过游戏让更多人了解和喜爱中国传统文化以《黑神话悟空》为例,这款游戏以中国经典名著《西游记》为蓝本,将孙悟空这一经典形象重新演绎,为玩家呈现出一个充满东方奇幻色彩的游戏世界“很多事情是老祖宗赏饭吃,其实这些好的东西一直很好,一直在那里在游戏里,它可以成为一个场景、一件物品或者一句题词如果有合适的载体能恰如其分地把它做一些结合,实际上会有一个的效应”1+12在游戏制作过程中,冯骥带领团队深入研究《西游记》原著,力求在游戏中还原原著的精髓他们阅读了多次《西游记》,参观了无数的文化遗址,为孙悟空的盔甲创造了亿个10012模型,只为追求游戏中每一个细节的真实性游戏中,玩家可以看到高度还原的中国古建筑,感受到中国传统建筑的独特魅力;还能听到以陕北说书形式配乐的背景音乐,让非物质文化遗产在游戏中焕发出新的活力这种对传统文化的深入挖掘和精心呈现,不仅让国内玩家感受到了传统文化的魅力,也吸引了众多海外玩家的关注,在全球范围内掀起了一股“西游热”许多海外玩家通过这款游戏,对中国传统文化产生了浓厚的兴趣,开始主动了解中国的历史、文化和艺术冯骥认为,文化必须是活生生的,如果没有现代技术的加持,没有现代人喜闻乐见的方式和渠道去强化认知,非物质文化遗产就会变得非常脆弱因此,他带领团队在游戏中运用了先进的数字技术,如实景扫描、虚幻引擎等,将中国的古建筑、地貌等元素真实地呈现在游戏中,为玩家带来了沉浸式的游戏体验为了制作《黑神话悟空》,游戏科学自建了一个扫描团队,在三四年里,跑遍全国多个地方,扫描中国的古建筑以及不同的地貌,将这些实景、实物100以合理的方式融入游戏中,让玩家在游戏中仿佛置身于真实的中国山水之间在人工智能时代,游戏制作面临着新的挑战和机遇冯骥敏锐地察觉到,技术虽然可AIGC以提高游戏制作的效率,但也可能导致游戏内容的同质化因此,他强调游戏制作更应该坚持慢工出细活“现在有很多技术方式,一键就可以做出很精美的东西技术让很多原来的AIGC设计工作变廉价、变快,大家的水平会被拉平但能够程式化、算法化以及生成的东西,它AI的个性、情感相对会比较平庸这个时候如果你想把事做好,就要花更长时间,去加入个人风格,加入自己的雕琢,才有可能脱颖而出因为大家都到分了,你要想办法做到分,要9095用更长的时间去思考哪些部分是技术取代不了的,是人的独特价值可以赋予给产品的”他以日本任天堂公司为例,任天堂坚持“枯萎技术的水平思考”原则,用早就过时的技术,慢工出细活,创作出感动人心的东西,成为世界上市值最高的游戏公司之一冯骥希望游戏科学也能秉持这种精神,打造出具有独特个性和文化内涵的游戏作品冯骥还十分关注游戏的社会影响,尤其是游戏成瘾问题他认为游戏确实存在一个风险,或者存在一个黑暗面,因为游戏有反馈,如果这个游戏强烈地、不断地诱导玩家,可能会产生玩了还想玩的想法,比那些娱乐产品要有更强的成瘾性因此,他提出“开发者制作的游戏愿意给自己孩子放心玩,这可能才是合理的度”在游戏科学的团队中,他们始终将这一理念贯穿于游戏开发的全过程,努力打造出既有趣又健康的游戏产品从冯骥和游戏科学的实践中,我们看到了中国青年在文化创意产业中的创新精神和文化自信他们敢于挑战传统游戏开发模式,将传统文化与现代技术相结合,打造出具有中国特色的游戏作品,向世界展示了中国文化的魅力他说,“黑猴能在国际上拿到那么多奖项吃到的红利是综合性的,你很难把它掰开来讲这是把中国的传统文化结合最先进的技术、最好的画面、最好的音乐,然后再辅以合理的玩法,才能够产生的化学反应其中技术红利确实也发挥着关键性的作用”同时,他们也关注游戏的社会责任感,努力为玩家创造一个健康、积极的游戏环境冯骥的理念和实践,不仅为游戏科学的发展指明了方向,也为中国游戏产业的发展提供了宝贵的经验和借鉴,激励着更多的中国青年在文化创意领域勇敢探索,为传承和弘扬中华优秀传统文化贡献自己的力量韩壁丞是公司的创始人兼该公司专注于脑机接口()技术的研发与应用以BrainCo CEO,BQ下是韩壁丞的主要事迹和成就2朱秋国和他的四足机器人朱秋国是中国四足机器人领域的领军人物,作为杭州云深处科技的创始人兼他在技术CEO,研发、商业化落地及行业应用方面取得了显著成就朱秋国,年出生于黑龙江,博士,博士生导师,浙江大学控制科学与工程学院,专注1987于仿人机器人、仿生机器人及机器智能研究受波士顿动力启发,他立志“做中国人自己的四足机器人”,并于年创立云深处科技,2017公司名称灵感源自杜牧诗句“白云生处有人家”,寓意在技术深山中探索创新技术突破与核心产品绝影系列机器人绝影年发布的首款自主导航与智能交互四Pro,2018足机器人,对标波士顿动力具备跳跃、爬楼梯、后空翻等能力,创下全球电机驱动四SpotMini,足机器人续航纪录(公里)绝影最新一代产品,支持极端环境作业(℃至℃)
12.2X30-2055,可在废墟、石堆等非结构化地形自主执行任务,并成功应用于新加坡电力隧道巡检运动控制技术通过自研高扭矩关节模组与四足运动控制算法,实现动态平衡、跳跃(米远、米高)L
50.7及复杂地形适应能力多模态技术融合结合强化学习()与传统控制算法,提升机器人可靠RL性与场景适应性,尤其在电力巡检中实现自主风险判断与处理商业化落地与行业应用与南方电网合作,实现变电站全场景覆盖;绝影通过防水防X30尘设计解决恶劣天气难题,并成功中标新加坡国家电网项目,成为国产四足机器人首个海外电力应用案例多领域拓展,产品已应用于应急消防、建筑测绘、矿山勘探、冶金等领域,覆盖中国个省份及新加坡、韩国、美国等海外市场行业定制化,根据客户需求优化传感器配置26与算法,例如为新加坡管廊设计专用识别模型,提升异常检测精度行业内打破国际垄断,云深处成为国内四足机器人行业标杆,其产品性能与商业化进程超越部分国际竞品,例如在海外竞标中击败波士顿动力机器人绝影机器人研究成果登上Spot《》封面,推动全球仿生机器人技术发展公司获评“全球最具创新力科技企Science Robotics业”,朱秋国本人多次在等国际会议上展示技术成果ICRA朱秋国以务实态度深耕四足机器人领域,通过技术积累与商业化创新,将云深处打造为行业领军企业其产品不仅填补了国内空白,更在国际市场展现竞争力,推动中国机器人产业从“炫技”走向“实用”,为工业智能化转型提供了重要支撑未来,随着人形机器人等新方向的探索,云深处有望在具身智能领域继续领跑3群核科技(酷家乐)的黄晓煌黄晓煌是的群核科技联合创始人兼他是中国互联网和科技领域的知名创业者之一CEO,黄晓煌出生于1984年,拥有浙江大学计算机科学学士学位,以及美国伊利诺伊大学厄巴纳・香槟分校()的计算机科学硕士学位他的技术背景为酷家乐的技术研发奠定了坚实基础UIUC黄晓煌于年联合创立群核科技(酷家乐),公司专注于家居设计领域的云设计软件和2011解决方案酷家乐通过技术创新,为用户提供高效、智能的家居设计工具,成为全球领先的云设计平台之一黄晓煌带领团队开发了基于云计算的家居设计软件,用户可以通过酷家乐平台快速生成3D设计方案,并实时渲染效果图酷家乐的技术大幅提升了家居设计行业的效率,降低了设计门槛,深受设计师和普通用户的欢迎他致力于推动家居设计行业的数字化转型,通过酷家乐平台连接设计师、家居品牌和消费者,构建了一个完整的家居生态圈酷家乐的技术被广泛应用于家居、建筑、房地产等领域,成为行业数字化转型的重要推动者黄晓煌带领酷家乐拓展国际市场,将业务延伸至北美、欧洲、东南亚等地区酷家乐的国际化战略使其成为全球家居设计领域的重要参与者黄晓煌因其在科技创新和创业领域的杰出贡献,多次获得行业奖项和认可酷家乐被评为全球最具创新力的科技公司之一,并获得了多家知名投资机构的支持他积极参与行业论坛和创业活动,分享创业经验和技术创新理念通过酷家乐平台,黄晓煌推动了家居设计行业的普惠化发展,让更多人享受到科技带来的便利黄晓煌通过群核科技(酷家乐)在家居设计领域取得了显著成就,成为科技创业领域的代表性人物之一他的创新精神和领导力为行业树立了标杆4韩壁丞创立了BrainCo韩壁丞出生于年,于年创立总部位于美国波士顿,并在中国设有分支19872015BrainCo,机构是一家专注于脑机接口技术的高科技公司,致力于将脑科学应用于教育、医疗和BrainCo消费电子等领域他带领团队开发了多款基于脑机接口技术的创新产品,例如专注力头环通过监测Focus脑电波,帮助用户了解自己的专注状态,并提供实时反馈该产品广泛应用于教育领域,帮助学生提高学习效率智能假肢利用脑机接口技术,使截肢者能够通过意念控制假肢,恢复部分手部功能这项技术在全球范围内获得了广泛关注韩壁丞推动脑机接口技术在教育领域的应用,开发了专注力训练系统该系统帮助教师了解学生的注意力水平,优化教学方式,提升学习效果他领导团队开发了智能假肢和神经康复设备,帮助残障人士改善生活质量这些产品在医疗康复领域具有重要应用价值,为患者提供了新的康复解决方案韩壁丞带领成为全球脑机接口领域的领先企业之一他多次受邀参加国际科技论BrainCo坛(如、等),分享脑机接口技术的未来发展方向的技术和产品获得了多项CES TEDBrainCo国际奖项和专利他被评为全球科技领域创新人物入选“全球最具创新力科技公司”BrainCo获得多项脑机接口技术相关专利韩壁丞拥有哈佛大学生物医学工程背景,具备深厚的学术和技术积累他在脑机接口领域发表多篇学术论文,并积极参与国际学术会议他致力于通过科技改善人类生活,特别是在教育、医疗和残障人士辅助领域推动脑机接口技术的普及和应用,促进脑科学与人工智能的跨界融合韩壁丞通过推动了脑机接口技术的商业化和社会应用,在教育、医疗等领域取得BrainCo了显著成就,成为全球科技行业的重要人物。
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