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微机原理实验课件欢迎学习微机原理实验课程本课程旨在通过实践操作帮助同学们深入理解微机系统的工作原理、硬件结构以及软件编程技术通过一系列精心设计的实验,同学们将掌握从基础的汇编语言编程到复杂的接口控制技术,建立对计算机系统的全面认识在接下来的课程中,我们将循序渐进地介绍各种实验内容,从基础知识到综合应用,帮助同学们构建完整的微机系统实践技能体系课程概述课程目标通过实验培养学生对微机系统的基本认识,掌握汇编语言编程基础,了解常用接口电路的工作原理和编程方法,提高硬件分析与设计能力,增强排错和解决问题的能力课程内容课程内容涵盖微机基础认识、汇编语言编程、接口技术等方面的知识,从简单的指令使用到复杂的系统设计,系统性地培养学生的实践能力和创新思维实验安排全学期共计17个实验,每周一次,每次3-4学时实验内容由浅入深,逐步提高难度,培养学生的动手能力和综合应用能力实验基础知识实验室安全规则实验报告要求常用工具和设备介绍进入实验室前,请先熟悉实验室的安实验报告应包含实验目的、原理、步主要设备包括微机系统、逻辑分析仪全出口位置使用电气设备时,注意骤、结果分析和心得体会五个部分、示波器、数字万用表等软件工具用电安全,避免带电操作实验结束报告须条理清晰,数据准确,图表规包括汇编编译器、调试器、接口模拟后,请确保关闭所有设备电源,整理范,结论明确,并于实验完成后一周软件等使用前请仔细阅读操作手册好个人工位,不得带走实验室任何设内提交,按规程操作备和元器件实验一认识微机系统实验目的1通过本实验,使学生熟悉微机系统的基本组成,了解各部件的功能和联系,掌握基本的开机操作和系统信息查看方法,为后续实验打下基础实验内容2观察微机系统的外部组成,识别各个部件;了解主机箱内部结构;学习开关机操作;进入BIOS设置界面;使用系统工具查看硬件配置信息实验步骤3首先观察并记录微机外部各部件名称和功能;其次在指导教师带领下打开主机箱,识别内部各硬件部件;然后进行正确的开关机操作;最后学习如何进入BIOS设置界面和查看系统信息微机系统的基本组成内存CPU1中央处理器是微机系统的核心,负责指令执包括RAM和ROM,用于暂时存储程序和数2行和数据处理据总线系统4输入输出设备3连接各个部件,实现数据传输和通信实现人机交互和系统与外部世界的通信微机系统是一个高度集成的电子设备,由硬件和软件两部分组成硬件包括中央处理器、存储器、输入输出设备和总线系统软件则包括系统软件和应用软件,共同协作完成各种功能在现代计算机中,这些基本组成部分的工作原理保持不变,但集成度和性能都有了极大提升理解这些基本组成及其工作原理,是学习微机原理的基础实验一操作演示开机过程观察仔细观察计算机从按下电源键到操作系统加载完成的整个过程首先是加电自检POST,然后是引导程序加载,最后是操作系统启动注意观察屏幕显示的信息和各个阶段的特点设置BIOS在启动过程中按特定键(通常是Del或F2)进入BIOS设置界面熟悉BIOS界面的主要选项,包括系统时间设置、启动顺序配置、硬件信息查看等注意不要随意更改BIOS设置以避免系统故障系统信息查看在操作系统中使用系统信息工具查看计算机的详细配置包括处理器型号和频率、内存容量、硬盘信息、显卡型号等比较这些信息与BIOS中显示的信息是否一致实验二汇编语言基础实验目的实验内容实验环境准备使学生了解汇编语言的基本概念,掌握学习汇编语言的基本语法规则;了解汇安装MASM或TASM汇编开发环境;准备汇编语言程序的格式和结构,学会使用编程序的基本结构;熟悉汇编开发环境调试工具;复习指令系统基础知识;设汇编语言开发环境进行简单程序的编写的使用;编写、编译并运行简单的汇编置适当的编译环境变量;准备相关参考、编译和运行,为后续复杂程序的开发程序;分析程序执行过程和结果资料和手册以备查阅打下基础汇编语言概述汇编语言的特点与高级语言的区别12汇编语言是一种低级编程语言汇编语言与高级语言相比,更,与机器语言有着直接的对应接近硬件,能够直接操作寄存关系它使用助记符来表示操器和内存执行效率高,占用作码,使用符号名称表示地址资源少,但可移植性差,编程,提高了程序的可读性汇编复杂度高,开发效率低高级语言程序通过汇编器转换为机语言则更易于理解和维护,但器语言,然后由计算机执行执行效率较低常用指令集介绍3X86指令集包括数据传送指令(MOV、PUSH、POP等)、算术运算指令(ADD、SUB、MUL等)、逻辑运算指令(AND、OR、XOR等)、控制转移指令(JMP、CALL、RET等)和处理器控制指令(CLI、STI等)实验二程序结构堆栈段用于临时数据存储和子程序调用1代码段2存放程序的执行代码数据段3存放程序使用的数据汇编语言程序由多个段组成,通常包括数据段、代码段和堆栈段数据段(DATA)用于定义程序中使用的变量和常量,支持多种数据类型如字节DB、字DW、双字DD等代码段(CODE)包含程序的指令序列,是程序执行的主体部分堆栈段(STACK)用于支持子程序调用和参数传递,在程序执行过程中起着重要作用每个段都有自己的段寄存器,数据段对应DS,代码段对应CS,堆栈段对应SS这种分段结构使程序组织更加清晰,也便于内存管理和访问控制实验二寄存器介绍通用寄存器段寄存器标志寄存器包括AX、BX、CX、包括CS(代码段)、包含多个状态标志位,DX四个16位寄存器,DS(数据段)、SS(反映CPU执行结果或控可分别访问其高8位和堆栈段)和ES(附加段制CPU工作方式常用低8位(如AH和AL))四个寄存器它们用标志有CF(进位标志)它们用于存储临时数据于指向内存中的不同段、ZF(零标志)、SF(、中间结果或特定用途,与偏移地址一起构成符号标志)、OF(溢的数据例如,AX常完整的物理地址段寄出标志)、PF(奇偶标用作累加器,BX常用存器的值左移4位后再志)、DF(方向标志)作基址寄存器,CX常加上偏移地址,形成20等条件转移指令根据用作计数器,DX用于位物理地址这些标志的状态决定转乘除法操作移与否实验二第一个汇编程序示例程序分析编译和运行Hello World这是一个经典的汇编语言入门程序,用于在屏幕上显示该程序首先定义了数据段,包含要显示的字符串Hello使用MASM汇编器将源程序编译为目标文件,然后用LINKHello World!字符串程序使用DOS功能调用实现字符World!,以$结尾表示字符串结束代码段中,程序先链接器生成可执行文件,最后在DOS环境下运行程序编串输出,展示了汇编程序的基本结构和执行流程将数据段地址加载到DS寄存器,然后使用LEA指令获取字译命令为MASM HELLO.ASM,链接命令为LINK符串地址,并通过DOS中断(INT21H)功能调用显示字HELLO.OBJ,运行命令为HELLO.EXE完成这些步骤后符串,最后通过另一个功能调用退出程序返回DOS,屏幕上将显示Hello World!DATA SEGMENTMSGDB HelloWorld!$DATA ENDSCODE SEGMENTASSUME CS:CODE,DS:DATASTART:MOV AX,DATAMOV DS,AXLEA DX,MSGMOV AH,9INT21HMOV AH,4CHINT21HCODE ENDSENDSTART实验三数据传送指令实验目的指令12MOV掌握数据传送类指令的使用方MOV是最基本的数据传送指法,理解不同寻址方式的特点令,格式为MOV目的操作数,和应用场景,能够编写使用数源操作数可以实现寄存器之据传送指令的简单程序,并通间、寄存器与内存之间、立即过调试工具观察数据传送过程数到寄存器或内存的数据传送中寄存器和内存的变化但不能直接在内存单元之间传送数据,也不能用于段寄存器到段寄存器的传送指令3XCHGXCHG用于交换两个操作数的内容,格式为XCHG操作数1,操作数2可用于寄存器之间或寄存器与内存之间的数据交换,但不能用于段寄存器或立即数的交换执行XCHG指令不影响标志位的状态实验三算术运算指令指令功能示例影响标志位ADD加法运算ADD AX,BX CF,ZF,SF,OF,PFSUB减法运算SUB AL,5CF,ZF,SF,OF,PFMUL无符号乘法MUL BLCF,OFDIV无符号除法DIV CX未定义INC加1操作INC DXZF,SF,OF,PFDEC减1操作DEC SIZF,SF,OF,PF算术运算指令是汇编语言中的重要指令类型,用于实现各种数值计算ADD和SUB指令分别用于加法和减法运算,操作数可以是寄存器、内存或立即数MUL和DIV指令用于无符号乘除法,IMUL和IDIV则用于有符号乘除法乘法指令的结果通常存放在AX或DX:AX中,而除法则需要被除数在AX或DX:AX中,商和余数分别存放到指定寄存器INC和DEC是特殊的加减指令,只改变操作数增加或减少1,常用于循环计数器的更新实验三逻辑运算指令、指令、指令、指令AND ORXOR NOTSHL SHRAND指令执行按位逻辑XOR指令执行按位异或SHL(逻辑左移)和与运算,常用于清除特运算,两个操作数对应SHR(逻辑右移)指令定位(与0相与)或提位相同结果为0,不同用于位移操作左移时取特定位(与掩码相与则为1当操作数相同,最高位进入CF,最低)OR指令执行按位时,XOR结果为0,常位补0;右移时,最低逻辑或运算,常用于置用于寄存器清零(如位进入CF,最高位补0位(与1相或)这两XOR AX,AX)NOT这些指令常用于乘除个指令都会影响ZF、SF指令执行按位取反操作2的幂次运算、位操作、PF标志位,并清除,将操作数的每一位从和位序列生成移位次OF和CF标志位0变1,从1变0,不影数可由寄存器CL提供或响任何标志位直接指定为立即数实验三程序设计实例简单计算器程序代码分析运行结果展示这个实例演示了如何使用汇编语言编写一个简程序首先提示用户输入两个数字和运算符,然当程序运行时,屏幕上会显示提示信息要求输单的两数四则运算计算器程序接受用户输入后通过比较运算符与加减乘除符号来判断要执入两个数字和运算符用户输入完成后,程序的两个数字和运算符,根据运算符执行相应的行的操作对于加法,使用ADD指令;减法使执行相应的运算并显示结果例如,输入5+运算,并显示计算结果该程序综合运用了数用SUB指令;乘法使用MUL指令;除法使用3时,程序会显示结果:8;输入10/2时,据传送指令、算术运算指令和逻辑比较指令DIV指令最后将计算结果转换为ASCII码并显会显示结果:5程序能够处理基本的四则运示程序还包含输入处理和错误检查代码算,但对于除数为零等特殊情况需要额外处理DATA SEGMENTNUM1DW NUM2DW RESULTDW OPDB DATAENDSCODESEGMENT;代码略CODE ENDS实验四分支程序设计实验目的1掌握条件转移和无条件转移指令的使用条件跳转指令2基于标志位状态的程序流控制无条件跳转指令3直接改变程序执行顺序分支程序设计是汇编语言程序设计的重要内容,用于实现程序流程的条件控制和选择结构本实验旨在使学生掌握各种跳转指令的使用方法,理解标志位在程序流程控制中的作用,并能够使用跳转指令实现高级语言中的选择结构条件跳转指令根据CPU标志寄存器中的标志位状态决定是否跳转,常用的有JZ(ZF=1时跳转)、JNZ(ZF=0时跳转)、JC(CF=1时跳转)等无条件跳转指令JMP则无论条件如何都执行跳转操作,可用于实现循环结构或跳过特定代码段实验四比较指令指令指令CMP TESTCMP指令执行两个操作数的比较运算TEST指令执行两个操作数的按位逻辑,格式为CMP操作数1,操作数2它实与运算,格式为TEST操作数1,操作数2际上是执行操作数1-操作数2的减法与AND指令类似,但不保存结果,运算,但不保存结果,只影响标志位只影响标志位TEST指令常用于检测根据标志位的状态,可以判断两个操作操作数中特定位的状态例如,TEST数的大小关系例如,如果结果为零(AL,01H可以检查AL的最低位是否为1ZF=1),则表示两个操作数相等;如如果结果为零(ZF=1),则表示检测果CF=1,则表示无符号比较时操作数1的位全为0;否则至少有一位为1小于操作数2条件码的使用条件码(标志位)是实现条件转移的基础CMP和TEST指令执行后会设置相应的标志位,随后的条件跳转指令可以根据这些标志位的状态决定是否执行跳转例如,CMP AX,BX之后可以使用JE(相等时跳转)、JNE(不相等时跳转)、JG(有符号比较大于时跳转)、JL(有符号比较小于时跳转)等指令控制程序流程实验四结构实现if-else流程图if-else结构的流程图包含一个判断节点和两个执行路径程序首先进行条件判断,如果条件为真,执行then部分的代码;如果条件为假,则跳过then部分,执行else部分的代码无论哪个分支执行完毕,程序都会汇合到同一个点继续执行代码示例在汇编语言中,if-else结构通常使用CMP指令和条件跳转指令实现例如,要实现如果AXBX则AX=AX+1,否则AX=AX-1,代码可以为CMP AX,BX;JLEELSE_PART;INC AX;JMP END_IF;ELSE_PART:DEC AX;END_IF:这里使用JLE(小于等于时跳转)和JMP(无条件跳转)控制程序流程注意事项在实现if-else结构时,需要注意选择正确的条件跳转指令,理清逻辑关系条件判断后的跳转目标应该是不满足条件时要执行的代码,而不是满足条件时要执行的代码对于复杂的嵌套if-else结构,应该使用清晰的标签命名,避免跳转混乱实验四结构实现switch-case跳转表设计代码示例优化技巧跳转表是实现switch-case结构的高效方法实现一个根据用户输入(1-3)执行不同操对于case值不连续或跨度很大的情况,可,它是一个包含多个地址的数组,每个地作的switch结构,可以先检查输入是否在以先将其映射到连续的小范围内,再使用址对应一个case分支程序通过计算索引有效范围内,然后计算跳转表索引,最后跳转表对于频繁执行的case分支,可以值来直接跳转到对应的代码段,避免了多通过间接跳转指令(JMP WORDPTR将其放在前面以减少判断次数如果case次比较和条件跳转,提高了执行效率[BX])跳转到相应的处理代码每个case分支代码很短,可以考虑使用内联代码替分支处理完毕后,使用JMP指令跳转到结代跳转,以减少跳转带来的性能开销构末尾实验五循环程序设计指令LOOP2自动递减CX并条件跳转实验目的1掌握循环结构的设计方法循环计数器控制循环次数的关键变量3循环是程序设计中的基本结构之一,用于重复执行某段代码在汇编语言中,可以使用条件跳转指令和无条件跳转指令组合实现循环,也可以使用专门的循环指令LOOP本实验将使学生掌握各种循环结构的实现方法和适用场景LOOP指令是一种特殊的循环控制指令,它自动将CX寄存器的值减1,并在CX不为0时跳转到指定标号处这使得实现固定次数的循环变得简单高效除了LOOP外,还有LOOPE/LOOPZ和LOOPNE/LOOPNZ指令,它们除了检查CX值外,还会检查ZF标志位的状态,提供更灵活的循环控制能力实验五循环实现while流程图代码示例性能考虑while循环的流程图包含一个在循环体前的条件判断在汇编语言中,while循环通常使用条件跳转指令和在实现while循环时,需要注意避免不必要的比较和节点和一个循环体部分程序首先进行条件判断,无条件跳转指令实现循环开始处进行条件判断,跳转,以提高执行效率对于简单循环,可以考虑如果条件为真,则执行循环体,然后返回条件判断如果不满足条件则跳出循环;否则执行循环体,并使用LOOP指令替代通用的条件跳转实现;对于频处;如果条件为假,则跳出循环,执行后续代码在循环体结束处无条件跳转回循环开始处例如,繁执行的短循环,可以考虑展开循环以减少跳转次这是一种先判断后执行的循环结构,可能一次也要实现whileAX10循环,可以使用CMP和JGE数;对于循环条件复杂的情况,应该优化条件判断不执行循环体指令组合判断循环条件,使用JMP指令返回循环开的顺序,将最可能导致循环结束的条件放在前面始处;whileAX10循环示例MOV AX,0;初始化AX=0WHILE_START:CMP AX,10;比较AX与10JGE WHILE_END;如果AX=10则跳出循环;循环体代码INC AX;AX增加1JMP WHILE_START;返回循环开始处WHILE_END:;循环后的代码实验五循环实现for初始化1for循环开始前执行一次的语句,通常用于初始化循环变量在汇编中,这通常对应于循环之前的MOV、XOR等指令,如MOV CX,10设置循环计数器初值为10初始化的正确性对循环的执行至关重要条件判断2每次循环开始前检查的条件,决定是否执行循环体在汇编中,这通常使用CMP指令和条件跳转指令实现,如CMP CX,0;JE FOR_END判断计数器是否为0条件判断是控制循环次数的关键环节更新3每次循环体执行后执行的语句,通常用于更新循环变量在汇编中,这可以使用INC、DEC、ADD、SUB等指令实现,如DEC CX使计数器减1更新操作需要确保循环能够正常终止,避免无限循环for循环是一种结构化的循环语句,它将循环的初始化、条件判断和更新操作明确地组织在一起相比while循环,for循环的结构更加紧凑,特别适合于已知循环次数的场景在汇编语言中,for循环的实现需要手动安排这三个部分的执行顺序在实现for循环时,一种常见的模式是初始化在循环前执行一次;条件判断在循环开始处执行;循环体代码执行后,更新操作执行,然后无条件跳转回条件判断处这种模式清晰地反映了高级语言中for循环的语义实验五嵌套循环内外层循环设计代码示例12嵌套循环由外层循环和内层循环组一个典型的嵌套循环是打印乘法表成,外层循环每执行一次,内层循,外层循环控制行,内层循环控制环将完整执行一遍设计嵌套循环列在汇编中,可以使用寄存器BX时,需要清晰定义每层循环的功能控制外层循环的行号,使用寄存器和边界,合理命名循环标号,避免CX控制内层循环的列号每完成一循环之间的混淆外层循环通常控行后,需要输出换行符;每完成整制行或者大的逻辑单元,内层循环个表后,退出所有循环两层循环控制列或者小的逻辑单元的循环变量必须使用不同的寄存器常见错误分析3嵌套循环中的常见错误包括循环变量混用,导致内外层循环干扰;跳转标号错误,导致循环结构混乱;忘记重置内层循环计数器,导致内层循环只在外层第一次迭代中正确执行;循环终止条件设置不当,导致无限循环或循环次数不正确;嵌套层次过多,导致程序复杂度高且难以维护实验六子程序设计实验目的通过本实验,学生将学习子程序的概念和使用方法,掌握子程序调用和返回的指令,了解不同的参数传递方式,培养模块化程序设计的思想,提高代码复用能力,为开发复杂应用程序打下基础和指令CALL RETCALL指令用于调用子程序,它将当前指令的下一条指令地址(返回地址)压入堆栈,然后无条件跳转到子程序入口处RET指令用于从子程序返回,它从堆栈中弹出返回地址,并跳转到该地址继续执行这种机制使得子程序调用和返回变得高效而可靠参数传递方式子程序通常需要接收参数和返回结果常用的参数传递方式包括寄存器传递(适合少量参数)、堆栈传递(适合大量参数)、全局变量传递(适合共享数据)和内存块传递(适合大量数据)在实际应用中,通常使用寄存器传递简单参数,使用堆栈传递复杂参数实验六堆栈操作和指令堆栈帧概念局部变量处理PUSH POPPUSH指令将操作数压入堆栈,同时SP减小(堆栈帧是子程序执行期间在堆栈中分配的一块局部变量是子程序内部使用的临时变量,通常对于16位堆栈,减2;对于32位堆栈,减4)区域,用于存储返回地址、局部变量和保存的在堆栈帧中分配空间分配方法是在子程序开操作数可以是寄存器、内存变量或立即数寄存器值子程序开始执行时建立堆栈帧,结始处减小SP的值,创建所需空间;访问方法是POP指令从堆栈弹出数据到操作数,同时SP增束时释放堆栈帧BP寄存器通常用作堆栈帧指通过BP加偏移量寻址,如[BP-2]、[BP-4]等;大操作数可以是寄存器或内存变量,但不能针,指向当前堆栈帧的基址,便于访问局部变释放方法是在子程序结束前将SP恢复到BP的值是立即数这两个指令是堆栈操作的基础量和参数合理使用局部变量可以提高程序的封装性和安全性PROC_START:PUSH AX;将AX内容压栈PUSH BP;保存旧的BPPUSH[SI];将内存变量压栈MOV BP,SP;设置新的BPPOP BX;弹栈到BX SUBSP,10;分配局部变量空间POP[DI];弹栈到内存变量;子程序代码MOV SP,BP;释放局部变量POP BP;恢复BPRET;返回实验六递归子程序递归调用程序反复调用自身,形成嵌套1边界条件2终止递归的条件判断问题分解3将复杂问题分解为简单子问题递归是一种特殊的子程序调用形式,其特点是子程序直接或间接地调用自身递归程序的设计需要明确递归边界条件(Base Case)和递归步骤(Recursive Case)边界条件定义了递归的终止点,没有适当的边界条件会导致无限递归和堆栈溢出阶乘计算是递归的经典应用n的阶乘定义为n!=n*n-1!(当n1)和1!=1(边界条件)在汇编中实现时,可以传入参数n,在子程序中进行边界条件判断,然后递归计算n-1的阶乘并与n相乘递归虽然代码简洁,但存在效率低、栈空间消耗大的缺点,有时可用迭代方法替代实验七中断处理实验目的中断向量表中断服务程序结构通过本实验,学生将了解中断的基本概念中断向量表是存储在内存低端(0000H-中断服务程序是处理特定中断的子程序,和类型,掌握中断向量表的结构和用途,03FFH)的一个表格,每个中断向量占4其结构通常包括保存现场(保存寄存器学习中断服务程序的编写方法,理解中断个字节,分别存储中断服务程序的偏移地状态)、处理中断(执行具体操作)、恢处理的过程和机制,为开发与硬件交互的址和段地址当中断发生时,CPU根据中复现场(恢复寄存器状态)和中断返回(程序打下基础断类型号在中断向量表中查找相应的中断使用IRET指令)四个部分由于中断可能服务程序地址,然后跳转执行中断向量在程序任何位置发生,因此保存和恢复现表是中断处理机制的核心组成部分场是保证程序正常执行的关键实验七自定义中断中断向量的设置指令的使用INT设置自定义中断向量需要将中断服务INT指令用于软件触发中断,格式为程序的地址(段地址和偏移地址)存INT中断类型号执行该指令时,储到中断向量表的相应位置通常选CPU会自动将标志寄存器、CS和IP压择未使用的中断类型号(如60H-67H入堆栈,然后根据中断类型号查找中)来避免与系统中断冲突设置方法断向量表,跳转到对应的中断服务程是直接向内存地址写入,或使用DOS序INT指令是调用自定义中断服务功能调用(INT21H功能25H)实现程序的主要方式,也是访问操作系统设置完成后,可以通过INT指令调功能的标准方法用该中断中断返回IRETIRET指令用于从中断服务程序返回,它会依次从堆栈中弹出IP、CS和标志寄存器,恢复中断前的执行状态与普通子程序的RET指令不同,IRET还会恢复标志寄存器,这对中断处理尤为重要每个中断服务程序必须以IRET指令结束,否则会导致程序执行错误实验七键盘中断处理中断扫描码和码按键检测程序示例INT9ASCII转换INT9是键盘硬件中断一个简单的按键检测程的中断服务程序,当键键盘按键产生的原始数序可以通过钩取INT9盘有按键动作时,会触据是扫描码,它表示按中断来实现程序首先发该中断系统的INT键的物理位置而非字符保存原INT9向量,然9处理程序负责读取键含义系统需要将扫描后设置自己的中断处理盘控制器的扫描码,将码转换为ASCII码才能程序新的处理程序可其转换为ASCII码,并表示实际字符转换过以检测特定按键(如存储在键盘缓冲区中程需要考虑Shift、Ctrl F1-F12功能键),执行通过钩取(Hook)INT、Alt等修饰键的状态相应操作,然后调用原9中断,可以实现自定扫描码分为按下码(INT9处理程序完成正义的键盘处理功能Make Code)和释放码常键盘处理程序结束(Break Code),通常前需要恢复原INT9向只处理按下码量以避免系统异常实验八显示器接口编程文本模式和图形模式PC显示系统有两种基本工作模式文本模式和图形模式文本模式下,屏幕以字符为单位,每个字符位置可显示一个ASCII字符和属性(颜色等);图形模中断调用BIOS式下,屏幕以像素为单位,可以控制每个像素的颜色实验目的,实现任意图形绘制不同模式有不同的分辨率和颜BIOS提供了一系列中断服务,用于控制显示器其通过本实验,学生将了解PC显示系统的基本原理,色深度中INT10H是显示服务中断,提供了设置显示模式、掌握文本模式和图形模式的特点和区别,学习使用控制光标、显示字符、读取像素等功能通过设置BIOS中断调用进行屏幕输出,能够编写简单的文本AH寄存器的值选择不同功能,其他寄存器用于传递显示和图形绘制程序,为开发具有图形用户界面的应参数BIOS中断调用是跨平台显示编程的标准方式用程序打下基础213实验八文本模式编程文本模式是PC显示系统最基本的工作模式,标准文本模式的分辨率为80×25个字符在文本模式下,每个字符占用屏幕显示缓冲区中的两个字节第一个字节是ASCII码,决定显示的字符;第二个字节是属性字节,决定字符的前景色和背景色通过INT10H中断可以实现各种文本显示功能常用功能包括AH=02H设置光标位置,AH=03H读取光标位置,AH=06H滚动窗口上移,AH=07H滚动窗口下移,AH=08H读取光标处的字符和属性,AH=09H在光标位置显示字符和属性,AH=0AH在光标位置只显示字符不改变属性这些功能结合使用可以实现丰富的文本界面效果实验八图形模式编程像素操作图形模式下的基本操作是控制单个像素的颜色通过INT10H的AH=0CH功能可以设置指定位置像素的颜色,参数包括页码BH、颜色AL、列坐标CX和行坐标DX通过AH=0DH功能可以读取指定位置像素的颜色像素坐标以屏幕左上角为原点0,0,向右为X轴正方向,向下为Y轴正方向直线绘制算法直线是基本图形元素,可以使用Bresenham算法高效绘制该算法通过计算误差项来确定像素位置,避免浮点运算,适合汇编语言实现算法首先处理特殊情况(水平线、垂直线),然后根据线段斜率的绝对值选择合适的迭代方向,通过控制误差项决定每一步是沿主轴前进还是同时沿两轴前进简单图形绘制示例使用图形模式指令和算法可以绘制各种基本图形例如,通过循环调用像素设置功能可以绘制矩形;通过中点圆算法可以绘制圆形;通过多条直线拼接可以绘制多边形这些基本图形可以组合形成复杂的图像,如直方图、流程图、简单游戏界面等实验九并行接口8255A实验目的结构和工作模式编程方法8255A通过本实验,学生将了解并行接口的基8255A是一种可编程并行接口芯片,内8255A的编程主要包括两个方面控制本概念和工作原理,掌握8255A芯片的部包含三个8位双向数据端口(A、B和C字的设置和端口数据的读写控制字写内部结构和工作模式,学习8255A的编)和一个控制寄存器8255A有三种工入控制寄存器,用于设置各端口的工作程方法和接口技术,能够使用8255A实作模式模式0(基本输入/输出模式)模式和输入/输出方向数据读写则通过现基本的I/O控制,为开发与外部设备交,模式1(选通输入/输出模式)和模式2访问各端口的I/O地址实现在PC系统中互的应用程序打下基础(双向总线模式)不同模式下,各端,8255A的基址通常是可配置的,程序口的功能和工作方式有所不同,可以根需要根据实际配置计算各寄存器的地址据应用需求选择合适的模式实验九初始化8255A控制字的设置端口配置128255A的控制字是一个8位数据,用根据应用需求,可以配置各端口为于设置芯片的工作模式和端口方向输入或输出常见的配置有全部控制字的最高位D7为1表示设置配置为输出(控制字为10000000B模式,为0表示位设置操作D6-D5),全部配置为输入(控制字为位选择A端口的工作模式,D4位设10011011B),A端口输出、B端口置A端口的方向,D3位设置C端口高和C端口输入(控制字为4位的方向,D2-D1位选择B端口的10000011B)等端口配置后,可工作模式,D0位设置B端口的方向以根据需要单独修改C端口的某些位和C端口低4位的方向的方向,这通过位设置操作实现读写操作38255A的读写操作通过IN和OUT指令实现假设8255A的基址为BaseAddr,则A端口的地址为BaseAddr,B端口的地址为BaseAddr+1,C端口的地址为BaseAddr+2,控制寄存器的地址为BaseAddr+3向输出端口写数据使用OUT指令,如OUT BaseAddr,AL;从输入端口读数据使用IN指令,如INAL,BaseAddr+1实验九控制实验LED硬件连接程序设计实验现象分析LED控制实验中,通常将8255A的一个端口LED控制程序首先初始化8255A,将连接通过观察LED的工作状态,可以验证程序的(如A端口)配置为输出,连接多个LED灯LED的端口设置为输出模式然后根据控制正确性和8255A的工作情况如果LED不能每个LED通过一个限流电阻连接到端口的需求,向该端口输出不同的数据模式,实现正常工作,可能的原因包括硬件连接错误一个引脚,另一端接地当端口输出高电平LED的点亮、熄灭或闪烁效果常见的控制(如接反极性、缺少限流电阻)、控制字设时,对应的LED点亮;输出低电平时,LED模式包括单个LED顺序点亮、多个LED同置错误(端口方向设置错误)、端口地址计熄灭根据需要,可以连接8个独立LED,时闪烁、LED按特定模式(如走马灯)显示算错误或程序逻辑错误等通过系统的分析也可以连接七段数码管等显示元件等程序可以根据按键输入或定时器中断来和调试,逐步排除错误,直至实验达到预期改变LED显示状态效果实验十串行通信接口8250实验目的1通过本实验,学生将了解串行通信的基本原理和特点,掌握8250芯片的内部结构和工作机制,学习串口编程的基本方法,能够实现计算机与外部设备的串行数据传输,为开发通信类应用程序打下基础结构和寄存器282508250是一种通用异步接收/发送器UART芯片,是PC串行通信的核心部件它包含多个内部寄存器,主要有发送/接收缓冲寄存器、中断使能寄存器、中断标识寄存器、线路控制寄存器、调制解调器控制寄存器、线路状态寄存器和调制解调器状态寄存器这些寄存器通过I/O端口地址访问波特率设置3波特率是串行通信的数据传输速率,8250通过分频器设置波特率分频值=
1.8432MHz/16×波特率例如,波特率为9600时,分频值为12设置波特率时,先将线路控制寄存器的DLAB位置1,然后向分频锁存器低字节和高字节写入分频值,最后将DLAB位清0常用波特率有
1200、
2400、
4800、
9600、19200等实验十串口初始化通信参数配置中断使能发送和接收缓冲区串口初始化的第一步是8250可以生成四种中断8250内部有发送和接收配置通信参数,包括波接收数据可用中断、缓冲寄存器,用于临时特率、数据位数、停止发送保持寄存器空中断存储要发送和已接收的位数和校验方式这些、线路状态中断和调制数据发送时,程序将参数由线路控制寄存器解调器状态中断通过数据写入发送缓冲寄存控制例如,设置通信中断使能寄存器可以控器,8250自动将其转换格式为8数据位、1停制这些中断的开启和关为串行信号输出;接收止位、无校验,需要闭例如,要启用接收时,8250将串行信号转向线路控制寄存器写入数据中断,需要将中断换为并行数据存入接收00000011B配置必须使能寄存器的位0置1缓冲寄存器,程序从中在通信双方一致,否则中断方式适合于实时性读取缓冲机制提高了将导致通信错误要求较高的应用数据传输的效率和可靠性实验十串口通信程序数据发送数据接收错误处理串口数据发送的基本流程是首先检查发送串口数据接收的基本流程是首先检查接收串口通信可能出现多种错误,如奇偶校验错保持寄存器是否为空(通过读取线路状态寄缓冲寄存器是否有数据(通过读取线路状态误、帧错误、溢出错误等这些错误状态记存器的位5判断);如果为空,则向发送缓冲寄存器的位0判断);如果有数据,则从接收录在线路状态寄存器中接收程序应该检查寄存器写入要发送的数据;如果不为空,则缓冲寄存器读取;如果没有数据,则等待或这些错误标志,采取适当的错误处理措施,等待或进行其他处理对于多字节数据,需进行其他处理对于连续数据流,接收程序如请求重发、丢弃错误数据或报告错误良要循环执行这个过程高效的发送程序通常需要及时读取接收缓冲器,避免数据丢失好的错误处理机制对于提高通信可靠性至关结合中断机制,在发送保持寄存器空时自动中断方式接收在数据到达时自动触发中断处重要,尤其是在噪声环境或高速通信情况下发送下一个字节理程序,提高了实时性实验十一定时器计数器/8253实验目的工作模式82531掌握定时器/计数器工作原理和编程方法支持6种不同计数和输出模式2应用场景编程方法4频率生成、脉冲宽度调制和事件计数等3通过控制字和计数初值设置实现功能配置8253是一种可编程定时器/计数器芯片,内含三个独立的16位计数器,每个计数器都可单独编程8253广泛应用于时间测量、事件计数、频率生成、脉冲宽度调制等场合,是PC系统中的重要接口芯片8253有6种工作模式模式0(计数终止中断)、模式1(可重触发单稳态)、模式2(频率发生器)、模式3(方波发生器)、模式4(软件触发选通)和模式5(硬件触发选通)不同模式适用于不同的应用场景例如,模式2常用于产生固定频率的时基信号,模式3适合产生精确占空比的方波信号实验十一初始化8253控制字编程8253的控制字是一个8位数据,用于设置计数器的工作方式控制字的D7-D6位选择计数器(00=计数器0,01=计数器1,10=计数器2),D5-D4位选择读/写操作方式(01=只读/写低字节,10=只读/写高字节,11=先读/写低字节后读/写高字节),D3-D1位选择工作模式(000=模式0,001=模式1,等等),D0位选择计数方式(0=二进制,1=BCD)计数初值加载设置完控制字后,需要向指定的计数器加载计数初值如果控制字设置为先低后高模式,则先写入计数初值的低字节,再写入高字节计数初值决定了计数器的周期或延时时间,计算公式与具体工作模式有关例如,在模式3下,输出信号的周期为计数初值+1×输入时钟周期输出信号观察初始化完成后,8253开始工作,从CLK引脚接收时钟信号,从GATE引脚接收控制信号,通过OUT引脚输出计数结果信号可以使用示波器观察OUT引脚的信号波形,验证计数器工作是否正常观察时应注意信号的频率、占空比和相位等特性,这些特性受计数初值和工作模式的影响实验十一产生方波方波信号是一种在高电平和低电平之间周期性变化的信号,广泛应用于数字电路中使用8253的模式3(方波发生器模式)可以方便地产生频率可调的方波信号方波频率计算公式为f=f_clk/n,其中f_clk是输入时钟频率,n是计数初值例如,对于1MHz的输入时钟,如果计数初值为1000,则输出方波频率为1kHz产生方波的程序步骤为首先将控制字设置为模式3和二进制计数(例如,对于计数器0,控制字为00110110B);然后加载计数初值(如果需要16位计数,则先写低字节后写高字节);最后连接输出引脚到需要方波信号的电路通过改变计数初值,可以实现方波频率的动态调整,用于音频信号生成、PWM控制、时钟信号提供等应用实验十二转换接口A/D实验目的1通过本实验,学生将了解模拟信号和数字信号的概念和转换原理,掌握A/D转换器的基本工作原理和特性,学习ADC0809芯片的使用方法,能够编程实现模拟信号的数字化采集,为开发数据采集和信号处理应用打下基础转换原理2A/DA/D转换(模/数转换)是将连续的模拟信号转换为离散的数字信号的过程常见的A/D转换方法有逐次逼近法、积分法、并行比较法等转换过程涉及采样、保持、量化和编码四个步骤A/D转换的关键参数包括分辨率、转换速度、精度和线性度等,这些参数决定了转换器的性能和适用范围芯片介绍3ADC0809ADC0809是一种8位逐次逼近型A/D转换器,具有8个模拟输入通道和3线地址选择其主要特点包括8位分辨率(256级量化),转换时间约100微秒,内置模拟多路开关,单电源供电,与TTL/CMOS电路直接兼容ADC0809需要外部时钟信号驱动,典型时钟频率为640kHz实验十二转换编程A/D转换启动数据读取结果处理启动A/D转换首先需要选择要转换的通道,然A/D转换需要一定时间完成,程序可以通过轮A/D转换得到的原始数据需要进一步处理才能后触发转换过程对于ADC0809,通道选择通询EOC(转换结束)信号或等待中断来判断转转换为实际的物理量处理方法包括线性映过向地址引脚A0-A2输出通道编号(000-111换是否完成对于ADC0809,EOC引脚在转换射(将数字值映射到对应的电压值)、校准()实现转换启动信号ALE和START分别用于完成时变为高电平当检测到转换完成后,程消除零点和增益误差)、滤波(减少噪声影响锁存地址和开始转换在软件中,这通常对应序通过读取数据端口获取转换结果转换结果)等例如,对于ADC0809,如果参考电压为于向控制端口写入特定的控制字,同时设置通是一个8位二进制数,表示输入模拟电压相对于5V,8位分辨率,则可以通过公式V=5*数字道选择位和启动转换位参考电压的比例值/255计算实际电压值;启动通道0的A/D转换WAIT_EOC:MOV AL,00000001B;选择通道0并启IN AL,STATUS_PORT;读取状态端动口OUT CTRL_PORT,AL;输出到控制端口TEST AL,80H;检查EOC位JZ WAIT_EOC;如果未完成则继续等待IN AL,DATA_PORT;读取转换结果实验十二电压测量实验8256位分辨率量化等级ADC0809的量化等级数可识别的不同电压值数量
19.5100毫伏级微秒/每个数字量化级对应的电压典型转换时间电压测量实验是A/D转换的基本应用,旨在将模拟电压值转换为数字形式并显示实验的硬件连接包括将被测电压源(如电位器输出)连接到ADC0809的选定输入通道,参考电压接5V,转换结果输出到数据总线,控制信号与接口电路相连程序设计上,首先初始化A/D转换器,然后循环执行转换流程选择通道并启动转换,等待转换完成,读取转换结果,转换为实际电压值,显示结果对于5V参考电压和8位分辨率,每一数字值代表约
19.5mV的电压变化实验结果分析主要关注测量精度、线性度和响应速度,可以通过与标准电压表比对来验证测量准确性实验十三转换接口D/A实验目的转换原理12D/A通过本实验,学生将了解数字信号D/A转换(数/模转换)是将离散转换为模拟信号的原理和方法,掌的数字信号转换为连续的模拟信号握D/A转换器的基本工作原理和特的过程常见的D/A转换方法有加性,学习DAC0832芯片的使用方权电阻网络法、R-2R梯形网络法法,能够编程实现数字控制模拟输等转换过程涉及数字输入解码、出,为开发信号生成和控制类应用电流或电压转换和输出缓冲等步骤打下基础D/A转换的关键参数包括分辨率、转换速度、单调性和建立时间等芯片介绍3DAC0832DAC0832是一种8位乘法D/A转换器,使用R-2R梯形网络结构其主要特点包括8位分辨率(256级输出),双缓冲输入寄存器,转换时间小于1微秒,可配置为电流输出或电压输出,具有良好的线性度和单调性DAC0832支持双极性或单极性操作,适用于各种信号生成和控制应用实验十三转换编程D/A数据写入转换控制输出电压调节D/A转换的核心操作是将DAC0832的转换控制包括DAC0832原始输出通常是数字数据写入D/A转换器输入锁存和输出控制两部电流信号,需要通过外部对于DAC0832,数据写分输入锁存控制何时接运算放大器电路转换为电入是通过控制CS、WR1和受新的数字输入,输出控压信号输出电压范围由WR2信号实现的在输入制决定是否立即更新模拟参考电压和外部电路配置模式下,当CS和WR1都为输出DAC0832的双缓冲决定常见的配置有单极低电平时,数据被锁存到结构允许在一个时钟周期性输出(0到+Vref)和双输入寄存器;当WR2为低内锁存输入数据,在另一极性输出(-Vref到+Vref电平时,数据被传送到个时钟周期内更新输出,)通过调整参考电压和DAC寄存器在软件中,这有助于减少输出毛刺和反馈电阻,可以设置不同这通常对应于向特定的I/O提高转换稳定性的输出电压范围,满足不端口写入数据值同应用需求实验十三波形发生器实验十四步进电机控制实验目的步进电机工作原理通过本实验,学生将了解步进电机的工步进电机是一种将电脉冲转化为角位移作原理和特性,掌握步进电机驱动电路的执行机构,每接收一个脉冲信号,电的设计和连接方法,学习步进电机控制机轴就转动一个固定的角度(步距角)程序的编写技巧,能够实现步进电机的根据结构不同,步进电机分为反应式速度、方向和位置控制,为开发运动控、永磁式和混合式三种常用的步进电制类应用打下基础机驱动方式有单相励磁、双相励磁和半步驱动三种,不同驱动方式下的转矩、振动和步距角特性有所不同驱动电路介绍步进电机驱动电路的作用是将控制器的低电平、小电流信号转换为驱动步进电机所需的高电压、大电流信号常用的驱动电路包括ULN2003(用于小功率电机)和专用步进电机驱动IC(如L297/L298组合)驱动电路通常包含逻辑控制部分和功率驱动部分,需要考虑反电动势保护和散热设计实验十四步进电机驱动程序速度调节步进电机的转速由脉冲频率决定,关系式为n=60*f/N*k,其中n为转速r/min,f为脉冲频率Hz,N为电机每转步数,k为细相序控制分系数速度调节通常通过调整相序输出的2时间间隔实现程序中可以使用延时函数、相序控制是步进电机控制的核心,决定了电定时器中断或专用PWM输出来控制脉冲频机的转动方向和方式对于四相步进电机,率,从而调节电机转速常用的相序表有单相励磁序列[1000,0100,0010,0001],双相励磁序列[1100,1正反转控制0110,0011,1001]和半步序列[1000,1100,0100,0110,0010,0011,0001,1001]程步进电机的转向由相序的输出顺序决定例序通过查表法输出相序控制信号,实现电机如,对于单相励磁,顺序输出[1000,0100,的顺序励磁和转动0010,0001]会使电机正转,逆序输出[0001,30010,0100,1000]则会使电机反转程序实现上,可以通过改变查表的方向或使用不同的相序表来控制电机的正反转这种电子切换方向的方式比机械方式更加灵活和可靠实验十四简单运动控制位置控制速度曲线设计应用实例步进电机的一个重要特点是可以实现精确的步进电机直接从静止状态启动到高速运行或步进电机控制技术广泛应用于各种精密运动位置控制位置控制的基本方法是计算目标突然停止时,容易失步或产生振动为了实控制场合典型应用包括打印机中的纸张位置与当前位置的差值(以步数表示),然现平稳运行,通常采用速度曲线控制,即启进给和打印头定位、数控机床的坐标轴驱动后输出相应数量的脉冲对于有原点传感器动时逐渐加速,停止前逐渐减速常用的速、机器人关节控制、摄像头云台控制等在的系统,通常先执行回原点操作,然后以原度曲线有线性加减速、S形加减速和指数加这些应用中,步进电机通常与其他传感器(点为基准进行相对位置控制位置控制程序减速等速度曲线控制需要根据目标速度、如限位开关、编码器)配合使用,实现闭环需要维护当前位置计数器,跟踪电机的实际加速度和运行距离计算每一步的时间间隔控制,提高定位精度和可靠性位置实验十五键盘扫描与显示实验目的矩阵键盘原理数码管显示原理通过本实验,学生将了解矩阵键盘的工矩阵键盘是一种按键排列成行列矩阵的数码管是一种由7个发光二极管(LED)作原理和扫描方法,掌握数码管显示的键盘结构,通常用m×n表示,如4×4键盘组成的显示器件,可以显示0-9的数字和基本原理和驱动技术,学习键盘输入和有16个按键矩阵键盘的工作原理是部分字母数码管有共阴极和共阳极两数据显示的程序设计方法,能够实现简将行线设为输出,列线设为输入;逐行种类型驱动数码管需要提供段选信号单的人机交互界面,为开发基于单片机输出低电平,同时检测各列的状态;如(控制哪些段点亮)和位选信号(控制的控制系统打下基础果某列为低电平,则说明该行该列对应哪个数码管工作)对于多位数码管,的按键被按下这种结构大大减少了所通常采用动态扫描方式,即在一个时刻需的I/O端口数量只点亮一个数码管,通过快速切换位选,利用视觉暂留效应实现全部显示实验十五键盘扫描程序按键检测键盘扫描的第一步是检测是否有按键被按下检测方法为将所有行线输出低电平,然后读取所有列线的状态;如果有任意列线为低电平,则表示有按键被按下这种全行扫描方法可以快速判断键盘状态,避免不必要的详细扫描,提高程序效率消抖处理机械按键在按下或释放时会产生抖动,导致一次按键被误识别为多次常用的消抖方法有延时消抖(检测到按键后延时一段时间再重新检测)、多次采样(连续多次采样,结果一致才认为有效)和软件滤波(使用移位寄存器或计数器累积采样结果)有效的消抖处理是可靠键盘输入的关键键值解码确认有按键按下后,需要确定具体是哪个按键解码方法为逐行输出低电平(其他行为高电平),检查各列状态;找到低电平列后,根据当前行号和列号计算按键编号例如,对于4×4键盘,按键编号可以表示为row*4+col根据编号可以查表获取对应的ASCII码或功能码实验十五数码管显示程序段码生成数码管显示的第一步是将要显示的字符转换为对应的段码段码是一个7位或8位(带小数点)的二进制数,每一位对应数码管的一个段常用方法是建立字符到段码的查找表,如对于数字0-9,可以预先定义段码表{0x3F,0x06,0x5B,...}程序根据需要显示的字符查表获取对应的段码动态扫描多位数码管显示采用动态扫描技术,即在一个时刻只点亮一个数码管,通过快速切换实现视觉上的全部显示扫描流程为关闭所有数码管;设置当前位的段码;使能当前位的数码管;延时一小段时间;关闭当前数码管;切换到下一位这个过程不断循环,扫描频率通常大于50Hz以避免闪烁显示刷新显示数据的更新涉及到数据缓冲区和显示刷新程序维护一个显示缓冲区,存储各位数码管要显示的内容当有新数据需要显示时,更新缓冲区中的相应位置,动态扫描过程自动从缓冲区读取数据并显示这种缓冲机制分离了数据处理和显示控制,使程序结构更加清晰实验十六模块接口LCD实验目的模块介绍12LCD1602通过本实验,学生将了解LCD显示LCD1602是一种常用的基于器的基本原理和特点,掌握HD44780控制器的字符型液晶显示LCD1602模块的内部结构和控制方模块,可显示16列×2行的字符模法,学习LCD显示器的指令系统和块内部集成了显示RAM、字符发生编程技巧,能够实现字符和简单图器和液晶驱动电路其接口包括8位形的显示,为开发具有友好用户界数据总线、3个控制信号(RS、面的微控制器应用打下基础R/W、E)和对比度调节端LCD1602支持显示ASCII字符和日文片假名,还可以自定义8个特殊字符接口时序3LCD1602的操作基于严格的时序要求写操作时序为设置RS和R/W信号(RS=0表示命令,RS=1表示数据;R/W=0表示写操作);在数据总线上放置命令或数据;将E信号置高,保持至少450ns;将E信号置低,完成一次写操作读操作时序类似,但R/W=1,且在E信号置高后才能读取数据总线上的数据实验十六初始化LCD工作模式设置1选择数据总线宽度和显示行数显示控制2配置显示开关、光标开关和光标闪烁光标设置3设置输入方向和光标移动方式LCD1602模块在使用前需要进行初始化,设置其工作模式和显示参数初始化流程包括上电后等待至少15ms以稳定电源;发送功能设置命令(0x38,设置8位数据总线、2行显示、5×8点阵字符);发送显示控制命令(0x0C,开显示、关光标、关光标闪烁);发送显示清屏命令(0x01);发送输入模式设置命令(0x06,数据写入后光标右移、显示不移动)初始化过程中需要严格遵循时序要求,每条命令之间需要有足够的延时对于某些情况,如重新初始化或异常复位,可能需要特殊的初始化序列良好的初始化是LCD正常工作的基础,初始化失败可能导致显示异常或完全不显示在实际应用中,初始化代码通常被封装为一个独立的函数,便于调用实验十六显示程序LCD字符显示字符串显示特殊字符定义显示单个字符是LCD编程的基本操作显示流字符串显示是将一串字符连续显示在LCD上LCD1602支持用户自定义最多8个特殊字符,程为设置DDRAM地址(使用0x80+地址命实现方法为首先设置起始位置;然后循环读这些字符存储在CGRAM中定义流程为发令,确定显示位置);将RS置1(表示数据)取字符串中的每个字符并发送到LCD,直到遇送CGRAM地址设置命令(0x40+字符代码*8);发送字符的ASCII码;等待LCD完成处理到字符串结束标志(如\0)字符串可能跨越;连续发送8个字节的点阵数据,每个字节代表ASCII码范围0x20-0x7E对应了常用的英文字母两行显示,此时需要检测当前位置,在第一行一行5个点的显示状态;设置DDRAM地址返回、数字和符号,0xA0-0xDF对应日文片假名结束时手动将地址设置到第二行起始位置(正常显示模式;使用代码0-7显示自定义字符通过连续写入多个字符可以组成完整的显示内0x80+0x40=0xC0)这一功能可用于显示希腊字母、特殊符号或简容单图形实验十七综合设计实验目的项目要求1培养学生综合应用能力和创新思维设计一个完整的微机控制系统2考核标准设计流程4功能完整性、设计创新性和文档规范性3需求分析、系统设计、模块实现和系统测试综合设计实验是微机原理实验课程的最后一个实验,旨在综合运用前面学习的知识和技能,设计并实现一个完整的微机控制系统实验要求学生自主选题,可以是数字温度计、电子时钟、简易示波器、交通灯控制器等,也可以是其他创新应用项目开发流程包括需求分析、系统设计、硬件与软件实现和系统测试四个阶段需求分析阶段明确系统的功能和性能要求;系统设计阶段确定硬件组成和软件架构;实现阶段包括电路设计、程序编写和调试;测试阶段验证系统的功能和性能,发现并解决问题整个过程需要形成完整的设计文档和开发日志实验十七硬件设计13系统需求分析接口电路设计明确功能和性能指标外设连接和信号处理52设计与制作原理图绘制PCB转换为实际电路板完整的电路连接关系综合设计的硬件部分首先要完成系统框图设计,确定系统的基本结构和各模块之间的连接关系典型的微机控制系统包括处理器、存储器、输入模块、输出模块和接口电路等部分系统框图应该清晰地表示数据流和控制流,为详细设计提供指导电路原理图设计需要考虑各功能模块的电气特性和接口标准,确保信号的匹配和兼容重点部分包括电源电路设计(稳压、滤波、保护)、时钟电路设计、复位电路设计、存储器电路设计和外设接口电路设计等PCB布局需要考虑信号完整性、电磁兼容性和热设计等因素,合理安排元器件位置和走线,确保系统可靠工作实验十七软件设计综合设计的软件部分首先要进行模块划分,将整个系统分解为相对独立的功能模块,如初始化模块、输入处理模块、计算处理模块、显示输出模块和通信模块等模块划分应遵循高内聚、低耦合的原则,每个模块具有明确的功能和接口,便于开发和维护程序设计过程中,需要为每个模块绘制详细的流程图,明确算法和处理逻辑关键代码部分需要特别注意效率和可靠性,如中断处理、实时响应和异常处理等数据结构的选择也很重要,应考虑存储效率和访问速度程序开发完成后,需要进行单元测试、集成测试和系统测试,确保软件的正确性、稳定性和可靠性课程总结创新能力设计与实现创新解决方案1综合应用2将知识整合用于解决复杂问题实践技能3硬件调试与软件开发能力基础知识4微机原理与接口技术的理论基础本课程通过17个精心设计的实验,系统地介绍了微机系统的基本原理、汇编语言编程和各种接口技术从初步认识微机系统到完成综合设计项目,学生的知识和技能得到了全面提升课程重点培养了学生的动手能力、问题分析能力和综合应用能力,这些能力对于未来的学习和工作都至关重要未来的学习建议包括深入学习计算机系统结构和操作系统原理,拓展对计算机底层工作机制的理解;学习单片机和嵌入式系统开发,将微机原理知识应用于更广泛的领域;关注新型处理器架构和接口技术的发展,保持知识的更新;参与实际项目开发,在实践中不断提高设计和实现能力。
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