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课程大纲与学习目标本课程旨在帮助您掌握C语言的基础知识,并具备编写简单C语言程序的能力什么是语言C语言的发展历史C年19721贝尔实验室的丹尼斯·里奇开发出C语言年19782C语言的第一个正式标准发布年19893美国国家标准协会(ANSI)制定了C语言标准,被称为ANSI C年19904国际标准化组织(ISO)采纳了ANSI C,并将其发布为ISO/IEC9899:1990,通常称为C89或C90年19995C语言标准进行了重大修订,称为ISO/IEC9899:1999,通常称为C99年20116语言的应用领域C操作系统开发嵌入式系统开发游戏开发数据库开发网络编程图形界面编程开发环境搭建为了编写和运行C语言程序,我们需要一个开发环境,包括代码编辑器、编译器和调试器常用的开发环境有CodeBlocks、Visual Studio、Dev-C++等安装CodeBlocks IDE从CodeBlocks官网下载最新版本的安装程序运行安装程序并按照提示进行安装安装完成后,启动CodeBlocks IDE,并配置编译器路径第一个程序C Hello World这段代码包含了头文件stdio.h,声明了main函数,并使用#include stdio.hprintf函数输出字符串HelloWorld!int main{printfHello World!\n;return0;}程序的基本结构程序由一个或多个函数组成,每个函数都包含一组语句,用其中必须包含一个名为main的于执行特定的任务函数程序从main函数开始执行函数详解mainmain函数是C程序的入口函数,程序从main函数开始执行它通常返回一个整数值,表示程序执行是否成功如果返回0,表示程序执行成功;否则,表示程序执行失败注释的使用方法注释不会被编译器执行,用于解释代码逻辑,提高代码可读性/*这是多行注释*///这是单行注释基本数据类型整型整型用于存储整数,例如
10、-
5、0等C语言提供了多种整型类型,例如int、short、long等,它们的取值范围和存储空间不同基本数据类型浮点型浮点型用于存储小数,例如
3.
14、-
2.
5、
0.0等C语言提供了两种浮点型类型float和double,它们的精度和存储空间不同基本数据类型字符型字符型用于存储单个字符,例如a、b、1等字符型数据通常使用单引号包围变量的声明和定义变量用于存储数据,在使用变量之前,需要对其进行声明和定义声明指定变量的类型,定义则为变量分配存储空间常量的使用常量用于存储不可改变的值,例如PI值、字符串等常量在声明时使用关键字const修饰,以防止被意外修改运算符算术运算符算术运算符用于进行算术运算,常见的算术运算符包括加号+、减号-、乘号*、除号/和取余运算符%运算符关系运算符关系运算符用于比较两个操作数,常见的关系运算符包括大于号、小于号、等于号==、不等于号!=、大于等于号=和小于等于号=.运算符逻辑运算符逻辑运算符用于对布尔值进行逻辑运算,常见的逻辑运算符包括逻辑与、逻辑或||和逻辑非!.运算符优先级运算符优先级决定了表达式中运算符的执行顺序优先级高的运算符优先执行,优先级低的运算符后执行基本输入输出C语言提供了标准输入输出库函数,用于从键盘读取数据,并向屏幕显示信息常用的输入输出函数有scanf和printf函数的使用scanfscanf函数用于从标准输入流(通常是键盘)读取数据,并将其存储到指定的变量中scanf函数的语法如下函数的使用printfprintf函数用于向标准输出流(通常是屏幕)输出信息printf函数的语法如下格式化输出详解格式化输出是指以特定的格式输出数据,例如设置输出数据的宽度、精度、对齐方式等printf函数使用格式控制符来实现格式化输出选择结构语句ifif语句用于根据条件执行不同的代码块if语句的语法如下选择结构语句if-elseif-else语句用于根据条件执行不同的代码块,当条件为真时执行if块中的语句,否则执行else块中的语句选择结构嵌套if嵌套if语句是指在一个if语句中包含另一个if语句,用于处理更复杂的条件判断选择结构语句switchswitch语句用于根据表达式的值执行不同的代码块,switch语句的语法如下循环结构循环whilewhile循环用于重复执行一段代码,直到条件为假为止while循环的语法如下循环结构循环do-whiledo-while循环与while循环类似,不同的是do-while循环至少执行一次循环体,然后再判断条件do-while循环的语法如下循环结构循环forfor循环用于重复执行一段代码,for循环的语法如下语句的使用breakbreak语句用于跳出循环,当执行到break语句时,循环将立即终止,并继续执行循环后面的代码语句的使用continuecontinue语句用于跳过循环体中剩余的语句,并开始下一次循环当执行到continue语句时,循环将立即跳过continue语句后面的语句,并继续执行循环条件判断数组的概念数组是一种数据结构,用于存储相同类型的一组数据数组中的元素使用下标来访问,下标从0开始一维数组的声明和使用一维数组的声明方式为数据类型数组名[数组长度]例如,声明一个包含10个整型元素的数组,代码如下数组的初始化数组的初始化是指在声明数组时为数组元素赋予初始值初始化方式有两种列表初始化和整体初始化二维数组二维数组是数组的一种特殊形式,它可以看作是数组的数组二维数组的声明方式为数据类型数组名[行数][列数]例如,声明一个包含3行4列的整型二维数组,代码如下字符数组与字符串字符数组可以用来存储字符串字符串是一串字符,以空字符\0结尾例如,声明一个字符数组用于存储字符串hello world,代码如下字符串处理函数C语言提供了丰富的字符串处理函数,用于操作字符串,例如strcpy、strcat、strlen、strcmp等这些函数可以方便地实现字符串的复制、拼接、长度计算和比较等操作函数的概念函数是C语言中的基本模块,它是一段可以重复使用的代码块函数可以接收参数,并返回一个值函数可以使程序更加模块化,提高代码的可读性和可维护性函数的定义函数的定义包括函数头和函数体函数头定义函数的返回值类型、函数名和参数列表函数体包含了函数要执行的代码函数参数传递函数参数传递是指将实参的值传递给形参C语言支持两种参数传递方式值传递和地址传递值传递是指将实参的值复制给形参,形参的改变不会影响实参地址传递是指将实参的地址传递给形参,形参的改变会影响实参函数返回值函数返回值是指函数执行结束后返回给调用者的值返回值类型应与函数的返回值类型一致如果函数没有返回值,则返回值类型为void函数的声明函数声明是指在使用函数之前,先告知编译器函数的返回值类型、函数名和参数列表函数声明的语法如下局部变量和全局变量局部变量是指在函数内部声明的变量,其作用域仅限于该函数全局变量是指在函数外部声明的变量,其作用域为整个程序变量的作用域变量的作用域是指变量在程序中有效范围局部变量的作用域为定义它的函数内部,全局变量的作用域为整个程序递归函数递归函数是指在函数内部调用自身的函数递归函数通常用于解决一些具有重复性结构的问题例如,计算阶乘、遍历树结构等指针的基本概念指针是一种特殊的数据类型,它存储的是变量的内存地址指针可以用来访问变量的内存地址,并间接操作变量的值指针变量的声明指针变量的声明方式为数据类型*指针变量名例如,声明一个指向整型变量的指针变量,代码如下指针的基本操作指针的基本操作包括取地址运算符、取值运算符*、指针加减运算和指针比较运算指针与数组指针可以用来访问数组元素,并间接操作数组元素的值数组名本身就代表数组首元素的地址例如,访问数组第一个元素的地址,可以使用数组名或指向数组首元素的指针指针与函数指针可以作为函数的参数,也可以作为函数的返回值将指针作为函数参数,可以使函数能够修改实参的值将指针作为函数返回值,可以返回指向内存地址的指针结构体的定义结构体是一种自定义数据类型,用于存储不同类型的数据结构体的定义方式为struct结构体名{数据类型成员名;...};例如,定义一个名为Student的结构体,用于存储学生的姓名、年龄和成绩,代码如下结构体变量的使用结构体变量是指使用结构体类型定义的变量结构体变量可以用来存储结构体成员的数据访问结构体成员可以使用点运算符.例如,定义一个名为stu的Student结构体变量,并给其成员赋予数据,代码如下结构体数组结构体数组是指由多个相同结构体类型组成的数组结构体数组的声明方式为struct结构体名数组名[数组长度];例如,声明一个名为students的Student结构体数组,用于存储10个学生的信息,代码如下结构体指针结构体指针是指指向结构体变量的指针结构体指针的声明方式为struct结构体名*指针变量名例如,声明一个指向Student结构体变量的指针变量,代码如下文件操作基础文件操作是指对磁盘上的文件进行读写、创建、删除等操作C语言提供了文件操作函数,用于实现文件操作文件的打开与关闭文件打开是指在程序中打开一个文件,以便进行读写操作文件的打开使用fopen函数文件关闭是指在程序结束时关闭打开的文件,以释放文件资源文件的关闭使用fclose函数文件的读写操作文件的读写操作是指从文件中读取数据或将数据写入文件C语言提供了多种文件读写函数,例如fread、fwrite、fscanf、fprintf等实战案例学生成绩管理系统本案例将通过编写一个简单的学生成绩管理系统,来演示C语言的实际应用该系统将实现以下功能添加学生信息、查询学生信息、修改学生信息和删除学生信息。
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