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程序设计C++本课程将带您深入学习编程语言,从基础语法到面向对象编程,C++为您的编程之路打下坚实基础简介C++强大而灵活广泛应用是一种功能强大、灵活的编程语言,它结合了面向过在游戏开发、操作系统、数据库系统、图形图像处理C++C++程和面向对象的编程思想,为开发人员提供了广泛的编程等领域得到广泛应用,其高效性和强大的性能使其成为许能力多重要软件开发的理想选择的发展历程C++年19791C++的前身C withClasses诞生,由Bjarne Stroustrup在贝尔实验室开发年19832C++正式命名,并开始向市场推广年19983C++标准委员会发布了第一个ISO/IEC标准版本(C++98)年20114C++标准委员会发布了C++11标准,引入了许多新的特性和改进特点概述C++高效性1的底层代码直接与硬件交互,因此代码执行速度非常快,这在性能要C++求高的领域非常重要可移植性2代码可以在不同的操作系统和硬件平台上编译运行,这大大提高了代C++码的可移植性面向对象3支持面向对象编程,这使得开发人员能够更好地组织代码,提高代码C++的复用性和可维护性强大的库4拥有丰富的标准库,包括输入输出流、字符串处理、算法等,为开发C++人员提供了强大的编程工具基本语法结构C++程序入口C++程序的执行从main函数开始,main函数的返回值表示程序的执行结果注释C++支持两种注释方式单行注释(//)和多行注释(/**/)标识符标识符用于标识变量、函数、类等程序元素,命名规则需遵循特定的规范语句C++语句以分号结尾,用于执行特定的操作,例如变量声明、函数调用等标识符命名规则C++字母、数字和下划线区分大小写关键字标识符只能由字母、数字和下划线组标识符区分大小写,例如标识符不能与关键字相同,例如C++name C++成,且首字符必须是字母或下划线和是不同的标识符、等,这些关键字具有Name intdouble特殊含义数据类型C++整型浮点型字符型用于表示整数,例如用于表示带小数的数用于表示单个字符,、、等字,例如、例如、、等
1233.
142.71A Bc等逻辑型用于表示真或假,分别用和表示true false整型数据类型short int通常占2个字节,表示较小的整数12通常占4个字节,表示一般的整数long longlong通常占8个字节,表示非常大的整数43通常占个字节,表示较大的整数4浮点型数据类型float doublelong double通常占个字节,用于表示单精度浮通常占个字节,用于表示双精度浮通常占个字节,用于表示扩展精度4812点数点数,精度更高浮点数,精度最高字符型数据类型字符型数据类型使用关键字表示,通常占个字节,用于存储单个字符,例如、、等字符型数据类型可以使char1A Bc用单引号引起来表示逻辑型数据类型逻辑型数据类型使用关键字表示,用于表示真或假,分别用和bool true表示逻辑型数据类型通常占个字节,用于表示条件判断的结果false1变量声明和定义声明定义变量声明是指告知编译器变量的数据类型和名称,但不分变量定义是指分配内存空间并为变量赋初始值定义会自配内存空间动进行声明常量声明和定义常量是指在程序运行期间其值不能被修改的量常量使用关键字const声明,并在定义时赋予初始值常量可以是任何数据类型,例如整型、浮点型、字符型等表达式和运算符表达式表达式是由运算符、操作数和函数调用等组成的语法结构,其作用是计算并得到一个值运算符运算符用于执行各种操作,例如算术运算、关系运算、逻辑运算等算术运算符运算符描述示例加法+a+b减法-a-b乘法*a*b除法/a/b取模%a%b关系运算符运算符描述示例等于==a==b不等于!=a!=b大于ab小于ab大于等于=a=b小于等于=a=b逻辑运算符运算符描述示例逻辑与ab逻辑或||a||b逻辑非!!a位运算符运算符描述示例按位与ab按位或|a|b按位异或^a^b按位取反~~a右移an左移an赋值运算符运算符描述示例=赋值a=b+=加等于a+=b-=减等于a-=b*=乘等于a*=b/=除等于a/=b%=取模等于a%=b=按位与等于a=b|=按位或等于a|=b^=按位异或等于a^=b=右移等于a=n=左移等于a=n程序的输入和输出提供了标准输入输出流,用于从键盘输入数据或将数据输出到屏幕标准输入流使用对象表示,标准输出流使用C++cin对象表示cout和使用cin cout输入输出对象用于从键盘输入数据,可以使用运算符将数据读对象用于将数据输出到屏幕,可以使用运算符将数cincout入变量例如,将从键盘输入一个整数并据输出到屏幕例如,将cinnumber;coutHello,world!endl;将其存储在变量中在屏幕上输出字符串number Hello,world!格式化输出提供了格式化输出功能,可以控制输出数据的格式,例如对齐方C++式、精度等使用操纵器可以实现格式化输出例如,cout将以两位小数的形式输出数值setprecision
23.1415926;
3.1415926控制语句之选择结构选择结构用于根据条件选择执行不同的代码块提供了语句C++if-else和语句两种选择结构,用于根据不同的条件执行不同的代码块switch语句if-else语句用于根据条件判断执行不同的代码块如果条件为真,则执行语句块中的代码;如果条件为假,则执行语if-else ifelse句块中的代码例如,及格不及格if score=60{cout;}else{cout;}语句switch语句用于根据表达式值选择执行不同的代码块语句包含多个分支,每个分支对应一个值,当表达switch switchcase case式的值与某个分支的值相匹配时,则执行该分支的代码块例如,优秀case switchgrade{case A:cout;break;良好不及格case B:cout;break;default:cout;}控制语句之循环结构循环结构用于重复执行一段代码块,直到满足某个条件为止提C++供了循环、循环和循环三种循环结构for while do-while循环for循环用于执行一定次数的循环循环的语法结构为初始化for forfor表达式条件表达式更新表达式循环体例如,;;{;}for inti=0;i10;i++{coutiendl;}循环while循环用于执行一个条件为真的循环循环的语法结构为while while条件表达式循环体例如,while{;}while number0{cout numberendl;number--;}循环do-while循环用于执行至少一次的循环循环的语法结构为循环体条件表达式例如,do-while do-whiledo{;}while;do{cout numberendl;number--;}while number0;函数函数是组织代码的基本单元,它可以重复执行特定任务函数的定义包括函数名、参数列表和函数体函数体包含要执行的操作代码函数定义函数的定义需要指定函数名、返回值类型、参数列表和函数体例如,int suminta,int b{return a+b;}函数调用函数调用是指在程序中执行函数代码函数调用时需要传递实际参数,实际参数会被传入函数的参数列表中例如,int result=sum10,20;将调用函数并将和作为参数传递给函数sum1020sum值传递和引用传递值传递引用传递值传递是指将函数参数的副本传递给函数,函数对副本的引用传递是指将函数参数的地址传递给函数,函数对参数修改不会影响原始参数的修改会影响原始参数数组数组是一种存储相同类型数据的线性集合,它使用连续的内存空间来存储数据数组的定义需要指定数组类型、数组名和数组长度一维数组一维数组是指数据按线性顺序排列的数组,它可以通过索引访问数组元素例如,定义了一个包含个整数元素的一维数组int numbers
[5];5numbers二维数组二维数组是指数据按矩阵形式排列的数组,它可以通过两个索引访问数组元素例如,定义了一个行列的二维数组int matrix
[3]
[4];34matrix动态内存分配动态内存分配是指在程序运行期间动态地分配内存空间,用于存储数据动态内存分配通常用于存储大小未知或需要在运行时确定大小的数据和操作符new delete操作符操作符new delete操作符用于在堆上分配内存空间,并返回指向该内存操作符用于释放使用操作符分配的内存空间,new deletenew空间的指针例如,将在堆上分配防止内存泄漏例如,将释放指向的内存空int*ptr=new int10;delete ptr;ptr一个整数变量,并将该变量的值初始化为间10指针指针是一种特殊的变量,它存储的是内存地址指针可以通过运算符*访问其指向的内存空间,可以使用运算符获取变量的地址指针概念指针变量存储的是内存地址,通过指针可以间接访问内存中的数据指针可以指向任何数据类型,例如整型、浮点型、字符型等指针可以提高程序的效率和灵活性,因为它可以动态地分配内存空间,并可以灵活地操作内存中的数据指针运算指针运算符用于对指针进行操作,例如指针加减运算、指针比较等指针加减运算是指改变指针指向的地址,指针比较是指比较两个指针指向的地址指针和数组指针可以指向数组的第一个元素,也可以通过指针访问数组的元素例如,将指针int numbers
[5];int*ptr=numbers;ptr指向数组的第一个元素可以使用访问数组的第一个元素的值,可以使用访问数组的第二个元素的值,numbers*ptr*ptr+1以此类推面向对象编程面向对象编程是一种编程思想,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成一个独立的单元,称为对象面向对象编程的目的是提高代码的复用性、可维护性和可扩展性类和对象类是对象的模板,它描述了对象的行为和属性对象是类的实例,它是根据类创建的实际数据结构例如,定义一个名为的类,Student它包含学生姓名、学号和成绩等属性,以及学习、考试等方法封装和访问控制封装是指将数据和操作数据的代码隐藏起来,只提供接口供外部访问访问控制用于限制对类的成员变量和成员函数的访问权限,使用、public和关键字指定访问权限protected private构造函数和析构函数构造函数析构函数构造函数是用于初始化对象的函数,它在创建对象时自动析构函数是用于释放对象占用的内存空间的函数,它在对调用构造函数的名称与类名相同,没有返回值类型象被销毁时自动调用析构函数的名称以波浪号开头,~没有返回值类型继承继承是指从一个类派生出新的类,子类继承了父类的属性和方法,并可以添加自己的属性和方法继承是一种重要的代码复用机制,它可以减少代码的重复和提高代码的可维护性多态多态是指同一个操作可以根据对象的不同类型而表现出不同的行为多态可以提高代码的灵活性和可扩展性,它可以让程序根据不同的对象类型执行不同的代码块。
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