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工作原理GPU欢迎参加《工作原理》课程!本课程将带领您深入了解图形处理单元GPU的内部工作机制、架构设计以及在现代计算领域的广泛应用GPU从基础概念到高级应用,我们将全面剖析如何实现并行计算,以及它为何GPU能在图形渲染、人工智能、科学计算等领域发挥关键作用通过本课程,您将掌握理解现代架构的必备知识,为进一步学习编程和应用开发奠定坚GPU GPU实基础无论您是计算机专业学生、软件开发者,还是对计算机硬件感兴趣的爱好者,本课程都将为您提供清晰而深入的工作原理解析让我们一起探索这个推GPU动现代计算革命的强大处理器!什么是?GPU图形处理器定义并行处理架构基本功能模块图形处理单元是一种专用电子电采用大规模并行处理架构,包含现代包含多种专用功能单元,包GPUGPU GPU路,设计用于快速处理和改变内存以加数百甚至数千个小型处理核心这种设括着色器核心、光栅化引擎、纹理单元速图像创建与通用处理器不同,计允许同时执行大量相似的计算任务,和最近加入的光线追踪核心与加速AI专为执行复杂的数学和几何计算特别适合处理图形和其他高度并行的工器每个单元都针对特定类型的计算进GPU而优化,这些计算是图形渲染所必需的作负载行了优化,共同构成完整的处理流水线与对比简介GPU CPU特点特点CPU GPU中央处理器采用少量但强大的核心设计,通常为个图形处理器采用数千个简单核心设计,每个核心功能相对CPU4-64GPU核心每个核心都拥有复杂的控制单元和大容量缓存,能够高效简单但数量庞大这种架构在处理同构、可预测的计算时能发挥处理串行任务和复杂的分支逻辑超强性能针对低延迟场景优化,专长于处理操作系统、应用程序和需针对高吞吐量场景优化,专长于图形渲染和大规模并行计算CPU GPU要快速响应的任务其架构注重单线程性能和指令级并行其内存带宽远高于,但单核心性能和分支处理能力较弱CPU显存独立于系统内存,需要通过等接口传输数据GPU PCI-E的发展历史GPU早期图形加速器年代初1990年推出首款图形加速器,主要加速图形用户界面这一时1991S32D期的图形处理器仅能处理基本图形绘制,如线条、多边形和位图传2D输,无法处理完整的渲染3D加速卡年代中期3D1990年推出卡,首次实现了消费级加速19963dfx VoodooGraphics3D这些早期加速器主要处理纹理映射和多边形光栅化,而复杂计算仍3D由完成CPU专用诞生年代末GPU1990年发布,首次将自己的产品称为,1999NVIDIA GeForce256GPU能够完整处理几何变换和光照计算这标志着现代概念的正式确GPU立,图形处理开始从向专用硬件转移CPU重大历史节点NVIDIA GeForce2561999世界首款正式命名为的图形处理器,集成了硬件变换与光照单元,首次将GPU TL几何处理从转移到它拥有约千万晶体管,标志着图形计算的一个根本性转CPU GPU1变可编程着色器时代2001-2004从和开始,增加了可编程着色器功能,使开发者DirectX
8.0NVIDIA GeForce3GPU能够编写自定义顶点和像素处理程序这大大提高了图形效果的灵活性和真实感概念诞生GPGPU2004-2007研究人员开始尝试利用的并行计算能力处理非图形任务,开创了通用计算GPU GPU时代早期开发者需要将计算问题伪装成图形问题,通过图形间接利用GPGPU API算力GPU平台发布CUDA2007发布平台,首次提供了专为通用计算设计的编程环境,无需通过图NVIDIA CUDA GPU形这使科学计算、数据分析等领域能够直接利用的并行计算能力API GPU现代的广泛应用GPU现代已远超图形处理范畴,成为多领域计算加速的核心在人工智能和深度学习领域,加速使神经网络训练速度提升数十乃至上百倍,直接促成了当前技GPU GPU AI术革命在科学计算领域,从分子动力学到气候模拟,已成为高性能计算中心的标配GPU在内容创作领域,不仅支持游戏图形渲染,还广泛应用于电影特效制作、建模和视频编辑同时,在数据挖掘、金融分析和加密货币挖矿等领域也发挥着举足GPU3D轻重的作用计算已成为推动多个行业技术进步的关键引擎GPU市场主要厂商GPUNVIDIA全球市场领导者,在高性能计算和领域占据主导地位其产品线包括游戏、专业可视化、系列数据中心和嵌入式生态系统是其核心竞争力GPU AIGeForceQuadroTesla/AJetson AICUDA市场份额约•70-80%在计算领域近乎垄断•AIAMD英伟达的主要竞争对手,在游戏市场占有重要位置其产品线包括游戏、专业和数据中心系列采用开放标准平台支持计算GPU RadeonRadeon ProInstinctROCm GPGPU市场份额约•15-20%整合优势•CPU+GPUIntel近年积极进入独立市场,推出系列独立显卡和数据中心产品过去主要提供集成显卡解决方案采用作为软件生态系统,强调跨架构兼容性GPU ArcGPU OneAPI集成显卡市场主导者•独立市场新进入者•GPU的核心架构总览GPU流处理器SM/CU的基本计算单元,称为流多处理器,称为计算单元每个GPU NVIDIASM AMDCU SM/CU包含多个核心流处理器,共享指令缓存和调度器现代通常包含数十个,CUDA/GPU SM/CU共同提供数千个处理核心显存VRAM独立于系统内存的高带宽存储器,专为图形和并行计算优化常见类型包括和GDDR6HBM2现代高端通常配备显存,带宽可达,是系统内存带宽的倍GPU8-48GB1-2TB/s10-20专用功能单元含多种专用单元,包括纹理单元处理图像采样和过滤、单元像素渲染和混合、GPUROPRT核心光线追踪加速和核心矩阵运算加速这些单元协同工作,共同支持图形渲染和Tensor通用计算任务互连网络连接各个处理单元和内存子系统的高速通道现代采用复杂的网络拓扑,确保数据能高效GPU地在芯片不同区域间流动这一互连网络是大规模并行处理器性能的关键决定因素之一流处理器和核心数量核心流处理器CUDA/单个算术逻辑执行单元,负责基础运算流多处理器计算单元SM/CU包含多个核心的处理集群图形处理器GPU由多个组成的完整处理器SM/CU现代采用分层设计,最基本的计算单元是核心术语或流处理器术语,负责执行单精度或双精度浮点运算这些GPU CUDANVIDIAAMD核心按组织成流多处理器或计算单元,每个通常包含个核心,共享指令缓存、寄存器文件和调度器SM CUSM/CU64-128高端可包含个,总核心数达到数千个如包含约个核心,GPU50-100SM/CU NVIDIA RTX409016,000CUDA AMDRX7900XTX包含约个流处理器与的少量强大核心相比,的大量简单核心设计使其特别适合执行高度并行的同质化计算任务12,000CPU GPU的并行处理架构GPU架构单指令多数据SIMD同一指令同时应用于多个数据元素线程束执行Warp/Wavefront线程同步执行同一指令32/64大规模并行处理数十万线程同时在上运行GPU采用单指令多数据架构,允许单条指令同时对多个数据元素执行相同操作这种方法在图形渲染和科学计算等高度并行的工作负载GPU SIMD中特别有效,因为相同的操作通常需要应用于大量独立数据点将线程组织成称为线程束或波前的基本执行单位每个线程束包含个线程或个线程,这些线程GPUNVIDIAAMD32NVIDIA64AMD在硬件级别同步执行当一个线程束中的所有线程执行相同的指令路径时,性能最优;当它们执行不同路径分支发散时,性能会显著下降,因为不同执行路径需要串行化显存与带宽显存类型与性能带宽计算与瓶颈现代主要使用两种类型的显显存带宽是性能的关键指标,GPU GPU存图形双倍数据速率通常以太字节每秒计量GDDRTB/s和高带宽内存带宽计算公式为内存位宽×HBM常用于游戏显卡,内存时钟频率×因子GDDR6/6X2DDR提供约的数据传输÷转换为字节高端的14-21Gbps8GPU速率;用于高端带宽可达,远超系统内HBM2/HBM31-2TB/s计算卡,采用堆叠设计,提供更存带宽不足会导致带宽墙现高带宽和更低功耗,但成本更高象,成为性能的主要瓶颈GPU内存压缩技术为缓解带宽压力,厂商实现了各种内存压缩技术的颜色GPU NVIDIADelta压缩和的高级内存压缩等技术可以减少以上的内存带宽需求,提AMD50%高有效带宽并降低功耗这些压缩算法针对图形数据特性进行了高度优化,是现代架构的重要组成部分GPU指令调度机制指令解码指令获取解析指令操作码和操作数从指令缓存读取下一批指令线程束调度为就绪的线程束分配执行资源结果回写指令执行将计算结果写回寄存器或内存在相应功能单元上执行操作采用复杂的指令调度机制,使成千上万的线程能高效执行每个流多处理器包含多个线程束调度器,负责管理和分发线程束的执行GPU SMNVIDIA架构的每个包含个调度器,可同时发射个线程束的指令Ampere SM44为隐藏内存访问延迟,实现了零开销的线程切换机制当一个线程束等待内存操作完成时,调度器会立即切换到另一个就绪的线程束这种细粒度的GPU硬件多线程是保持高计算效率的关键现代通常能同时管理数万个活跃线程,有效隐藏了内存访问和指令管道延迟GPU GPU着色器和渲染管线概述顶点着色器处理模型的各个顶点,执行坐标变换、光照计算等操作每个顶点独立处理,非常适合并行执行3D几何着色器可选阶段,能动态生成或修改几何图元允许程序化地创建新顶点或调整现有图元,如添加细节或实现特效光栅化将图元转换为屏幕像素的过程确定哪些像素被图元覆盖,为后续像素着色准备数据3D2D像素着色器处理每个像素的颜色、纹理和光照效果计算量最大的渲染阶段,对性能影响显著GPU输出合并执行深度测试、模板测试和颜色混合,生成最终的像素颜色并写入帧缓冲区内存层次结构GPU寄存器访问速度最快,每线程私有共享内存缓存/L1线程块内高速共享缓存L2所有共享的中间缓存SM全局显存VRAM容量最大,访问最慢采用层次化内存结构,平衡访问速度与容量需求寄存器是最快的存储级别,每个含有大量寄存器如每约,分配给各个活GPU SMNVIDIA AmpereSM256KB跃线程共享内存允许同一线程块内的线程高效通信和协作,容量通常为每SM48-164KB缓存作为全局显存的缓冲,所有共享,容量从几到数十不等全局显存容量最大但延迟最高数百时钟周期此外,还有纹理L2SM MBMB VRAM8-80GB缓存和常量缓存等特殊缓存,为特定访问模式优化理解并有效利用这一内存层次结构是编程优化的关键GPU并行计算模型数据并行模型任务并行模型数据并行适用于可以独立处理的大规模同构数据集将数据分割任务并行涉及同时执行多个不同的独立任务每个处理单元执行成多个部分,由多个处理单元同时执行相同操作典型应用包括不同的操作,处理不同类型的数据或算法操作系统多任务处理图像处理、矩阵计算和机器学习模型训练是典型例子数据并行是的最佳应用场景,因为架构专为处理大量相任务并行不是的强项,因为的架构要求同一组处GPU GPU GPU GPU SIMD似、独立的计算而设计在理想情况下,处理速度几乎与核心数理器执行相同指令不同任务需要不同指令流,导致利用率GPU量成正比增长下降的强大单核性能和灵活分支处理使其更适合任务并行CPU相同操作应用于不同数据不同操作并行执行••计算之间很少或没有依赖关系各任务可能有复杂依赖关系••处理效率极高处理更为高效•GPU•CPU线程与线程块()Block线程块网格Block Grid线程的逻辑分组单位多个线程块的集合通常包含个线程构成完整的并行任务•32-1024•线程内核可共享内存资源块间无法直接同步Kernel••并行计算的最小执行单位块内线程可同步和通信可扩展到整个在上执行的函数GPU••GPU GPU执行单一指令流由所有线程执行相同代码••拥有私有寄存器通过线程区分不同行为••ID每个核心执行一个线程一次启动数千至数百万线程•CUDA•中的波前GPU warp/3264大小大小NVIDIA WarpAMD Wavefront中的基本执行单位为线程中的基本执行单位为线程NVIDIA GPU32AMD GPU644100%每周期执行单元理想执行效率现代每周期可处理一个中的多条指令所有线程执行相同路径时的效率GPU warp或是执行的基本单位,即一组同时执行相同指令的线程这一设计源于架构,允许单一指令控制单元管理多个执行单元线程束在硬件级别锁步执行,意味着WarpNVIDIA WavefrontAMD GPUSIMD同一中的所有线程总是执行相同的指令,但可能处理不同的数据warp理解执行模型对编程至关重要,因为它直接影响性能优化策略当线程束内出现分支时,如语句导致不同线程执行不同路径,必须串行执行每条路径,这称为分支分歧,会显著降低warp GPUif-else GPU性能优化代码的关键策略之一是减少内的分支分歧,确保同一中的线程尽可能执行相同的指令路径GPU warpwarp指令合并与分支分支分歧原理性能影响与测量当一个线程束中的线程遇到条件分分支分歧可显著降低性能,尤其是当分支warp支如语句,并选择不同执行路径时,条件与线程相关时性能降低程度取决if-elseID就会发生分支分歧由于中的所有线于分支复杂度和分歧比例使用的warp NVIDIA程共享同一指令控制单元,必须先执或的GPU NsightCompute AMDRadeon GPU行其中一条路径禁用不执行该路径的线程,可以测量和可视化分支分歧程度Profiler再执行另一条路径,最后合并结果这些工具显示的执行效率和分支效率warp这导致有效并行度降低,执行时间约等于指标直接反映了分支分歧造成的性能损失所有分支路径执行时间之和在最坏情况现代架构引入了优化技术,如预测执GPU下,线程可能退化为串行执行行,但分支分歧仍是主要性能瓶颈32warp优化策略与方法减轻分支分歧的常用策略包括将数据重组使相似处理的数据分组到同一;使用数学表warp达式代替条件分支如替换为;利用级别原语如投票函数a=conditionx:y if-else warp优化常见分支模式;以及为不同数据类型或处理路径创建不同的内核在一些情况下,可通过位操作或查找表替代条件逻辑,完全消除分支算法重构以减少条件判断也是重要优化手段与图形渲染GPU几何处理处理模型的点、线、面等基本图元包括模型、视图和投影变换,将坐标转换到标准化设备坐标系顶点着色器可编程化处理每个顶点的位置、法线、纹理坐标等属性几何着色器能3D3D动态生成或修改图元光栅化将图元转换为覆盖的像素集合,确定哪些像素位于图元内部这一过程生成片段,包含深度值、纹理坐标和插值的顶点属性光栅化是固定功能管线,由专用硬件高速完成,3D2D fragment但支持多样性抗锯齿等可配置选项像素处理为光栅化生成的每个片段计算最终颜色片段着色器处理材质属性、纹理采样、光照计算、法线映射等效果这是渲染管线中计算量最大的阶段,通常消耗超过的渲染时间,也是图50%GPU形编程中可编程性最强的环节帧缓冲操作执行深度测试、透明度混合、模板测试等操作,决定片段是否最终显示在屏幕上深度缓冲存储每个像素的深度值,保证正确的遮挡关系混合操作处理透明物体的渲染这些操Z-buffer作通常不可编程,但高度可配置深度缓冲与混合深度缓冲原理混合与透明渲染Z-buffer Alpha深度缓冲是图形渲染中解决可见性问题的核心技术,存储每个混合处理半透明物体的渲染,通过通道透明度控制3D Alphaalpha像素位置的深度值到观察者的距离当新片段到达相同像素位前景色与背景色的混合常见混合方程为最终颜色源颜色=置时,比较深度值,仅保留最接近观察者的片段,自动处理×源因子目标颜色×目标因子,其中混合因子可配置为多种GPU+物体遮挡模式如等One,SrcAlpha,OneMinusSrcAlpha现代使用位浮点数或位定点数表示深度值,支持多种透明物体的正确渲染需要特殊处理,因为深度测试可能导致渲染GPU3224深度比较函数如小于、大于、等于为提高精度,通常采用非顺序错误标准解决方案是先渲染不透明物体,再从远到近排序线性深度映射,近处精度高,远处精度低深度缓冲结合模板缓渲染透明物体现代技术如次序无关透明度和深度剥离可提OIT冲可实现阴影体积等高级技术供更精确的透明渲染效果纹理映射加速专用纹理单元包含专用的纹理采样和过滤硬件,高效处理纹理映射操作这些单元支持从一维到三维各种纹GPU理格式,能在单个时钟周期内完成复杂的纹理采样和过滤计算,大幅加速图形渲染现代高端GPU通常包含数百个纹理单元,提供每秒数亿次的纹理采样能力多级渐进纹理MipMap是一种预计算的纹理优化技术,存储同一纹理的多个不同分辨率版本自动根据观察MipMap GPU距离选择合适的细节级别,减少采样伪影并提高性能这种技术不仅提升了渲染质量,避免远处高频细节引起的闪烁,还通过减少带宽需求和缓存缺失提高渲染效率纹理过滤算法支持多种纹理过滤模式,包括最近邻、双线性、三线性和各向异性过滤最近邻最快但质量最GPU低;双线性过滤在相邻纹素间插值;三线性过滤在不同级别间插值;各向异性过滤考虑视MipMap角方向,提供最高质量但计算最复杂现代的纹理单元能高效执行这些过滤操作,几乎没有性GPU能损失纹理压缩格式为减少显存占用和带宽需求,支持多种硬件级纹理压缩格式,如系列、和GPU DXT/BC ASTC这些格式直接由硬件解码,无需解压即可采样压缩比通常为到,显著减少ETC2GPU4:18:1显存使用和带宽需求不同压缩格式针对不同类型的图像内容优化,如颜色、法线贴图或内容HDR着色语言介绍着色语言是编程的专用语言,分为图形着色语言和通用计算语言两大类在图形领域,着色语言和高级着色语GPU GLSLOpenGLHLSL言是最广泛使用的着色语言配合使用,与配合,二者语法类似语言,但添加了向量矩阵数据类型GLSL OpenGL/Vulkan HLSLDirectX C/和内置函数这些语言主要用于编写顶点着色器、像素着色器等图形管线中的可编程阶段在通用计算领域,和是主要的编程平台的提供的语法扩展,专为其优化,但不支持其他硬件CUDA OpenCL GPU NVIDIACUDA C++GPU则是开放标准,支持多种和加速器硬件此外,还有新兴的高级抽象如计算着色器、计算和计算,以及OpenCL GPUDirectX VulkanMetal深度学习框架如和,它们提供更高级的编程接口TensorFlow PyTorchGPU计算与图形区别GPU GPU计算优化系列图形优化GPUTesla/AGPUGeForce/Radeon计算优化设计用于数据中心和高性能计算环境,如图形主要面向游戏和创意工作站,如GPU NVIDIA GPU NVIDIAGeForce、或系列这些强调系列或系列这些重点优化单精度Tesla V100A100AMD InstinctMI GPU RTX AMDRadeon RXGPU双精度浮点性能,通常提供标准单精度性能的双精度性能,浮点性能和图形专用功能,包括先进的光栅化引擎、纹理单元和1/2而游戏可能仅提供比例光线追踪核心,为游戏和实时图形应用提供最佳性能GPU1/32RT计算配备大容量显存和高带宽互连如图形通常配备中等容量非显存,采用主动散GPU ECC24-80GBGPU ECC8-24GB,支持多扩展它们移除了图形专用硬件如显示输热设计以适应消费级电脑它们具有完整的显示输出支持、NVLink GPUHDMI出和光栅化单元,增强了计算密集型应用如训练、科学模拟所等和硬件视频编解码加速,并针对游戏优化驱动程AI DisplayPort需的功能此外,计算芯片通常采用被动散热设计,适合数序和功能,如低延迟输入和帧生成技术价格相对计算更为GPU GPU据中心部署,并提供级虚拟化支持亲民,但通常限制了双精度计算和大规模多互联能力API GPU架构详解CUDA内存层次核心与CUDA SM定义了复杂的内存模型CUDA架构的基础是流多处理器和CUDA SM每线程、每registersshared memory核心每个包含多个核CUDA SMCUDA块、缓存、全L1/L2global memory心从最初的个到最新架构的,共8128+局、只读和constant memorytexture享指令缓存、寄存器文件和调度器现代优化访问不同内存类型有memory2D如包含个,总GPU RTX4090128+SM不同访问延迟和带宽特性,理解并优化内计超过个核心16,000CUDA存访问模式是性能优化的核心CUDA计算能力版本线程层次结构架构通过计算能力使用三级线程层次最小CUDACompute CUDAthreads版本号区分功能集从执行单位、共享内存的线程组和Capabilityblocks到最新的,每代所有这一模型支持自动可
1.0Tesla
9.0Hopper gridblocks引入新特性如动态并行、统一内存、张量扩展性,同一程序可在不同配置的上GPU核心等程序可查询计算能力并适配高效运行线程是执行的基本GPU Warp32功能,保证在不同代上的兼容性单位,内分支会导致性能下降GPU warp跨平台异构计算OpenCL平台和设备模型定义了一个抽象的平台模型,包含一个主机和多个设备OpenCL HostDevice设备可以是、、或其他加速器,每个设备包含多个计算单元,GPU CPUFPGA CU每个包含多个处理元素这种抽象允许开发者编写一次代码,在不同硬件CU PE上运行,实现真正的跨平台异构计算执行和内存模型的执行模型基于工作项、工作组和OpenCL Work-item Work-group全局索引空间这类似于的线程、线程块和网格概念内存NDRangeCUDA模型定义了四种内存空间全局内存所有工作项可访问、常量内存只读、局部内存工作组共享和私有内存每个工作项独占编程模型与工具链编程分两部分主机代码管理上下文、命令队列和内存对OpenCL C/C++象;设备代码实现核心计算通过运行时,开发者可以查OpenCL CAPI询平台、创建上下文、构建程序、分配内存和调度计算与相比,CUDA更显冗长,但提供更大灵活性和广泛兼容性,支持从手机到高OpenCLGPU性能计算集群的各种硬件生态系统GPU应用程序游戏、框架、科学计算软件AI开发工具与框架、、、CUDA OpenCLDirectX TensorFlow与运行时API图形和计算抽象层API驱动程序硬件访问与优化层硬件GPU物理处理器与显存生态系统由硬件和软件多层次结构组成,支持从底层加速到高级应用的完整栈在底层,物理硬件提供计算能力;驱动程序层如、将硬件能力暴露给上GPU GPUNVIDIA DriverAMD Adrenalin层软件,并实现电源管理、调度和优化层提供标准化接口,包括图形如、和计算如、API APIVulkan DirectXAPI CUDAROCm在这些基础上,丰富的开发工具和框架构建了创新的应用生态图形领域有、等引擎;领域有、等框架;科学计算有、等应用的Unity UnrealAI PyTorchTensorFlow GROMACSNAMD NVIDIA生态最为成熟,包括深度学习、线性代数等领域专用库不同厂商采用不同策略来构建和扩展其生态系统,影响了开发者平台选择和市场竞争格局CUDA cuDNNcuBLASGPU性能衡量指标GPU计算能力内存带宽与容量延迟与吞吐量FLOPS浮点运算每秒次数是内存带宽衡量从延迟衡量单个操作的完成时间,FLOPS GB/s GPU衡量原始计算能力的基础显存读写数据的速度,是许多吞吐量衡量单位时间内完成的GPU指标通常分为单精度应用的关键瓶颈计算方法为操作数量优化为高吞吐GPU、双精度和半内存频率×内存位宽÷量而非低延迟指令延迟指FP32FP648精度现代高端高端的带宽可达令发出到结果可用的时钟周期FP16GPU GPU1-的性能可达数十内存容量决定数和内存延迟访问不同层次FP322TB/s GPU张量性能适用于能处理的最大数据集大小,对内存的时间是重要指标TFLOPS通常更高,达到数百模型训练和高分辨率纹理尤通过大量线程切换而非AI AI GPU计算方法为核心为重要现代计算卡配备大缓存来隐藏延迟,这区别TFLOPS24-数×时钟频率×每时钟周显存,游戏卡通常为于的设计理念80GB CPU期指令数IPC8-24GB能效比性能功耗比越来FLOPS/W越受关注,特别是在大规模部署中它衡量每瓦功耗产GPU生的计算量,影响数据中心总拥有成本近年各厂商致力提高能效,现代数据中心如GPU的能效可达NVIDIA H100,是十年前60GFLOPS/W产品的倍以上20功耗与散热设计与功耗管理散热解决方案温度监控与保护TDP热设计功耗定义了在全负载运行时高性能需要高效散热系统消费级显卡主集成温度传感器网络,连续监控核心、显TDP GPU GPU GPU的预期散热需求,通常在范围要采用两种方案风冷热管、散热鳍片和风扇存和供电系统温度驱动程序基于温度读数调150-450W实际功耗随工作负载动态变化,现代采用组合和一体式水冷闭环液冷系统专业整频率和风扇速度,在极端情况下会触发热保GPUGPU精密的功耗管理系统,包括动态电压频率调整可能使用被动散热依靠机箱气流或服务器级护机制,包括强制降频thermal throttling、负载检测和功率限制主动冷却和紧急关机DVFS划分多个功率域如核心、显存、接口,散热设计影响的持续性能、噪音水平和使常见温度范围为°,超过阈值会GPUGPU GPU60-85C独立控制各部分功耗为平衡性能与发热,大用寿命热传导复合材料质量和接触压力降频保护先进散热方案如蒸汽室、石墨烯散TIM多支持功率限制调整,让用户或系统管理对散热效率至关重要大型显卡现采用槽热垫和液态金属导热材料不断推动散热技术创GPU3-4员根据散热条件和性能需求优化功率配置文件设计,提供更大散热面积,但增加了空间需求新,满足日益增长的散热需求与RT CoresAI TensorCores光线追踪核心张量核心RT CoresTensor Cores核心是专用硬件单元,加速光线追踪算法中的关键操作核心是专为深度学习设计的矩阵乘加速单元,首次出现于RT——Tensor光线与包围盒三角形的相交测试自图灵架构架构年这些专用单元执行混合精度矩阵/NVIDIARTXNVIDIA Volta2017系列首次引入,每代架构持续改进安培架构系乘累加×运算,是神经网络的核心操作最新的20RTX30D=A B+C列核心性能翻倍,能够并行处理三角形相交和包围盒测试架构核心支持精度,进一步提升性能和能效RT HopperTensor FP8核心处理光线追踪的计算密集部分,让核心专注于着色除训练外,核心还支持深度学习超级采样等图RT CUDAAI TensorDLSS计算这种硬件加速使实时光线追踪成为可能,带来更真实的全形技术,以及视频编码、音频处理等增强任务每代核AI Tensor局光照、反射、阴影和环境光遮蔽开发者可通过心架构都针对特定精度优化,使各种精度混合运算速度数倍于标DirectX、和等利用准核心开发者可通过、、等RaytracingDXR VulkanRay TracingOptiX APICUDA CUDATensorRT PyTorch核心能力框架直接使用核心RT Tensor多并行技术GPU互连技术多系统需要高速互连以高效共享数据现代系统使用多种技术是标准接口,提供约GPU PCIePCIe
4.064GB/s双向带宽插槽;是专有高速互连,最新版本提供高达带宽链路;x16NVIDIA NVLink900GB/s12AMD提供类似功能;而数据中心系统可能使用或网络互连多台服务器中的Infinity FabricInfiniBand RoCEGPU并行扩展模型多并行有两种主要模式数据并行同一模型复制到多,各处理不同数据分片和模型并行单个模型拆分GPUGPU到多数据并行简单实现,适合小模型大批量;模型并行适合大型模型超过单内存混合并行结合两GPU/GPU种方法,优化超大规模工作负载流水线并行引入处理阶段的概念,进一步提高模型分区灵活性内存管理与数据共享多系统的关键挑战是有效管理数据和最小化通信开销现代技术包括和库优化GPU NVIDIANCCL AMDRCCL多通信;自动分片技术自动划分数据并管理设备间传输;统一内存允许以页错误方式访问系统或其他GPU GPU内存;支持直接内存访问,无需中转;多内存池技术允许动态共享内存资源GPU NVLinkP2P CPU GPU GPU旧技术与发展游戏显卡曾使用和技术实现多渲染,通过分帧或分屏方式工作这些技术已逐SLINVIDIA CrossFireAMD GPU渐被淘汰,取而代之的是高级如和,允许开发者更精API DirectX12Explicit Multi-GPU VulkanMulti-GPU确控制多资源随着单性能提升和多支持减少,消费级多设置逐渐减少,但数据中心大规模多GPU GPU GPU GPU系统持续发展GPU虚拟化技术GPU云服务与应用GPU虚拟化技术类型主要云提供商如、和提AWS GoogleCloud Azure虚拟化的基本原理业界采用三种主要虚拟化方法拦截如供不同层次的虚拟化服务,从共享的分数GPU APIGPU虚拟化允许多个虚拟机或容器共享单个物理在级别虚拟化访到专用的全配置这使组织能按需访问GPU NVIDIAGRID vGPU API GPU GPU GPU资源,或将一个大型资源池动态分配给问,适合和图形工作负载;设备直通资源,无需前期硬件投资虚拟化广泛GPU GPUVDI GPU GPU GPU各种工作负载这提高了硬件利用率,降低了总将物理独占分配给单个,应用于云游戏、虚拟工作站、远程视觉化和弹性passthrough GPUVM拥有成本,并为云计算环境提供了灵活的资提供最高性能但失去共享能力;分区训练推理工作负载架构师需根据工作负载特GPU GPU AI/源调度能力不同的虚拟化策略权衡了性能隔离、将单个硬件分成多个逻辑设性选择合适的虚拟化技术和资源分配策略MIG/SR-IOV GPU弹性和管理复杂性备,各自拥有独立内存和计算资源,平衡了性能和共享需求安全性挑战GPU内存保护问题旁路攻击风险传统缺乏内存保护机制侧信道和计时攻击GPU不同应用间潜在数据泄露通过执行时间推断数据••显存内容可能在应用间保留共享资源竞争暴露信息••现代开始引入内存隔离缓存命中缺失模式分析•GPU•/缓解与防护措施多租户环境威胁安全最佳实践云共享带来新挑战GPU级访问控制容器隔离不完善•API•内存清零和安全擦除虚拟化层可能存在漏洞••硬件级隔离技术需要严格的资源隔离••为什么适合GPU AI大规模并行处理能力专用加速硬件AI神经网络的核心操作是矩阵乘法和卷积,这现代集成了专门为设计的张量核心GPU AI些操作具有高度的并行性的数千个核,这些单元优化了深度学习GPU TensorCores心可以同时处理这些运算,而的少量核中常见的混合精度矩阵乘累加操作张量核CPU心则需要顺序处理大部分工作一个现代心可以在保持准确性的同时,将训练速度提可以同时运行多达万个线程,使其能高倍,同时降低内存需求GPU102-8够高效处理深度学习模型的大规模并行计算此外,强大的内存带宽高达能GPU2TB/s在训练大型神经网络时,通常比快够快速提供数据给计算单元,避免处理器闲GPU CPU倍,这使得复杂模型的训练从数月置等待特殊的稀疏矩阵优化和动态精度调30-100缩短到数天或数小时这种加速对深度学习整等技术进一步提升了工作负载的效率AI研究的快速迭代至关重要成熟的软件生态系统厂商构建了完整的软件栈支持深度学习,如的、和这些GPU NVIDIACUDA cuDNNTensorRT库提供了高度优化的神经网络原语,让框架开发者无需深入硬件细节主流深度学习框架、、等与深度集成,提供简单自动利用TensorFlow PyTorchJAXGPUAPI加速完善的工具链包括分析器、调试器和自动混合精度训练等功能,帮助开发者充分发挥GPU性能,同时简化开发流程GPU与的结合典型案例AI GPU加速已成为领域的关键推动力,使多种前沿应用成为可能在计算机视觉领域,使实时物体检测和追踪系统能够处理高分辨率视频流,每秒分析数十帧图像并识GPU AI GPU别数百个对象医学影像分析系统利用加速的深度学习模型在几秒内分析和扫描,检测异常并辅助诊断,大幅提高放射科医生工作效率GPU CTMRI在自然语言处理领域,大型语言模型如完全依赖集群训练,这些模型包含数千亿参数,训练需要数万小时生成式领域最引人注目的进展,如LLM GPT-4GPU GPU AI、等文本到图像系统,利用加速的扩散模型在几秒内生成精美图像自动驾驶系统同时处理多路传感器数据并执行实时决策,需要车载提供DALL-E MidjourneyGPU GPU低延迟、高吞吐量的计算能力科学计算中的GPU分子动力学模拟气候与天气建模基因组学分析已彻底改变分子模拟领域,天气预报和气候建模依赖复杂基因测序数据分析是计算密集GPU软件如、的流体动力学方程,这些方程型任务,特别是全基因组对比AMBER GROMACS和通过加速实现在高分辨率网格上计算大量局和组装加速的工具如NAMD GPU GPU倍性能提升研究人部交互,非常适合并行处和10-100GPU BWA-MEM2NVIDIA员现可模拟包含数百万原子的理全球气象中心采用集将基因组分GPU ClaraParabricks复杂生物系统,时间尺度从纳群加速模拟,提高天气预报精析时间从天缩短到小时临床秒延长至微秒,促进了药物发度和时效性使研究人员环境中,这种加速至关重要,GPU现和材料科学的重大突破能够运行更高分辨率模型,纳使医生能更快获得基因信息指加速使得以前需要超级计入更多物理过程,提高极端天导治疗决策大规模人口基因GPU算机的计算现在可在单个工作气事件预测能力组项目也依赖加速处理海GPU站上完成量测序数据天文物理计算天文数据处理和宇宙模拟是应用的前沿领域射电望GPU远镜阵列如产生的大量数SKA据需实时处理,提供必要GPU算力宇宙学模拟软件如利用模拟包GADGET-3GPU含数十亿颗粒子的宇宙演化,帮助科学家理解黑洞形成、星系演化和暗物质分布等复杂天体物理现象商业高性能计算40%8x风险分析加速比视频转码速度提升金融机构使用加速风险计算媒体处理工作流加速效果GPU GPU60%3-5x能源模拟成本降低数据分析速度提升石油天然气公司使用集群节约大数据查询和分析加速比例GPU GPU商业领域广泛采用加速高性能计算,显著提升了多个行业的计算能力金融服务业使用加速蒙特卡洛模拟、期权定价和实时风险分析,将计算时间从小时缩短至分钟,提高交易决策速度并支持更GPU GPU复杂的模型高频交易公司使用处理市场数据流,在微秒级时间内作出交易决策保险公司利用加速灾害建模,更准确评估大规模自然灾害风险GPU GPU能源行业将应用于地震数据处理和储层模拟,加速油气勘探决策媒体与娱乐业使用加速视频转码、特效渲染和现场直播处理零售分析和电子商务平台利用处理消费者行为数据,实时提供GPU GPU GPU个性化推荐制药公司采用加速药物筛选和蛋白质折叠模拟,缩短新药研发周期这些商业应用推动了专业硬件和软件解决方案的发展,如的数据中心产品线GPUGPU NVIDIA游戏与图像渲染实时光线追踪增强渲染程序化生成与物理模拟AI传统的光栅化渲染使用各种近似技术模拟的加速能力正在革新游戏渲染流程计算着色器能够实时生成复杂的程序GPU AI GPU光照效果,而光线追踪通过跟踪光线在场的和的技术使用化内容,从随机地形到动态天气系统NVIDIA DLSSAMD FSR3景中的物理传播,创造更逼真的视觉效果深度学习从低分辨率图像生成高质量画面,《我的世界》等游戏利用生成无限延GPU现代的核心专门加速这些计算,使显著提高帧率机器学习去噪器改进了光伸的世界先进的物理引擎如GPURTNVIDIA实时光线追踪成为可能游戏如《赛博朋线追踪效果,同时降低了计算需求技和充分利用加速流体、AI PhysXHavok GPU克》和《生化危机村庄》展示了动术还用于生成游戏资产、优化细节和布料和刚体模拟《半条命》等2077LOD AlyxVR态全局光照、真实反射和软阴影的惊人效提供更智能的行为,创造更沉浸式的游戏依靠实现高帧率物理交互,提升NPC GPU果游戏体验沉浸感在自动驾驶领域GPU多传感器融合自动驾驶车辆配备多种传感器,包括摄像头、雷达、激光雷达和超声波并行处理架构能同时处GPU理这些多模态数据流,执行实时融合和同步平台等车载计算系统每秒可处理数传NVIDIA DriveTB感器数据,构建车辆周围环境的统一感知模型计算机视觉与感知自动驾驶的核心是环境感知,依赖加速的深度学习模型进行物体检测、分类和追踪这些模型需GPU要识别车辆、行人、交通标志和道路标记等关键元素不仅处理图像分析,还支持基于点云GPU2D的物体检测,实现厘米级定位精度特斯拉等纯视觉方案尤其依赖强大的处理能力3DGPU高精度定位与地图自动驾驶需要厘米级定位精度,远超传统能力加速同步定位与地图构建算法,结GPS GPUSLAM合视觉数据和其他传感器信息实时确定车辆位置高精度地图生成也依赖计算,处理激光雷3DGPU达和摄像头数据构建环境的详细表示这些地图包含车道线、路标和交通法规等关键驾驶信息路径规划与决策基于感知和定位,自动驾驶系统需在毫秒内作出驾驶决策加速的强化学习和蒙特卡洛树搜索算GPU法评估可能路径和行为,预测交通参与者的动作,并规划安全高效的行驶路线这些系统能够处理复杂场景,如拥挤的城市交通、高速公路变道和非结构化十字路口,同时遵守交通规则并保障乘客舒适度在智能制造GPU机器视觉检测机器人运动规划加速的深度学习系统实现高速高精加速碰撞检测和路径规划算法,使GPUGPU度的视觉质量检测,能识别微小缺陷和工业机器人能够实时计算最优运动轨迹异常这些系统处理高分辨率工业相机复杂环境中的路径规划通常涉及高维空捕获的图像流,实时分析产品质量与间搜索,并行处理能将计算时间从GPU传统检测相比,准确率提高,秒级降至毫秒级,实现流畅的机器人动30-50%误报率降低显著作控制和协作预测性维护数字孪生模拟加速的机器学习系统分析设备传感制造业数字孪生系统使用渲染和物GPUGPU器数据,预测潜在故障这些系统能处理模拟,创建工厂和生产线的实时虚拟理多元时间序列数据,识别表明即将发复制品这些模型利用传感器数据不断生故障的微小模式变化提前维护减少更新,使管理人员能够监控生产状态,计划外停机时间,典型实施可将维护成模拟变更影响,优化工作流程支GPU本降低,设备可用性提高持的实时渲染使复杂工厂场景可交互式15-30%10-探索20%与物联网边缘计算GPU边缘处理需求低功耗解决方案AIGPU随着物联网设备数量激增,网络带宽和云计算为满足边缘计算需求,厂商开发了专用低GPU资源面临巨大压力将推理从云端转移到边功耗产品线系列提供从AI NVIDIAJetson缘设备可显著减少数据传输,降低延迟,提高到不同功耗级别的加速处理
0.5W50W GPUAI隐私保护智能城市、工业和自动驾驶等应能力,适合从小型传感器到自动驾驶等多种应
4.0用需要毫秒级响应,无法承受云传输延迟用场景和也提供集成的边缘AMD IntelGPU处理器边缘典型应用包括视频分析、语音识别、异这些边缘通常集成处理器、专用加AIGPUARM AI常检测和预测性维护这些应用需要在有限功速器和丰富接口,形成完整系统级芯片I/O耗下运行复杂神经网络,对计算平台提出独特优化设计减少了内存访问和数据移动,SoC挑战最大化能效比先进的电源管理技术允许动态调整性能与功耗平衡优化与部署挑战边缘部署面临独特挑战,包括功耗限制、散热约束和成本控制开发者需采用模型压缩技术如量GPU化、剪枝和知识蒸馏,将大型神经网络适配到资源受限环境、等优化工具可将模TensorRT TFLite型大小减少以上,同时保持推理精度80%边缘设备运维与更新也是关键挑战远程模型更新、分布式学习和联邦学习等技术正成为解决这些问题的重要方向边缘的软硬件协同设计和垂直整合是提高系统效率的核心策略GPU与最新协作模式CPU GPU统一内存架构异构系统架构传统协作需要显式数据传输,增加编程复杂性和性能异构系统架构是一种开放标准,旨在简化、和其GPU-CPU HSACPU GPU开销现代统一内存技术如统一内存、零拷贝内存他计算单元的协作定义了统一的编程模型、内存模型和队NVIDIA AMDHSA和共享虚拟内存允许和访问同一内存空间,简化列模型,使不同处理器能无缝协作的是实现的Intel CPU GPU AMDAPU HSA编程模型并减少数据移动典型例子,集成和在同一芯片上共享系统内存CPUGPU统一内存底层实现依赖页错误机制和智能迁移策略,在设备间按的关键创新包括共享虚拟内存、统一内存一致性模型和硬件HSA需移动数据硬件预取、缓存一致性支持和细粒度访问跟踪等先调度支持运行时允许工作负载自动分配到最适合的处理器,HSA进功能进一步优化性能系统可监控访问模式,智能决定数据放提高整体系统利用率和性能支持的编译器可生成针对不同HSA置位置,减少传输开销处理器优化的代码,从同一源代码PCIe虽然统一内存简化了编程,但开发者仍需理解访问模式以获得最架构特别适合融合工作负载,如视频处理、增强现实和计算HSA佳性能明确提示和预取指令可指导运行时系统优化数据移动摄影,这些应用需要和紧密协作处理不同任务阶段CPUGPU未来发展趋势GPU后摩尔时代的计算架构随着传统摩尔定律放缓,架构正经历根本性变革晶体管密度提升变得更加困难和GPU昂贵,推动厂商转向专用计算单元、创新材料和三维堆叠等方向未来将更加异构,GPU集成针对特定领域优化的核心,如光线追踪单元、张量处理器和视频编解码器这种专用化提供更高能效,同时架构灵活性保证适应新兴算法芯片组合设计趋势Chiplet大型单片面临良率和成本挑战,推动行业向芯片组合架构转变这种方GPU Chiplet法将单个大芯片拆分为多个较小芯片,通过高速互连组合已在AMD RDNA3GPU中采用这一方法,和也研发类似技术芯片组合方法提高良率、降低成NVIDIA Intel本,允许混合不同制程节点优化性能功耗,并支持更灵活的产品线规划关键挑战是芯片间高速低延迟互连,推动了先进封装技术如和的发展CoWoS Foveros软件定义的专用化未来将在硬件通用性和软件专用性间取得平衡可编程管线将更加灵活,支GPU持动态重配置以适应不同工作负载机器学习将用于运行时优化,自动识别计算模式并动态调整执行策略编译器技术进步将使开发者编写高级代码,由智能工具链针对具体架构优化这种软硬件协同设计方法将推动性能和能效持续提升,GPU即使物理晶体管扩展放缓新型内存技术高带宽内存图形显存HBM3/HBM3E GDDR7高带宽内存技术通过硅中介层将多个芯片垂直堆叠,创建宽总将为主流显存技术带来重大升级,预计数据传输速率将达到HBM DRAMGDDR7GPU线接口最新提供高达的速度,单栈带宽超过,而即以上,比提升以上新设计采用三电平脉冲幅HBM
35.2Gbps1TB/s32Gbps GDDR6X50%PAM3将到来的将突破这种立体架构实现了超高带宽和能效,同度调制信号技术,每个时钟传输位数据,而非传统的位此外,HBM3E
1.2TB/s
1.51时减少了占用空间主要用于高端计算卡如和还将引入更先进的和更细粒度的刷新机制,提高可靠性和能效PCB NVIDIAH100AMD GDDR7ECC系列,用于训练和工作负载预计从年开始在高端游戏显卡中使用MI300AI HPC2024内存堆栈创新多级内存管理计算在内存技术正在研发中,将基本计算单元直接显存容量限制推动了多级内存管理技术发展的可构建Compute-in-Memory GPUNVIDIA NVLink集成到内存芯片中,消除数据移动瓶颈这对矩阵乘法和神经网络尤其高效多共享内存池;允许直接从存储读取数据,绕GPU GPUDirectStorage GPU三维堆叠技术通过硅通孔连接逻辑层和多层,形成单一封装英过;统一虚拟内存和按需分页技术让应用使用超出物理显存的内存空间,TSVDRAM CPU特尔和美光的混合内存立方代表此方向的创新,虽然商业推广有限,但自动在系统内存和显存间迁移数据这些技术共同解决内存容量瓶颈,允HMC GPU技术概念持续影响设计许处理超大数据集和模型可重构计算与协同FPGA优势与特点异构系统实时流处理应用FPGA GPU+FPGA现场可编程门阵列提供极高的硬件灵活性,结合和的异构系统能利用两者优势协同架构在处理大规模实时数据流方FPGA GPU FPGA GPU+FPGA允许为特定算法定制逻辑电路能实现极的高吞吐量并行处理和的低延迟定制面表现优异如基站信号处理使用处理FPGA GPUFPGA5G FPGA低的延迟微秒级,精确的确定性时序和出色的加速在此架构中,通常处理数据预处理、无线协议和时间关键操作,处理后端数据分FPGA GPU比特级操作性能这些特性使其在网络处理、高流过滤、特征提取等前端任务,而处理大规析金融市场数据处理利用解析和过滤市GPUFPGA频交易和实时信号处理等领域表现优异然而,模并行计算这种协作特别适合视频分析、金融场数据订阅,执行风险分析和交易算法医GPU的时钟频率较低,开发难度大,功耗效率建模和科学仪器,能显著提高整体系统效率疗设备如超声波和系统使用进行信号FPGA MRIFPGA在某些通用计算任务上不如专用芯片和英特尔等加速卡设计用于采集和初步处理,进行图像重建和增强这Xilinx ALVEOAgilex GPU与在数据中心环境协同工作种协作显著提高了系统处理能力同时降低了延迟GPU能耗效率创新GPU数据中心级GPU80PF超级计算机峰值性能加速超算系统理论性能GPU16互联链路数GPU高端系统互联拓扑GPU700GB多共享内存GPU紧密耦合的集群内存池GPU95%训练加速比例AI与相比训练速度提升CPU数据中心级系统为大规模训练和高性能计算提供了前所未有的计算能力系统和系列等计算平台集成多个高端,GPUAINVIDIA DGXAMD InstinctMI GPU通过高速互联如或形成紧密耦合的计算集群这些系统通常配备高带宽网络如或,专为分布式训练和NVLink InfinityFabricInfiniBand HDR/NDR RoCE大规模并行模拟设计超大规模训练负载如和大型科学模拟是这些系统的主要使用场景现代语言模型训练可能使用数千,耗时数周至数月为支持这类工作负载,AI GPT-4GPU厂商开发了专用软件栈如和,提供集体通信库、容错机制和分布式内存管理近期趋势包括液冷技术采用应对NVIDIA HPCSDK AMD ROCm400W+GPU散热需求、加速器内存合并技术、智能工作负载放置和功耗管理系统,以及为工作负载定制的数据中心架构,如的和的超级计算AI MetaRSC MicrosoftAzure平台行业生态与发展机遇软件开发GPU软件开发是增长最快的技术领域之一工程师平均年薪在万元人民币,资深岗GPU CUDA/OpenCL15-30位可达万元这一领域人才紧缺,专业开发者需要掌握并行算法设计、内存优化、性能分析和底层40-50架构知识热门方向包括深度学习框架开发、科学计算库优化和图形渲染引擎设计GPU与机器学习AI工程师是当前最抢手的技术职位之一,尤其是掌握优化技能的专业人才从业人员需要理解深度学习AIGPU算法、大规模分布式训练技术和模型优化方法典型职位包括研究员、机器学习工程师和系统架构师,AI AI年薪范围从初级的万元到资深的万元不等部分领域如自动驾驶和大规模语言模型专家薪资更2060-100AI高硬件与架构设计硬件设计工程师负责设计下一代图形处理器架构这些职位需要深厚的计算机架构背景、设计知识GPU VLSI和并行计算理论基础薪资水平较高,资深架构师年薪可达万元人民币相关职位包括GPU40-80GPU设计工程师、验证工程师、物理设计工程师和性能分析师这一领域在中国有增长潜力,随着国内RTL GPU产业发展新兴应用领域随着应用扩展,多个新兴领域提供了职业发展机会边缘计算开发者专注于将能力带到资源受限设GPUGPU备;科学计算专家将应用于物理、生物和化学模拟;医疗工程师开发加速的诊断与分析工具;元GPUAIGPU宇宙开发者构建驱动的虚拟现实体验;量子计算模拟研究者使用加速量子算法模拟这些新兴领域GPUGPU通常结合专业知识与特定领域知识,提供独特职业路径GPU学习与开发资源GPU官方文档与培训在线学习平台厂商提供全面的技术文档和培训课程开发者资源多家在线教育平台提供编程课程上的异构并行GPUNVIDIAGPU Coursera最为丰富,包括文档、各种编程指南和最佳实践编程、计算机视觉加速等课程是入门良选上有丰富CUDAGPUGitHub深度学习学院提供结构化课程,从入门到高级主题,的开源项目和教程,可实际练习并参考实际应用NVIDIA DLICUDA/OpenCL部分课程已有中文版开发者论坛和中文开发者社区提代码掘金、知乎等中文技术社区有许多编程专栏和文章NVIDIAGPU供丰富讨论和技术支持国内大学如清华大学、中国科学技术大学等也开设了编程和GPU开发者中心提供平台文档和教程虽然资源相对较并行计算课程,部分课程材料可在线获取同时,行业会议如AMDROCm少,但官方文档质量不断提升提供开源工具技术大会的演讲视频提供了解前沿技术的窗口,会议AMD GPUOpenGTCGPU和库,附带详细教程英特尔文档覆盖其计算平台,记录和演示通常在会后公开oneAPI GPU提供详细指南和示例代码本讲小结与答疑基础知识回顾我们学习了的基本架构、工作原理和与的关键区别了解了流处理器、执行模型、GPU CPUSIMD内存层次结构和指令调度机制等核心概念这些基础知识构成了理解计算的框架,也是深入GPU学习更高级概念的必要前提应用领域总结探讨了在多个领域的应用,从传统图形渲染到训练、科学计算、自动驾驶和边缘计算这GPUAI些应用展示了的多功能性和在不同计算场景中的适应性特别强调了如何彻底改变了GPUGPUAI和高性能计算领域,实现了前所未有的性能突破技术趋势预览分析了未来发展趋势,包括芯片组合设计、专用计算单元和新型内存技术这些创新将继续GPU推动性能和能效提升,即使传统摩尔定律放缓讨论了与其他计算平台如、GPUGPUFPGA TPU的协同互补关系,以及在数据中心规模部署中的挑战和机遇常见问题解答针对学习过程中常见的疑惑提供解答包括如何选择适合特定应用的、解释内存优化技术、GPU与其他编程模型的比较以及性能调优的基本原则欢迎同学们提出更多问题,深入探讨感CUDA兴趣的主题展望与思考未来技术挑战1后摩尔时代的性能扩展与能效平衡创新方向新型架构、材料与计算范式探索持续学习建议跟踪研究进展与实践相结合展望未来,技术面临多重挑战与机遇能源效率已成为关键限制因素,随着数据中心能耗不断上升,如何在提升性能的同时控制功耗将是重要挑战GPU物理极限逼近使传统晶体管微缩越来越困难,推动异构设计和专用计算单元的发展同时,软件复杂性提高,如何充分利用硬件能力而不增加开发负担将越发重要面对这些挑战,我们建议保持开放思维,关注跨学科融合带来的创新机会定期阅读研究论文、参与技术社区讨论、尝试新工具和框架是保持知识更新的有效方法实践实验与理论学习并重,通过小型项目验证概念无论你是对硬件设计、软件开发还是应用领域感兴趣,计算都提供了广阔的探索空间和GPU发展机会最后,我们鼓励你思考计算如何解决你所关注领域的实际问题,技术的最终价值在于其应用与影响GPU。
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