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开发基础教程Android欢迎参加这门面向初学者的开发基础教程本课程将为您提供全面的Android入门指南,带领您从基础概念开始,逐步掌握实际应用开发的各个环节无论您是完全的编程新手,还是有其他平台开发经验的程序员,这门课程都能帮助您迅速掌握开发的核心知识我们将系统讲解基础概念,并提供Android大量实用代码示例和行业最佳实践课程概述Android开发生态系统介绍了解平台特点、市场地位及开发工具链AndroidJava和Kotlin基础知识掌握开发所需的编程语言基础AndroidUI设计与开发学习界面布局、组件使用及用户体验优化数据存储与网络通信实现本地数据管理和远程服务器交互实战项目开发综合运用所学知识完成实际应用开发第一部分基础知识AndroidAndroid操作系统架构开发环境搭建深入了解系统的分层结学习的安装配Android Android Studio构,包括内核、运行时环置,管理,虚拟设备创建和Linux SDK境、框架层和应用层,掌握各真机调试环境设置层的功能和相互关系Android应用组件掌握、、和四大组Activity ServiceBroadcastReceiver ContentProvider件的概念、生命周期和使用场景系统简介Android年
71.8%2008全球市场份额首次发布截至年数据,在全球智能设备操作由主导开发并开源,基于内核构建2023Android GoogleLinux系统市场的主导地位的移动操作系统14+主要版本从最早的到最新的,持Cupcake
1.5Android14续演进创新操作系统凭借其开源特性和强大的功能,已成为全球最受欢迎的移动平台它不仅适用于智Android能手机,还广泛应用于平板电脑、智能电视、可穿戴设备和汽车娱乐系统等领域系统架构Android系统应用层预装应用程序,如通讯录、浏览器等Java API框架应用开发接口,提供丰富功能组件Android运行时ART应用执行环境,负责代码转换与优化硬件抽象层HAL提供标准接口,连接上层与底层硬件Linux内核层提供核心系统服务,如安全、内存管理系统采用分层架构设计,每一层都有明确的职责和功能界定这种架构设计使得系统各部分解耦,便于维护和升级作为开发者,我们主要与框架层交互,通过它提供的Android JavaAPI类和接口来开发应用开发环境搭建Android Studio安装下载并安装最新版,这是官方推荐的集成开发环境,提Android Studiov
2023.
1.1供代码编辑、调试和性能工具等全套功能JDK配置确保安装或更高版本,可能会自动安装内置的,也JDK17Android StudioOpenJDK可以手动配置外部JDKSDK组件下载通过下载必要的平台、构建工具、模拟器镜像等组件,可根据SDK ManagerSDK目标设备选择适当的级别API模拟器设置与真机调试创建虚拟设备用于测试,或配置实体设备的调试功能,确保驱动AVD USB正确安装使用技巧Android Studio界面布局与常用窗口实用快捷键调试工具使用•项目导航器管理项目文件结构•Ctrl+O快速查找类方法•断点设置与条件断点•编辑器编写和修改代码•Alt+Enter快速修复和代码建议•变量监视与求值•设计视图可视化编辑UI布局•Shift+F10运行应用•调用栈分析•Logcat查看日志输出•Ctrl+Shift+F全局搜索•内存监控工具熟练使用可以显著提高开发效率除了基本的代码编辑功能外,它还提供了丰富的代码分析和重构工具,帮助开发者编写高质量代码在Android Studio遇到常见问题时,可以利用内置的问题检测和修复建议快速解决应用基本结构Android项目文件结构模块是核心开发区域,包含源代码、资源文件和app src/main/javasrc/main/res配置清单等主要部分AndroidManifest.xml AndroidManifest.xml应用的核心配置文件,声明应用组件、权限、最低级别、主题样式等关键信息API资源文件组织目录存放布局、图像、字符串、菜单等资源,res layoutdrawable valuesmenu支持多设备适配Gradle构建脚本文件定义项目和模块的构建配置,包括依赖管理、编译选项、应用版本等build.gradle了解应用的基本结构是高效开发的前提良好的代码组织能提高可维护性和可扩展性推荐Android按功能模块或架构层次组织源代码包,如、、等,便于团队协作和代码管理ui datautil四大组件概述AndroidActivityService用户交互界面,应用的可视部分,负责展示信息后台服务处理,无界面组件,可在应用不可见时和接收用户输入,每个屏幕通常对应一个继续运行,适合执行长时间任务ActivityContentProvider4BroadcastReceiver数据共享机制,允许应用安全地管理和共享数据,系统消息接收器,响应系统范围的广播事件,如提供统一的数据访问接口电量变化、网络状态改变等四大组件是应用开发的核心构建块,每种组件都有特定的用途和生命周期组件间通过进行通信,可以显式指定目标组件,也Android Intent Intent可以隐式描述操作请求,由系统匹配合适的处理组件生命周期Activity创建阶段创建时调用,进行初始化操作,如设置布局、绑定数据onCreate:Activity可见阶段变为可见但未获得焦点获得焦点,可与onStart:Activity onResume:Activity用户交互暂停阶段失去焦点但仍可见完全不可见onPause:Activity onStop:Activity销毁阶段被销毁前调用,释放资源onDestroy:Activity生命周期是开发中的核心概念,正确处理生命周期可以避免内存泄漏和状态丢失问Activity Android题当设备配置变化(如屏幕旋转)时,会被销毁并重建,需要使用Activity onSaveInstanceState保存状态,在中恢复onCreate与过滤器Intent Intent显式Intent隐式IntentIntent过滤器明确指定目标组件的类名,用于应用内部导指定操作类型,由系统匹配合适的组件处理在中声明组件可处理AndroidManifest.xml航的类型IntentIntent intent=new IntentIntent intent=new IntentIntent.ACTION_VIEW,MainActivity.this,DetailActivity.class;Uri.parsehttps://example.comstartActivityintent;;startActivityintent;是组件间通信的核心机制,它不仅用于启动、,还用于发送广播主要由动作、类别Intent AndroidActivity ServiceIntent Action、数据和额外数据组成,可以灵活传递各种类型的信息Category DataExtras第二部分设计与开发UI用户界面是应用与用户交互的桥梁,直接影响用户体验和应用成功与否在本部分中,我们将深入学习开发的各个方面,Android UI从基础布局到高级自定义控件,掌握创建吸引人且易用的界面所需的技能布局基础AndroidLinearLayout线性布局将子元素线性排列,可设置水平或垂直方向,支持权重分配空间,适合简单的行weight列布局RelativeLayout相对布局子元素相对于父布局或其他元素定位,灵活性高,可实现复杂布局,但层次可能较深ConstraintLayout约束布局通过约束关系定位元素,扁平化布局层次,性能优良,官方推荐使用FrameLayout帧布局子元素叠加显示,后添加的元素覆盖先前元素,适合实现层叠效果选择合适的布局类型是设计的第一步结构简单直观,适合简单界面;UI LinearLayout灵活度高,可实现复杂定位;结合了两者优点,还能减少嵌套RelativeLayout ConstraintLayout层级,提升性能;则适用于需要元素叠加的场景FrameLayout深入解析ConstraintLayout约束类型相对位置约束如layout_constraintLeft_toRightOf尺寸约束如layout_constraintWidth_percent边距约束如layout_marginStart基线约束layout_constraintBaseline_toBaselineOf链与偏移链Chain连接一组视图形成整体,通过chainStyle控制排列方式spread,packed,spread_inside偏移Bias控制视图在约束范围内的位置偏好,值范围0-1辅助工具Guideline创建不可见的参考线,用于对齐多个元素Barrier根据多个视图边界创建屏障,解决动态内容问题Group对多个视图进行分组,便于统一控制可见性常用组件UITextView ButtonEditText ImageView显示文本内容,支持富文接收用户点击操作,触发接收用户输入,支持多种显示图片资源,支持缩本、多行文本、字体样式事件响应,可自定义样式输入类型、提示文本、验放、裁剪、滤镜效果等图等属性设置和状态证规则等像处理除了基本组件外,提供多选功能,用于单选场景,展示进度或加载状态掌握这些组件的使用方法和属性CheckBox RadioButtonProgressBar UI设置,是构建交互式应用界面的基础列表实现RecyclerView与ListView的对比优势适配器实现•强制使用ViewHolder模式,提高性能•继承RecyclerView.Adapter类•支持多种布局管理器,实现不同显示效果•创建ViewHolder定义列表项视图•内置动画系统,平滑处理列表变化•实现onCreateViewHolder创建视图•解耦设计,高度可定制和扩展•实现onBindViewHolder绑定数据布局管理器类型•LinearLayoutManager线性排列•GridLayoutManager网格排列•StaggeredGridLayoutManager错落网格•自定义LayoutManager特殊布局是现代应用中显示列表数据的首选组件,它解决了的性能和灵活性问题RecyclerView AndroidListView通过高效的视图回收机制,大幅减少了内存使用和提高了滚动性能,特别是在长列表中效果RecyclerView显著基础FragmentFragment生命周期拥有类似的生命周期,但增加了与宿主交互的回调方法,如Activity Activity、等onAttach onDetach添加方式静态添加在布局文件中使用标签声明动态添加通过和XML FragmentManager在代码中控制FragmentTransactionFragment事务使用开始事务,、、操作,beginTransaction addreplace removeFragment提交变更通过将事务加入回退栈,支持返回操作commit addToBackStack通信方法接口回调定义接口,实现接口共享使用在Fragment ActivityViewModel ViewModel间共享数据事件总线如库实现组件间通信Fragment EventBus组件使用Material DesignCardView卡片视图AppBarLayout与FloatingActionButtoToolbar n带阴影和圆角的容器,用于展示相关内容,增强视觉层次感现代化应用栏,替代传统悬浮操作按钮,突出展示页面,支持滚动行为和更主要操作,提供直观的交互入ActionBar丰富的自定义口NavigationDrawer侧边导航抽屉,提供应用主要导航选项,适合复杂应用的功能组织是提出的设计语言,强调视觉层次感、动画效果和响应式设计采用Material DesignGoogle组件不仅可以提升应用美观度,还能为用户提供一致的交互体验,降低学习成本Material Design底部导航栏是另一个常用组件,适合应用主要功能区域的快速切换BottomNavigationView要使用组件,需添加库依赖,并应用适当的主题现代应用普遍采用这些Material MaterialMaterial组件构建符合平台设计规范的界面,提升用户认可度和满意度自定义基础View测量阶段Measure测量视图尺寸,实现方法,处理模式,决定视图的宽高onMeasure MeasureSpec布局阶段Layout确定视图位置,实现方法,设置子视图的左上右下坐标onLayout绘制阶段Draw渲染视图内容,实现方法,使用和绘制图形、文字等元素onDraw CanvasPaint自定义是实现个性化界面的强大工具,可以创建标准组件无法实现的视觉效果和交互体验View开发自定义时,需要理解的视图绘制机制,掌握的绘图,如、View AndroidCanvas APIdrawRect等,以及的各种效果设置drawPath Paint为自定义添加属性,需在定义属性集,并在构造函数中通过View res/values/attrs.xml获取属性值处理触摸事件则需重写方法,实现拖拽、缩放等交互TypedArray onTouchEvent自定义的性能优化关键是减少中的对象创建,避免复杂计算,适当使用硬件加速View onDraw第三部分数据存储与管理SQLite数据库SharedPreferences结构化数据的关系型存储,支持复杂查询2轻量级键值对存储,适合少量简单数据Room持久化库的封装,简化数据库操作SQLite ORMContentProvider文件存储应用间数据共享机制,提供统一访问接口存储大型或二进制数据,如图片、视频数据存储是几乎所有应用的核心需求,提供了多种数据持久化方案,适应不同场景需求选择合适的存储方式取决于数据类型、数量、访问Android频率和安全要求等因素在本部分课程中,我们将详细介绍每种存储方式的使用方法、适用场景和最佳实践掌握这些技能后,您将能够设计高效、安全的数据管理方案,为用户提供流畅的应用体验使用SharedPreferences基本读写操作使用注意事项•MODE_PRIVATE:仅本应用访问//写入数据•apply异步无返回值,commit同步有返回值SharedPreferences sp=getSharedPreferences•避免存储大量或复杂数据settings,•注意多进程访问问题MODE_PRIVATE;推荐使用库•Android11+Jetpack PreferencesSharedPreferences.Editor editor=sp.edit;editor.putStringusername,张三;editor.putIntage,25;editor.apply;//异步提交//读取数据String name=sp.getStringusername,默认值;int age=sp.getIntage,0;是中最简单的数据存储方式,适合存储应用设置、用户偏好等小型数据它将数据以文件形式保存在应用私有目录中,提供了简单的键值对访问接口由于数据加SharedPreferences AndroidXML载到内存中,读取操作非常快速,但不适合存储大量数据在多进程环境中使用需要特别注意,可能导致数据不一致对于需要加密的敏感数据,可以结合使用,或实现自定义加密逻辑在现代应用中,SharedPreferences EncryptedSharedPreferences的库提供了更好的和界面组件AndroidX PreferencesAPI Preference数据库基础SQLite数据库创建继承类,实现和方法,定义表结构和升级策略,通过SQLiteOpenHelper onCreateonUpgrade或获取数据库连接getWritableDatabase getReadableDatabase数据操作插入使用方法或执行语句查询使用方法或insert execSQLINSERT queryrawQuery执行语句更新使用方法或执行语句删除使用SELECT updateexecSQL UPDATEdelete方法或执行语句execSQL DELETE性能优化使用事务包装批量操作和创建适当beginTransaction setTransactionSuccessful的索引语句避免大字段存储考虑文件系统存储大型对象查询优化CREATE INDEX使用分析查询性能EXPLAIN QUERYPLAN是内置的轻量级关系型数据库,适合存储结构化数据它占用资源少,无需服务器进SQLite Android程,操作简单,被广泛应用于移动应用开发使用可以实现复杂的数据查询、排序和过滤,满SQLite足大多数应用的本地数据管理需求在开发中,应注意的类型亲和性特性,它与传统数据库的类型系统有所不同SQLite typeaffinity正确处理游标资源释放和数据库连接关闭,避免内存泄漏针对频繁变化的数据结构,设计Cursor合理的版本升级策略也至关重要持久化库RoomEntity实体类DAO数据访问对象Database数据库类使用注解定义数据使用注解定义接口,使用注解抽象类,@Entity@Dao@Database表,指定主键,包含、、指定实体列表和版本号,@PrimaryKey@Insert@Update设置列属性,和等操作方提供访问方法,通过@ColumnInfo@Delete@Query DAO排除字段法,支持返回或创@Ignore LiveDataRoom.databaseBuilder类型建实例Flow是官方推荐的持久化解决方案,它在基础上提供了对象关系映射Room AndroidSQLite功能,显著简化了数据库操作强制将数据库操作移出主线程,避免问ORM RoomANR题,并提供编译时验证,减少运行时错误SQL使用可以轻松实现与、或的集成,构建响应式数据架构它Room LiveDataFlow RxJava还支持复杂的关系映射,如一对多、多对多关系,通过注解实现对于需要@Relation迁移的既有项目,提供了完整的迁移支持,可以平滑过渡在现代开发中,Room Android已成为本地数据库首选方案Room文件存储操作内部存储外部存储读写操作私有目录,随应用卸载删除,不需要申请权限公共目录或应用专属外部目录,可能需要权限//写文件•获取getFilesDir、getCacheDir•私有区getExternalFilesDir FileOutputStreamfos=openFileOutput•示例Context.openFileOutput•公共区data.txt,MODE_PRIVATE;•适用应用私有数据,如配置文件Environment.getExternalStoragePublicDirectoryfos.writeHello.getBytes;•适用媒体文件、可共享数据fos.close;//读文件FileInputStream fis=openFileInputdata.txt;byte[]buffer=new byte
[1024];int length=fis.readbuffer;String content=new Stringbuffer,0,length;fis.close;文件存储是处理大型数据或二进制数据的主要方式,如图片、视频、文档等提供了丰富的文件操作,既可以使用传统的,也可以使用更现代的和Android APIJava FileAPI FileProviderSAFStorageAccess Framework引入了范围存储,对外部存储访问增加了限制,应用需要使用或访问公共目录对于大文件读写,建议使用缓冲流Android10Scoped StorageMediaStore APISAF,或考虑分块处理,避免内存溢出对于非必要的临时文件,应存储在缓存目录中,并实现合理的清理策略BufferedInputStream/BufferedOutputStream实现ContentProvider创建ContentProvider继承类,实现六个抽象方法、、、、和ContentProvider onCreatequery insertupdate deletegetType定义URI和权限设计结构定义类型方法返回在中注册并URI content://authority/path/id MIMEgetType Manifest设置权限使用UriMatcher创建对象匹配不同模式根据匹配结果执行相应的数据库操作支持表级和行级操作UriMatcher URI访问ContentProvider使用获取对象调用、等方法操作数据使用异步加载数据ContentResolver queryinsert CursorLoader是应用间数据共享的标准机制,它为数据提供了统一的接口,隐藏了底层实现细节通过ContentProvider Android,应用可以安全地访问其他应用的数据,如联系人、媒体库等,同时保护数据安全ContentProvider实现自定义时,需要特别注意线程安全和并发访问问题,确保数据一致性支持批量ContentProvider ContentProvider操作,可以显著提高性能对于敏感数据,应实施合理的权限控制策略,可以使用权限或自定义权限来applyBatch URI限制访问在开发内容丰富的应用时,是实现模块化和数据分享的强大工具ContentProvider第四部分网络通信与多线程现代应用通常需要与服务器交互,获取或发送数据网络通信是应用开发中不可或缺的部分,而多线程编程则是实现高效网络操作和保持响应性的关键在本部分中,我们将全面介绍网络通信和并发编程的核心概念和实践技术UI Android我们将从基础的请求开始,学习如何使用提供的以及流行的第三方库进行网络请求然后深入探讨等数据格式的HTTP AndroidAPI JSON处理,以及多线程编程模型和异步任务处理机制通过这些内容,您将能够开发出高效、稳定的网络应用网络通信基础HTTPHttpURLConnection OkHttp库•Android原生API•Square公司开发的高效HTTP客户端•轻量级,适合简单请求•连接池复用,减少延迟•需手动管理连接、流和线程•GZIP压缩,节省带宽•配置相对复杂•请求失败自动重试•现代化API,使用简单缓存策略•OkHttp内置缓存支持•通过CacheControl控制•尊重HTTP缓存标头•自定义缓存逻辑实现网络通信是现代应用的核心功能,几乎所有应用都需要与后端服务交互提供了多种网络通信方案,Android从底层的到高级的客户端对于大多数交互,已成为事实标准,它提供了简洁Socket HTTPRESTful APIOkHttp的和出色的性能API进行网络操作时,必须注意在非主线程执行,避免阻塞开始要求默认使用,通过网UI Android
9.0P HTTPS络安全配置可以自定义安全策略处理网络错误是健壮应用的关键,应实Network SecurityConfiguration现超时机制、错误重试和用户友好的错误提示,提升用户体验网络框架Retrofit基本配置接口定义使用示例//创建Retrofit实例public interfaceApiService{//异步请求Retrofit retrofit=new Retrofit.Builder@GETusers/{id}Call call=service.getUser1;.baseUrlhttps://api.example.com/Call getUser@Pathid intuserId;call.enqueuenew Callback{.addConverterFactory@OverrideGsonConverterFactory.create@POSTusers public void onResponseCallcall,.build;Call createUser@Body Useruser;Response response{if response.isSuccessful{//创建API接口实例@GETusers Useruser=response.body;ApiService service=Call getUsers//处理返回数据retrofit.createApiService.class;@Querypage intpage,}@Querysort StringsortBy;}}@Overridepublic voidonFailureCall call,Throwable t{//处理错误}};是一个类型安全的客户端,将转换为接口,大幅简化网络请求代码它基于,提供了更高层的抽象,特别适合与交互通过注解声明请求方法、路Retrofit HTTPREST APIJava OkHttpRESTful API径、参数等,极大减少模板代码,提高开发效率数据处理JSON原生API1基本操作JSONObject/JSONArrayGson库自动序列化与反序列化对象Moshi3友好的现代库Kotlin JSON是目前最流行的数据交换格式,几乎所有的都使用进行数据传输提供了和JSONJavaScript ObjectNotation RESTAPI JSONAndroid JSONObject类进行基本的处理,但这种方式较为繁琐,需要手动解析每个字段对于复杂的结构,推荐使用更高级的库如或JSONArray JSONJSON GsonMoshi由开发,是最广泛使用的库之一,它能够自动在对象和文本之间转换,支持复杂对象、集合类型和自定义序列化通过Gson GoogleJSON JavaJSON注解可以处理字段名不匹配问题,可实现自定义类型转换逻辑则是公司开发的更现代的库,特别适合@SerializedName TypeAdapterMoshi SquareJSON项目,提供了空安全和数据类的良好支持Kotlin Kotlin多线程编程Thread与Runnable HandlerThread基础线程机制,可通过继承带有消息循环的线程实现,可以接Java类或实现接口创建收消息和任务,适合需要按顺序处Thread Runnable线程,适合简单的后台任务,但缺理任务的场景,如操作IO乏生命周期管理线程池通过或创建,可控制最大线程数、任务队列和拒绝Executors ThreadPoolExecutor策略,适合管理大量任务多线程编程是开发的重要部分,正确使用线程可以提高应用性能和响应性Android的操作必须在主线程线程执行,而耗时操作如网络请求、文件必须在工Android UIUIIO作线程中进行,避免阻塞导致应用无响应UI ANR线程安全是多线程编程的关键挑战,需要使用同步机制、或并发synchronized volatile工具类如防止竞态条件内存泄漏是另一个常见问题,特别是当线程持AtomicInteger有或引用时,应使用弱引用或确保在组件销毁时停止线程合理配置线Activity Context程池,避免创建过多线程也是优化应用性能的重要措施异步任务处理WorkManagerHandler与Looper现代化后台任务,支持一次性和周期性任务,API消息机制的基础,维护消息队列,Android Looper兼顾即时执行和延迟执行,适应系统电池优化发送和处理消息,实现线程间通信HandlerRxJava Kotlin协程响应式编程库,基于观察者模式,支持复杂的数3轻量级线程框架,简化异步编程,支持顺序代码据流转换和组合,强大但学习曲线较陡风格编写非阻塞操作,内置取消和异常处理异步任务处理是保持应用流畅响应的关键已不再推荐使用已在中弃用,取而代之的是更现代的解决方案机Android AsyncTaskAndroid11Handler/Looper制是异步编程的基础,它允许在后台线程和线程之间传递消息和任务Android UI是官方推荐的后台任务处理方案,它能适应各种系统条件和版本限制,保证任务最终完成对于开发者,协程提供了最简洁的异步WorkManager AndroidKotlin编程模型,内置协程作用域和调度器,使异步代码更易于编写和理解则提供了强大的响应式编程功能,特别适合处理复杂的事件流和数据转换,常与RxJava结合使用Retrofit第五部分高级组件与功能架构组件LiveData与ViewModel是Android Jetpack提供的架构组件,帮助开发者构建生命周期感知、数据驱动的应用,实现关注点分离和代码组织化后台处理Service和BroadcastReceiver提供后台处理和系统交互能力,让应用能够在不可见状态下继续执行任务,或响应系统级事件系统集成权限管理和通知系统是Android应用与系统交互的重要渠道,正确实现这些功能可以提升用户体验和应用功能完整性这一部分将探讨Android高级组件的使用,这些组件能够帮助开发者构建更加健壮、可维护和用户友好的应用我们将学习如何将应用与Android系统深度集成,利用平台提供的功能增强应用能力通过使用这些高级功能,我们能够构建遵循最佳实践的现代Android应用,提供优质的用户体验,同时保持代码的整洁性和可维护性这些知识对于开发专业级应用至关重要架构与MVVM LiveData数据源本地数据库或远程服务器提供原始数据Repository封装数据获取逻辑,提供统一接口ViewModel+LiveData处理业务逻辑,提供可观察的数据容器ViewActivity/Fragment观察变化,更新LiveData UI是一种可观察的数据持有者类,具有生命周期感知能力,它只在组件处于活动状态时更新观察者,避LiveData免了内存泄漏和崩溃问题当底层数据变化时,会自动通知所有活跃的观察者,简化了数据变化与LiveData UI更新的同步使用的主要优势包括确保与数据状态匹配、避免内存泄漏、自动处理配置变化、适当的组件停止LiveData UI时更新、资源共享和数据变换能力可以通过类将转换成其他形式,如和Transformations LiveDatamap方法还可以与和等库无缝集成,构建响应式数据流架构与switchMap LiveDataRoom RetrofitMVVM结合,实现了清晰的关注点分离,提高了代码的可测试性和可维护性LiveDataViewModel组件使用基本使用方法ViewModel特性•生命周期长于Activity/Fragment//定义ViewModel•在配置变化如屏幕旋转时保持数据public classUserViewModelextends ViewModel{•作用域可绑定至Activity或Fragment•可与ViewModelScope结合使用协程private MutableLiveDatauser=•通过ViewModel工厂支持参数化构造new MutableLiveData;public LiveDatagetUser{return user;}publicvoidloadUserint userId{//加载用户数据repository.getUseruserId,result-user.setValueresult;}}//在Fragment中使用UserViewModel viewModel=new ViewModelProviderthis.getUserViewModel.class;viewModel.getUser.observegetViewLifecycleOwner,user-{//更新UIuserNameTextView.setTextuser.getName;};viewModel.loadUser1;ViewModel是Jetpack架构组件之一,专门设计用于存储和管理UI相关的数据,使数据在配置变化如屏幕旋转时得以保留ViewModel将视图数据与UI控制器Activity/Fragment分离,实现了关注点分离的设计原则,使代码更加模块化和可测试使用SavedStateHandle可以在系统销毁进程后恢复ViewModel中的关键数据,增强应用的数据持久性在多Fragment架构中,通过Activity作用域的ViewModel可以实现Fragment间的数据共享,简化通信逻辑ViewModel不应持有视图或Context引用,以避免内存泄漏;对于需要Context的操作,可以使用AndroidViewModel子类或应用Application作为Context来源与后台处理ServiceService类型生命周期方法•前台Service显示通知,优先级高•onCreate首次创建Service时调用•后台Service无界面运行,受系统限制•onStartCommand每次启动时调用•绑定Service提供client-server接口•onBind客户端绑定时调用•混合型支持启动和绑定两种方式•onUnbind所有客户端解绑时调用•onDestroyService销毁前调用后台限制适配•Android
8.0+对后台启动限制•Android
9.0+对后台Service限制•使用JobIntentService替代IntentService•关键操作转为前台Service•非即时任务使用WorkManager是系统用于在后台执行长时间运行操作的组件,无用户界面它们可以在用户切换到其他应用时继续运Service Android行,适合处理网络请求、播放音乐、文件下载等需要在后台持续执行的任务有两种运行方式启动Service started和绑定,可以根据需求选择合适的方式bound随着版本更新,系统对后台执行的限制越来越严格,以提高电池寿命和系统性能从开始,Android Android
8.0Oreo后台受到严格限制,应用进入后台后几分钟内会被终止要适应这些限制,开发者需要使用前台Service Service显示通知、或等机制,或调整应用架构,将后台操作改为即时完成或延迟批处理模ServiceJobScheduler WorkManager式实现BroadcastReceiver静态注册动态注册在AndroidManifest.xml中声明在代码中注册和注销//创建接收器BroadcastReceiver receiver=new BroadcastReceiver{@Overridepublic voidonReceiveContext context,Intentintent{//处理接收到的广播特点应用未运行时也能接收广播,但Android
8.0+对隐式广播限制较多}};//注册接收器IntentFilter filter=new IntentFilter;filter.addActionMY_CUSTOM_ACTION;registerReceiverreceiver,filter;//注销接收器unregisterReceiverreceiver;特点仅在注册期间接收广播,需要手动管理生命周期BroadcastReceiver是Android应用间或应用与系统间通信的重要机制,它允许应用接收系统或其他应用发出的广播消息常见的系统广播包括启动完成BOOT_COMPLETED、电池状态变化ACTION_BATTERY_CHANGED、网络连接变化CONNECTIVITY_CHANGE等随着Android版本更新,系统对广播机制实施了诸多限制从Android
8.0开始,大多数隐式广播不再传递给静态注册的接收器,需要使用动态注册对于应用内组件间通信,推荐使用LocalBroadcastManager,它更安全高效处理广播时应注意onReceive方法在主线程执行,不应进行耗时操作;如有需要,可使用goAsync方法或启动Service处理长时间任务权限管理系统1权限声明在中使用标签声明应用需要的权限AndroidManifest.xml检查权限使用检查是否已授予权限,返回或ContextCompat.checkSelfPermission PERMISSION_GRANTEDPERMISSION_DENIED请求权限通过向用户请求权限,显示系统权限对话框ActivityCompat.requestPermissions处理结果在回调中处理用户的授权决定,相应地调整应用功能onRequestPermissionsResult权限系统保护用户隐私和设备资源安全权限分为正常权限安装时自动授予和危险权限需要用户明Android确授予危险权限按功能分组,一旦用户授予组内一个权限,同组其他权限也会自动获得授权从Android开始,危险权限采用运行时请求模式,要求在需要使用功能时向用户请求
6.0M权限请求是提升用户体验的关键环节,应在合适的时机请求,提供清晰的说明,尊重用户决定从Android10开始,引入了更精细的位置权限控制始终允许仅在使用中允许;进一步增加了一次性权限/Android11选项;添加了近似位置权限选择应用应适配这些变化,提供降级功能当权限被拒绝时,避免功能Android12完全失效,同时通过机制解释权限用途,增强用户信任PermissionRationale通知与提醒实现创建通知渠道Android
8.0+定义对象,设置、名称、重要性级别等,通过注册渠道,NotificationChannel IDNotificationManager用户可在系统设置中控制渠道通知行为构建通知使用创建通知,设置标题、内容、小图标、大图标、优先级重要性、NotificationCompat.Builder/声音、振动模式、点击行为等属性添加交互行为通过定义点击通知的行为,如打开、触发广播或服务可添加操作按钮PendingIntent Activity实现直接交互,如回复消息、接听电话等Action发送通知通过的方法发送通知,每个通知需要唯一的通知,可用于后NotificationManager notifyID续更新或取消特定通知通知是系统中应用与用户进行非活动状态沟通的主要方式,它们可以显示重要信息、提示操作需求或Android更新状态引入了通知渠道概念,允许用户对不同类型的通知进行精细控制,提Android
8.0Oreo Channel高了通知系统的用户友好性现代通知支持多种样式,如大文本通知、收件箱样式、媒体控制Android BigTextStyleInboxStyle、消息样式等,可根据内容类型选择合适的样式增强可读性实现通知时应注MediaStyle MessagingStyle重用户体验,避免过多干扰用户,尊重通知重要性设置,使用通知分组减少视觉混乱,针对不同版本Android正确适配通知行为第六部分性能优化与调试内存优化识别和解决内存泄漏问题,优化内存使用,实施合理的缓存策略Bitmap电池优化降低后台活动消耗,适应模式和机制,优化网络和位置请求Doze App StandbyUI渲染优化减少过度绘制,优化布局层级,提高列表滚动流畅度,降低线程负载UI调试工具使用掌握、、调试断点等工具,科学分析和解决性能瓶颈Logcat Profiler应用性能直接影响用户体验和留存率,优化性能是开发高质量应用的关键环节本部分将介绍应用性能优化的核心技术和方法论,帮助开发者识别、分析和解决各类性能问题Android我们将使用提供的专业性能分析工具,学习科学的性能调优流程通过案例分AndroidStudio析,掌握内存管理、电池优化、渲染等关键领域的最佳实践,确保应用在各种设备上都能提供UI流畅、响应迅速的用户体验内存优化技术内存泄漏检测Bitmap内存管理缓存策略使用库自动检测内存泄漏通常是内存消耗最大的对象合理使用缓存提高性能并控制内存使用LeakCanary Bitmap•根据显示尺寸加载合适分辨率图片•使用LruCache实现内存缓存//在build.gradle添加依赖•使用BitmapFactory.Options设置inSampleSize•使用DiskLruCache实现磁盘缓存dependencies{debugImplementation•采用RGB_565格式减少内存适合无透明需求•缓存对象合理设置大小限制•使用Glide/Picasso等库自动优化加载•优先级策略重要数据优先保留com.squareup.leakcanary:leakcanary-•及时调用recycle释放不需要的Bitmapandroid:
2.
9.1}//LeakCanary会自动安装并在检测到泄漏时通知常见泄漏源•静态Activity/View引用•未注销的监听器和回调•内部类实例持有外部类引用内存管理是开发中的核心挑战,良好的内存使用可以提高应用的性能和稳定性系统为每个应用分配有限的内存空间,超出限制会导致Android Android崩溃因此,及时发现和修复内存泄漏,优化大对象使用,是应用质量保障的重要环节OOMOutOfMemoryError电池优化策略JobScheduler Doze模式适配AppStandby系统级任务调度,可设置网络、设备静置时系统进入低功耗状态,限长时间不使用的应用进入待机状态,API充电等执行条件,系统自动优化执行制网络、同步等操作,应用应使用高网络访问受限,定期批处理替代频繁时机,减少唤醒次数优先级通知或推送突破限制请求可降低影响FCMWorkManager现代后台任务,整合API和JobScheduler,提供统一FirebaseJobDispatcher接口,自动适应系统版本和约束电池优化是移动应用用户体验的关键因素,耗电过快的应用容易被用户卸载系统从开始引入了一系列Android
6.0电池优化机制,如模式和,限制后台应用的活动开发者需要适应这些限制,采用系统推荐的Doze AppStandby API和最佳实践,在功能和电池消耗间取得平衡网络请求是主要耗电源之一,应采用批处理策略减少请求频率,利用预取和缓存减少实时请求位置服务也高度耗电,应降低更新频率,选择合适的精度级别,考虑使用地理围栏替代持续监控唤醒锁应谨慎使用,API WakeLock确保获取后及时释放,避免电池快速消耗通过工具可以分析应用的电池使用情况,识别优化机Battery Historian会渲染优化UI减少过度绘制1开启查看过度绘制情况,移除不必要背景,减少透明度使用Debug GPUOverdraw优化布局层级使用分析布局,减少嵌套,合并布局,使用替代复杂嵌套Hierarchy ViewerConstraintLayout延迟加载使用延迟加载不常用视图,提高初始化速度,按需显示复杂组ViewStub UI件渲染性能直接影响用户对应用流畅度的感知系统每需要完成一帧的渲染,超过这个时间就会出现丢帧和卡顿过度绘制是常见的性能UI Android16ms60fps问题,指同一像素被多次绘制,浪费资源通过移除不必要的背景、合理设置视图可见性,可以显著减少过度绘制GPU布局层级越深,测量和绘制的时间越长使用工具检查布局嵌套,减少层级深度;使用标签合并布局;尽量使用,避免复Layout InspectorConstraintLayout杂的嵌套或对于列表滚动性能,的模式至关重要,确保高效回收和复用视图;在中LinearLayout RelativeLayoutRecyclerView ViewHolderonBindViewHolder避免复杂计算;使用减少不必要的刷新;考虑预取机制提升滚动流畅度通过工具可视化渲染性能,针对性优化问DiffUtil PrefetchProfile GPURendering题区域调试工具Android掌握调试工具是解决问题和优化应用的关键技能是最基本的日志工具,通过过滤器可快速定位特定标签或级别的日志;使用自定义标Logcat签和级别组织日志,增强可读性提供、内存、网络和能源使用情况的实时监控,帮助发现性能瓶颈;通过Android ProfilerCPU CPUProfiler可记录方法跟踪,找出耗时操作;内存可捕获堆转储,分析内存分配Profiler调试断点是排查逻辑问题的有力工具,除了普通断点外,还可设置条件断点、日志断点和异常断点;使用计算表达式和变量监视功能检查运行时状态布局检查器提供层次结构的实时视图,帮助理解和调试复杂布局问题对于难以重现的问题,可以使用Layout InspectorUI收集崩溃报告,或分析器检查应用无响应原因这些工具共同构成了完整的调试和性Firebase CrashlyticsApplication Not RespondingANR能优化工具链第七部分实战项目开发项目结构设计代码组织与架构合理规划应用架构和模块划分选择适合项目的架构模式实现测试与发布第三方库集成全面测试并准备应用上线发布引入优质开源库加速开发进程实战项目开发部分将理论知识转化为实际应用的能力,通过完整项目的构建,巩固和应用前面学习的各项技术良好的项目结构是可维护代码的基础,我们将学习如何根据功能模块和代码职责组织项目文件,便于团队协作和后期扩展实际开发中,选择合适的架构模式至关重要,不同项目规模和复杂度可能需要不同的架构方案我们将对比流行的架构模式,学习适应不同场景的最佳实践同时,了解如何评估和集成第三方库,避免重复造轮子,提高开发效率最后,掌握应用的测试策略和发布流程,确保产品质量并顺利上线Android项目架构模式AndroidMVC架构MVP架构MVVM架构模式,中模式,作为和模式,利用数据绑定实现Model-View-Controller AndroidModel-View-Presenter Presenter View Model-View-ViewModel View通常同时承担和的中介,处理业务逻辑,使类更清晰,便于和的自动同步,减少样板代码,当前Activity/Fragment ViewController ModelUI ViewModel角色,结构简单但可能导致臃肿的类,适合小型项单元测试,但可能产生大量接口和契约类官方推荐的架构方式,与组件配合良UI Android Jetpack目好项目架构的选择影响着代码的可读性、可测试性和可维护性是传统架构,结构简单但职责分离不够清晰;通过解耦和,增强了可测试MVC MVPPresenterViewModel性;则通过数据绑定进一步简化了视图逻辑,成为现代开发的主流选择MVVM Android除了基本架构模式,和单向数据流如、等高级模式也越来越受欢迎依赖注入框架如可以简化组件间依赖关系,提高代Clean ArchitectureMVI ReduxDagger2/Hilt码模块化程度模块化和组件化开发是大型项目的必然选择,通过功能模块划分,实现并行开发和按需加载,提高团队协作效率和应用性能单元测试与测试UIUI测试验证完整用户交互流程,数量少但覆盖关键场景集成测试2验证组件协同工作,覆盖主要功能流程单元测试验证最小代码单元,数量多且执行快速测试是保证应用质量的关键环节单元测试关注最小可测试单元通常是方法级别,使用框架编写,库用于模拟依赖良好的架构设JUnit Mockito计使单元测试更容易实现,特别是业务逻辑与分离的架构模式单元测试应该快速、独立、可重复,遵循原则UI FIRST测试验证用户界面的正确行为,是官方测试框架,提供模拟用户交互的测试比单元测试更复杂和脆弱,应重点测试关UI EspressoAndroid UIAPI UI键用户流程测试驱动开发是一种先写测试再实现功能的开发方法,可以提高代码质量和测试覆盖率持续集成环境如或TDD CIJenkins GitHub可以自动执行测试,早期发现问题面向测试的设计原则如依赖注入、接口抽象、单一职责都有助于提高代码可测试性Actions应用发布与上线应用签名准备创建发布密钥库,妥善保存密钥,配置构建文件中的签名信息,使用签名方案Gradle APK提高安全性v2/v3构建发布版本启用混淆优化代码,移除调试信息,减小体积,编写规则保留R8/ProGuard APKkeep必要类,配置多或支持不同设备APK AppBundleGoogle Play发布创建开发者账号,设置应用信息、截图、描述等商店素材,配置价格和区域可用性,选择测试渠道内部、封闭、开放测试或直接发布生产版本版本更新管理规划版本迭代策略,利用分阶段发布减少风险,通过Google PlayPlay Core实现应用内更新提示,考虑热修复解决紧急问题Library应用发布是开发流程的重要一环,良好的发布策略可以提高用户满意度并降低风险签名是应用身份的保证,密钥丢失将导致无法更新应用,必须安全存储混淆不仅减小应用体积,还能增加反编译难度,保护知识产权,但需要正确配置规则避免运行时错误keep常见开发问题与解决方案ANR问题崩溃处理•主线程执行耗时操作•使用try-catch捕获关键异常•过度复杂的UI绘制•实现UncaughtExceptionHandler•主线程等待同步锁•集成Crashlytics收集崩溃日志•解决使用工作线程、异步回调、协程•客户端修复与服务端降级策略版本适配•运行时权限变更适配•API行为变化处理•版本特定功能降级方案•考虑AndroidX兼容库开发中经常遇到各种挑战,掌握常见问题的诊断和解决方法是提高开发效率的关键Android ANRApplication是用户体验的杀手,通常由主线程阻塞引起,可通过追踪工具定位原因,并将耗时操作移NotRespondingANR至工作线程解决崩溃问题需要建立完善的监控系统,及时收集和分析崩溃日志,实施针对性修复版本适配是平台的持续挑战,不同系统版本的行为变化需要仔细处理使用条件检查和兼容库是常用Android策略,如处理存储访问、后台执行限制等变化国际化开发需要注意文本扩展、双向文本支持、区域特定格式等问题大型项目常见架构难题包括模块间通信、依赖管理、功能复用等,可通过事件总线、依赖注入、架构组件等技术解决持续学习和实践是应对这些挑战的最佳途径开发者资源与学习路径官方文档与示例开发者网站提供全面的参考、指南和最佳实践,提供互动Android developer.android.com APIGoogle Codelabs教程,仓库包含示例项目Android Github开源项目学习研究优秀开源应用如、等源码,学习实际项目架构和实现;关注架构组件、等官Signal TelegramAndroid Jetpack方示例项目技术社区参与加入回答问题,订阅开发者博客,参与开源项目贡献,关注微博上的Stack OverflowAndroid GitHubTwitter/专家Android进阶学习方向深入学习协程与,探索声明式,了解跨平台开发,掌握、机器学习Kotlin FlowJetpack ComposeUI FlutterAR/VR等前沿技术持续学习是开发者保持竞争力的关键官方文档是最权威的信息来源,应养成定期查阅的习惯,特别是每年Android发布的新特性开源项目提供了学习实际工程实践的宝贵机会,通过阅读高质量代码可以提升自己的编程水Google I/O平和架构设计能力积极参与社区是加速成长的有效途径,回答问题不仅帮助他人,也能巩固自己的知识;撰写技术博客迫使自己深入理解技术细节;参与开源项目则提供了与高水平开发者协作的机会职业发展上,可以考虑认证的开发者专业Google Android证书,展示专业技能;或向架构师、技术专家方向发展,负责更复杂系统的设计学习路径应结合个人兴趣和市场需求,保持技术敏感度和学习热情课程总结与展望4100+核心模块实用技能基础知识、开发、数据管理、网络通信从开发环境搭建到应用发布的全流程技能UI10+前沿技术、协程等现代开发技术Jetpack ComposeKotlin恭喜你完成开发基础教程的学习!我们已经系统地学习了开发的核心知识,从系统架Android Android构到设计,从数据存储到网络通信,建立了全面的知识体系这些基础知识将支持你开发各类UI应用,无论是简单工具还是复杂的社交媒体平台Android技术生态正在快速发展,正逐渐取代传统系统,成为开发的新标准;AndroidJetpackCompose ViewUI已成为官方推荐语言,其协程特性简化了异步编程;和机器学习正与移动应用深度融合作Kotlin AI为开发者,保持学习习惯,关注技术趋势,积极实践是持续成长的关键希望本课程为你的Android开发之旅打下坚实基础,期待你创造出优秀的应用产品!。
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