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高级语言程序设计方案Java欢迎参加西南科技大学网络教育系列课程中的高级语言程序设计方案!Java本课程编号,由李教授授课,总计学时我们将带领您从CS2025-Java64基础到高级应用,全面掌握这门强大的编程语言Java无论您是编程初学者还是希望提升技能的开发者,本课程都将为您提供系统化的学习体验通过理论学习与实践相结合的方式,帮助您建立扎实的Java编程思维与技能基础,为未来的软件开发工作做好充分准备让我们一起开启这段学习之旅,探索编程的无限可能!Java课程概述语言地位学习目标评分标准作为企业级应用首掌握核心语法、面作业占,项目实践Java Java40%选语言,在云计算、大向对象编程、常用占,期末考试占API30%数据、开发等及框架,具备独立开发要求按时完成所Android30%领域占据主导地位,是应用的能力,为企有作业,积极参与项目Java当今最具影响力的编程业级开发打下坚实基础开发,并通过理论考核语言之一本课程要求学生具备基本的计算机操作能力和编程逻辑思维,曾学习过计算机基础知识我们将从基础概念开始,循序渐进地引导您进入编程世界,Java培养解决实际问题的能力语言简介Java年1995公司正式发布语言,最初设计用于交互式电视项目,后发展为通用Sun Java编程语言年1996-2000快速发展,推出、和版本,确立了其跨平台特性Java JDK
1.
01.1Java2年2010收购公司,成为的新管家,推动进一步发展Oracle SunJavaJava至今持续更新迭代,在指数中常年保持前三位置,是全球使用最广Java TIOBE泛的编程语言之一一次编写,到处运行是的核心设计理念,通过实现跨平台特性是开发Java JVMJDK工具包,包含和开发工具;是运行环境,包含和核心类库;是虚拟机,JRE JREJVM JVM负责运行字节码Java环境配置Java下载JDK访问官网或网站,下载最新版本根据操作系统选择对Oracle OpenJDKJDK21应安装包环境变量配置设置指向安装目录,将添加到变JAVA_HOME JDK%JAVA_HOME%\bin PATH量,必要时设置CLASSPATH安装IDE选择合适的集成开发环境,推荐或,下载并安装IntelliJ IDEAEclipse验证安装打开命令行,输入和验证是否正确安装java-version javac-version JDK与是两款主流,前者提供更现代的界面和智能提示,后者开源免IntelliJ IDEAEclipse Java IDE费且拥有庞大生态初学者可选择更轻量的配合扩展,体验也相当不Visual StudioCode Java错第一个程序Java程序结构Hello World程序基本组成包括类定义、主创建文件,包含Java HelloWorld.java方法、语句和注释每个程序至方法,使用Java mainSystem.out.println少包含一个带主方法的类输出Hello,World!编译运行通过命令编译生成文件,再通过命令运行程序环境下可直接运javac.class javaIDE行第一个程序是理解基本语法的关键一步通过编写简单的程序,您将了Java HelloWorld解程序的基本结构,包括公共类声明、主方法定义以及如何使用标准输出Java主方法是程序的入口点,格式为Java publicstatic voidmainString[]args Java程序执行时,首先查找并调用这个方法了解这一点对于掌握程序执行流程至关重要JVM语法基础Java I50+3关键字注释类型保留的特殊字词,如、、单行注释、多行注释和文档注释Java public class if等2命名法则类使用大驼峰,方法和变量使用小驼峰标识符是用于命名变量、方法、类等的名称,必须以字母、下划线或美元符号开头,后Java跟字母、数字、下划线或美元符号区分大小写,如变量和被视为不同标Java nameName识符良好的编码规范对于提高代码可读性和可维护性至关重要提供Google JavaStyle Guide了详细的编码规范,包括缩进、括号位置、行长度限制等,是行业广泛接受的标准之一语法基础Java II整型数据浮点型数据包括位、位、位包括位和位,用于表byte8short16int32float32double64和位示小数long64字符型数据布尔型数据使用类型,基于编码,占char Unicode16使用类型,只有和两个值boolean true false位变量使用前必须声明,格式为数据类型变量名初始值如常量使用关键字声明,通常使用全大写命名,如=;int age=25;final finaldoublePI=
3.14159数据类型转换分为隐式转换(小类型到大类型)和显式转换(大类型到小类型)显式转换需要强制类型转换符,如double d=
3.14;int i=,可能导致精度损失intd;运算符类别运算符说明算术运算符基本数学运算,表示+,-,*,/,%%取余关系运算符比较两个值的关系,返==,!=,,,=,=回布尔值逻辑运算符用于布尔表达式的逻辑,||,!操作位运算符对整数二进制位的操作,|,^,~,,,算术运算符用于数值计算,包括加、减、乘、除和取余整数相除结果+-*/%为整数,如结果为取余运算常用于循环控制和判断奇偶性5/22位运算符主要用于底层编程和优化,通过直接操作二进制位实现快速计算如左移相当于乘以的幂,右移相当于除以的幂,在特定场景下可显著提高性能22表达式与语句表达式产生单一值的代码单元语句完成某个动作的代码单元语句块用大括号包围的多个语句集合表达式是由变量、运算符和方法调用组成的构造,会产生一个值如就是一个表达式,它根据运算符优先级计算结果表达式可以嵌套,形成复杂计a+b*c算语句是程序的基本执行单位,以分号结束常见的语句类型包括声明语句、赋值语句、条件语句、循环语句和方法调用语句语句块定义了变量的作用域,Java块内定义的变量在块外不可见运算符优先级决定了表达式中运算的顺序一般而言,乘除优先于加减,单目运算符优先于双目运算符,算术运算符优先于关系运算符,关系运算符优先于逻辑运算符在复杂表达式中,建议使用括号明确优先级,提高代码可读性控制流程条件语句I语句if最基本的条件判断,满足条件则执行语句块语句if-else二选一条件结构,条件满足执行块,否则执行块if elseif-else if-else多分支条件结构,依次判断各条件嵌套条件条件语句内部包含其他条件语句条件语句是程序决策的基础,根据不同条件执行不同代码路径语句检查布尔表达式,若为则执行相关if true代码块为增加代码可读性,即使只有一条语句,也建议使用大括号结构允许测试多个条件,一旦满足某个条件,就执行对应代码块并跳过剩余检查这种结构适if-else if-else合处理多种互斥情况嵌套条件语句虽然功能强大,但过度嵌套会降低代码可读性,应适当拆分复杂逻辑条件运算符是的简洁替代形式,格式为条件表达式表达式当条件为时返回表达式:if-else1:2true的值,否则返回表达式的值这种表达式适合简单的条件赋值场景12控制流程语句II switch基本语法执行流程增强型switch语句接受整数类型、字符类型、字表达式的值与值逐一比较,匹配成功引入的增强型表达式使用switch caseJava14switch符串类型或枚举类型的表达式,则执行对应代码;若无匹配项且存在箭头语法替代冒号,无需语句,Java7+-break根据不同值执行对应的分支每个分支,则执行分支代码并可直接返回值语法简洁,防止贯穿错case defaultdefault后需要语句防止贯穿执行比嵌套通常更高效误,是现代编程的推荐用法case breakswitch ifJava贯穿是指一个分支执行完后继续执行下一个分支的代码,这通常是由于忘记添加语句导致的虽然有fall-through casecase break时这是有意为之的设计,但更多情况下是编程错误,应当小心使用控制流程循环结构III循环while循环do-while先判断再执行,条件为则不执行循环体false先执行再判断,至少执行一次循环体循环循环for-each for简化数组和集合遍历的增强型循环包含初始化、条件判断和迭代操作for循环结构允许重复执行代码块,是处理集合数据和重复任务的基础循环适合不确定循环次数的场景;循环确保至少执行一次,适while do-while合需要先执行后判断的情况;循环适合已知循环次数的场景for增强循环是引入的特性,大大简化了数组和集合的遍历代码如它内部隐藏了索引计数和for for-each Java5forString name:names{}边界检查,代码更简洁易读,但无法获取元素索引位置,也无法修改集合内容控制流程跳转语句IV1语句2语句break continue用于跳出当前循环或语句,执行循环后的代码单层循环中直接使用用于跳过当前循环的剩余代码,直接进入下一次循环判断可以配合标签使用,switch,多层循环可使用标签指定要跳出的循环跳到指定外层循环的下一次迭代break3标签4语句label return放置在循环语句前的标识符,用于在嵌套循环中精确控制和的跳用于从方法中返回值或直接结束方法执行会立即中断当前方法,不再break continuereturn转目标语法为标签名循环语句执行后续代码:跳转语句能够改变程序的正常执行流程,在需要提前结束或跳过部分代码时非常有用合理使用这些语句可以优化代码结构,但过度使用可能导致流程混乱,降低代码可读性数组基础数组定义数组创建数组是相同类型数据的有序集合,在使用关键字创建数组,如new int[]内存中连续存储数组是对象,;也可以在声Java scores=new int
[5]声明后需要创建才能使用明时直接初始化,如int[]scores={95,85,75}多维数组支持多维数组,如二维数组的多Java int[][]matrix=new int
[3]
[4]Java维数组实际是数组的数组,各维度长度可以不同数组创建后长度固定,不能动态调整访问数组元素使用索引,索引从开始,如0表示第一个元素会自动检查数组边界,访问超出范围的索引会抛出array
[0]Java异常ArrayIndexOutOfBoundsException数组创建时如未显式初始化元素,系统会赋予默认值数值型为,布尔型为,0false引用型为了解这些默认行为有助于避免潜在的空值错误null数组操作数组遍历可通过循环、增强循环或等方式遍历数组元素传统循环适for forArrays.stream for合需要索引的场景,增强循环语法更简洁for排序算法常见排序算法有冒泡排序(相邻元素比较并交换)、选择排序(找出最小元素放到前面)和插入排序(构建有序序列,将元素插入适当位置)工具类使用提供了排序、查找、比较、填充等实用方法,如java.util.Arrays Arrays.sort快速排序数组,二分查找,大大简化数组操作Arrays.binarySearch数组拷贝有多种方式是底层本地方法,性能最佳;System.arraycopy Arrays.copyOf基于前者实现,可同时调整数组大小;方法创建浅拷贝,适用于基本类型数组需注clone意对象数组拷贝是引用拷贝,不复制实际对象了解不同排序算法的性能特点很重要冒泡排序简单但效率低,时间复杂度;选择排序On²稳定性好,但仍为;插入排序对小型或近乎有序数组效率高实际开发中,On²使用优化的快速排序,性能通常更好Arrays.sort面向对象概念多态同一操作作用于不同对象,产生不同行为继承子类继承父类的特性,实现代码重用封装隐藏内部实现,暴露必要接口抽象关注对象本质特性,忽略非本质细节面向对象编程是一种程序设计范式,将数据和操作数据的方法组织到对象中,更符合人类对现实世界的认知方式是一种纯面向对象的语言,几乎OOP Java所有元素都是对象(除了基本数据类型)类是对象的蓝图或模板,定义了对象的属性(状态)和方法(行为)对象是类的实例,拥有具体的状态和行为类图是表示类结构和关系的标准图形语UML言,包含类名、属性、方法和类之间的关联类的定义与使用类的声明成员变量使用关键字声明类,包含修饰符、类名、父类(可选)、实成员变量(实例变量)属于对象,每个对象拥有独立的变量值;静class现的接口(可选)和类体类名通常使用首字母大写的驼峰命名法态变量(类变量)属于类,所有实例共享一份局部变量在方法内部定义,仅在方法执行期间有效public classStudent{publicclassStudent{//类体String name;//实例变量}static intcount;//类变量}实例方法操作对象的状态,需要通过对象调用;类方法(静态方法)属于类本身,可以通过类名直接调用,不依赖具体对象,不能访问实例变量方法定义包括修饰符、返回类型、方法名、参数列表、异常声明和方法体对象创建使用关键字,会调用构造方法初始化对象对象使用点操作符访问成员变量和方法,如或new student.name student.study垃圾回收器会自动回收不再引用的对象,释放内存资源构造方法默认构造方法若未定义任何构造方法,编译器自动提供无参构造方法;一旦定义了构造方法,默认构造方法不再自动生成自定义构造方法构造方法与类同名,无返回类型,可以有参数用于初始化对象的状态,创建对象时自动调用构造方法重载可以定义多个构造方法,参数列表不同,提供不同的初始化方式通过参数匹配决定调用哪个构造方法关键字this指代当前对象,可用于区分同名的局部变量和成员变量;调用本类其他构造方法,必须是构造this方法第一条语句构造方法在对象创建时自动调用,负责初始化对象状态与普通方法不同,构造方法无返回值类型(甚至不是),必须与类同名良好的构造方法设计能确保对象创建后处于有效状态,是面向对象编程的重要部分void构造方法重载允许以不同方式创建对象,极大提高了类的灵活性通过调用其他构造方法可以避免代码重复,this实现构造方法链,是一种常见的代码复用技术在大型项目中,构造方法的设计对于代码可维护性有重要影响封装与访问控制访问修饰符封装原则包机制提供四种访问级别(任何地方将数据(属性)隐藏在类内部,只能通过公包是类的命名空间和访问控制的单位,使用Java public可访问)、(同包和子类可访共方法(接口)访问和修改,从而保护数据关键字声明包解决了命名冲突问protected package问)、默认包访问(同包可访问)和完整性,降低模块间耦合度良好的封装使题,并提供了额外的访问控制层次导入其/(仅本类可访问)合理使用访问类的内部实现可以改变而不影响使用者他包的类使用语句private import修饰符是实现封装的关键和方法是封装的典型实现,通过这些方法而非直接访问字段,可以添加数据验证、状态同步等逻辑,确保对象始终处于有效getter setter状态如可以检查年龄是否为正数,拒绝无效值设置setAge继承父类定义创建一个基类,包含通用属性和方法子类继承使用关键字继承父类特性extends方法覆盖在子类中重新定义父类方法实现继承是面向对象编程的核心机制,允许创建现有类的专门版本子类自动获得父类的所有公共和受保护成员,同时可以添加新成员或覆盖现有方法只支Java持单继承,一个类只能直接继承一个父类,但可以实现多个接口方法覆盖允许子类提供父类方法的特定实现覆盖方法的访问修饰符不能更严格,返回类型可以是父类方法返回类型的子类型注解虽Override@Override非必需,但建议使用以获得编译器检查关键字引用父类对象,用于调用父类构造方法或访问父类被覆盖的方法子类构造方法会隐式调用父类无参构造方法,若父super supersuper.method类没有无参构造,子类必须显式调用父类的有参构造多态编译时类型运行时类型变量声明的类型,决定能调用哪些方法实际对象的类型,决定方法的实际行为向下转型向上转型父类引用转为子类类型,需显式转换子类引用赋给父类变量,自动进行多态是面向对象的核心特性,允许将父类引用指向子类对象,根据实际对象类型调用相应方法实现的多态通过方法覆盖和动态绑定实现多态使代码更灵活、可扩展,是Java设计模式和框架的基础向上转型安全但会丢失子类特有方法的访问权;向下转型需谨慎,若类型不匹配会抛出使用运算符可以在转型前检查对象类型,如ClassCastException instanceofifanimalinstanceof DogDog dog=Doganimal;动态绑定是运行时系统根据对象实际类型选择要执行的方法版本的过程这种机制实现了一次编写,多种行为,是多态的技术基础静态方法、方法和方法不Javafinal private参与动态绑定抽象类与接口抽象类接口使用关键字定义,可以包含抽象方法(无实现的方法)使用关键字定义,前只能包含抽象方法和常量abstract interfaceJava8和具体方法抽象类不能直接实例化,必须被子类继承并实现所有引入默认方法和静态方法,引入私有方法一个类Java8Java9抽象方法可以实现多个接口,实现接口多态abstract classShape{interface Drawable{abstract doublearea;void draw;//抽象方法void display{...}//具体方法default voidsetup{...}//默认方法}}抽象类适用于表示是什么的关系,通常在有明确继承关系和通用实现的情况下使用抽象类可以有构造方法、实例变量和各种访问修饰符的方法,可以提供部分实现作为子类基础接口适用于表示能做什么的关系,定义对象的行为契约而不关心实现方式一个类可以实现多个接口,弥补单继承的限制现代Java程序设计中,接口被广泛用于实现松耦合、依赖倒置和策略模式等Java类Object方法equals默认实现比较对象引用是否相同,重写此方法可以实现基于对象状态的相等性比较重写时必须遵循一定规则,确保自反性、对称性、传递性和一致性equals方法hashCode返回对象的哈希码,用于散列集合中的快速查找重写时必须同时重写,equals hashCode确保相等对象返回相同哈希码,否则在等集合中可能导致问题HashMap方法toString返回对象的字符串表示,默认实现返回类名十六进制哈希码重写此方法提供更有意义的@对象描述,便于调试和日志记录,是良好编程习惯方法clone创建对象的复制,默认实现是浅拷贝使用方法需实现接口,否则抛出clone Cloneable深拷贝需要手动实现复制引用对象的内容CloneNotSupportedException类是中所有类的直接或间接父类,位于继承层次结构的顶端即使没有显式继承任何类,Object Java编译器也会自动添加理解类方法是掌握编程基础的重要部分extends ObjectObject Java静态成员静态变量静态方法静态初始化块使用关键字声明的类变量,使用关键字声明的类方法,使用定义的代码块,在static staticstatic{}被所有实例共享,通过类名直接不依赖对象状态,不能访问非静类加载时执行一次用于初始化访问常用于计数器、常量或需态成员适用于工具方法或不需静态变量或执行类级别的一次性要在实例间共享的数据要对象状态的操作设置静态导入使用导入静态成import static员,可以直接使用静态成员名称而不需要类名前缀可提高代码可读性,但过度使用可能导致命名冲突静态成员属于类而非对象,存储在方法区而非堆内存静态变量在类加载时创建并初始化,早于任何实例变量,生命周期与类相同静态方法不能使用和关键字,因为它们与具体对象无关this super静态导入示例导入后可直接使用而非静态导入对于import staticjava.lang.Math.PI;PI Math.PI频繁使用的静态常量和方法很有用,如数学计算中使用类的方法Math关键字final类方法变量final final final使用修饰的类不能被继承,如使用修饰的方法不能被子类覆盖这保护使用修饰的变量创建后不能改变(常量)finalfinalfinal这通常用于确保类的安全了关键方法的实现,确保特定行为在子类中不对于引用类型,引用不能改变,但引用的对象java.lang.String性或完整性,防止扩展可能破坏的重要类变,如防止修改安全相关方法内容可以修改静态变量通常用作类常量final不可变对象是创建后状态不能修改的对象,通常通过将所有字段设为并确保没有修改方法来实现不可变对象具有线程安全、可缓存和防止immutable final意外修改等优势中的、等包装类都是不可变对象Java StringInteger设计不可变类的基本原则将类声明为、将所有字段声明为、不提供修改方法、确保可变成员的防御性拷贝在并发编程中,不可变对象不final privatefinal需要同步就可以安全共享,是简化多线程编程的重要工具包装类Integer Double包装类型,范围到1包装类型,提供精确数学运算int-2^312^31-1doubleCharacter Boolean4包装类型,提供字符处理功能包装类型,表示或char booleantruefalse包装类将基本数据类型封装为对象,使其能在需要对象的场合使用,如泛型集合或用作方法参数为每种基本类型提供对应包装类、、、、、Java ByteShort IntegerLong Float、和Double CharacterBoolean自动装箱是将基本类型自动转换为包装类对象的过程,如;自动拆箱是相反过程,如这些特性是引入Autoboxing Integernum=10Unboxing intvalue=num Java5的,简化了代码,但可能引入性能开销,尤其在循环中频繁装箱拆箱包装类提供许多有用方法,如数值转换、、比较操作、以及常量值、了解这些方法可以简化数值处理和格式parseInt valueOfcompare MIN_VALUE MAX_VALUE化,避免手动实现复杂逻辑异常处理基础运行时异常子类,非检查型1RuntimeException检查型异常必须显式处理的异常错误Error严重问题,通常无法恢复Throwable4所有异常和错误的父类异常是程序执行期间发生的错误或意外情况,通过抛出异常对象表示异常分为检查型异常(编译器强制处理)和非检查型异常(运行时可能发生)检查型异常必须通过Java块捕获或在方法声明中使用子句声明try-catch throws结构是异常处理的基本机制块包含可能抛出异常的代码;块捕获并处理特定类型的异常;块包含无论异常是否发生都会执行的清理代try-catch-finally Javatry catchfinally码,通常用于释放资源异常处理最佳实践包括只捕获能处理的异常、不忽略异常、保持合适的粒度、保留原始异常信息、在文档中明确说明异常情况良好的异常处理使程序更健壮,便于维护和调试异常处理进阶自定义异常异常链通过继承或创建应用专Exception RuntimeException多块处理catch在捕获异常后抛出新异常,但保留原始异常信息,形成异用异常类,清晰表达程序特定错误自定义异常通常提供依次尝试匹配抛出的异常类型与各catch块参数类型,执常链使用带cause参数的构造方法或initCause方法建多个构造方法,包括无参构造、消息构造和带原因构造等,行第一个匹配的catch块多catch块从具体到一般排列,立链接异常链保留了完整的错误上下文,便于诊断问题提高异常信息的丰富性防止通用块屏蔽特定异常处理引入多类根源catch Java7型,可以在一个块中捕获多种异常catch catch是引入的语法,自动管理实现接口的资源在语句括号中创建资源,无论块如何退出,资源都会自动关闭这避免了传统try-with-resources Java7AutoCloseable trytry块中的冗长代码,且能正确处理关闭资源过程中的异常finally示例使用资源会在块结束自动关闭,即使发生异常特别适合处理try FileInputStreamfis=new FileInputStreamfile.txt{//}try fistry-with-resources I/O操作、数据库连接等需要显式关闭的资源,大幅减少资源泄漏风险字符串处理不可变性字符串比较常用操作对象一旦创建,内容不可更改所有看比较引用是否指向同一对象,比较类提供丰富的方法获取长度,String==equals Stringlength似修改的操作实际上都创建了新字符串对象字符串内容是否相同使用字符串比较时应使访问单个字符,提取子串,charAt substring不可变性确保线程安全,允许字符串对象安全用而非,除非确实需要比较引用相和查找字符位置,equals==indexOf lastIndexOf共享和缓存字符串字面量存储在字符串常量等性方法提供不区分大和转换大小写,equalsIgnoreCase toUpperCasetoLowerCase池中,相同字面量引用同一对象小写的比较移除首尾空白,替换字符trim replace字符串常量池是内存中的特殊区域,用于存储唯一的字符串字面量使用字符串字面量或方法可以将字符串放入池中,提高内存效率JVM intern了解字符串常量池机制有助于优化字符串密集型应用的性能与StringBuilder StringBuffer特性StringBuilder StringBuffer线程安全否,非同步是,方法同步性能更快,单线程首选较慢,有同步开销引入版本Java5Java
1.0使用场景单线程环境多线程共享环境和都提供可变字符序列,适合频繁修改字符串内容的场景与不可StringBuilder StringBuffer变的不同,它们允许在原有对象上追加、插入、删除和替换字符,避免创建大量临时对象,String提高性能和减少内存压力常用方法包括添加内容,在指定位置插入,删除内容,替append insertdelete replace换内容,反转内容,转换为大多数方法返回引用,支持方法链reverse toString String this式调用,如sb.appenda.appendb性能优化建议在循环中拼接字符串时使用而非连接符;预估容量并使StringBuilder String+用合适的构造方法初始化,减少扩容开销;只在需要线程安全时使用;完成构建后StringBuffer使用转换为不可变toStringString正则表达式基本语法实现Java正则表达式是描述文本模式的强大工具常用元字符包括通过包提供正则表达式支持,主要包含和.Java java.util.regex Pattern类Matcher匹配任意单个字符•.对象表示编译后的正则表达式,通过方法创建匹配行开始Pattern Pattern.compile•^匹配行结束•$对象是正则表达式引擎,用于在文本中查找匹配,通过Matcher•\d匹配数字pattern.matcher方法创建匹配单词字符•\w主要方法包括完全匹配,查找下一个匹配,获取匹matches findgroup匹配前面元素零次或多次配文本,和获取匹配位置•*start end匹配前面元素一次或多次•+匹配前面元素零次或一次•匹配括号内任一字符•[abc]常用匹配模式电子邮件,电话号码,^[\\w.-]+@[\\w-]+\\.+[\\w-]{2,4}$\\d{3}-\\d{3,4}-\\d{4}URLhttp|https://[\\w-]+\\.[\\w-这些模式可根据具体需求调整]++[\\w.,@^=%:/~+#-]*[\\w@^=%/~+#-]字符串类提供基于正则的方法检查是否完全匹配,和替换匹配内容,按匹配项分割字符串这些方法使简单正matches replaceAllreplaceFirst split则操作变得便捷,不必显式使用和Pattern Matcher集合框架概述迭代器模式统一遍历不同集合的接口核心接口定义基本行为Collection,List,Set,Map具体实现3等实现类ArrayList,HashSet,HashMap算法库4工具类提供排序、搜索等操作Collections集合框架提供了一系列接口和类,用于存储、管理和操作对象组框架的核心是接口,定义了添加、删除、遍历等基本操作派生出(有序集合)Java CollectionCollection List和(无重复元素集合)两大接口分支Set接口表示键值对映射,不继承自,但与集合框架紧密相关常用实现包括(快速查找)、(有序存储)和(保持插入顺序)Map CollectionHashMap TreeMapLinkedHashMap的、和方法提供与的交互Map entrySetkeySet valuesCollection迭代器是设计模式的典型应用,提供统一的遍历接口而不暴露集合内部结构接口定义了、和等方法引入增强循环简Iterator IteratorhasNext nextremove Java5for化迭代,但底层仍使用迭代器实现集合List与ArrayList LinkedListVector Stack基于动态数组实现的,支持随机访问,适基于双向链表实现的,便于插入删除操作,类似但线程安全,每个方法List ListVector ArrayList合频繁读取和随机访问场景添加元素时会自适合频繁增删元素的场景支持在两端快速添都是同步的,性能较低,现代程序很少使Java动扩容,默认容量为,每次扩容增加加删除元素,可作为队列或栈使用随机访问用继承自,实现后进先出1050%Stack Vector随机访问性能为,但插入删除时可能需要性能为,但在链表两端或指定位置插入删数据结构,提供、和O1On LIFOpush pop移动元素,平均性能为除性能为等操作推荐使用替代On O1peek ArrayDequeStack接口的主要特性是有序、可重复除基本的增删改查外,还提供根据索引操作的方法,如、和List Listgetint indexaddint index,E element等引入的为提供了强大的函数式操作能力removeint indexJava8Stream APIList集合SetHashSet TreeSetLinkedHashSet基于实现,元素无序且不可重复通过哈希基于红黑树实现,保持元素自然顺序或自的子类,在哈希表基础上维护双向链表保持插HashMap TreeMapHashSet表提供常数时间的添加、删除和包含操作不定义比较器顺序提供有序遍历和范围查询能力,但基入顺序结合了的快速操作和可预测的迭代顺HashSet HashSet保证迭代顺序,且可能随时间变化负载因子和初始容本操作性能为元素必须实现接序,适合需要按插入顺序访问元素的场景空间消耗略Olog nComparable量影响性能和空间需求口或提供高于Comparator HashSet自定义对象作为元素时,需正确实现和方法,确保能正确识别重复元素两个相等对象必须返回相同哈希码,且计算应基于使用的相同字段,以Set equalshashCode SethashCode equals保持一致性集合MapHashMap TreeMapLinkedHashMap基于哈希表的实现,提供常数时间基于红黑树的实现,按键的自然顺的子类,通过双向链表保持插Map MapHashMap的基本操作后采用数组链表序或比较器顺序存储键值对支持有序入顺序或访问顺序缓存插入顺序Java8++LRU红黑树结构,当链表长度超过阈值时操作如、和模式默认按放入顺序迭代;访问顺序模8firstKey lastKey转为红黑树,提高性能键允许一个,等,键不允许为基本操式构造时指定按使用频率重新排序可null subMapnull值允许多个非线程安全,支持快速作性能为,适合需要按键排序用于实现简单的缓存null Ologn LRU随机访问的场景的常见操作技巧使用避免;使用或实现延迟初始化;利用Map getOrDefaultNPE computeIfAbsentputIfAbsent遍历提高效率;使用组合重复键值;利用简化遍历;巧用集合视图(、、)简Map.Entry mergeforEach keySetvalues entrySet化操作后接口新增多个默认方法函数式遍历,、和计算并更Java8Map forEachcompute computeIfAbsentcomputeIfPresent新值,合并值,和替换值这些方法简化了复杂操作,提高代码可读性merge replacereplaceAll map泛型编程泛型概念泛型类与接口泛型允许类、接口和方法在定义时使用泛型类接口在类名后使用尖括号声明类/类型参数,使用时指定具体类型泛型型参数,如类型参数可以class Box{}提供编译时类型安全,避免类型转换错用于字段、方法参数和返回值,提高代误,同时支持代码重用与类型抽象码通用性泛型方法泛型方法在返回类型前声明类型参数,如泛型方法可存在于普通类T methodTt{}中,允许方法级别的类型参数化,增加方法灵活性类型擦除是泛型实现机制,编译器在编译时移除类型参数信息,替换为原始类型(通常Java是)因此泛型只存在于编译期,运行时不保留类型信息这导致一些限制,如不能Object创建泛型数组、不能使用检查泛型类型、不能创建泛型异常类等instanceof通配符提高了泛型灵活性表示未知类型,可接受任何类型;表示及其extends TT子类型,用于读取场景;表示及其父类型,用于写入场景使用通配符时需遵super TT循原则生产者使用,消费者使用PECS extendssuper基础Java I/O流的概念基于流模型,将数据视为连续字节序列输入流从源读取数据,输出流向目标写Java I/O Stream入数据流通常是单向的,分为字节流和字符流两大类字节流以字节为单位处理数据,适用于所有类型的数据,包括二进制文件基本类是和InputStream,分别用于读取和写入字节数据OutputStream字符流以字符为单位处理文本数据,内部进行字符编码转换基本类是和,适用于处理文本Reader Writer内容,支持国际化字符集类File提供文件和目录创建、删除、重命名等操作,以及文件属性查询功能后推荐使用Java7包中的和类代替类java.nio.file PathFiles File常用类包括用于文件字节,用于文件字I/O FileInputStream/FileOutputStream I/O FileReader/FileWriter符,提供高效字节缓冲,I/O BufferedInputStream/BufferedOutputStream提供高效字符缓冲和行读写,支持BufferedReader/BufferedWriter DataInputStream/DataOutputStream基本数据类型I/O模式是框架的核心设计模式,通过组合各种流类添加功能,如缓冲、数据转换、对象序列化等decorater Java I/O这种灵活设计允许根据需求构建复杂的处理管道,如I/O提供高效的基本数据类型读取FileInputStream→BufferedInputStream→DataInputStream文件读写操作文件流操作缓冲流优化文本文件处理使用读使用处理文本内容,正确处理FileInputStream/FileOutputStream BufferedInputStream/BufferedOutputSt Reader/Writer写二进制文件,逐字节处理数据这些流直接和通字符编码类提供了便捷方法如ream BufferedReader/BufferedWriter Files操作原始字节,适合处理图像、音频等二进制过内部缓冲区减少系统调用,显著提高性能、等处理大文件时应I/O readAllLineswrite文件使用确保流正确关缓冲读取可减少磁盘访问次数,缓冲写入可合避免一次性读入内存,而是使用缓冲流逐行处try-with-resources闭,防止资源泄漏并多次写操作,推荐在文件中使用理,防止内存溢出I/O二进制文件处理可使用读写基本数据类型,保持跨平台一致性较复杂的二进制格式可考虑使用DataInputStream/DataOutputStream随机访问特定位置,或利用进行高效操作处理二进制文件时注意字节序大小端和对齐问题RandomAccessFile ByteBuffer序列化对象Java内存中的数据结构序列化转换为字节序列存储传输/保存到文件或网络传输反序列化重建对象Java对象序列化将对象转换为字节序列,用于持久化存储或网络传输要使类可序列化,必须实现Java java.io.Serializable接口(标记接口,无需实现方法)的方法执行序列化,ObjectOutputStream writeObjectObjectInputStream的方法执行反序列化readObject序列化控制有多种机制使用关键字标记不需序列化的字段;自定义和方法控制transient writeObjectreadObject序列化过程;实现接口完全自定义序列化逻辑;定义确保类版本兼容性序列化安全Externalizable serialVersionUID需谨慎,可能引入反序列化漏洞序列化是现代应用常用的对象序列化方式,是中流行的处理库相比原生序列化,JSON JacksonJava JSONJava格式人类可读、跨语言、体积小,但处理复杂对象关系和循环引用较困难使用类进行对象JSON ObjectMapperJava与的相互转换,如和方法JSON objectMapper.writeValue readValue多线程基础进程线程线程生命周期独立执行程序,拥有自己进程内的执行单元,共享包括新建、可运行New的内存空间和系统资源进程的内存空间线程创、阻塞Runnable多个进程之间内存隔离,建开销小,切换成本低,、等待Blocked通信较复杂,但崩溃隔离通信简单,但共享状态需、计时等待Waiting性好要同步控制和终止Timed Waiting状态Terminated创建线程有三种主要方式继承类并重写方法,实现接Java Threadrun Runnable口并传给构造函数,使用引入的接口和获取返回值Thread Java5Callable Future推荐使用或方式,因为不支持多继承,而且这种方式更好地分Runnable CallableJava离任务和执行机制线程优先级通过设置,范围最低到最高,默认为优Thread.setPriority1105先级仅作为调度建议,实际效果依赖于操作系统和实现常用线程控制方法包括JVM启动线程,等待线程结束,使线程暂停指定时间,暂时让start joinsleep yield出时间CPU线程同步并发问题同步机制多线程访问共享资源可能导致竞态条件和数据不一致使用锁和同步块确保线程安全访问共享资源2内存可见性原子操作确保一个线程的修改对其他线程可见3确保操作不会被其他线程中断线程安全问题主要有三类原子性问题(操作被中断)、可见性问题(修改不可见)和有序性问题(指令重排)关键字是基本同步机制,可应用于方法(锁对象实synchronized Java例或类)或代码块(指定锁对象)保证同一时刻只有一个线程执行同步代码,并建立关系确保内存可见性synchronized happens-before接口提供比更灵活的锁操作,支持尝试获取锁、可中断锁获取、公平锁和读写锁等高级特性常用实现有(可重入锁)和Lock synchronizedtryLock ReentrantLock(读写锁)使用必须在块中释放锁,防止资源泄漏ReentrantReadWriteLock Lockfinally关键字确保变量修改的可见性和有序性,但不保证操作原子性适用于状态标志等简单场景,不适合复合操作如递增(需使用等)变量写入会volatile volatileAtomicInteger volatile立即刷新到主内存,读取会从主内存获取最新值,防止缓存不一致问题并发工具类线程池提供可配置的线程池实现,管理线程生命周期,重用线程减少创建和销毁开销ThreadPoolExecutor核心参数包括核心线程数、最大线程数、空闲线程保持时间、工作队列和拒绝策略工厂类Executors提供常用池配置,但生产环境建议手动配置避免资源耗尽执行器框架提供管理异步任务的高级,支持提交任务、批量操作、关闭服务等接口ExecutorService APIFuture表示异步计算结果,提供取消、检查和获取结果方法支持组合和链CompletableFutureJava8+式异步操作,提供函数式编程风格的并发处理原子类包提供原子变量类,如、和java.util.concurrent.atomic AtomicIntegerAtomicLong等,实现无锁并发算法这些类通过操作保证原子性,AtomicReference CASCompareAnd Swap性能通常优于锁和提供更高性能的累加操作LongAdder LongAccumulator并发集合提供高并发线程安全,分段锁设计允许多线程并发读写ConcurrentHashMap Map在修改时复制整个底层数组,适用于读多写少场景阻塞队列如CopyOnWriteArrayList/Set和支持生产者消费者模式,提供阻塞操作ArrayBlockingQueue LinkedBlockingQueue-并发编程是高性能应用的关键技术,但也引入了复杂性和潜在问题合理使用并发工具类可以简化多线程Java编程,提高性能同时确保正确性选择合适的工具取决于具体场景的并发特征、性能需求和正确性要求表达式Lambda语法方法引用Lambda表达式是引入的函数式编程特性,表示匿名函数方法引用是表达式的简化形式,引用已有方法语法包括Lambda Java8Lambda基本语法为参数表达式或参数语句参数类型可省类静态方法、对象实例方法、类实例方法和类构造引用--{;}::::::::new略,编译器自动推断;单个参数时可省略括号;单条表达式时可省略当只是调用一个方法时,方法引用提供更简洁的表达式Lambda花括号和returnint a,int b-a+b String::valueOf//静态方法引用x-x*x System.out::println//实例方法引用-new HashSetString::length//类型上的实例方法引用ArrayList::new//构造方法引用函数式接口是只有一个抽象方法的接口,可以被表达式实现在包中提供了多种函数式接口,常用的包括Lambda Java8java.util.function消费类型,转换类型,判断类型,提供类型,二元操作类型Consumer FunctionPredicate SupplierBinaryOperator表达式的使用场景广泛简化匿名内部类,特别是事件处理和回调;与结合进行集合操作;实现策略模式和命令模式等Lambda Stream API设计模式;支持并行和异步编程模型的引入使代码更简洁、更具表达力,减少样板代码Lambda JavaStreamAPI流的创建从集合、数组、通道或生成函数创建流,如、、I/O Collection.stream Arrays.stream或Stream.of Stream.generate中间操作转换流中元素,生成新流,如、、、、等,支持链式调用,filter mapsorted distinctlimit延迟执行终端操作产生结果或副作用,如、、、、等,触发流的执collect reduce forEach countanyMatch行并行处理通过或开启并行执行,利用多核处理器提高性能parallelStream parallel为集合处理提供了函数式编程风格的操作,可以像查询一样链式处理数据流操作是惰性的,StreamAPISQL只有在调用终端操作时才会执行整个链这种设计允许优化,如合并过滤或短路操作,减少不必要的计算常用方法包括筛选元素,转换元素,扁平化嵌套流,排序,Stream filtermap flatMapsorted distinct去重,限制数量,收集到容器,归约操作,遍历执行工具limit/skip collectreduceforEachCollectors类提供多种收集器,如、、、、等toList toSettoMap groupingByjoining日期与时间API传统问题新格式化与解析API Java8API早期的和类存在多个设计缺陷包引入全新的日期时间,核心类包提供强大的日期时间格式化Java DateCalendar java.time APIDateTimeFormatter可变性导致线程安全问题,月份从开始计数造成括表示日期,表示时间,功能,可以使用预定义格式如,0LocalDate LocalTimeISO_LOCAL_DATE困惑,既包含日期又包含时间缺乏职责分离,结合两者,带或自定义模式如方法将Date LocalDateTimeZonedDateTime yyyy-MM-dd parse格式化功能简陋,时区处理复杂,类使时区信息,表示时间线上的点,字符串解析为日期时间对象,方法将对象Calendar InstantDuration format用繁琐这些问题导致代码容易出错且难以维护表示两时间点之间的时长,表示两日期之间格式化为字符串提供了比Period SimpleDateFormat的周期这些类都是不可变的,确保线程安全更安全、更灵活的格式化能力日期时间基于标准,设计考虑了全球化和本地化需求支持多种日历系统,默认使用日历(公历),但也可以使用其他如日本Java8API ISO-8601API ISO历、泰国佛历等时区处理通过和类实现,简化了复杂的时区转换和夏令时调整操作ZoneId ZoneOffset数据库编程JDBC加载驱动通过加载特定数据库的驱动,现代可省略此步骤各数据库厂商提Class.forName JDBCJDBC
4.0+供的驱动实现了接口,如的、的等java.sql MySQLmysql-connector-java Oracleojdbc建立连接使用或获取数据库连接DriverManager.getConnectionurl,user,password DataSource接口表示与数据库的会话,支持提交、回滚、关闭等操作方式更适合企Connection DataSource业应用,支持连接池和分布式事务执行SQL通过执行静态,执行参数化,Statement SQLPreparedStatement SQLCallableStatement调用存储过程预编译提高性能,防止注入,是推荐的执行方式PreparedStatement SQL执行任意,执行,执行查询execute SQLexecuteUpdate DMLexecuteQuery处理结果查询返回对象,提供遍历行和访问列值的方法可以按列名或位置获取ResultSet ResultSet数据,支持各种类型的转换结果集默认只能向前移动,但可配置为可滚动处理完毕Java后必须关闭结果集释放资源事务管理是确保数据完整性的关键机制默认情况下,连接处于自动提交模式,每条自动形成事务JDBC SQL设置进入手动提交模式,允许将多条组合为一个事务单元使用Connection.setAutoCommitfalse SQL提交更改,回滚更改推荐使用和事务模板简化事务管理commit rollbacktry-with-resources网络编程Java网络编程基础套接字编程包提供网络编程支持,包括低级和高级客户端网络编程涉及类表示客户端套接字,表示服务器套接字服务器通过绑定端Java.net SocketAPI HTTPSocket ServerSocketbind地址、端口、协议等概念网络编程模型支持阻塞、非阻塞口,接受连接;客户端通过连接服务器连接建立后双方通过IP InetAddressJavaI/O I/O acceptconnect和多路复用和获取流交换数据I/O getInputStreamgetOutputStream I/O操作客户端URL HTTP类表示统一资源定位符,提供高级客户端功能通过引入,支持同步和异步请求、、URL HTTPURLConnection Java11HttpClient APIjava.net.http WebSocket获取,设置请求头和读取响应提供特定等现代特性构建请求使用,发送请求使用openConnection HttpURLConnectionHTTP HTTP/2HttpRequest.Builder方法如设置等或,处理响应使用接口setRequestMethod GET/POST HttpClient.send sendAsyncHttpResponse网络编程中错误处理和资源管理尤为重要使用确保套接字和流正确关闭,设置合理的超时防止阻塞,实现错误重试机制提高可靠性考虑线程池处理并发连接,使用提高吞吐try-with-resources NIO量安全通信可使用和实现加密SSLSocket SSLServerSocketTLS编程基础GUI组件布局管理器Swing是官方工具包,提供平台无关的用户界面组件布局管理器控制组件在容器中的排列方式,无需指定绝对位置Swing JavaGUI基本组件包括窗口、面板、按主要布局有流式布局、边界布JFrameJPanelJButton FlowLayoutBorderLayout钮、标签、文本框、文本局、网格布局、网格包布局、JLabelJTextFieldJTextAreaGridLayoutGridBagLayout区、下拉框、列表、表格等框布局、卡片布局等恰当选择布JComboBoxJListJTableBoxLayoutCardLayout组件使用架构,外观可通过定制局管理器可以实现响应式界面,适应窗口大小变化Swing MVCLook andFeel事件处理机制基于观察者模式,组件事件源触发事件,监听器接收并响应事件主要事件类型有点击按钮等、ActionEvent鼠标操作、键盘输入、窗口状态变化等通过组件的方法注册监听器,MouseEventKeyEventWindowEventadd*Listener可使用匿名内部类或表达式实现监听器接口Lambda简单应用开发步骤创建顶层容器,设置布局管理器,添加组件,注册事件监听器,设置窗口属性并显示应用GUI JFrameSwing应在事件分发线程中操作组件,避免线程安全问题方法可确保代码在中执行EDT UISwingUtilities.invokeLater EDT开发简介Java WebRESTful API基于的轻量级接口设计HTTP框架Spring主流企业级应用开发框架JSP3服务器页面技术JavaServlet4应用基础组件Java Web是开发的基础,是运行在服务器上处理客户端请求并生成响应的程序生命周期包括初始化、服务和销毁三个阶段,对应、和方Servlet JavaWeb JavaServlet initservice destroy法是常用的子类,提供、等方法处理不同请求配置在或通过注解完成HttpServlet ServletdoGet doPostHTTP Servletweb.xml@WebServlet是创建动态网页的技术,将与代码混合最终会被转换为执行元素包括指令、脚本、表达式、声明JSPJavaServer PagesHTML JavaJSP ServletJSP%@%%%%=%和动作如标准标签库和表达式语言简化了开发,减少代码嵌入%!%JSTLJSPELJSP Java框架是企业级开发的主流选择,核心功能包括依赖注入和面向切面编程简化了应用配置和部署,提供自动配置和内嵌服务器Spring JavaDI AOPSpring BootSpring Spring是开发模块,实现了模型视图控制器架构设计基于方法语义,使用或表示资源,遵循无状态原则,是现代服务的主流方式MVC Web--RESTfulAPIHTTP JSONXML Web课程总结与展望16+40+核心模块编程实例本课程涵盖了基础到高级特性贯穿理论与实践的示例代码Java100+实用技巧直接应用于实际开发的编程技巧经过本课程学习,您已掌握编程的核心知识,包括语法基础、面向对象编程、集合框架、异常处理、JavaI/O操作、并发编程、函数式编程等这些知识构成了开发的坚实基础,使您能够独立开发各类应用程Java Java序技术生态系统庞大而活跃,未来可继续学习的方向包括生态系统Java SpringSpring Boot,Spring深入学习,微服务架构设计与实现,大数据处理框架,移动应用开发,云Cloud Hadoop,Spark Android原生应用开发等建议关注官方文档、上的开源项目、等资源Oracle JavaGitHub StackOverflow开发的职业路径多样,包括后端开发工程师、全栈工程师、开发者、大数据工程师等持续学Java Android习、项目实践和社区参与是提升技能的关键祝愿各位同学在开发领域取得成功!Java。
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