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《语言基础》学习课件C欢迎参加《语言基础》课程学习本课程将系统地介绍语言的基本概念、C C语法结构和编程技巧,帮助您从零开始掌握这门经典且强大的编程语言无论您是编程初学者还是希望巩固基础的开发者,这套课件都将为您提供清晰的学习路径和丰富的实践案例语言作为现代计算机科学的基石,不仅是许多操作系统和底层软件的实现语C言,也是学习其他高级编程语言的重要基础通过本课程,您将逐步掌握语C言编程的核心要素,培养结构化思维和问题解决能力课程导学课程目标简介适用人群本课程旨在帮助学习者掌握语编程初学者、计算机专业学生、C言的基础语法和核心概念,培养需要使用语言的工程技术人员,C编程思维和实际编码能力通过以及希望理解计算机底层原理的系统学习,您将能够独立编写简开发者无需编程经验,但需具单的程序,解决基础编程问题,备基本的计算机操作能力和简单C并为进一步学习高级编程打下坚的数学逻辑思维实基础学习方法建议采用理论结合实践的学习方式,每学习一个知识点后立即编写代码进行验证,多做练习题巩固所学内容建议坚持每天学习,形成编程思维习惯,遇到问题积极查阅资料或与同学讨论解决语言简介C诞生于年1972语言于年在贝尔实验室诞生,最初是为了重新实现C1972操作系统而创建的,它结合了高级语言的表达能力和低级UNIX语言的功能性作者Dennis Ritchie丹尼斯里奇()是语言的创始人,他与肯汤·Dennis RitchieC·普森()一起开发了操作系统,为现代Ken ThompsonUNIX计算机科学奠定了重要基础应用领域广泛语言广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统、游戏开发、科学C计算等领域,被誉为现代编程语言之父,影响了众多后续编程语言的设计语言的发展历程C系统的开发UNIX语言最初是为了重写操作系统而设计的,它替代了之前C UNIX使用的语言,提供了更高的效率和更强的表达能力这一时B期奠定了语言的基本特性C标准的确立(年)ANSI C1989年,美国国家标准协会()成立了委员会,1983ANSI X3J11致力于制定语言的标准年,第一个官方语言标准C1989C(又称)正式发布,统一了语言规范ANSI C C89现代编译器的支持随着计算机硬件和软件的发展,现代语言编译器提供了更完C善的优化功能和更广泛的平台支持,如、等,使GCC MSVC C语言在各种系统上都能高效运行语言的特点C可移植性强语言程序可以轻松地从一个平台移植C到另一个平台,只需很少的修改甚至不简洁高效需要修改这种跨平台特性使语言在C各种操作系统和硬件环境中广泛应用语言语法简洁,编译后的程序运行效C率高,能够直接操作内存和硬件,是系支持过程化编程统编程的理想选择其精简的指令集和紧凑的结构使执行速度非常快语言提供了结构化编程的所有要素,C包括模块化设计、函数定义和调用、参数传递等这种编程范式使得代码更易于维护和理解,特别适合大型项目开发语言的基本结构C预处理命令#include包含所需的头文件,提供函数声明和宏定义主函数int main程序的入口点,执行从这里开始语句与分号每个语句必须以分号结束,表示一条完整指令语言程序通常由多个文件组成,每个文件包含预处理指令、函数定义和变量声明程序执行总是从函数开始,按照语句的顺序依次C main执行花括号用于组织代码块,定义变量的作用域和函数的边界{}良好的程序结构对于代码的可读性和维护性至关重要建议使用适当的缩进和注释来增强代码的清晰度,遵循一致的编码风格有助于团队协作和长期维护第一个程序C代码实例输出函数Hello Worldprintf创建一个简单的源文件,包含是语言中最常用的输printf C必要的头文件和出函数,它能将格式化的文本stdio.h main函数,使用函数输出显示在标准输出设备(通常是printf文本这是屏幕)上函数名后的括号中Hello,World!学习任何编程语言的传统第一包含输出内容,以双引号包围步编译运行流程将源代码保存为文件后,使用编译器(如)将其转换为可执行文.c gcc件,然后运行该文件查看输出结果编译过程会检查代码的语法错误语言编辑与调试环境C常用编译与执行流程常见报错分析IDE轻量级,适合初学者,编写源代码(文件)语法错误缺少分号、括号不匹配等•Dev-C++IDE
1..c•界面简洁,包含编译器GCC预处理展开头文件和宏定义
2.微软开发的强大,链接错误函数未定义或多重定义•Visual StudioIDE编译生成汇编代码•
3.功能全面,调试工具丰富运行时错误除零、内存访问越界等汇编生成目标文件()•
4..obj/.o跨平台开源,支•Code::Blocks IDE链接生成可执行文件
5.持多种编译器逻辑错误算法设计不当,结果不符•执行运行程序
6.开发的现代预期•CLion JetBrains开发环境,智能提示强大C/C++关键字与标识符3263语言关键字数量字符集可用C ASCII语言共有个关键字,包括数据类型(标识符可使用的字符包括字母、数字和下划线,C32int,等)、控制流(等)、遵循特定命名规则,总计可使用个不同字符char,float if,else,for63存储类型(等)等,这些关键字(个大写字母、个小写字母、个数字auto,static262610都有特定的语法功能和个下划线)11首字符限制标识符的第一个字符必须是字母或下划线,不能以数字开头,这是编程语言中常见的命名规则,有助于编译器区分标识符和数值关键字是语言的保留字,不能用作变量名或函数名标识符是程序员自定义的名称,用于表示C变量、函数、标签等程序元素良好的标识符命名习惯能大大提高代码的可读性和可维护性建议使用有意义的名称,通常采用驼峰命名法或下划线分隔法注释的使用单行注释//单行注释以双斜杠开始,注释内容从双斜杠开始到行尾结束这种注释方式适用于简短的解释说明,通常用于代码行的右侧或单独一行//例如初始化计数器为零int count=0;//多行注释/**/多行注释以开始,以结束,中间的所有内容都被视为注释这种方式适合较长的说明文档或临时禁用一段代码/**/多行注释可以跨越多行,非常适合函数说明或复杂算法的解释注释的最佳实践好的注释应该解释为什么而不仅仅是如何做,因为代码本身已经表明了如何实现避免过多或过少的注释,注释应当准确、简洁、及时更新在复杂函数的开头添加功能说明,在关键算法处添加实现思路,这些都是良好的注释习惯数据类型概述基本数据类型整型、浮点型、字符型等基本类型构造类型数组、结构体、共用体和枚举类型指针类型存储内存地址的特殊类型数据类型是语言的基础,它定义了变量在内存中的存储方式和占用空间,同时也决定了变量能够进行的操作和表示的数值范围基本数C据类型如、、是最常用的类型,它们可以直接表示整数、实数和字符int float char构造类型是基于基本类型构建的复杂数据结构,如数组可以存储同类型的多个元素,结构体可以组合不同类型的数据指针类型则是语C言的一大特色,它提供了对内存的直接访问能力,使得程序可以高效地管理和操作数据整型与实型类型关键字字节数值范围短整型short2-32,768~32,767整型int4-2,147,483,648~2,147,483,647长整型或视平台而定long48单精度浮点型±±(约位有效数字)float
43.4E387双精度浮点型±±(约位有效数字)double
81.7E30815整型数据用于表示没有小数部分的数值,根据需要存储的数值大小可以选择不同的整型类型实型数据(也称浮点型)用于表示带小数部分的数值,浮点数的内部表示遵循标IEEE754准,由符号位、指数和尾数组成在选择数据类型时,应考虑数据的范围、精度需求和内存使用效率例如,如果数值范围不超过,使用比更节省内存;如果需要高精度计算,应使用而非32767short intdouble float注意,整型数据超出范围会发生溢出,而浮点型则可能有精度损失字符型与字符常量类型字符常量和转义字符char类型在语言中用于存储单个字符,实际上是一个小整数,字符常量在语言中使用单引号括起来,如、等此外,char CC A7C通常占用个字节(位)在内存中,字符以其码值的语言提供了特殊的转义字符来表示一些不可打印或有特殊用途的18ASCII形式存储,如存储为,存储为字符A65a97字符型变量可以进行算术运算,如将得到,因为的换行符A+1B A•\n-值是,加后变成,对应字符ASCII65166B水平制表符•\t-退格符•\b-回车符•\r-空字符,字符串结束标志•\0-反斜杠本身•\\-单引号•\-双引号•\-常量与变量定义和赋值关键字const变量是程序运行过程中可以改使用关键字可以定义常const变值的数据存储单元定义变量,其值在程序运行过程中不量时需指定类型和名称,如能被修改如const float变量赋值使用等号尝试修改int age;PI=
3.14159;操作符,如也常量的值会导致编译错误常age=25;可以在定义时直接初始化量能提高程序的可读性和安全性int age=25;作用域和生命周期变量的作用域决定了它在程序中的可见范围,包括全局作用域(在函数外定义)和局部作用域(在函数或代码块内定义)生命周期指变量存在的时间段,全局变量的生命周期与程序相同,局部变量则与其所在代码块一致输入输出函数格式控制输入注意事项printf scanf格式控制字符串参数列表用于向标格式控制字符串参数地址列表用于printf,scanf,准输出设备输出格式化数据格式控制字符串从标准输入设备读取数据使用函数时,scanf中的占位符如(整数)、(浮点数)、需要注意以下几点%d%f(字符)等会被参数列表中的值依次替换%c变量前必须加符号(取地址)•字符数组(字符串)不需要符号•十进制整数•%d-格式控制符必须与变量类型匹配•浮点数(默认六位小数)•%f-输入数据时以空格、或回车作为分隔•Tab单个字符•%c-字符串•%s-十六进制整数•%x-等格式说明%d,%f,%c格式说明符可以包含修饰符来控制输出的宽度、精度和对齐方式保留两位小数•%.2f-输出宽度为个字符,右对齐•%5d-5输出宽度为个字符,左对齐•%-5d-5输出宽度为个字符,不足位用填充•%05d-50运算符分类算术运算符关系运算符用于执行基本的数学运算用于比较两个值的关系加法•+等于•==减法•-不等于•!=乘法•*大于•除法•/小于•取模(余数)•%大于等于•=递增•++小于等于•=递减•--逻辑运算符赋值运算符用于执行逻辑操作用于给变量赋值逻辑与•简单赋值•=逻辑或•||复合赋值•+=,-=,*=,/=,%=逻辑非•!算术运算符详解运算符描述示例结果加法+5+38减法-5-32乘法*5*315除法整数除法/5/22取模(余数)%5%21自增(前缀)先加,再使用++++a1自增(后缀)先使用,再加++a++1自减(前缀)先减,再使用----a1自减(后缀)先使用,再减--a--1算术运算符是编程中最基础的运算符,用于执行数学计算需要注意的是整数除法的结果也是整数,小数部分会被截断,如得到而不是若要得到浮点结果,至少需要一个操作数是浮点类型,如得到5/
222.
55.0/
22.5自增()和自减()运算符有前缀和后缀两种形式,区别在于运算的先后顺序前缀形式先执行自增自减操++--/作,再使用变量值;后缀形式则先使用变量值,再执行自增自减操作这在复合表达式中尤为重要/赋值与复合赋值运算符赋值=基本赋值运算符,将右侧表达式的值赋给左侧变量如将赋给变x=10;10量赋值表达式本身也有值,等于赋值后的结果,因此可以进行连续赋值x a=b=c=5;+=加法赋值,等价于如等同于,表示将的值x=x+y x+=5;x=x+5;x增加这种复合赋值不仅代码更简洁,编译器通常也能生成更高效的代码5-=减法赋值,等价于如等同于,x=x-y count-=2;count=count-2;表示将的值减少复合赋值运算符在循环计数和累积计算中非常有用count2*=,/=乘法赋值和除法赋值,分别等价于和如x=x*y x=x/y value*=2;表示将的值翻倍这些运算符在需要连续乘除运算的场景中使用频繁value比较与逻辑运算比较运算符逻辑运算符比较运算符用于比较两个值的关系,结果为布尔值(在语言中为整数逻辑运算符用于组合多个条件表达式,实现复杂的逻辑判断C表示真,表示假)10运算符含义示例运算符含义示例逻辑与a0b0大于ab逻辑或||a0||b0大于等于=a=b逻辑非!!a0小于ab逻辑与()要求两边的表达式都为真,结果才为真;逻辑或()||小于等于=a=b只要有一边为真,结果就为真;逻辑非()对表达式的真假值取反!等于==a==b语言中的逻辑运算符具有短路特性对于,如果左侧为假,右侧C不等于!=a!=b不会被求值;对于,如果左侧为真,右侧不会被求值||表达式与语句表达式是由操作数和运算符组成的组合,它会产生一个值操作数可以是常量、变量或函数调用,运算符则定义了操作数之间的运算关系表达式可以很简单(如单个变量或常量),也可以很复杂(包含多个子表达式)语句是程序中执行特定操作的基本单位,通常以分号结束语言中的语句分为多种类型表达式语句(如)、复合语句(由大括号C a=b+c;包围的多条语句)、控制语句(、、等)和空语句(只有一个分号)if switchfor顺序结构是最基本的程序结构,程序按照语句的编写顺序从上到下依次执行在没有分支和循环的情况下,程序的执行路径是唯一的理解表达式和语句的区别与联系是掌握语言编程的基础C分支结构语句if基本语法if语句是最基本的条件判断结构,用于在条件为真时执行特定代码块基本if形式为条件表达式语句块条件表达式的结果会被转换为布尔值,if{}非零值被视为真,执行语句块;零值被视为假,跳过语句块使用举例if...else结构提供了二选一的分支,当条件为真时执行后的语句块,否if...else if则执行后的语句块这确保了两个代码块中的一个一定会被执行else例如通过不通过ifscore=60{printf;}else{printf;}条件嵌套语句可以嵌套使用,在一个或语句块内再包含语句,实现多if ifelse if层次的条件判断嵌套结构使用大括号明确界定各个语句块的范围,避免悬空问题多重嵌套时,可考虑使用结构提高代码else elseif可读性多分支结构语句switch语法规则switch表达式常量表达式语句语句switch{case:;break;...default:;}分支case每个标签后跟一个常量表达式和冒号,匹配成功则执行相应语句case语句default当所有都不匹配时执行,相当于结构中的case if-else else语句是一种多分支选择结构,根据表达式的值选择相应的代码块执行表达式必须是整型(包括类型),不支持浮点型switch switchchar和字符串比较每个分支末尾通常需要语句,否则会发生贯穿现象,即继续执行下一个分支的代码case breakcase相比于多重结构,语句在处理多个离散值判断时更清晰高效编译器通常会为语句生成跳转表,使得无论有多少个if-else switchswitch分支,查找匹配的标签所需时间几乎是恒定的分支是可选的,但建议始终包含以处理意外情况case casedefault循环结构语句for语法格式变量作用域问题连续累加示例for循环的基本语法如下在循环的初始化表达式中声明的变量,其作用使用循环计算到的和for forfor1100域限定在循环内部这是标准引入的特for C99性,有助于限制变量的可见范围,减少命名冲突for初始化表达式;条件表达式;更新表int sum=0;达式{for int i=1;i=100;i++{循环体语句;sum+=i;}for inti=0;i10;i++{}printf%d,i;//合法printfSum:%d\n,sum;//输出执行顺序}5050//printf%d,i;//错误,i超出作循环特别适合已知迭代次数的场景,如数组遍for执行初始化表达式,通常用于初始化循环计
1.用域历、固定次数的计算等循环的三个表达式部for数器在较旧的标准(如)中,循环变量需要在分都是可选的,省略所有表达式(写作)CC89for;;判断条件表达式,为真则执行循环体,否则
2.循环外部声明这种差异需要注意,特别是在不将创建一个无限循环结束循环同编译环境中工作时执行循环体语句
3.执行更新表达式,通常用于更新循环计数器
4.返回第步,重复循环
5.2循环while基本语法与循环的区别while for循环的语法结构为条循环与循环功能上是等价while while while for件表达式循环体语句首先的,但适用场景不同循环通常{;}for评估条件表达式,如果为真(非用于已知迭代次数的情况,而while零),则执行循环体;执行完循环循环更适合基于条件判断的不确定体后,再次评估条件表达式,如此次数循环循环的初始化在循while重复,直到条件表达式为假(零)环外部完成,更新表达式通常在循时结束循环环体内部无限循环场景创建无限循环的常用方式是,其中作为永远为真的条件无限while1{...}1循环通常配合语句在循环内部设置退出条件无限循环在需要持续运行直到break特定条件满足的场景中非常有用,如用户交互界面、服务器程序等循环是语言中重要的循环结构之一,适用于那些循环次数不确定、依赖于条件判断while C的场景例如,读取用户输入直到特定值出现、处理链表直到末尾等在使用循环while时,需要确保循环条件最终会变为假,否则会导致程序陷入无限循环循环do...while语法结构与的区别应用场景while循环的基本语法如下循环与循环最大的区别在于循环适用于那些至少需要执行一do...while do...whilewhile do...while执行顺序次的场景,例如do{循环先判断条件,再执行循环体用户输入验证(至少要求输入一次)•while•//循环体语句循环先执行循环体,再判断菜单驱动的界面(至少显示一次菜单)}while条件表达式;•do...while•条件游戏循环(至少运行一帧)•注意循环体后面的和条件表达式,以这种差异导致循环至少会执行一whiledo...while典型示例要求用户输入一个正数,直到输及最后的分号,这些都是循环的次循环体,即使条件一开始就不满足相比do...while入有效为止必要组成部分与其他循环不同,之下,循环可能一次也不执行循环体while循环的条件判断在循环体之后do...whileint number;do{printf请输入一个正数:;scanf%d,number;}while number=0;与break continue跳出循环break语句用于立即终止当前循环或语句,程序将继续执行循环或后面的break switchswitch语句在嵌套循环中,只会跳出最内层的循环break常用于在满足特定条件时提前结束循环,避免不必要的迭代,或者在找到目标后立break即停止搜索,提高程序效率跳过本次循环continue语句用于跳过当前循环的剩余部分,直接进入下一次迭代在循环中,continue for会直接跳到更新表达式;在和循环中,会直接跳到条件判断continue whiledo-while通常用于在特定条件下跳过某些处理步骤,而不影响整个循环的执行,例如过continue滤掉不符合条件的数据项实际应用比较和在数组处理中的应用可用于找到第一个满足条件的元素后停止break continuebreak查找;可用于跳过不符合处理条件的元素,继续处理其他元素continue两者都能改变程序的控制流,但用途不同用于完全终止循环,用于跳break continue过部分迭代内容合理使用这两个语句可以使代码更简洁高效语句goto基本用法使用场景语句用于无条件跳转到程序中标尽管语句在现代编程中不被推荐,goto goto记的位置(标签)基本语法为但在某些特定情况下仍有其价值标签名而标签定义为标签名goto;:语句;当程序执行到语句时,控制流会从深度嵌套的结构中快速退出goto•立即跳转到指定标签处继续执行错误处理和资源清理场景•可以向前跳转也可以向后跳转,goto实现类似的结构•try-catch但不能跳出函数范围某些性能关键的低级系统编程•使用建议及风险尽量避免使用语句,因为它可能导致意大利面条式代码,使程序流程难以理解goto和维护现代编程推荐使用结构化的控制语句()代替C if-else,switch,for,whilegoto如果必须使用,应遵循以下原则保持跳转范围小,清晰标记跳转目标,只在确goto实能简化代码的情况下使用,并添加充分的注释说明函数的定义函数声明与实现声明告知编译器函数的存在,实现提供函数的具体代码函数结构main程序的入口点,执行从此开始,通常返回整型值函数调用使用函数名和适当参数执行函数代码函数是语言的基本模块单元,用于封装特定功能的代码块一个完整的函数定义包括返回类型、函数名、参数列表和函数体函数声明(原型)通常放C在头文件中,形式为返回类型函数名参数类型列表,如;int suminta,int b;函数是程序的入口点,其基本形式为返回值表示程序正常结束,非零值通常表示错误函数也可以接收main C int main{...return0;}0main命令行参数,其中表示参数个数,存储参数字符串int mainintargc,char*argv[]{...}argc argv函数调用通过函数名和括号中的实际参数完成调用函数时,程序流程会转到函数定义处执行函数体,完成后返回调用点继续执result=sum5,3;行函数可以递归调用自身,也可以互相调用,形成复杂的程序结构函数的参数与返回值参数类型和返回函数参数示例void int语言函数的参数传递有两种主要方式函数的返回值通过语句指定,返回类型在函C return//值传递示例数定义时声明值传递复制参数值,函数内部的修改不影响外部int squareint x{变量这是语言的默认传递方式,适用于基本数返回函数不返回任何值,适用于仅执行操作return x*x;C void据类型如、等而不需要返回结果的情况,如打印函数函数}int floatvoid可以使用不带表达式的提前结束引用传递通过指针传递变量地址,函数内部可以return;//引用传递示例修改外部变量的值对于需要在函数内修改外部变void swapint*a,int*b{量或传递大数据结构时很有用返回返回整数值,常用于表示函数执行状态intint temp=*a;(通常表示成功,非零表示错误)或计算结果0函数参数可以有多个,也可以没有(用表示)void*a=*b;函数通常返回类型main int参数列表中的形参名称可以与实参不同,重要的是*b=temp;类型匹配除了和外,函数还可以返回其他数据类型,void int}如、、指针或结构体等根据函数的具floatchar体用途选择适当的返回类型//调用方式int num=5;int result=squarenum;//num不变int x=10,y=20;swapx,y;//x和y的值交换局部变量与全局变量全局变量在所有函数外部定义的变量作用域从定义点到文件末尾•生命周期与程序运行时间相同•静态变量static默认存储类别为,存储在数据段局部变量•external使用关键字声明的变量static自动初始化为零值(、或)•
00.0NULL在函数或代码块内部定义的变量局部静态变量保持局部作用域,但生命周期与程序•可以通过关键字在其他文件中访问•extern作用域仅限于定义它的函数或代码块内相同•生命周期从定义点开始到函数或代码块结束全局静态变量将作用域限制在当前文件内••默认存储类别为,存储在栈上自动初始化为零值•auto•不会被自动初始化,包含随机值只会初始化一次,之后保持值直到程序结束••递归函数递归定义递归与迭代的区别经典例子阶乘递归是一种解决问题的方法,通过函数调用递归和迭代都能实现重复运算,但工作方式阶乘是递归的典型应用×,n!=n n-1!自身来解决问题的较小实例递归函数必须不同递归通过函数调用自身创建问题的较且递归实现简洁明了,直接反映数0!=1包含基本情况(终止条件)和递归情况(调小实例;迭代通过循环结构重复执行代码块学定义然而,计算大数阶乘时,递归方法用自身的条件)递归在数学上具有优雅的递归通常代码简洁但存在效率问题,每次递可能导致栈溢出,而迭代实现则能避免这个表达,常用于解决具有自相似结构的问题归调用都会在栈上分配新的函数帧,可能导问题,计算效率更高致栈溢出递归不仅适用于阶乘,还广泛应用于许多算法中,如汉诺塔问题、二分查找、快速排序、树的遍历等有些问题使用递归解决非常直观,特别是那些可以分解为相同但规模更小的子问题的场景尾递归是一种特殊的递归形式,递归调用是函数的最后一个操作,这种形式可以被某些编译器优化,避免额外的栈空间使用理解递归的工作原理对于掌握高级算法和数据结构至关重要数组的基础一维数组定义数组是相同类型数据的有序集合,在内存中连续存储定义一维数组的语法为类型名数组名元素个数,例如创建了一个包含[];int scores
[10];个整数的数组数组索引从开始,表示第一个元素100scores
[0]数组初始化数组可以在声明时初始化int numbers
[5]={10,20,30,40,50};如果初始值少于数组大小,剩余元素会被自动初始化为使用可以将0{0}整个数组初始化为支持不指定大小的初始化0C99int values[]={1,编译器会根据初始值数量自动确定大小2,3};数组下标范围数组下标必须在到数组大小减之间,如果试图访问超出此范围的元素,01将导致未定义行为语言不会检查数组边界,程序员必须自行确保下标C有效数组越界是常见的错误来源,可能导致程序崩溃或安全漏洞多维数组二维数组定义举例二维数组可以看作是数组的数组,通常用于表示表格数据定义语法为类型名数组名行数列数,例如创建了行列的整型数组访问元素使用两[][]int matrix
[3]
[4];34个索引表示第行第列的元素matrix
[1]
[2]23二维数组的内存结构在语言中,二维数组在内存中按行存储,即第一行所有元素连续存储,然后是第二行,依此类推这种存储方式称为行优先理解这一点对于高效处理大型数组和避免缓C存未命中很重要二维数组的初始化与使用二维数组可以在定义时初始化每个花括号组表示一行数据遍历二维数组通常使用嵌套循环,外层循环遍历行,内层循环遍int grid
[2]
[3]={{1,2,3},{4,5,6}};历列语言支持更高维度的数组,如三维数组,用于表示三维空间数据Cintcube
[2]
[3]
[4];字符数组与字符串字符数组存储字符串字符串输入输出(、)字符串处理函数gets puts在语言中,字符串是以空字符结尾的字符数语言提供了多种字符串输入输出函数标准库提供了丰富的字符串处理函数C\0C string.h组定义字符串可以使用char str
[20]=从标准输入读取一行文本(不安全,计算字符串长度(不包括)•gets•strlen\0,编译器会自动添加字符串结束符Hello;可能导致缓冲区溢出)复制字符串•strcpy创建字符数组时,需要确保数组大小足够存放所有更安全的输入函数,可以指定最大读•fgets连接字符串•strcat字符和结束符如需要个字符空间(个Hello65取字符数比较字符串字母加个)•strcmp1\0输出字符串并自动添加换行符•puts查找字符•strchr•字符数组初始化char str[]={H,e,l,•printf格式化输出字符串,使用%s格式说查找子字符串•strstr明符l,o,\0};使用这些函数时需要注意目标缓冲区大小,避免缓字符串字面量初始化•char str[]=Hello;安全的字符串输入示例冲区溢出现代编程推荐使用更安全的变体,如C、等,它们允许指定最大操作strncpy strncatchar name
[50];长度printf请输入您的名字:;fgetsname,50,stdin;//移除换行符name[strcspnname,\n]=\0;printf您好,%s!\n,name;指针基础指针变量定义指针是存储内存地址的变量定义指针的语法是类型名指针变量名,例如*;声明了一个指向整型的指针指针类型决定了解引用时如何解释内存int*p;中的数据,以及指针算术运算的步长指针变量在定义后应立即初始化,未初始化的指针是危险的取地址符和解引用*取地址符用于获取变量的内存地址将变量的地址赋给指针p=#num p解引用操作符用于访问指针所指向的值将赋值给所指向**p=10;10p的内存位置这两个操作符是指针操作的基础,理解它们的工作方式对于掌握指针至关重要指针的内存模型在位系统中,指针通常占用字节;在位系统中,占用字节324648无论指针指向什么类型的数据,指针变量本身的大小都是固定的指针的值是一个整数,表示内存地址空指针表示指针不指向任何有NULL效对象,其值通常为,用于表示特殊情况0指针与数组关系数组名与指针指针算术指针遍历数组在大多数情况下,数组名会自动转指针加减整数会根据指针类型调整使用指针遍历数组通常比使用索引换为指向数组第一个元素的指针偏移量例如,对于,更高效,因为它减少了地址计算操int*p p+1例如,数组名等价于会让增加个字节,通常作经典的指针遍历方式有两种arr arr
[0]p sizeofint这种等价关系使得指针和数组在许是字节这种特性使指针算术与数4方法一使用指针算术多情况下可以互换使用组索引紧密关联但需注意两者的本质区别数组名表达式等价于,这意味着p[i]*p+i intarr
[5]={10,20,30,是常量,表示固定的内存位置,不可以使用指针进行数组索引操作,40,50};能被赋予新值;而指针是变量,可反之亦然指针算术还包括指针相int*p=arr;以改变其指向数组名还包含大小减(得到元素数量)和指针比较等for inti=0;i5;信息,而纯指针则没有操作i++{printf%d,*p+i;}方法二递增指针int*p=arr;for inti=0;i5;i++{printf%d,*p;p++;}指针应用举例交换两个变量值指针与函数参数动态内存分配使用指针交换两个变量的值是指针应用的经典例子通过传递变量指针作为函数参数有两个主要用途指针结合和函数可以实现动态内存管理malloc free的地址,函数能够直接修改原始变量的值修改调用者的变量(输出参数)
1.int*create_arrayint size{避免大数据结构的复制(提高效率)
2.void swapint*a,int*b{int*arr=int*mallocsize*sizeofint;例如,计算长方形的周长和面积int temp=*a;if arr==NULL{*a=*b;printf内存分配失败\n;*b=temp;void calculateint length,int width,int exit1;}*perimeter,int*area{}*perimeter=2*length+width;return arr;int main{*area=length*width;}intx=10,y=20;}swapx,y;int main{printfx=%d,y=%d\n,x,y;//输出x=20,int main{int size=5;y=10intlength=5,width=3;int*dynamic_array=create_arraysize;return0;int perimeter,area;}//使用动态数组calculatelength,width,perimeter,area;for inti=0;isize;i++{此方法避免了值传递的复制开销,直接操作原始数据printf周长:%d,面积:%d\n,perimeter,area;dynamic_array[i]=i*10;return0;}}//释放内存freedynamic_array;return0;}动态内存分配使程序能够根据运行时需求调整内存使用指针与字符串字符串复制strcpy-函数原型char*strcpychar*dest,const char*src;功能将指向的字符串(包括结束符)复制到指向的内存区域src\0dest注意事项必须有足够空间存放字符串,否则会导致缓冲区溢出更安全的替代是,它限制复dest srcstrncpy制的最大字符数计算字符串长度strlen-函数原型size_t strlenconst char*s;功能计算字符串的长度(不包括结束符)\0实现原理从指定地址开始,遍历内存直到遇到字符,计算经过的字符数\0字符串连接strcat-函数原型char*strcatchar*dest,constchar*src;功能将字符串追加到字符串末尾,覆盖原来的结束符,并在连接后添加新的结束符src destdest\0注意事项必须有足够空间容纳连接后的字符串更安全的替代是dest strncat其他常用字符串函数比较两个字符串strcmp-在字符串中查找指定字符strchr-在字符串中查找子串strstr-分割字符串strtok-结构体的定义结构体()是语言中用户自定义的复合数据类型,允许将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的数据类型结构体的定义语法如下struct Cstruct结构体名{成员类型1成员名1;成员类型2成员名2;//...更多成员};例如,定义一个表示学生的结构体struct Student{char name
[50];int id;float gpa;};结构体数组多个结构体存储排序简单案例结构体数组的应用sort结构体数组允许存储同一类型的多个结构体对象,非常适合处理具有下面是一个根据结构体特定成员(如薪资)对结构体数组进行排序的结构体数组在数据处理中有广泛应用相同属性的数据集合,如学生名单、图书目录等示例学生管理系统存储学生信息并进行成绩统计•图书馆系统管理图书借阅记录•struct Employee{//比较函数,用于qsort电子商务存储产品目录和库存信息char name
[50];int compare_salaryconst void*a,const void*b{•int id;struct Employee*empA=struct Employee*a;数据分析对结构化数据进行排序、筛选和统计•float salary;struct Employee*empB=struct Employee*b;处理大型结构体数组时,考虑使用指针而非直接复制可以提高效率,};特别是在排序和搜索操作中此外,动态分配结构体数组可以根据运//按薪资降序排列行时需求调整大小//创建包含5个员工的数组if empA-salaryempB-salary return1;struct Employeestaff
[5];if empA-salaryempB-salary return-1;return0;//动态分配结构体数组//初始化第一个员工}int size=100;strcpystaff
[0].name,王明;struct Employee*dynamic_staff=staff
[0].id=1001;//在main函数中调用struct Employee*mallocsize*sizeofstructstaff
[0].salary=
6500.0;qsortstaff,3,sizeofstruct Employee,Employee;compare_salary;//使用完毕后释放结构体数组也可以在定义时使用初始化列表//输出排序结果freedynamic_staff;for inti=0;i3;i++{struct Employeestaff
[3]={printf%s ID:%d:%.2f元\n,{张三,1001,
6500.0},staff[i].name,staff[i].id,{李四,1002,
7200.0},staff[i].salary;{王五,1003,
6800.0}}排序后,员工将按薪资从高到低排列是标准库中};qsort stdlib.h的通用排序函数,可以排序任何类型的数组结构体嵌套与指针结构体中嵌套结构体结构体指针使用自引用结构体-结构体可以包含其他结构体作为成员,形成复杂的数据结构结构体指针是指向结构体的指针变量访问指针所指结构体结构体可以包含指向自身类型的指针成员,这种结构常用于例如,定义一个包含地址结构的学生结构的成员可以使用箭头操作符()实现链表、树等数据结构-struct Address{struct Students1;struct Node{char street
[100];struct Student*ptr=s1;int data;char city
[50];struct Node*next;//指向下一个节点char province
[50];//下面两种写法等价};char zipcode
[10];strcpys
1.name,张三;};strcpyptr-name,张三;//创建链表节点struct Noden1,n2,n3;struct Student{箭头操作符是一种简写,等价于n
1.data=10;-ptr-memberchar name
[50];在结构体指针频繁使用的场景中,箭头操n
2.data=20;*ptr.memberint age;作符使代码更简洁易读n
3.data=30;struct Addressaddr;//嵌套结构体};//连接节点n
1.next=n2;n
2.next=n3;访问嵌套结构体的成员需要使用连续的点操作符n
3.next=NULL;//链表结束struct Students1;//遍历链表strcpys
1.addr.city,北京;struct Node*current=n1;while current!=NULL{printf%d,current-data;current=current-next;}共用体与枚举共用体定义枚举类型及作用实际应用场景union enum共用体()是一种特殊的数据类型,允许在同一内存位置存储不同枚举()是语言中的用户定义类型,用于定义一组具名整型常量共用体的应用场景union enumC数据类型的变量共用体的大小由最大的成员决定,所有成员共享同一块枚举提高了代码的可读性和类型安全性节省内存空间,特别是在嵌入式系统中•内存空间处理不同类型的数据,如网络协议中的消息格式•enum Weekday{union Data{Monday,//默认为0•实现类型转换,例如查看浮点数的二进制表示inti;Tuesday,//1枚举的应用场景float f;Wednesday,//2char str
[20];Thursday,//3•表示有限集合的选项,如状态、颜色、方向等};Friday,//4提高代码可读性,用命名常量替代魔法数字•Saturday,//5语句的标签,使代码更加清晰•switch caseSunday//6使用共用体时,一次只能使用一个成员,因为修改任何成员都会影响其他定义错误代码或状态码};•成员的值在现代程序中,枚举比共用体使用更为广泛,因为它提高了代码的自文C可以显式指定枚举常量的值档化程度和类型安全性union Datadata;data.i=10;enum Month{printf整数值:%d\n,data.i;Jan=1,Feb,Mar,//Feb=2,Mar=3Apr=4,May,Jun,//May=5,Jun=6data.f=
220.5;Jul=7,Aug,Sep,//Aug=8,Sep=9printf浮点值:%.1f\n,data.f;Oct=10,Nov,Dec//Nov=11,Dec=12//此时data.i的值已被覆盖};共用体主要用于节省内存空间,特别是在嵌入式系统或需要处理不同数据使用枚举类型格式的场景中enum Weekdaytoday=Wednesday;if today==Wednesday{printf今天是星期三\n;}文件操作基础打开和关闭文件、fopen fclose文件操作的第一步是打开文件,创建文件指针函数用于打开文件,返回类型指针使用完文件后,必须用关闭文件,释放资源并保存更改文件模fopen FILEfclose式决定了对文件的操作类型,常见的有(只读)、(写入,覆盖原内容)、(追加)等r w a文件读写、fprintf fscanf和函数类似于和,但它们操作的是文件而非标准输入输出将格式化输出写入文件,从文件读取格式化输入这两fprintf fscanfprintf scanffprintf fscanf个函数使用与和相同的格式控制字符串,使得文件操作与标准操作保持一致性printf scanfI/O常见文件操作错误处理文件操作中的常见错误包括文件不存在、权限不足、磁盘空间不足等良好的文件操作代码应始终检查的返回值是否为,并提供适当的错误处理fopen NULL使用和函数可以检查文件操作是否发生错误或达到文件末尾,帮助识别潜在问题ferror feof文件操作基础示例FILE*fp;char filename[]=test.txt;//打开文件用于写入fp=fopenfilename,w;if fp==NULL{printf无法打开文件%s\n,filename;return1;}//写入数据fprintffp,Hello,File I/O!\n;fprintffp,这是一个文件写入示例\n;//关闭文件fclosefp;//重新打开用于读取fp=fopenfilename,r;if fp==NULL{printf无法打开文件%s\n,filename;return1;}//读取并显示内容char buffer
[100];while fgetsbuffer,100,fp!=NULL{printf%s,buffer;}//关闭文件fclosefp;文件的读写操作文本文件与二进制文件文本文件操作、函数fread fwrite文本文件存储可读字符,每行以换行符结束在不同操作系统中,换行符表示不同文本文件操作常用函数包括用于格式化输入输出;用于二进制文件操作主要使用和函数,它们按块读写数据函数原型fprintf/fscanf fputs/fgets freadfwrite size_t()文本文件适合存储人类可读的数据,如配置文件、日志等字符串操作;用于单字符操作文本模式打开文件(、、等)会进Windows:\r\n,Unix:\n fputc/fgetc rwafreadvoid*ptr,size_t size,size_t count,FILE*stream;size_t fwriteconstvoid二进制文件直接存储内存中的数据表示,无需转换,常用于存储图像、音频等非文本数据以行特殊处理,如自动转换换行符文本文件操作简单直观,适合处理人类可读的数据这些函数高效处理大量数据,尤其适合*ptr,size_t size,size_t count,FILE*stream;及需要精确保存数值的场景读写结构体和数组,保持数据的精确表示二进制文件读写示例将结构体数组写入文件并读取struct Student{charname
[50];int id;float score;};//写入二进制文件void write_students{struct Studentstudents
[3]={{张三,1001,
85.5},{李四,1002,
92.0},{王五,1003,
78.5}};FILE*fp=fopenstudents.dat,wb;if fp==NULL{printf无法创建文件\n;return;}fwritestudents,sizeofstruct Student,3,fp;fclosefp;}//读取二进制文件void read_students{struct Studentstudents
[3];FILE*fp=fopenstudents.dat,rb;if fp==NULL{printf无法打开文件\n;return;}freadstudents,sizeofstruct Student,3,fp;fclosefp;for inti=0;i3;i++{printf学生:%s,ID:%d,分数:%.1f\n,students[i].name,students[i].id,students[i].score;}}错误处理与调试与断点调试return errno标准库函数通常通过返回值和全局变断点调试是查找和修复问题的强大工具C量指示错误函数失败时,在集成开发环境中设置断点,可以在程errno值通常为负数或,并设置序执行到特定位置时暂停,检查变量值、return NULL为特定错误代码通过检查执行流程和内存状态单步执行、跳过errno errno和使用或函数,可函数和监视变量等功能帮助理解程序行perror strerror以获取人类可读的错误描述为日志和断言常见错误输出在关键点添加日志输出有助于跟踪程序调试过程中常见的错误信息包括段错误执行流程宏用于验证程序假(访问无效内存)、总线错误(未对齐assert设,在调试模式下会在假设不成立时终内存访问)、栈溢出(递归过深或局部止程序并提供诊断信息,帮助开发者快变量过多)等理解这些错误消息有助速发现逻辑错误于快速定位问题根源语言常见错误类型C语言开发中常见的错误可分为三大类语法错误、逻辑错误和运行时错误语法错误是违反语言规则的错误,如缺少分号、括号不匹配、使用未声C明的变量等这类错误最容易发现和修复,因为编译器会拒绝编译并提供明确的错误消息逻辑错误是程序能够编译运行,但结果不符合预期的错误常见的逻辑错误包括循环条件设置不当(如使用而非)、边界条件处理不当(如===off-错误)、算法实现不正确等这类错误通常需要仔细检查代码逻辑或使用调试工具追踪程序执行流程by-one运行时错误是程序执行过程中发生的错误,如段错误(访问无效内存地址)、除零错误、栈溢出(无限递归)、内存泄漏(未释放动态分配的内存)等这类错误可能在特定条件下才会出现,需要全面测试和使用专业工具(如)进行检测良好的错误处理机制,如检查函数返回值、使Valgrind用断言和适当的错误报告,可以帮助及时发现和解决这些问题典型实战案例12数据求和成绩排序实现一个计算数组元素和的函数,支持正整数、负创建一个学生信息管理系统,包含学号、姓名和成数和零,并处理可能的溢出问题使用绩字段,可根据成绩或学号进行排序,并支持数据long long类型存储结果,通过函数返回总和的添加、删除和查询操作3简单文件操作开发一个文本文件处理程序,能够统计文件中的字符数、单词数和行数,并支持特定单词的查找和替换功能这些实战案例涵盖了语言的核心概念和技能,包括数组操作、结构体使用、算法实现、文件等通C I/O过实现这些案例,不仅可以巩固所学知识,还能培养实际编程能力和问题解决思维建议学习者逐步完成这些案例,从简单到复杂,并在实现过程中注重代码的可读性、正确性和效率可以尝试多种实现方法,比较它们的优缺点,从而加深对语言和编程思想的理解案例完成后,还可以思考C如何扩展功能或优化性能,进一步提升编程能力经典习题推荐基础篇题进阶篇题综合篇题555编写程序判断一个数是否为素数使用递归实现汉诺塔问题的求解实现简单的表达式计算器
1.
1.
1.实现冒泡排序算法对整数数组排序实现简单的学生信息管理系统设计并实现一个通讯录程序,支持数
2.
2.
2.据持久化编写函数计算斐波那契数列的第项编写程序解析命令行参数并执行相应
3.n
3.操作编写简单的图像处理程序(如文使用指针实现字符串反转
3.BMP
4.件处理)实现链表的基本操作(创建、插入、实现二分查找算法在有序数组中查找
4.
5.删除、遍历)实现基于套接字的简单聊天程序元素
4.使用文件操作实现简单的文本编辑器使用动态内存管理实现通用数据结构
5.
5.这些基础习题涵盖了语言的核心概念,C库包括条件判断、循环、函数、指针和算法进阶习题要求更深入的理解和更复杂的实实现初学者应当能够独立完成这些练习,现,涉及递归、数据结构、命令行处理和综合习题将多个概念和技术结合起来,要它们是掌握基本语法和编程思维的重要步文件操作等这些题目帮助学习者巩固基求学习者具备综合应用知识的能力这些骤础知识并开始构建更复杂的程序项目更接近实际开发场景,完成它们将极大地提升编程技能和问题解决能力语言学习资源推荐C入门书籍《程序设计语言》优质课程及网站开源代码示例C《程序设计语言》(除了传统书籍,网络上也有丰富的语言学习资学习编程的最佳方法之一是阅读和分析优质代码C TheC ProgrammingC)由语言的创始人源平台如、提供由知名上有大量开源的语言项目可供学习,从Language CDennis RitchieMOOC CourseraedX GitHubC和编写,被誉为语言的圣经大学教授讲授的系统化课程中文网站如菜鸟教小型工具到大型系统内核是学习系统级Brian KernighanCLinux C这本经典著作简洁明了地介绍了语言的核心程、慕课网提供适合国内学习者的教程编程的绝佳资源数据库引擎代码简洁而C SQLite概念和实践,包含大量实用的示例代码虽然出频道如、高效是内存数据库的优秀实现这些项YouTube TheChernoJacob Redis版时间较早,但其中的知识和原则至今仍然适用提供深入浅出的视频教程目不仅展示了语言的实际应用,还展示了良好Sorber StackC对于想要深入理解语言的学习者来说,这是必和则是解决具体问题和学习实的编程实践、代码组织和性能优化技术建议从C OverflowGitHub读之作际项目的宝贵资源选择适合自己学习风格的平简单的项目开始,逐步挑战更复杂的代码库台,持续学习和实践,是掌握语言的关键C课程总结与答疑知识结构回顾从基础语法到高级特性的完整语言体系C学习方法建议理论与实践结合,循序渐进的学习路径互动问答环节解决学习中的疑惑,分享编程经验通过本课程的学习,我们系统地介绍了语言的各个方面,从最基本的语法到较为复杂的指针、结构体和文件操作语言作为一门强大而灵活的编CC程语言,至今仍广泛应用于系统软件、嵌入式系统和高性能计算等领域掌握语言不仅能够解决特定领域的问题,还能帮助理解计算机的工作原理C和其他编程语言的设计思想学习编程是一个持续的过程,需要不断实践和探索建议学习者在完成本课程后,选择感兴趣的方向深入学习,如系统编程、算法设计或特定领域应用持续编写代码、阅读优质开源项目和参与编程社区都是提升能力的有效途径希望本课程能为您的编程之旅奠定坚实的基础,祝愿大家在编程世界中取得成功!。
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